Szczegóły piątej odsłony LoL-a.
15 402 wyświetlenia
(9:02)
27 listopada 2014
Kolejne sezony League of Legends wprowadzają do gry przeróżne zmiany. Niektóre wpływają na rozgrywkę, inne na oprawę wizualną i czasami potrafią dość mocno zamieszać w przyzwyczajeniach graczy. Wielkimi krokami zbliżają się modyfikacje związane z piątym sezonem. Jak będzie wyglądała najbardziej popularna MOBA po tym odświeżeniu? (4992)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
mnkh Konsul
Dzieciaczku jakbys grał w LOLa po premierze to bys wiedzial jak wyglada invisible, bo teraz tak tego nazwac nie mozna. LEcz dzieki takim kalekom jak ty które nie potrafią stawiac sentrow i nie wiedza do czego sluzy support ( ponad 50% tej wielkiej dumnej populacji), musieli to jak wy to lubicie nazywac ZNERFIĆ.
mckk Senator
Znerfiony to ty chyba masz mózg, w lolu nadal są postacie, które są nie widzialne po użyciu danej umiejetności lub pasywa jak w przypadku Evelynn i rolą supporta jest stawianie pink wardów w miejscach z których najczęściej może taka postać przyjść. I już się tak nie denerwuj, bo ci żyłka pęknie :)
mnkh Konsul
Co ty wygadujesz za durnoty synku :D. W tej grze nie ma niewidzialności, niewidzialny to jest Twoj mózg :D
mckk Senator
Nie ma niewidzialności, a to dobre. Ty chyba nigdy w tą grę nie grałeś a najbardziej się wymądrzasz.
mnkh Konsul
Grałem, jeszcze za czasów jak konkurencji nie miała zadnej wsrod gier f2p.
mckk Senator
No to coś krótko, skoro nie zauważyłeś, że jest niewidzialność.
mnkh Konsul
PRzeciez napisalem ze jak grałem to była niewidzialność, potem została totalnie "znerfiona"
bogi1 Legend
Ogólnie interesuje się rozwojem tej gry ale sam grałem bardzo mało. Nie lubię jakoś tego Mobowego stylu. Przydałby się w LOLu tryb areny na podobieństwo tego ze Smite'a. Tylko żeby zagościł na stałe a nie był jednym z tych sezonowych trybów jak Hexakill czy U.R.F
Adrianun Senator
W LoL'a grałem około roku kiedy nie był jeszcze popularny. Teraz już mnie mało interesuje co się w nim dzieje.
misiekb87 Legionista
Nie ma co porównywać DOTY2 i LOLa bo to bardzo odmienne gry. W mojej opinii LOL bardziej bazuje na refleksie niz DOTA i ogólnie starcia są jakieś dynamiczniejsze z tymi wszystkimi teleportami, skokami, odpychaniami itd. Jest więcej skilshotów więc trzeba mieć refleks żeby tego unikać. DOTA bardziej bazuje na używaniu cast'ów z przedmiotów co zmienia gre w bardziej taktyczną, stuny są zdecydowanie dłuższe i ogólnie DOTA zdecydowanie mniej wybacza błędy. Staje się przez to mniej grywalna bo błędy popełnione na początku gry praktycznie odbierają szansę na zwycięstwo. Dać się ogłuszyć to praktycznie śmierć bo zanim będziesz mógł ruszyć postać przeciwnik Cię bez problemu zatłucze. W LOLu nie ma raczej na to szansy chyba, że cała drużyna Cię dopadnie. Ogólnie w LOLu do samego końca nie wiadomo kto wygra bo poważny błąd przeciwnika może odmienić przebieg gry. W DOCIe ciężej zniwelować przewagę uzyskaną przez przeciwnika. Gry są tak odmienne jak konsola i PC. Zwyczajnie celują w innych odbiorców i ani jedna, ani druga nie jest lepsza, tylko zwyczajnie co kto lubi :) Ale co tam. Możecie się kłócić czy blondynki są lepsze czy brunetki :P