Czy daliśmy sobie zamydlić oczy?
5 682 wyświetlenia
(8:55)
15 maja 2016
Grafika nie ma znaczenia - mówimy. Wystaczy jednak, aby na rynku ukazała się kolejna strzelanina wysokobudżetowa z kapitalną oprawą graficzną i wszystkie mniej urodziwe produkcje odrzucamy w kąt. Często pod świetną grafą kryje się przeciętna mechanika i płytka fabuła. Oto gry, które wyglądały najlepiej, ale okazały się co najwyżej średniakami.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ciekawy materiał poparty konkretnymi przykładami, chociaż The Division nie pasuje mi do "najgorszej gry z najlepszą grafiką".
Reakcja Arasza na suchar o włosach.
Ja zawsze wybieram płynność zamiast super pięknej grafiki. Najważniejsza w grze jest treść a grafa jest na trzecim planie
Dokładnie.Często super grafika nie łączy się z grywalnością i z płynnością.
Ja nie wymagam jakiejś super grafiki,ale za to wymagam dobrej grywalności i płynności,bo bez tego gra leży.
Pingwin z początku wygrywa :D
Reżyser nie odpowiada za scenariusz, tylko scenarzysta.
The Order 1886 4h? Ja skończyłem tą grę w 6h :P
Do The Division się zgodzę. T-Bone ma dużo racji w tym co mówi.
Dla mnie ideałem tego jak powinny wyglądać wypasione gry jest najnwoszy Uncharted 4. Jest tam wszystko - przemyślany gameplay, świetna absorbująca historia i po prostu obłędna grafika. i to wszystko gra.
Z drugiej strony uwielbiam się zagrywać w Sleeping Dogs :D I tak - jestem już w tym wieku growego życia , że grafika nie jest najważniejsza.
Moim zdaniem najlepszy z serii był crysis 2, potem 3, a najgorzej się bawiłem przy 1. Co do trójki, dubbing był tak samo dobry jak w 2, a fabuła była świetna :) Poza tym jest jeszcze multi, trochę mało serwerów, ale wciąż ktoś gra. Na koniec wspomnę o najlepszym - Tryb Łowca w multi <3
Crysis 3 przeciętną grą? Słaby Polski dubbing? Chyba graliśmy w dwie różne gry.
A co dubbing był może dobry? Litości. Gra może i świetna ale polska wersja woła o pomstę do nieba.
Uwielbiam polskie dubbingi i jeśli jest taka możliwość w grze to ją biorę ale w crysis 3 dubbing był fatalny
No, bo konsolowcy to zawsze, grafika dla mnie się nie liczy, tymczasem xone jest non stop gnojony za to, że jest słabszy od ps4, więc kto go tak gnoi, bo pecetowcy raczej nie.
I najbardziej to widać za granicą, gdzie większość gra na konsoli, tam to dopiero posiadacze ps4 jadą po xone, bo u nich to jest wieczna wojna ps vs x, nie to co u nas, pc vs reszta.
Choć na pc jest tak samo z "grafika się nie liczy", ale przyjmuje inny wydźwięk, szczerze to chyba nawet gorszy.
Tyle z mitu hipokrytów "grafika się nie liczy".
To zależy od człowieka.
Ja np. posiadam ps4 jak i pc i gram na obu jednak na pc mniej i w starsze gry które wyszły tylko na pc. Zawsze będzie hejt czy konsolowcow czy pecetowcow. I nie ma tutaj że tylko ci są źli a ci nie. Mam wywalone na te wszystkie wojenki bo to mnie po prostu śmieszy. Zamiast traicic wolę sobie grać dzięki czemu sprawiać sobie przyjemność.
Są gry gdzie masz słabą grafe ale dużo zawartości (terraria, wasteland 2, Shadowrun Returns) i tak dali grafe taką bo np. ograniczony budrzet ale dla mnie to nawet niech walą taką grafikę ale żeby gry były naprawdę ogromne (morrowind, deues ex, neverwinter).
Oczywiście mamy też piękne gry (blablabla downgrade buu mnie to tam wisi i tak gry ładnie wyglądają) wiedźmin 3, nowy uncharted, batman ak i takie gry i detale cieszą oko to na pewno.
Niech studio stworzy grę rozmiarów np. morrowind+skyrim albo morrowind+ fallout czy + wiedźmin z grafika terrari nawet 2d i płacę ile chcą heheh.
propsy za inkę
Arasz jak zwykle mistrz drugiego plany, aż się materiał lepiej ogląda.
Opinia że Crysis 3 jest lepsze od 2 i 1 to dla mnie herezje
Jakie opinie? Ty po polsku nie rozumiesz?
The Division really?
