Od Duke'a do L.A. Noire
25 856 wyświetleń
(11:53)
28 marca 2014
Na te gry czekaliśmy latami. Daty premier się zmieniały, a cierpliwość graczy była na wyczerpaniu. Gdy skończone produkcje finalnie trafiały do sklepów często kończyło się zawiedzionymi nadziejami. (4306)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nolifer [43]
Ja bym to rankingu dorzucił jeszcze Stalkera i Mafie II , która też bardzo długo wychodziła
Jakkolwiek Stalker jeszcze mógłby się do tego zestawienia załapać (a i tak by znalazł się co na najwyżej na 10. miejscu - trzeba by sprawdzić dokładnie, kiedy była pierwsza oficjalna informacja nt. tej produkcji; osobiście pamiętam pierwszego screena w CD-Action z 2000 albo 2001 r.; ), to Mafia II... bez przesady - 3 lata od ogłoszenia prac to wcale nie jest aż tak dużo. Poza tym w przypadku Mafii II nigdy nie było mowy o "development hell". Dłużej niż Mafia II był produkowany choćby Dragon Age I (nie wiem, czy takie było oficjalne stanowisko BioWare, więc studiu nie będę nic zarzucać, ale wśród dziennikarzy branżowych pierwotnie spekulowało się, że DA I wyjdzie w... 2005 r.).
Swietny material i zestawienie najdluzej zapowiadanych gier a w tym najwieksze rozczarowanie w calym moim growym zyciu to Alien vs Marines ,po 2 godzinach wykasowalem gre i nigdy nie wrocilem i nie wroce.Powiedz mi Arasz gdzies ty przez te wszystkie lata sie ukrywal, pewnie w bajce i szlifowal umiejetnosci pisarskie ale wyszlo na dobre az milo posluchac twoich materialow ,pozdrawiam:)
Tak przy okazji miało powstać The Getaway 3, a gra nie zostala oficialnie anulowana a jakiś z twórców stwierdzał że chcą się skupić na grach na eyetoywych gierkach.
Jedyną na pocieszenie informacją że paru pracowników z Team Soho pracowało przy LA Noire, i tam też zatrudnili aktora który odgrywał główną rolę w 1szym Getaway, w LA Noire ma swoją małą rolkę :)
"Jak dwa kratery tunguskie" - wrong, bo na Tungusce nie ma krateru, eksplozja była w powietrzu ;) A poza tym świetne wideo, ekstra przygotowane ze smakowitymi tekstami jak za starych dobrych lat Grabarza z N+. Ktoś w komentarzu wspomniał o "Gran Turismo 5". Faktycznie mogłoby się znaleźć w zestawieniu, robiono to chyba z sześć lat a wyszła gra, która graficznie była ... w fazie przymiarki, tak to nazwijmy. Niektóre elementy przypominały placeholdery dla wersji testowych. Bardzo fajne wideo, pozdrawiam.
Too Human bylo bardzo fajne. Kupilem tylko dlatego, ze bylo bardzo tanie i wzialem, zeby sprawdzic i bez zalu wyrzucic. A tu taka niespodzianka. Gra miala wady ale spedzilem z nia wiecej czasu niz z tytuami AAA z x-pudla. Taki diablo sci-fi z fajnym klimatem i fabula.
[EDIT] Kurde, gdy ACTIVISION przejelo SK mialem nadzieje ze wyjdzie 2 czesc Too Human (miala byc trylogia) i z pomoca gosci od Blizzarda powstanie sci-fi diablo z fantastycznym klimatem. Ach te marzenia:) Ale TH na PC bym kupil nawet jako prosty port.
Mafia II też powinna się tutaj pojawić, przynajmniej tak mi się wydaje
i nie ujawnili kto jest smugglerem z cda chociaż duke wyszedł
Myślę ze powinna być zawarta jeszcze w tym zestawieniu gra Gran Turismo 5
quake 5, doom 4 i hl3 sa na dobrej drodze do pobicia tych rekordów
@wysiak
wychodzi na to samo
Bardzo dobry komentarz. Zawiało profesjonalizmem :)
W skrocie - gearbox skaszanilo nowego Duke i Aliens Colonial Marines.
Te studio nie nadaje sie na tworzenie kolejnych czesci nieswoich gier, po prostu nie maja do tego talentu i mam nadzieje ze nie tkna juz zadnej gry, poza wlasnymi.
