Czy daliśmy sobie zamydlić oczy?
5 610 wyświetleń
(8:55)
15 maja 2016
Grafika nie ma znaczenia - mówimy. Wystaczy jednak, aby na rynku ukazała się kolejna strzelanina wysokobudżetowa z kapitalną oprawą graficzną i wszystkie mniej urodziwe produkcje odrzucamy w kąt. Często pod świetną grafą kryje się przeciętna mechanika i płytka fabuła. Oto gry, które wyglądały najlepiej, ale okazały się co najwyżej średniakami. (6343)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Pingwin z początku wygrywa :D
Reżyser nie odpowiada za scenariusz, tylko scenarzysta.
The Order 1886 4h? Ja skończyłem tą grę w 6h :P
Do The Division się zgodzę. T-Bone ma dużo racji w tym co mówi.
Dla mnie ideałem tego jak powinny wyglądać wypasione gry jest najnwoszy Uncharted 4. Jest tam wszystko - przemyślany gameplay, świetna absorbująca historia i po prostu obłędna grafika. i to wszystko gra.
Z drugiej strony uwielbiam się zagrywać w Sleeping Dogs :D I tak - jestem już w tym wieku growego życia , że grafika nie jest najważniejsza.
Moim zdaniem najlepszy z serii był crysis 2, potem 3, a najgorzej się bawiłem przy 1. Co do trójki, dubbing był tak samo dobry jak w 2, a fabuła była świetna :) Poza tym jest jeszcze multi, trochę mało serwerów, ale wciąż ktoś gra. Na koniec wspomnę o najlepszym - Tryb Łowca w multi <3
A co dubbing był może dobry? Litości. Gra może i świetna ale polska wersja woła o pomstę do nieba.
No, bo konsolowcy to zawsze, grafika dla mnie się nie liczy, tymczasem xone jest non stop gnojony za to, że jest słabszy od ps4, więc kto go tak gnoi, bo pecetowcy raczej nie.
I najbardziej to widać za granicą, gdzie większość gra na konsoli, tam to dopiero posiadacze ps4 jadą po xone, bo u nich to jest wieczna wojna ps vs x, nie to co u nas, pc vs reszta.
Choć na pc jest tak samo z "grafika się nie liczy", ale przyjmuje inny wydźwięk, szczerze to chyba nawet gorszy.
Tyle z mitu hipokrytów "grafika się nie liczy".
To zależy od człowieka.
Ja np. posiadam ps4 jak i pc i gram na obu jednak na pc mniej i w starsze gry które wyszły tylko na pc. Zawsze będzie hejt czy konsolowcow czy pecetowcow. I nie ma tutaj że tylko ci są źli a ci nie. Mam wywalone na te wszystkie wojenki bo to mnie po prostu śmieszy. Zamiast traicic wolę sobie grać dzięki czemu sprawiać sobie przyjemność.
Są gry gdzie masz słabą grafe ale dużo zawartości (terraria, wasteland 2, Shadowrun Returns) i tak dali grafe taką bo np. ograniczony budrzet ale dla mnie to nawet niech walą taką grafikę ale żeby gry były naprawdę ogromne (morrowind, deues ex, neverwinter).
Oczywiście mamy też piękne gry (blablabla downgrade buu mnie to tam wisi i tak gry ładnie wyglądają) wiedźmin 3, nowy uncharted, batman ak i takie gry i detale cieszą oko to na pewno.
Niech studio stworzy grę rozmiarów np. morrowind+skyrim albo morrowind+ fallout czy + wiedźmin z grafika terrari nawet 2d i płacę ile chcą heheh.
Arasz jak zwykle mistrz drugiego plany, aż się materiał lepiej ogląda.
Opinia że Crysis 3 jest lepsze od 2 i 1 to dla mnie herezje
The Division really?
Jak się nie ma z kim grać to wiadomo, że znudzi się jak każda inna produkcja, to jest gra przede wszystkim multi, co-op, ja mam kilka ekip znajomych z którymi codziennie gramy i zabawę mamy przednią, nabite już po 400h i nie zapowiada się na to żeby nam się szybko znudziło.
