Od Duke'a do L.A. Noire
25 865 wyświetleń
(11:53)
28 marca 2014
Na te gry czekaliśmy latami. Daty premier się zmieniały, a cierpliwość graczy była na wyczerpaniu. Gdy skończone produkcje finalnie trafiały do sklepów często kończyło się zawiedzionymi nadziejami. Oto 10 gier, które trafiły do tzw. „development hell”, czyli stanu produkcji, kiedy prace postępują bardzo wolno… jeśli postępują w ogóle, a wydawca nadal nie chce skasować projektu.
Skocz do informacji o grze L.A Noire Team Bondi
Skocz do informacji o grze Spore
Skocz do informacji o grze Too Human
Skocz do informacji o grze Team Fortress 2
Skocz do informacji o grze Cartoon Network Block Party
Skocz do informacji o grze Diablo III
Skocz do informacji o grze Prey
Skocz do informacji o grze Mother 3
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nolifer [43]
Ja bym to rankingu dorzucił jeszcze Stalkera i Mafie II , która też bardzo długo wychodziła
Jakkolwiek Stalker jeszcze mógłby się do tego zestawienia załapać (a i tak by znalazł się co na najwyżej na 10. miejscu - trzeba by sprawdzić dokładnie, kiedy była pierwsza oficjalna informacja nt. tej produkcji; osobiście pamiętam pierwszego screena w CD-Action z 2000 albo 2001 r.; ), to Mafia II... bez przesady - 3 lata od ogłoszenia prac to wcale nie jest aż tak dużo. Poza tym w przypadku Mafii II nigdy nie było mowy o "development hell". Dłużej niż Mafia II był produkowany choćby Dragon Age I (nie wiem, czy takie było oficjalne stanowisko BioWare, więc studiu nie będę nic zarzucać, ale wśród dziennikarzy branżowych pierwotnie spekulowało się, że DA I wyjdzie w... 2005 r.).
Ja bym to rankingu dorzucił jeszcze Stalkera i Mafie II , która też bardzo długo wychodziła :)
Swietny material i zestawienie najdluzej zapowiadanych gier a w tym najwieksze rozczarowanie w calym moim growym zyciu to Alien vs Marines ,po 2 godzinach wykasowalem gre i nigdy nie wrocilem i nie wroce.Powiedz mi Arasz gdzies ty przez te wszystkie lata sie ukrywal, pewnie w bajce i szlifowal umiejetnosci pisarskie ale wyszlo na dobre az milo posluchac twoich materialow ,pozdrawiam:)
Tak przy okazji miało powstać The Getaway 3, a gra nie zostala oficialnie anulowana a jakiś z twórców stwierdzał że chcą się skupić na grach na eyetoywych gierkach.
Jedyną na pocieszenie informacją że paru pracowników z Team Soho pracowało przy LA Noire, i tam też zatrudnili aktora który odgrywał główną rolę w 1szym Getaway, w LA Noire ma swoją małą rolkę :)
Ciekawy pomysł na ranking i dobrze omówiony. Brawo! ;)
"Jak dwa kratery tunguskie" - wrong, bo na Tungusce nie ma krateru, eksplozja była w powietrzu ;) A poza tym świetne wideo, ekstra przygotowane ze smakowitymi tekstami jak za starych dobrych lat Grabarza z N+. Ktoś w komentarzu wspomniał o "Gran Turismo 5". Faktycznie mogłoby się znaleźć w zestawieniu, robiono to chyba z sześć lat a wyszła gra, która graficznie była ... w fazie przymiarki, tak to nazwijmy. Niektóre elementy przypominały placeholdery dla wersji testowych. Bardzo fajne wideo, pozdrawiam.
Too Human bylo bardzo fajne. Kupilem tylko dlatego, ze bylo bardzo tanie i wzialem, zeby sprawdzic i bez zalu wyrzucic. A tu taka niespodzianka. Gra miala wady ale spedzilem z nia wiecej czasu niz z tytuami AAA z x-pudla. Taki diablo sci-fi z fajnym klimatem i fabula.
[EDIT] Kurde, gdy ACTIVISION przejelo SK mialem nadzieje ze wyjdzie 2 czesc Too Human (miala byc trylogia) i z pomoca gosci od Blizzarda powstanie sci-fi diablo z fantastycznym klimatem. Ach te marzenia:) Ale TH na PC bym kupil nawet jako prosty port.
Mafia II też powinna się tutaj pojawić, przynajmniej tak mi się wydaje
i nie ujawnili kto jest smugglerem z cda chociaż duke wyszedł
Myślę ze powinna być zawarta jeszcze w tym zestawieniu gra Gran Turismo 5
quake 5, doom 4 i hl3 sa na dobrej drodze do pobicia tych rekordów
@wysiak
wychodzi na to samo
Bardzo dobry komentarz. Zawiało profesjonalizmem :)
Ja nie rozumiem tego czepiania się DNF. Przecież gra fajna i z jajem. Fakt, że mogłaby być dłuższa i bardziej rozbudowana, ale i tak przyjemnie się grało. Co do tych długo produkowanych to obecnie czekamy na HL3 i Doom 4.
W skrocie - gearbox skaszanilo nowego Duke i Aliens Colonial Marines.
