Dailymotion
Tvgry na Youtube

406

Nadchodzi Lost Ark - hack'n'slash prawdziwie nowej generacji

Diablo 3 ma się czego obawiać

32 184 wyświetlenia

(6:33)

26 czerwca 2015

Lost Ark to przepięknie zapowiadająca się darmowa gra hack'n'slash. Po Path of Exile nie jest już nam trudno uwierzyć, że w tym modelu da się stworzyć dobrą produkcję tego typu a jeśli chodzi o technologię, Lost Ark w tym momencie wydaje nie mieć sobie równych. Pozostaje pytanie: kiedy zaczną się beta testy? (5499)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-07-06 17:08

Nie jestem fanem gatunku hack'n'slash, ale na papierze Lost Ark zapowiada się przełomowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 2
2015-06-27 16:50

Gierka sprawia wrazenie bardzo przyjemne, mam nadzieje ze natchne sie na ten tytul w 2016roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 90
2015-06-27 16:35

Jedyna gra na którą czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 17
2015-06-27 16:09

Można łowić ryby , można chlać całe beczki piwa , pewnie można będzie powiększać biust za walutę w grze , można będzie zostać piratem pływającym na krze ... kupi ktoś nerkę ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 27
2015-06-27 14:39

Weście się jebnijcie wy od Diablo 3. To jak z WoWem bylo. Teraz wszystkie hacknslashe to diablo podobne. Jako wielki fan diablo stwierdzam ze diablo 1 i 2 nadal wymiata a diablo 3 to jeden wielki nudny odgrzewany kotlet z wykurwista grafiką nie odwzorujący poprzednich klimatow diablo więc FAIL!. btw ja jakos feelingu z zabijania mobow w d3 nie odczuwam, jest po prostu chujowy i nudny a zwłaszcza zajebisty grindfest do 500lvla Pojeba.

A co do gry, jak tutaj jeden z Panów stwierdził, wygląda świetnie, wspaniale ale wątpię by to prawda była, albo p2w albo wspanialy grind 10000.. lat. Pożyjemy zobaczymy, choć pokładam nadzieję że będzie dobry.

I błagam spierdalajcie z tym Diablo 3, bo to jest żenujące. Idźcie grac w Hotsa, grę polegającą na myśleniu w druzynie.

Taka o moja opinia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-06-27 11:15

Fabuła czy typowa "japońszczyzna" - nieważne. To jak wyglądają umiejętności przy zastosowaniu na dużej liczbie przeciwników wgniata w fotel, a dla mnie to jest właśnie najważniejszy aspekt gier H&S razem z tym charakterystycznym "feelingiem" ( moc uderzeń, zmiatania oponentów i tak dalej ) który da się odczuć dopiero grając. PoE według mnie nie ma go w ogóle, gdzie już w DIII jest odwrotnie bo czuć go wyraźnie. To tutaj wygląda bardzo obiecująco i zdecydowanie lepiej niż wszystkie H&S w jakie grałem. Jednak dopóki się nie zagra w ten typ gry to nic więcej powiedzieć nie można.

P.S. Torchlight II według mnie także robił to bardzo przyzwoicie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 48
2015-06-27 10:31

poltar [ 90 ] - burak

Wyglada niezle. Niezle tez potrafi zamulic np 970-ki. Nie liczylbym na to ze da sie w to plynnie grac na nizszych konfiguracjach.

Gry jeszcze nikt nie ogrywał, a ty już potrafisz powiedzieć, że nieźle zamula GTX 970, info od boga? Wątpę, żeby do poprawnego działania tej gry potrzebna była grafa nawet połowę mniej sprawna niż GTX 970.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 87
2015-06-27 10:07

Kurcze wygląda świetnie, ale mam jakiś nieuzasadniony lęk przed koreańskimi grami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Senator 177
2015-06-27 07:31

Wyglada niezle. Niezle tez potrafi zamulic np 970-ki. Nie liczylbym na to ze da sie w to plynnie grac na nizszych konfiguracjach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Planetar
Pretorianin 67
2015-06-27 07:26

No te wielkie miecze też mnie wkurzają. Większe to i cięższe niż sam bohater. Gdyby to jakoś uzasadnili w mechanice - że gość traci balans, jak nim macha to nim miota jest niestabilny i przewraca się, po kilku machnięciach męczy się i musi odpocząć itp. To może bym to łyknął. A tutaj aż boli mózg na widok takiego przesadyzmu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-06-26 21:49

