Bez broni, bez śmierci, bez niczego.
331 552 wyświetlenia
(9:30)
1 sierpnia 2017
Gdy trudna gra jest za łatwa, warto sobie ją jeszcze utrudnić. Ukończenie Dark Souls bez jednego trafienia? Bułka z masłem. (7179)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Ryk Premier, to cykliczny program, w którym przedstawiamy premiery gier w danym tygodniu. Rycząco!
tvgry
19 czerwca 2012
Grałem w Baldura 1 grając woj/zł/mag - wieloklasowcem. Najgorzej było z ilością lootu gdyż szybko dochodziłem do maksymalnej wagi i musiałem szukać sklepikarza. Strasznie męczące. Ale masakrowanie gibberlingów w pojedynkę - miodzio :-)
Przechodzenie drużynowych gier cRPG jedną postacią jest ciekawe, bo zmusza do kombinowania oraz wykorzystywania mechaniki gry i tego, że często faworyzują one jakiś styl gry lub klasę postaci.
Ja tak przeszedłem trzy gry:
- Baldur 1 - najłatwiej było wojownikiem, a trochę trudno złodziejem.
- Baldur 2 - złodziej, najlepiej zawadiaka, na odpowiednim levelu ma bonusy w walce dwoma broniami lepsze niż większość wojowników, do tego z dodatkiem ma umiejętności specjalne, użycie dowolnego przedmiotu czyli brak jakichkolwiek ograniczeń w ekwipunku plus super pułapki, którymi można pokonać prawie każdego bossa. Levele szybko szły, bo cały exp za questy dostawała jedna postać.
- Icewind 1 - jeśli dobrze pamiętam, kombo woj/kapłan/mag (lub złodziej, nie pamiętam już), gdzie każda podklasa mogła osiągnąć max lvl. Trochę trzeba było pokombinować z kolejnością przechodzenia głównego wątku i dodatków, żeby się udało. Paradoksalnie ostateczna walka była łatwiejsza jedną postacią niż drużyną. Drugim paradoksem było to, że łatwiej było zwiększyć poziom trudności na max, bo dostawało się 2x expa w stosunku o normalnego.
Czy przechodzenie całego horroru tyłem, żeby nic nagle nie wyskoczyło na twarz też zalicza się do wyzwań? :/ (btw... to raczej nie działa)