Wysyp hitów i nasi faworyci
15 263 wyświetlenia
(9:47)
26 kwietnia 2014
Nie każdy dobrze zniósł przesunięcie premiery Wiedźmina 3, jednak mimo to z optymizmem czekamy na nadchodzący wysyp hitów. Co nas pociąga w nowym Assassin's Creed, Final Fantasy czy Hotline Miami? (4408)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dragon Age i shadow of mordor
@UbaBuba: WildStar mnie nie wciągnął specjalnie, choć jeszcze dam mu szansę w ten weekend, ale faktycznie ciekawią mnie losy gry - czy okaże się taką klapą, jaką jej wiele osób wieszczy? W tym sensie to interesujące wydarzenie.
Co do ArcheAge - jeszcze nie nabrałem większej ochoty na AA, ale... zanim gra wyjdzie pewnie jeszcze zdążę się wkręcić :]
@WidarPL: według wstępnych założeń jeszcze w tym roku ma pojawić się otwarta beta Albionu, a potem, w ostatnim kwartale, premiera. A czy tak się stanie? Zobaczymy, sami twórcy nie mają takiej pewności :]
Z wszystkich wymienionych chyba tylko nie znalem Clockwork Empires, ale musze przyznac, ze zapowiada sie ciekawie wiec juz dopisalem do listy. Szykuje sie naprawde fajna produkcja.
Ktoś orientuje się co za kawałek leci pod wypowiedzią Kwiścia? (od 9:45)
"jest masa gier i każda z nich ma potencje aby byc [...]"
Jordan :) Spoko materiał.
MaXXi W porównaniu do tego co Jordan prezentował poprzednio to jest to ogromny krok ku lepszemu. A spodobało mi się to też dlatego, że sam już na Wiedźmina sobie rączki zacieram.
Dla mnie czołówka podobnie jak UV, tyle, że inny RPG:
1. Hotline Miami 2
2. Assassin's Creed Unity
3. Dragon Age Inkwizycja
4. A Bird Story
5. Dying Light
6. The Crew
7. Gra o Tron i Borderlands od Telltale
8. Borderlands
9. Middle Earth: Shadow of Mordor
10. Evolve o ile wyjdzie
Trzy najbardziej przeze mnie oczekiwane gry drugiej połowy 2014 roku, to:
1. Risen 3: Władcy Tytanów
2. Borderlands: The Pre-Sequel!
3. Dragon Age: Inkwizycja
Jordan tak samo jak ty czekam z utęsknieniem na wiedźmina i tak jak Adam na Albion Online tyle że nie zdawałem sobie sprawy że już nadciąga bo właściwie w pewnym momencie zagubiłem jakąkolwiek informację o tej grze i nie śledziłem jej. Dobrze że o niej wspomniałeś :)
Ok Jordan wygrałeś internety tym swoim początkiem. Kacper Ci trochę pomógł, ale naprawdę zyskałeś w moich oczach jako dziennikarz w tym momencie.
A tak wogóle, to chyba pierwszy raz słyszę tutaj 2 Steps From Hell - Black Blades (8:17) Ktoś się postarał brawo.
AC Unity, Batman Arkham Knight, W_D, Middle Earth S.O.M, GTA V :-)
Adam - Serio nie czekasz na ArcheAge tylko wolisz bylejakiego Wildstara? Ktory juz na closed becie zostal okrzykniety gra slaba i warta sprobowania jezeli byla by f2p... Co innego z AA na ktorego czeka wiekszosc maniakow MMO - to najwieksze MMO jakie wyjdzie w tym roku jezeli chodzi o "mozliwosci".
Zadne theme parkowwe ESO, dodatek do WoWa czy kolejny klon WoWa nie oferuje nic specjalnego co by trzymalo miesiace, a nawet lata.