Diablo 3 ma się czego obawiać
32 200 wyświetleń
(6:33)
26 czerwca 2015
Lost Ark to przepięknie zapowiadająca się darmowa gra hack'n'slash. Po Path of Exile nie jest już nam trudno uwierzyć, że w tym modelu da się stworzyć dobrą produkcję tego typu a jeśli chodzi o technologię, Lost Ark w tym momencie wydaje nie mieć sobie równych. Pozostaje pytanie: kiedy zaczną się beta testy? (5499)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Weście się jebnijcie wy od Diablo 3. To jak z WoWem bylo. Teraz wszystkie hacknslashe to diablo podobne. Jako wielki fan diablo stwierdzam ze diablo 1 i 2 nadal wymiata a diablo 3 to jeden wielki nudny odgrzewany kotlet z wykurwista grafiką nie odwzorujący poprzednich klimatow diablo więc FAIL!. btw ja jakos feelingu z zabijania mobow w d3 nie odczuwam, jest po prostu chujowy i nudny a zwłaszcza zajebisty grindfest do 500lvla Pojeba.
A co do gry, jak tutaj jeden z Panów stwierdził, wygląda świetnie, wspaniale ale wątpię by to prawda była, albo p2w albo wspanialy grind 10000.. lat. Pożyjemy zobaczymy, choć pokładam nadzieję że będzie dobry.
I błagam spierdalajcie z tym Diablo 3, bo to jest żenujące. Idźcie grac w Hotsa, grę polegającą na myśleniu w druzynie.
Taka o moja opinia.
Fabuła czy typowa "japońszczyzna" - nieważne. To jak wyglądają umiejętności przy zastosowaniu na dużej liczbie przeciwników wgniata w fotel, a dla mnie to jest właśnie najważniejszy aspekt gier H&S razem z tym charakterystycznym "feelingiem" ( moc uderzeń, zmiatania oponentów i tak dalej ) który da się odczuć dopiero grając. PoE według mnie nie ma go w ogóle, gdzie już w DIII jest odwrotnie bo czuć go wyraźnie. To tutaj wygląda bardzo obiecująco i zdecydowanie lepiej niż wszystkie H&S w jakie grałem. Jednak dopóki się nie zagra w ten typ gry to nic więcej powiedzieć nie można.
P.S. Torchlight II według mnie także robił to bardzo przyzwoicie.
poltar [ 90 ] - burak
Wyglada niezle. Niezle tez potrafi zamulic np 970-ki. Nie liczylbym na to ze da sie w to plynnie grac na nizszych konfiguracjach.
Gry jeszcze nikt nie ogrywał, a ty już potrafisz powiedzieć, że nieźle zamula GTX 970, info od boga? Wątpę, żeby do poprawnego działania tej gry potrzebna była grafa nawet połowę mniej sprawna niż GTX 970.
No te wielkie miecze też mnie wkurzają. Większe to i cięższe niż sam bohater. Gdyby to jakoś uzasadnili w mechanice - że gość traci balans, jak nim macha to nim miota jest niestabilny i przewraca się, po kilku machnięciach męczy się i musi odpocząć itp. To może bym to łyknął. A tutaj aż boli mózg na widok takiego przesadyzmu.
Moje zdanie tak? Ja pasuje. Po prostu nie jestem fanem Azji. Nie przepadam za ich stylem (np. wielkie miecze jak napisał wcześniej Randal93). Na razie zostaję przy Path of Exile. Jeśli gra się okaże świetna pewnie się skuszę ale na razie dam se spokój z oceną czy z oczekiwaniami.
Wygląda genialnie !, największe wrażenie robią chyba skille, które są bardzo efektowne, ale 17 klas postaci ? to trochę chyba przesada, bo ja należę do osób które zanim zaczną grać jakąś klasą, w dane MMO, muszą sprawdzić wszystkie dostępne klasy ;). W każdym razie Lost Ark, to jedno z dwóch oczekiwanych przeze mnie MMORPGów.
Pierwszy zawód podczas oglądania filmu - to będzie MMO, drugi - grę robią Azjaci. Nie lubię MMO i nie cierpię azjatyckich gier. Gra będzie musiała być na prawdę dobra, jej "azjatyckość" mocno ograniczona i elementy charakterystyczne dla MMO (grind, przerost wielkości nad jakością, "rozwodniona" fabuła, nudne questy i wszechobecna nuda) praktycznie niewystępujące, żebym się nią zainteresował.
przed odpaleniem filmu nie wiedziałem że będę aż tak zaskoczony. to wyglada zajebiscie!
Kolejny diablo podobny "gimpcrap".
To jednak z tych gier, gdzie człowiek ogląda kolejne filmiki promocyjne i ze smutkiem kiwa głową, myśląc sobie: "Ehh, szkoda, że to nie może być prawda...". Lost Ark zapowiada się po prostu zbyt idealnie, tam nie ma się do czego przyczepić!*
"Czekam" tylko, aż ogłoszą np. brak osobnej wersji na rynek europejski, abonament, MMO only (czyli bez drużyny nie pograsz) albo jakieś chamskie Pay2Win (a jak nie, to grinduj 100 lat). W innym wypadku, możemy dostać najlepszego H&S ever! Przy Lost Ark, Diablo 3 wygląda jak przestarzały i wtórny wytwór grupki amatorów;d.
=====
Moje jedyne realne obawy dotyczą "azjatyckości" tej gry. Azjatyckich produkcji (w większości) po prostu nie lubię, głównie za ten ich ocierający się o żenadę kicz i tandetę. Niemniej Lost Ark - mimo swojej krzykliwości - zapowiada się na całkiem klimatyczne fantasy (miecze 3 razy większe od użytkownika jakoś przeboleję ;s).
Ja też śledzę losy tej gry od jakiegoś czasu, mam ogromną nadzieję, że twórcy pod naporem hype'u nie będą zwlekać z premierą na rynek zachodni. A co do samej gry to wygląda tak kosmicznie, że aż nie do wiary. Oby PvE było taktyczne i trudne bo epickie już jest.
I co z tego, że takie PoE jest darmowe skoro nie ma sensu grać melee ze względu na desync. Mało tego. Żadna gra nie pobije feelingu zabijania mobów z D3. I tyle. Co z tego, że będzie świetna gra, skoro tłuczenie mobów będzie nudne?
Wygląda obłędnie i jeśli to wszystko będzie dostępne w grze to Diablo 3 possie wszystko co się rusza i nie będzie miało miejsca nawet na odpoczynek :) Prawdziwy MMO bez ogródek? Chciałbym :)
Już wcześniej przyglądałem się tej produkcji i stwierdzam, że ma w sobie spory potencjał. Osobiście teraz czekam za możliwością wypróbowania nowego Cabala 2, ponieważ 2-ego lipca zostaną otwarte serwery dla Europy. Nic tylko czekać... :)
No cóż, prezentuje się lepiej niż zajebiście :D