Moje zdanie tak? Ja pasuje. Po prostu nie jestem fanem Azji. Nie przepadam za ich stylem (np. wielkie miecze jak napisał wcześniej Randal93). Na razie zostaję przy Path of Exile. Jeśli gra się okaże świetna pewnie się skuszę ale na razie dam se spokój z oceną czy z oczekiwaniami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-06-26 20:35

Koreanczycy? Nie dziekuje, postoje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-06-26 20:14

Wygląda genialnie !, największe wrażenie robią chyba skille, które są bardzo efektowne, ale 17 klas postaci ? to trochę chyba przesada, bo ja należę do osób które zanim zaczną grać jakąś klasą, w dane MMO, muszą sprawdzić wszystkie dostępne klasy ;). W każdym razie Lost Ark, to jedno z dwóch oczekiwanych przeze mnie MMORPGów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-06-26 19:25

@Randal93 - wiesz jak to jest, pewną cześć ciała mają małą, więc muszą ją sobie przedłużać wielkimi mieczami ;-)
A tak na serio, to niestety jest Azjatycka kultura i stylistyka, której nie znoszę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-06-26 19:23

Pierwszy zawód podczas oglądania filmu - to będzie MMO, drugi - grę robią Azjaci. Nie lubię MMO i nie cierpię azjatyckich gier. Gra będzie musiała być na prawdę dobra, jej "azjatyckość" mocno ograniczona i elementy charakterystyczne dla MMO (grind, przerost wielkości nad jakością, "rozwodniona" fabuła, nudne questy i wszechobecna nuda) praktycznie niewystępujące, żebym się nią zainteresował.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Randal93
Legionista 16
2015-06-26 18:17

Co azjaci mają z tymi wielkimi mieczami? nie można zrobić tego normalnie? duży minus za to

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-06-26 17:13

przed odpaleniem filmu nie wiedziałem że będę aż tak zaskoczony. to wyglada zajebiscie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 61
2015-06-26 16:46

Kolejny diablo podobny "gimpcrap".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2015-06-26 16:13

To jednak z tych gier, gdzie człowiek ogląda kolejne filmiki promocyjne i ze smutkiem kiwa głową, myśląc sobie: "Ehh, szkoda, że to nie może być prawda...". Lost Ark zapowiada się po prostu zbyt idealnie, tam nie ma się do czego przyczepić!*

"Czekam" tylko, aż ogłoszą np. brak osobnej wersji na rynek europejski, abonament, MMO only (czyli bez drużyny nie pograsz) albo jakieś chamskie Pay2Win (a jak nie, to grinduj 100 lat). W innym wypadku, możemy dostać najlepszego H&S ever! Przy Lost Ark, Diablo 3 wygląda jak przestarzały i wtórny wytwór grupki amatorów;d.

=====

Moje jedyne realne obawy dotyczą "azjatyckości" tej gry. Azjatyckich produkcji (w większości) po prostu nie lubię, głównie za ten ich ocierający się o żenadę kicz i tandetę. Niemniej Lost Ark - mimo swojej krzykliwości - zapowiada się na całkiem klimatyczne fantasy (miecze 3 razy większe od użytkownika jakoś przeboleję ;s).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sk1991
Legionista 11
2015-06-26 16:08

Bardziej czekam na Lineage Eternal: TR ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 48
2015-06-26 15:25

Ja też śledzę losy tej gry od jakiegoś czasu, mam ogromną nadzieję, że twórcy pod naporem hype'u nie będą zwlekać z premierą na rynek zachodni. A co do samej gry to wygląda tak kosmicznie, że aż nie do wiary. Oby PvE było taktyczne i trudne bo epickie już jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2015-06-26 15:18

I co z tego, że takie PoE jest darmowe skoro nie ma sensu grać melee ze względu na desync. Mało tego. Żadna gra nie pobije feelingu zabijania mobów z D3. I tyle. Co z tego, że będzie świetna gra, skoro tłuczenie mobów będzie nudne?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-06-26 14:10

Wygląda obłędnie i jeśli to wszystko będzie dostępne w grze to Diablo 3 possie wszystko co się rusza i nie będzie miało miejsca nawet na odpoczynek :) Prawdziwy MMO bez ogródek? Chciałbym :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2015-06-26 13:42

Już wcześniej przyglądałem się tej produkcji i stwierdzam, że ma w sobie spory potencjał. Osobiście teraz czekam za możliwością wypróbowania nowego Cabala 2, ponieważ 2-ego lipca zostaną otwarte serwery dla Europy. Nic tylko czekać... :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2015-06-26 13:38

No cóż, prezentuje się lepiej niż zajebiście :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl