Diablo 3 ma się czego obawiać
32 217 wyświetleń
(6:33)
26 czerwca 2015
Lost Ark to przepięknie zapowiadająca się darmowa gra hack'n'slash. Po Path of Exile nie jest już nam trudno uwierzyć, że w tym modelu da się stworzyć dobrą produkcję tego typu a jeśli chodzi o technologię, Lost Ark w tym momencie wydaje nie mieć sobie równych. Pozostaje pytanie: kiedy zaczną się beta testy?
Materiał wideo przedstawia komentarz na temat fragmentów rozgrywki z gry Lost Ark – bardzo ciekawie zapowiadającego się przedstawiciela gatunku hack'n'slash tworzonego przez studio Tripod. Gra będzie dystrybuowana w formacie free-to-play, podobnie jak chociażby bardzo wysoko oceniane Path of Exile. Fabułą tej produkcji zostanie osadzona w realiach fantasy, a naszym zadaniem jest odnalezienie tytułowej Arki, dzięki której jego dziedzictwo zostało ochronione. Przy tym musimy także uważać na oponentów, czyli legiony Kazeroth, także mające chrapkę na ten starożytny artefakt. Rozgrywka prezentuje się typowo dla przedstawicieli tego gatunku i mocno przypomina chociażby Diablo III czy Torchlight. W trakcie zabawy zajmujemy się więc eliminacją przeciwników i zbieraniem przedmiotów służącym nam do stworzenia nowych broni czy elementów oręża. Uwagę zwraca jednak bardzo efektowna oprawa wizualna tego tytułu – do jej stworzenia użyty został poczciwy silnik Unreal Engine 3 i trzeba przyznać, że pod względem graficznym tytuł studia Tripod prezentuje się naprawdę ponadprzeciętnie. Lost Ark trafi wyłącznie na komputery osobiste pod koniec 2015 roku.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nie jestem fanem gatunku hack'n'slash, ale na papierze Lost Ark zapowiada się przełomowo.
Weście się jebnijcie wy od Diablo 3. To jak z WoWem bylo. Teraz wszystkie hacknslashe to diablo podobne. Jako wielki fan diablo stwierdzam ze diablo 1 i 2 nadal wymiata a diablo 3 to jeden wielki nudny odgrzewany kotlet z wykurwista grafiką nie odwzorujący poprzednich klimatow diablo więc FAIL!. btw ja jakos feelingu z zabijania mobow w d3 nie odczuwam, jest po prostu chujowy i nudny a zwłaszcza zajebisty grindfest do 500lvla Pojeba.
A co do gry, jak tutaj jeden z Panów stwierdził, wygląda świetnie, wspaniale ale wątpię by to prawda była, albo p2w albo wspanialy grind 10000.. lat. Pożyjemy zobaczymy, choć pokładam nadzieję że będzie dobry.
I błagam spierdalajcie z tym Diablo 3, bo to jest żenujące. Idźcie grac w Hotsa, grę polegającą na myśleniu w druzynie.
Taka o moja opinia.
Fabuła czy typowa "japońszczyzna" - nieważne. To jak wyglądają umiejętności przy zastosowaniu na dużej liczbie przeciwników wgniata w fotel, a dla mnie to jest właśnie najważniejszy aspekt gier H&S razem z tym charakterystycznym "feelingiem" ( moc uderzeń, zmiatania oponentów i tak dalej ) który da się odczuć dopiero grając. PoE według mnie nie ma go w ogóle, gdzie już w DIII jest odwrotnie bo czuć go wyraźnie. To tutaj wygląda bardzo obiecująco i zdecydowanie lepiej niż wszystkie H&S w jakie grałem. Jednak dopóki się nie zagra w ten typ gry to nic więcej powiedzieć nie można.
P.S. Torchlight II według mnie także robił to bardzo przyzwoicie.
poltar [ 90 ] - burak
Wyglada niezle. Niezle tez potrafi zamulic np 970-ki. Nie liczylbym na to ze da sie w to plynnie grac na nizszych konfiguracjach.
Gry jeszcze nikt nie ogrywał, a ty już potrafisz powiedzieć, że nieźle zamula GTX 970, info od boga? Wątpę, żeby do poprawnego działania tej gry potrzebna była grafa nawet połowę mniej sprawna niż GTX 970.