, nabite już po 400h i nie zapowiada się na to żeby nam się szybko znudziło.
400 godzin w 2 miesiące? Ty masz jakieś życie oprócz gier?
Prawie 5,5 h w jedną grę, dzień w dzień, faktycznie "mało" :)
1) inc0gnito7 ma rację
2) za nazywanie The Order i Ryse'a grami powinna być grzywna i minimum zawiasy
3) jak można twierdzić ze gra, która ma dwa lata nadal daję radę. Przez takie stwierdzenia Hollywood tworzy te obsrane rimejki.
Prawie w kazdym materiale gdzie wypowiadaja sie w wiecej niz dwie osoby to robicie z siebie pajacow na drugim planie. Moze pierwsze materialy byly zabawne, ale wedlug mojej opinii juz tak nie jest. Ile mozna, bo to tak jakby opowiadac jeden kawal wkolo i oczekiwac ze bedzie caly czas wszystkich smieszyc.
błagam was, sprawdzajcie wymowę angielskich słów, nawet jak jesteście pewni że ją znacie. Przede wszystkim nie "TIF" (teeth - zęby), tylko "fif" (thief). a jeśli chodzi o inne materiały gdzie często mówicie źle (Arasz i Hed przede wszystkim) - Dawn (nie "dołn" tylko "don"). Jednakże Kacper jako chyba jedyny poprawił swoją wymowę jeśli chodzi o "złodzieja". No i Jordan, niby za granicą tyle czasu a gada też jak mu sie podoba. Panowie - cała Polska na was patrzy i powtarza po was słowa, na ludzi który są bardzo dobrze zaznajomieni w tematyce gier.Więc prośba - wymawiajcie słowa tak, jak one na prawde brzmią bo przykro na ulicy słuchać ludzi którzy mówią "DOŁN i TIF"
Mieszkam w Irlandii 9.5 lat i nikomu tutaj nie robi różnicy tif czy fif, dołn czy don, jeszcze lepiej niektórzy irlandczycy sami wymawiają to ''niepoprawnie''. Przestań się czepiać szczegółów, ich pierwszym językiem nie jest angielski więc mają prawo się machnąć, z kolei Ty brzmisz jak ten Polak co leci na wyspy, wraca po roku i mówi 50/50 po Polsku i Angielsku.
Co za polaczek. Litości.
Jeśli już poprawiasz cudzą wymowę, to przynajmniej poprawiaj na właściwą, bo thief wymawiany jako "fif" jest tak samo błędny jak "tif". Angielskie "th" jest wymawiane inaczej. Nie siej fermentu i dezinformacji, serdelku.
Każdy kogo znam czyta Thief jako "tif". Jeśli Thief czytasz "fif" to pora doszlifować sobie język i to tak konkretnie ;) Żeby było ciekawiej, mówię nawet o anglikach, a troszq ich znam, więc zamilknij nim zaczniesz kogoś poprawiać ;)
Facet, nawet Anglicy mówią jak chcą. Pracowałem z gościem który od urodzenia mieszkał w północnej Anglii (Cumbria) i był zapalonym myśliwym. Nie mówił, że idzie "hant" tylko szedł "hunt" i koniec. Także tego, nie ma się co czepiać.
Poprawia i to jeszcze błędnie no niezle. TH występujące na początku wyrazu brzmi jakbyś chciał powiedzieć T z językiem zaraz za zębami czyli takie t(fy), natomiast jak występuje na końcu wyrazu jak np w wyrazie wrath czyta się czyste f, być może są jakieś wyjątki od tego, ale większość wyrazów tak wymawiam i jest w porządku.
Z nim to nawet nie ma sensu dyskutować. To taki grammar nazi, tylko że gorszy, bo poprawia obce języki, a sam pewnie jest za głupi, żeby zauważyć błędy w polskim czy polskiej pisowni. Tacy byli, są i będą zawsze i wszędzie, więc najlepiej mieć ich w czterech literach i wymawiać wszystko jak najgorszej, żeby im uszy krwawiły :-).