Świetny materiał Arasz :) Nie wiedziałem, że Duke tak długo powstawał, ale co z niego wyszło to już wszyscy wiemy :)
Bardzo dobrym kandydatem może być Half-Life 3.
Moglby byc, gdyby byl w produkcji - z tego co mi wiadomo, nie ma zadnych oficjalnych potwierdzen, ze ktokolwiek nad nim pracuje, Valve wrecz zawsze kategorycznie takie pogloski dementowalo.
S.T.A.L.K.E.R.
Bardzo dobrym kandydatem może być Half-Life 3.
Materiał bardzo ciekawy.
Zdecydowanie największą perełką było/jest L.A. Noire. Rewelacyjna gra - przeszedłem ją chyba pierwszy raz na klocku pożyczonym od znajomego a potem kupiłem na PC gdzie jeszcze zaliczyłem ją dwa razy. Genialny, klimat, fabuła, przeniesienie twarzy, śledztwa i świetne dialogi. Coś wspaniałego.
Druga to D3, niecałe 400 godzin gry po 7 miesiącach od zakupu a po zakupie RoSa stwierdzam że spędzę tu co najmniej kolejne 400 godzin :).
P.S. Moment z alienami i tą muzyczkę - tak samo jak w świetnej komedii Kosmiczne Jaja na plus :D.
http:/ /img7 .gram . pl / 20110316142430 .jpg
http://img7. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /20110316142430.jpg a oto Diablo III z 2005 roku ;)
a co z X3 the Rebirth ? 7 lat produkcji . Ogromna spuścizna X3 reunion X3 Terran Conflict. Wyszedł jak zwykle chłam, pełen bugów, niedopracowanych koncepcji. Słowem: Ścierwo nie z tej ziemi
@Daro_ufo - nie zostało, ale Episode 3 do Half-Life 2 był już zapowiedziany, po długim oczekiwaniu i milczeniu Valve głośno było od wielu plotek, min. o tej, że Episode 3 będzie wydanej jako nowa część: Half-Life 3, ale ostatecznie nie mamy ani HL3 ani nawet Episode 3.
Do filmow rowniez trzeba miec glos - bez wskazywania palcami, niektorzy maja tak irytujacy, ze materialow nie da sie w ogole ogladac. Arasz do nich sie nie zalicza.
Na nowego Thiefa też trzeba było nieco poczekać. Pamiętam jak zaraz po przejściu Deadly Shadows jakieś 5 - 6 lat temu szukałem jakichkolwiek informacji, a przez kilka lat nie było nic więcej niż strona z samym logo Thi4f. A jeśli chodzi o Half-Life 3, to przed jego premierą chyba jeszcze zdążę na spokojnie zapoznać się z poprzednimi częściami.
Świetny materiał.
Podoba mi sie w jaki sposób Arash to opowiada. Spokoj, profesjonalizm, poważny ton ... i nagle podsumowanie w tej samej konwencji - mega zabawne to wypada :)
I znów wieszamy psy na DNF. Moim zdaniem to jedna z przyjemniejszych strzelanek w jakie grałem w analogicznym okresie i ogólnie w jakie grałem. Prawdą jest, że podstawka i DLC mogły by być trochę tańsze, ale nadal uważam to za świetnie wydane pieniądze.
duke oczywiscie to juz SYMBOL opozniania - prey rowniez pamietam swego czasu bylo glosno - jednak mysle ze half life 3 jak ktos powiedzial wyzej i wlansie duke forever to ikony niekonczacej sie produkcji - a co do aien colonial marines - mi sie bardzo podobalo - grafika nie obchodzi mnie wcale a strzelalo sie w niej przyjemnie - owszem obcy mogliby byc bardziej niebezpieczny ale... wysztla przyjemna szybka strzelanka w miare prosta z przyjemnym feelingiem broni - a ze brzydka ? co z tego - jak dla mnie jedna z najlepszych gier 2013
Half life 3 lub episode 3 pobije te rekordy moim zdaniem ;)
@Stalin_SAN
Takie było założenie, ale hejt jak najbardziej uzasadniony;D
Muszę shejtować, strasznie suche żarty ten pan nam prezentuje.
Jako ciekawostka fajny materiał, ale tak naprawdę żadnej reguły nie ma - są tu perełki jak L.A. Noire czy Team Fortress 2, solidne gry jak Prey czy też kompletne gówna - Aliens: Colonial Marines i Duke Nukem Forever.