Urwanie głowy! Badum-pszzzz.
18 164 wyświetlenia
(17:18)
7 lutego 2012
Wesoła gra o wesołym kolesiu, który potrafi urywać sobie kończyny. Neverdead - strzelanka do pewnego stopnia oryginalna. (2189)
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nie dziwie się, że mało kto to tej grze słyszał...
smieszna jest ta gra ;p nic innego bym nie robil, nie przejmowal sie stworkami tylko konczynami sie bawil xD
Gra bardzo przyjemna choć u podstaw bardzo schematyczna ;p
Mnie też weersja HD zacięła się pod koniec.
Co do samej gry - bardzo schematyczna, włazimy na jakąś arenę, wyrzynamy pół piekła, idziemy 15 metrów dalej, znów urządzamy masakrę itd. Do tego jeszcze ten filigranowy bohater - wiem, że trupy się rozsypują, ale żeby przy każdym czyimś pierdnięciu odpadały mu ręce?
Gra ma pomysł na siebie i dosyć dobry lecz to gra na 1 dzień
3:20 "hmmmm... zaje**ście" xD
Powracam Panie Boczku, gdyż filmy są ciekawe. Niestety reklamy niesamowicie to psują. Przy każdym odświeżeniu leci to samo. Ani to zapauzować, ani pominąć. Są inne, mniej nachalne formy reklam, jak banery i pop-upy, a też dają kase. Jeszcze gdyby te reklamy tu pasowały... Ale skoro lubujesz się w oglądaniu reklam z dziadkami i bólem głowy lub zatwardzeniem - Twoja sprawa.
nie jest to co prawda pomysł całkowicie oryginalny (była gra Medievil na PSX, gdzie graliśmy nieumarłym szkieletem, i też mógł odczepiać sobie głowę) i szczerze mówiac nawet samo oglądanie tego filmiku było męczące. Ciągła pogoń głowy za resztą ciała... dośc słabe jak dla mnie.
@Zagrodzki Chcesz oglądać filmy musisz przystać na ich warunki i gówno ci do tego czy to z pazerności czy też nie. Ale masz alternatywę wyjdź z tej strony i nigdy tu nie wracaj..
gram na stacjonarnych konsolach od 12lat grałem w kupę gier ale w tako to się nie zagrywało
"Ona ma zdolność bycia sexy" i "cześć maleńka" jako głowa z rękami mnie rozwaliły :D Seria "na luzaku" jest super, natomiast co do gry mam wrażenie, że przez pierwsze pół godziny może bawić, a przez kolejne sześć (aż do ukończenia) frustruje. Z resztą tak stwierdził redaktor IGN i wystawił grze bodajże 3/10
Gra na początku robi dobre wrażenie, potem jest gorzej... Za to seria "na luzaku" po prostu świetna i liczę na więcej takich gramy.
@proud_pl niestety, ale masz racje. zbyt mało pomysłów przetrwało chociażby pół roku.
Tylko dla tego że dawaliście się natłuc potworom tak długo trwały walki nie obwiniajcie o to gry :p
Kijowa, nudna gra
heeej, oby wiecej 'na luzaku', super sie oglada ;D ja w sumie innych juz nie ogladam, chyba ze jest cos na temat serii ktora juz znam. ale gdy widze 'na luzaku' od razu wlaczam!! a ta gierka ciekawa calkiem :D hehe ;) dobra robota, pozdrawiam!
No i co z tego, że jest świetna? Tyle już serii pozaczynali, że głowa mała... Szkoda tylko, że większość można określić mianem "słomianego zapału" - równie szybko się skończyły co zaczęły.
Wolisz setną grę z serii CoD, NFS itp.?
Róbcie więcej filmików na luzie ;)
No niestety, gra nie dla mnie, strasznie schematyczna i tym samym nudna, chociaż pewne elementy mi się podobały (które można by było wykorzystać w innych grach), ale niestety to za mało, aby zachęciła do kupna.
GRAMY - Na luzaku - bardzo fajne :) oby więcej!
Gra lepsza niż COD:MW3 !
Seria "Na luzaku" jest świetna, tak samo jak gra!!!