Ha ha lol. Ta division, zgadzam się, symulator zbieractwa syfu wszelakiego, wtórnych misji i straty czasu nr 1 ostatnich lat.
Jak się nie ma z kim grać to wiadomo, że znudzi się jak każda inna produkcja, to jest gra przede wszystkim multi, co-op, ja mam kilka ekip znajomych z którymi codziennie gramy i zabawę mamy przednią, nabite już po 400h i nie zapowiada się na to żeby nam się szybko znudziło.
, nabite już po 400h i nie zapowiada się na to żeby nam się szybko znudziło.
400 godzin w 2 miesiące? Ty masz jakieś życie oprócz gier?
Prawie 5,5 h w jedną grę, dzień w dzień, faktycznie "mało" :)
02:21 :D To już święta?
1) inc0gnito7 ma rację
2) za nazywanie The Order i Ryse'a grami powinna być grzywna i minimum zawiasy
3) jak można twierdzić ze gra, która ma dwa lata nadal daję radę. Przez takie stwierdzenia Hollywood tworzy te obsrane rimejki.
Prawie w kazdym materiale gdzie wypowiadaja sie w wiecej niz dwie osoby to robicie z siebie pajacow na drugim planie. Moze pierwsze materialy byly zabawne, ale wedlug mojej opinii juz tak nie jest. Ile mozna, bo to tak jakby opowiadac jeden kawal wkolo i oczekiwac ze bedzie caly czas wszystkich smieszyc.
błagam was, sprawdzajcie wymowę angielskich słów, nawet jak jesteście pewni że ją znacie. Przede wszystkim nie "TIF" (teeth - zęby), tylko "fif" (thief). a jeśli chodzi o inne materiały gdzie często mówicie źle (Arasz i Hed przede wszystkim) - Dawn (nie "dołn" tylko "don"). Jednakże Kacper jako chyba jedyny poprawił swoją wymowę jeśli chodzi o "złodzieja". No i Jordan, niby za granicą tyle czasu a gada też jak mu sie podoba. Panowie - cała Polska na was patrzy i powtarza po was słowa, na ludzi który są bardzo dobrze zaznajomieni w tematyce gier.Więc prośba - wymawiajcie słowa tak, jak one na prawde brzmią bo przykro na ulicy słuchać ludzi którzy mówią "DOŁN i TIF"
Mieszkam w Irlandii 9.5 lat i nikomu tutaj nie robi różnicy tif czy fif, dołn czy don, jeszcze lepiej niektórzy irlandczycy sami wymawiają to ''niepoprawnie''. Przestań się czepiać szczegółów, ich pierwszym językiem nie jest angielski więc mają prawo się machnąć, z kolei Ty brzmisz jak ten Polak co leci na wyspy, wraca po roku i mówi 50/50 po Polsku i Angielsku.
Co za polaczek. Litości.
Jeśli już poprawiasz cudzą wymowę, to przynajmniej poprawiaj na właściwą, bo thief wymawiany jako "fif" jest tak samo błędny jak "tif". Angielskie "th" jest wymawiane inaczej. Nie siej fermentu i dezinformacji, serdelku.
Każdy kogo znam czyta Thief jako "tif". Jeśli Thief czytasz "fif" to pora doszlifować sobie język i to tak konkretnie ;) Żeby było ciekawiej, mówię nawet o anglikach, a troszq ich znam, więc zamilknij nim zaczniesz kogoś poprawiać ;)
Facet, nawet Anglicy mówią jak chcą. Pracowałem z gościem który od urodzenia mieszkał w północnej Anglii (Cumbria) i był zapalonym myśliwym. Nie mówił, że idzie "hant" tylko szedł "hunt" i koniec. Także tego, nie ma się co czepiać.
Poprawia i to jeszcze błędnie no niezle. TH występujące na początku wyrazu brzmi jakbyś chciał powiedzieć T z językiem zaraz za zębami czyli takie t(fy), natomiast jak występuje na końcu wyrazu jak np w wyrazie wrath czyta się czyste f, być może są jakieś wyjątki od tego, ale większość wyrazów tak wymawiam i jest w porządku.
Z nim to nawet nie ma sensu dyskutować. To taki grammar nazi, tylko że gorszy, bo poprawia obce języki, a sam pewnie jest za głupi, żeby zauważyć błędy w polskim czy polskiej pisowni. Tacy byli, są i będą zawsze i wszędzie, więc najlepiej mieć ich w czterech literach i wymawiać wszystko jak najgorszej, żeby im uszy krwawiły :-).
Dla mnie najgorszą a jednocześnie najładniejszą grą jest Assasin Creed Unity nie ma to jak 20 fps..