No te wielkie miecze też mnie wkurzają. Większe to i cięższe niż sam bohater. Gdyby to jakoś uzasadnili w mechanice - że gość traci balans, jak nim macha to nim miota jest niestabilny i przewraca się, po kilku machnięciach męczy się i musi odpocząć itp. To może bym to łyknął. A tutaj aż boli mózg na widok takiego przesadyzmu.
Moje zdanie tak? Ja pasuje. Po prostu nie jestem fanem Azji. Nie przepadam za ich stylem (np. wielkie miecze jak napisał wcześniej Randal93). Na razie zostaję przy Path of Exile. Jeśli gra się okaże świetna pewnie się skuszę ale na razie dam se spokój z oceną czy z oczekiwaniami.
Wygląda genialnie !, największe wrażenie robią chyba skille, które są bardzo efektowne, ale 17 klas postaci ? to trochę chyba przesada, bo ja należę do osób które zanim zaczną grać jakąś klasą, w dane MMO, muszą sprawdzić wszystkie dostępne klasy ;). W każdym razie Lost Ark, to jedno z dwóch oczekiwanych przeze mnie MMORPGów.
@Randal93 - wiesz jak to jest, pewną cześć ciała mają małą, więc muszą ją sobie przedłużać wielkimi mieczami ;-)
A tak na serio, to niestety jest Azjatycka kultura i stylistyka, której nie znoszę.
Pierwszy zawód podczas oglądania filmu - to będzie MMO, drugi - grę robią Azjaci. Nie lubię MMO i nie cierpię azjatyckich gier. Gra będzie musiała być na prawdę dobra, jej "azjatyckość" mocno ograniczona i elementy charakterystyczne dla MMO (grind, przerost wielkości nad jakością, "rozwodniona" fabuła, nudne questy i wszechobecna nuda) praktycznie niewystępujące, żebym się nią zainteresował.
Co azjaci mają z tymi wielkimi mieczami? nie można zrobić tego normalnie? duży minus za to
przed odpaleniem filmu nie wiedziałem że będę aż tak zaskoczony. to wyglada zajebiscie!
Kolejny diablo podobny "gimpcrap".
To jednak z tych gier, gdzie człowiek ogląda kolejne filmiki promocyjne i ze smutkiem kiwa głową, myśląc sobie: "Ehh, szkoda, że to nie może być prawda...". Lost Ark zapowiada się po prostu zbyt idealnie, tam nie ma się do czego przyczepić!*
"Czekam" tylko, aż ogłoszą np. brak osobnej wersji na rynek europejski, abonament, MMO only (czyli bez drużyny nie pograsz) albo jakieś chamskie Pay2Win (a jak nie, to grinduj 100 lat). W innym wypadku, możemy dostać najlepszego H&S ever! Przy Lost Ark, Diablo 3 wygląda jak przestarzały i wtórny wytwór grupki amatorów;d.
=====
Moje jedyne realne obawy dotyczą "azjatyckości" tej gry. Azjatyckich produkcji (w większości) po prostu nie lubię, głównie za ten ich ocierający się o żenadę kicz i tandetę. Niemniej Lost Ark - mimo swojej krzykliwości - zapowiada się na całkiem klimatyczne fantasy (miecze 3 razy większe od użytkownika jakoś przeboleję ;s).
Bardziej czekam na Lineage Eternal: TR ;p
Ja też śledzę losy tej gry od jakiegoś czasu, mam ogromną nadzieję, że twórcy pod naporem hype'u nie będą zwlekać z premierą na rynek zachodni. A co do samej gry to wygląda tak kosmicznie, że aż nie do wiary. Oby PvE było taktyczne i trudne bo epickie już jest.
I co z tego, że takie PoE jest darmowe skoro nie ma sensu grać melee ze względu na desync. Mało tego. Żadna gra nie pobije feelingu zabijania mobów z D3. I tyle. Co z tego, że będzie świetna gra, skoro tłuczenie mobów będzie nudne?
Wygląda obłędnie i jeśli to wszystko będzie dostępne w grze to Diablo 3 possie wszystko co się rusza i nie będzie miało miejsca nawet na odpoczynek :) Prawdziwy MMO bez ogródek? Chciałbym :)
Już wcześniej przyglądałem się tej produkcji i stwierdzam, że ma w sobie spory potencjał. Osobiście teraz czekam za możliwością wypróbowania nowego Cabala 2, ponieważ 2-ego lipca zostaną otwarte serwery dla Europy. Nic tylko czekać... :)
No cóż, prezentuje się lepiej niż zajebiście :D