Diablo 3 ma się czego obawiać
32 282 wyświetlenia
(6:33)
26 czerwca 2015
Lost Ark to przepięknie zapowiadająca się darmowa gra hack'n'slash. Po Path of Exile nie jest już nam trudno uwierzyć, że w tym modelu da się stworzyć dobrą produkcję tego typu a jeśli chodzi o technologię, Lost Ark w tym momencie wydaje nie mieć sobie równych. Pozostaje pytanie: kiedy zaczną się beta testy?
Materiał wideo przedstawia komentarz na temat fragmentów rozgrywki z gry Lost Ark – bardzo ciekawie zapowiadającego się przedstawiciela gatunku hack'n'slash tworzonego przez studio Tripod. Gra będzie dystrybuowana w formacie free-to-play, podobnie jak chociażby bardzo wysoko oceniane Path of Exile. Fabułą tej produkcji zostanie osadzona w realiach fantasy, a naszym zadaniem jest odnalezienie tytułowej Arki, dzięki której jego dziedzictwo zostało ochronione. Przy tym musimy także uważać na oponentów, czyli legiony Kazeroth, także mające chrapkę na ten starożytny artefakt. Rozgrywka prezentuje się typowo dla przedstawicieli tego gatunku i mocno przypomina chociażby Diablo III czy Torchlight. W trakcie zabawy zajmujemy się więc eliminacją przeciwników i zbieraniem przedmiotów służącym nam do stworzenia nowych broni czy elementów oręża. Uwagę zwraca jednak bardzo efektowna oprawa wizualna tego tytułu – do jej stworzenia użyty został poczciwy silnik Unreal Engine 3 i trzeba przyznać, że pod względem graficznym tytuł studia Tripod prezentuje się naprawdę ponadprzeciętnie. Lost Ark trafi wyłącznie na komputery osobiste pod koniec 2015 roku.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie jestem fanem gatunku hack'n'slash, ale na papierze Lost Ark zapowiada się przełomowo.
Weście się jebnijcie wy od Diablo 3. To jak z WoWem bylo. Teraz wszystkie hacknslashe to diablo podobne. Jako wielki fan diablo stwierdzam ze diablo 1 i 2 nadal wymiata a diablo 3 to jeden wielki nudny odgrzewany kotlet z wykurwista grafiką nie odwzorujący poprzednich klimatow diablo więc FAIL!. btw ja jakos feelingu z zabijania mobow w d3 nie odczuwam, jest po prostu chujowy i nudny a zwłaszcza zajebisty grindfest do 500lvla Pojeba.
A co do gry, jak tutaj jeden z Panów stwierdził, wygląda świetnie, wspaniale ale wątpię by to prawda była, albo p2w albo wspanialy grind 10000.. lat. Pożyjemy zobaczymy, choć pokładam nadzieję że będzie dobry.
I błagam spierdalajcie z tym Diablo 3, bo to jest żenujące. Idźcie grac w Hotsa, grę polegającą na myśleniu w druzynie.
Taka o moja opinia.
Fabuła czy typowa "japońszczyzna" - nieważne. To jak wyglądają umiejętności przy zastosowaniu na dużej liczbie przeciwników wgniata w fotel, a dla mnie to jest właśnie najważniejszy aspekt gier H&S razem z tym charakterystycznym "feelingiem" ( moc uderzeń, zmiatania oponentów i tak dalej ) który da się odczuć dopiero grając. PoE według mnie nie ma go w ogóle, gdzie już w DIII jest odwrotnie bo czuć go wyraźnie. To tutaj wygląda bardzo obiecująco i zdecydowanie lepiej niż wszystkie H&S w jakie grałem. Jednak dopóki się nie zagra w ten typ gry to nic więcej powiedzieć nie można.
P.S. Torchlight II według mnie także robił to bardzo przyzwoicie.
poltar [ 90 ] - burak
Wyglada niezle. Niezle tez potrafi zamulic np 970-ki. Nie liczylbym na to ze da sie w to plynnie grac na nizszych konfiguracjach.
Gry jeszcze nikt nie ogrywał, a ty już potrafisz powiedzieć, że nieźle zamula GTX 970, info od boga? Wątpę, żeby do poprawnego działania tej gry potrzebna była grafa nawet połowę mniej sprawna niż GTX 970.
