Bez broni, bez śmierci, bez niczego.
331 551 wyświetleń
(9:30)
1 sierpnia 2017
Gdy trudna gra jest za łatwa, warto sobie ją jeszcze utrudnić. Ukończenie Dark Souls bez jednego trafienia? Bułka z masłem. (7179)
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
7 listopada 2025
Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.
tvgry
7 listopada 2025
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!
tvgry
7 listopada 2025
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!
tvgry
30 grudnia 2009
KolGrejt Junior
Czy przechodzenie całego horroru tyłem, żeby nic nagle nie wyskoczyło na twarz też zalicza się do wyzwań? :/ (btw... to raczej nie działa)
frer Legend
Przechodzenie drużynowych gier cRPG jedną postacią jest ciekawe, bo zmusza do kombinowania oraz wykorzystywania mechaniki gry i tego, że często faworyzują one jakiś styl gry lub klasę postaci.
Ja tak przeszedłem trzy gry:
- Baldur 1 - najłatwiej było wojownikiem, a trochę trudno złodziejem.
- Baldur 2 - złodziej, najlepiej zawadiaka, na odpowiednim levelu ma bonusy w walce dwoma broniami lepsze niż większość wojowników, do tego z dodatkiem ma umiejętności specjalne, użycie dowolnego przedmiotu czyli brak jakichkolwiek ograniczeń w ekwipunku plus super pułapki, którymi można pokonać prawie każdego bossa. Levele szybko szły, bo cały exp za questy dostawała jedna postać.
- Icewind 1 - jeśli dobrze pamiętam, kombo woj/kapłan/mag (lub złodziej, nie pamiętam już), gdzie każda podklasa mogła osiągnąć max lvl. Trochę trzeba było pokombinować z kolejnością przechodzenia głównego wątku i dodatków, żeby się udało. Paradoksalnie ostateczna walka była łatwiejsza jedną postacią niż drużyną. Drugim paradoksem było to, że łatwiej było zwiększyć poziom trudności na max, bo dostawało się 2x expa w stosunku o normalnego.
Koyocisko Konsul
Grałem w Baldura 1 grając woj/zł/mag - wieloklasowcem. Najgorzej było z ilością lootu gdyż szybko dochodziłem do maksymalnej wagi i musiałem szukać sklepikarza. Strasznie męczące. Ale masakrowanie gibberlingów w pojedynkę - miodzio :-)
DanuelX Legend
"Najcięższe wyzwania graczy"?
Nie grać przez miesiąc.