Dark Souls, Final Fantasy i... kosmiczne noworodki?!
11 849 wyświetleń
(12:22)
13 stycznia 2014
Nintendo powoli podnosi się z popiołów, handheldy zbierają coraz więcej unikatowych perełek, a znaczący gracze w japońskiej branży podekscytowani są nowym sprzętem. 2014 zapowiada się na jeden z najlepszych roczników od dłuższego czasu. Jakie są najciekawsze jrpg, gry akcji i wszelakiej maści dziwactwa, które przybędą do nas z Kraju Wschodzącego Słońca? (4054)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Imho Uwaga na spoilery o Tales of Xilia (w Top 10 Jordana tez sa spoilery o ToX)
Dźwięk wideo "niewyrownany" przez wiekszosc materialu głośność ustawiono na średnio, a nagle przy zwiastunie ToSymphonia glosnosc podkrecona ?
Przydaloby sie umieszczanie tytulow gier na ekranie w czasie ich omawiania lub na zakonczenie albo lista w poscie i ewentualnie platformy.
MGS V to będzie porządny hit ,na dodatek w koncu na normalnej ilości konsol,bo IV była słaba
Aha czyli MGS4 był słaby bo w niego nie grałeś bo wyszedł tylko na PS3 ? Zaiste system oceniania Twój bezbłędny jest
-->
Czy Metal Gear Solid w 100%'ach wyjdzie na pc ?
W 100% wyjdzie na konsole, co do PC nie ma co do tego żadnych przesłanek. Prócz źle przetłumaczonego wywiadu z którego wynika że na razie robią wersję konsolową, a PCtowa jeśli w ogóle powstanie to w odległej przyszłości.

@FanGta
Nie gram w bijatyki ani slashery, w których zresztą nie ma wielkiej filozofi jeśli chodzi o różnice między produkcjami z np. europy a azji.
W takich slasherach jest ogromna różnica. Ociężały i mało rozbudowany God of War vs seria Devil May Cry.
Czy Metal Gear Solid w 100%'ach wyjdzie na pc ?
@Ictius
Nie gram w bijatyki ani slashery, w których zresztą nie ma wielkiej filozofi jeśli chodzi o różnice między produkcjami z np. europy a azji. Wszędzie mogą być produkcje tworzone na jedno kopyto,to zależy od producenta czy się przyłoży czy nie. Milionom graczy pasują ich gry,ale w dużej mierze samej azji,po za tym europejskie też sprzedają sie w ilości milionowej,nierzadko kilkukrotnie razy większej.
PS Metal Slug,Harvest Moon to byly fajne gierki. MGS V to będzie porządny hit ,na dodatek w koncu na normalnej ilości konsol,bo IV była słaba
Eh, czemu Jordan mówi jakby Conception II było robione przez Atlusa? Jest tylko ich wydawcą w USA, więc jak ktoś w Europie ma 3ds to będzie musiał poczekać. Jak zwykle nie ma jeszcze ogłoszonej daty wydania u nas (o ile będzie). Nazywanie Person Q sypatyczną jest dosyć dziwne biorąc pod uwagę, że jest robiona za ludzi odpowiedzialnych za serię Etrian Odyssey której jest dosyć trudna.
ciekawe co wyjdzie z tego deep down?
@FanGta
O, to znowu Ty.
Jak dla mnie Japońskie produkcje są gorsze w porównaniu z europejską i amerykańską konkurencją.
Opowiedz mi o, na przykład, zachodnich bijatykach lub slasherach.
Wogóle żółty naród ma dziwne gusta po prostu i nie umieją robic gier.
Za to białe narody potrafią, robić gry na jedno kopyto. Jakoś milionom graczy na świecie pasują ich gry tak więc może to Ty masz dziwne gusta? Wracaj lepiej do gietea.
Jak dla mnie Japońskie produkcje są gorsze w porównaniu z europejską i amerykańską konkurencją. Pokemony,przegadane oczoje_ne jRPGi, przeładowane hudem i zbędnymi pierdółkami. Na dodatek coraz gorsze Residnet Evily,MGSy strasznie ciężkie w odbiorze,nie to co płynny,bez dłużących się dialogów Splinter Cell. Nawet Silent Hil nigdy mi nie pasowało,dwójka był strasznie drętwa,zwłaszcza w sterowaniu. Wogóle żółty naród ma dziwne gusta po prostu i nie umieją robic gier.
3 gry wymienione w materiale sa robione typowo zachodnim stylem i ciezko mowic tu o "japonszczyznie". Dlatego dalej TYPOWO japonskie produkcje beda slabe i nikt w nie nie bedzie gral. A szkoda bo niektore sa warte rozglosu.
W sumie to można się spodziewać kolejnych zapowiedzi na E3 itp. Trudno uwierzyć żeby tak duża firma jak CAPCOM nie wyskoczyła jeszcze z przynajmniej z jednym albo dwoma dużymi tytułami na święta. Tak samo można się spodziewać jeszcze czegoś od Platinium. Szkoda, że Team Ninja tak podupadł. Teraz praktycznie nikt nie czeka na NG4, pomyśleć jakiś kiedyś był hype na NG2... Ja bym w sumie chętnie zagrał w Vanquish 2 czy Binary Domain 2. Te gry w sumie dały mi dużo więcej frajdy z grania niż nudny Gears of War 3.
Jordan proszę cię o jedną rzecz na przyszłość. Wymawia się: "Kastomizacja" i "Dizajn" (szczególnie to drugie, które bije w uszy). Poza tym jak zawsze ciekawy materiał z twojej strony. Ja osobiście czekam na MGSV. Dark Souls 1 do dziś nie ruszyłem, bo brakuje czasu, więc nie szczególnie czekam na "dwójkę", ale zagorzali fani wypatrują już pewnie przecen na pady i robią ich zapasy :D