No te wielkie miecze też mnie wkurzają. Większe to i cięższe niż sam bohater. Gdyby to jakoś uzasadnili w mechanice - że gość traci balans, jak nim macha to nim miota jest niestabilny i przewraca się, po kilku machnięciach męczy się i musi odpocząć itp. To może bym to łyknął. A tutaj aż boli mózg na widok takiego przesadyzmu.
Moje zdanie tak? Ja pasuje. Po prostu nie jestem fanem Azji. Nie przepadam za ich stylem (np. wielkie miecze jak napisał wcześniej Randal93). Na razie zostaję przy Path of Exile. Jeśli gra się okaże świetna pewnie się skuszę ale na razie dam se spokój z oceną czy z oczekiwaniami.
Wygląda genialnie !, największe wrażenie robią chyba skille, które są bardzo efektowne, ale 17 klas postaci ? to trochę chyba przesada, bo ja należę do osób które zanim zaczną grać jakąś klasą, w dane MMO, muszą sprawdzić wszystkie dostępne klasy ;). W każdym razie Lost Ark, to jedno z dwóch oczekiwanych przeze mnie MMORPGów.
@Randal93 - wiesz jak to jest, pewną cześć ciała mają małą, więc muszą ją sobie przedłużać wielkimi mieczami ;-)
A tak na serio, to niestety jest Azjatycka kultura i stylistyka, której nie znoszę.
Pierwszy zawód podczas oglądania filmu - to będzie MMO, drugi - grę robią Azjaci. Nie lubię MMO i nie cierpię azjatyckich gier. Gra będzie musiała być na prawdę dobra, jej "azjatyckość" mocno ograniczona i elementy charakterystyczne dla MMO (grind, przerost wielkości nad jakością, "rozwodniona" fabuła, nudne questy i wszechobecna nuda) praktycznie niewystępujące, żebym się nią zainteresował.
Co azjaci mają z tymi wielkimi mieczami? nie można zrobić tego normalnie? duży minus za to
przed odpaleniem filmu nie wiedziałem że będę aż tak zaskoczony. to wyglada zajebiscie!
Kolejny diablo podobny "gimpcrap".
To jednak z tych gier, gdzie człowiek ogląda kolejne filmiki promocyjne i ze smutkiem kiwa głową, myśląc sobie: "Ehh, szkoda, że to nie może być prawda...". Lost Ark zapowiada się po prostu zbyt idealnie, tam nie ma się do czego przyczepić!*
"Czekam" tylko, aż ogłoszą np. brak osobnej wersji na rynek europejski, abonament, MMO only (czyli bez drużyny nie pograsz) albo jakieś chamskie Pay2Win (a jak nie, to grinduj 100 lat). W innym wypadku, możemy dostać najlepszego H&S ever! Przy Lost Ark, Diablo 3 wygląda jak przestarzały i wtórny wytwór grupki amatorów;d.
=====
Moje jedyne realne obawy dotyczą "azjatyckości" tej gry. Azjatyckich produkcji (w większości) po prostu nie lubię, głównie za ten ich ocierający się o żenadę kicz i tandetę. Niemniej Lost Ark - mimo swojej krzykliwości - zapowiada się na całkiem klimatyczne fantasy (miecze 3 razy większe od użytkownika jakoś przeboleję ;s).
Bardziej czekam na Lineage Eternal: TR ;p
Ja też śledzę losy tej gry od jakiegoś czasu, mam ogromną nadzieję, że twórcy pod naporem hype'u nie będą zwlekać z premierą na rynek zachodni. A co do samej gry to wygląda tak kosmicznie, że aż nie do wiary. Oby PvE było taktyczne i trudne bo epickie już jest.
I co z tego, że takie PoE jest darmowe skoro nie ma sensu grać melee ze względu na desync. Mało tego. Żadna gra nie pobije feelingu zabijania mobów z D3. I tyle. Co z tego, że będzie świetna gra, skoro tłuczenie mobów będzie nudne?
Wygląda obłędnie i jeśli to wszystko będzie dostępne w grze to Diablo 3 possie wszystko co się rusza i nie będzie miało miejsca nawet na odpoczynek :) Prawdziwy MMO bez ogródek? Chciałbym :)
Już wcześniej przyglądałem się tej produkcji i stwierdzam, że ma w sobie spory potencjał. Osobiście teraz czekam za możliwością wypróbowania nowego Cabala 2, ponieważ 2-ego lipca zostaną otwarte serwery dla Europy. Nic tylko czekać... :)
No cóż, prezentuje się lepiej niż zajebiście :D