Te studio nie nadaje sie na tworzenie kolejnych czesci nieswoich gier, po prostu nie maja do tego talentu i mam nadzieje ze nie tkna juz zadnej gry, poza wlasnymi.
Świetny materiał Arasz :) Nie wiedziałem, że Duke tak długo powstawał, ale co z niego wyszło to już wszyscy wiemy :)
Bardzo dobrym kandydatem może być Half-Life 3.
Moglby byc, gdyby byl w produkcji - z tego co mi wiadomo, nie ma zadnych oficjalnych potwierdzen, ze ktokolwiek nad nim pracuje, Valve wrecz zawsze kategorycznie takie pogloski dementowalo.
S.T.A.L.K.E.R.
Bardzo dobrym kandydatem może być Half-Life 3.
Materiał bardzo ciekawy.
Zdecydowanie największą perełką było/jest L.A. Noire. Rewelacyjna gra - przeszedłem ją chyba pierwszy raz na klocku pożyczonym od znajomego a potem kupiłem na PC gdzie jeszcze zaliczyłem ją dwa razy. Genialny, klimat, fabuła, przeniesienie twarzy, śledztwa i świetne dialogi. Coś wspaniałego.
Druga to D3, niecałe 400 godzin gry po 7 miesiącach od zakupu a po zakupie RoSa stwierdzam że spędzę tu co najmniej kolejne 400 godzin :).
P.S. Moment z alienami i tą muzyczkę - tak samo jak w świetnej komedii Kosmiczne Jaja na plus :D.
http:/ /img7 .gram . pl / 20110316142430 .jpg
http://img7. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /20110316142430.jpg a oto Diablo III z 2005 roku ;)
a co z X3 the Rebirth ? 7 lat produkcji . Ogromna spuścizna X3 reunion X3 Terran Conflict. Wyszedł jak zwykle chłam, pełen bugów, niedopracowanych koncepcji. Słowem: Ścierwo nie z tej ziemi
@Daro_ufo - nie zostało, ale Episode 3 do Half-Life 2 był już zapowiedziany, po długim oczekiwaniu i milczeniu Valve głośno było od wielu plotek, min. o tej, że Episode 3 będzie wydanej jako nowa część: Half-Life 3, ale ostatecznie nie mamy ani HL3 ani nawet Episode 3.
Ponoć długo robili Limbo of the lost :P, ale panowie uznali że to trwa aż za długo, więc...a zresztą wstyd że to zrobili.
HL3 chyba nigdy nie zostało oficjalnie zapowiedziane nawet nie wiadomo czy jest w fazie produkcji a DNF był zapowiadany wiele razy więc uważam, że HL3 nie pobije rekordu :P
Do filmow rowniez trzeba miec glos - bez wskazywania palcami, niektorzy maja tak irytujacy, ze materialow nie da sie w ogole ogladac. Arasz do nich sie nie zalicza.
Na nowego Thiefa też trzeba było nieco poczekać. Pamiętam jak zaraz po przejściu Deadly Shadows jakieś 5 - 6 lat temu szukałem jakichkolwiek informacji, a przez kilka lat nie było nic więcej niż strona z samym logo Thi4f. A jeśli chodzi o Half-Life 3, to przed jego premierą chyba jeszcze zdążę na spokojnie zapoznać się z poprzednimi częściami.
Świetny materiał.
Podoba mi sie w jaki sposób Arash to opowiada. Spokoj, profesjonalizm, poważny ton ... i nagle podsumowanie w tej samej konwencji - mega zabawne to wypada :)
I znów wieszamy psy na DNF. Moim zdaniem to jedna z przyjemniejszych strzelanek w jakie grałem w analogicznym okresie i ogólnie w jakie grałem. Prawdą jest, że podstawka i DLC mogły by być trochę tańsze, ale nadal uważam to za świetnie wydane pieniądze.
duke oczywiscie to juz SYMBOL opozniania - prey rowniez pamietam swego czasu bylo glosno - jednak mysle ze half life 3 jak ktos powiedzial wyzej i wlansie duke forever to ikony niekonczacej sie produkcji - a co do aien colonial marines - mi sie bardzo podobalo - grafika nie obchodzi mnie wcale a strzelalo sie w niej przyjemnie - owszem obcy mogliby byc bardziej niebezpieczny ale... wysztla przyjemna szybka strzelanka w miare prosta z przyjemnym feelingiem broni - a ze brzydka ? co z tego - jak dla mnie jedna z najlepszych gier 2013
Za Too Human odpowiada Silicon Knights, nie Silver Knights.
Half life 3 lub episode 3 pobije te rekordy moim zdaniem ;)
@Stalin_SAN
Takie było założenie, ale hejt jak najbardziej uzasadniony;D
Muszę shejtować, strasznie suche żarty ten pan nam prezentuje.
Jako ciekawostka fajny materiał, ale tak naprawdę żadnej reguły nie ma - są tu perełki jak L.A. Noire czy Team Fortress 2, solidne gry jak Prey czy też kompletne gówna - Aliens: Colonial Marines i Duke Nukem Forever.
Dwarf Fortress jest produkowane od 10 lat, ale czego można by się spodziewać po darmowej grze tworzonej przez nerda-informatyka.