Krzysztof wydaje wyrok!
12 032 wyświetlenia
(7:50)
17 lutego 2012
Jak prezentuje się Kingdoms of Amalur: Reckonig po 40 godzinach gry i ukończonym wątku fabularnym?
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Gra jest łatwa. Nawet na HARD, ale tylko w DEMIE :)
Kupiłem na PS3, ustawiłem hard i jakieś smieszne koboldy w pierwszej jaskini pożarły mi 5 potków.
Demo nijak się ma do finalnej wersji.
Polecam.
@jaro1986, skąd możesz wiedzieć, że gra jest łatwa, skoro grałeś tylko w demo?
Anyway, materiał świetny, jak zawsze :)
berial6 -> Twoim zdaniem fakt, że gra była robiona jako MMO tłumaczy wspomniane przez Krzyśka niedociągnięcia? Na zasadzie "gra miała być na początku czymś innym ale im nie wyszło, więc ją przerobili i powinniśmy się cieszyć że w ogóle wyszła"? Skoro potworów jest mało i cały czas natykasz się na te same to chyba jest wada, nieprawdaż? A co do tych rzeczy, których nie pokazał: rozmów nie ma co pokazywać, bo są biedne - nasz bohater jest niemową, dla którego tylko wybieramy linijki dialogowe, a nasi rozmówcy są tak szpetni (jak wszystkie modele postaci w tej grze) że lepiej na nich nie patrzeć. Jeśli chodzi o gemy, alchemie i crafting, to jest to tylko sztuka dla sztuki, bo gra jest tak łatwa, że można by ją przejść walcząc grabiami, bez korzystania ze wspomnianych umiejętności. Pogódź się z faktem, że nie wszyscy na świecie muszą podzielać twoje zachwyty nad tą grą.
O w dupe ale mam dylemat. Nie wiem co kupić czy Reckoning czy Mass Effect 3. Grałem w demka obu gier i oby 2 mi się bardzo podobały. Nie wiem obejrzę jeszcze na Hyperze Fresh Air Reckoning'a i sie zastanowie.
Jeśli te najbardziej uciążliwe błędy zostaną naprawione to w następną część zagram z wielką chęcią :)
Chyba jednak jeśli chodzi o kolorowy RPGowy świat wolę Fable, myślę że zapowiedziana druga część rozwinie skrztdła.
luuuudzie! Dlaczego ten Yuen, Yuan czy inna Yennefer tak strasznie zamulająco gada?! Krzysiek normalnie hop siup nawija, a jak się ten drugi ziomek odezwie to mi łeb na klawiere leci - w sekundzie zasypiam na stojąco. Nigdy nie wytrwałem do końca z jego filmikami. Gość dobrze gada, ale dlaczego tak melancholijnieeee.....Wydaje mi się, że każdy filmik Yennefera trzeba przyspieszyć - trochę w programach zwiększcie tempo odtwarzania, może wtedy będzie bardziej energicznie.
ludzie , wy to oglądacie żeby sobie pooglądać , czy posłuchać ciekawych informacji i dowiedzieć się czegoś o grze ? ja tego nawet w HD nie oglądam , i na grafikę nie narzekam , a wy to narzekacie jakbyście jakiegoś 3D oczekiwali ...
Bede bronil Krzycha i Yuena, mysle ze chlopaki juz sie troche w zyciu nagrali i maja prawo sobie ponarzekac. Z zainteresowaniem slucham ich komentarzy i o wiele bardziej mnie interesuje ich ciamkanie niz suche informacje o kraftingu czy jakis gemach w grze. Takie materialy bardziej dotyczace mechaniki robi Del wiec dla kazdego cos milego. Robcie swoje panowie. Pozdro.
to cale wasze HD o kant d... rozbic...aprpopo lokacji obejzyjcie moj gameplay w 1080p http://www.youtube.com/watch?v=ot2tqN7Bflg&list=UUB-rC5azatM3dNFcCUwKLFg&index=1&feature=plcp
zobacz poprzednie filmy z amalur, gdzie mowimy o wiekszosci rzeczy ktorych tutaj Ci zabraklo. a przy okazji zluzuj poslady, bo strasznie sie spinasz o te gre ;] jak Ci sie podoba to nikt nie broni Ci w nia grac. ba, ja nawet granie w nia polecam.
zreszta: z twojego posta wynika, ze potworkow jest malo, bo gra byla tworzona jako mmo. i ze powtarzaja sie w grze lokacje (?). i ze nie bedzie mmo w swiecie amalur. wtf?
Co do powtarzających się lokacji, potworków i questów- TA GRA BYŁA TWORZONA JAKO MMORPG, a potem ją przekształcono w erpega!
naprawdę, brak profesjonalizmu. Redaktorzy się nawet nie przygotowali- nie wiecie NIC o AMALUR. po pierwsze- Ta gra miała BYĆ MMO, a nie, że powstanie kolejny Amalur, który jest MMO. No i gra nie udaje Elder's Scrolls, gdyż gra była TWORZONA PRZEZ TWÓRCĘ Obliviona -.- Aha, i zabijanie cywili jest potrzebne w kilku questach!
Baaardzo mało profesjonalnie. najpierw ciamkający Michał czy jak temu Zombie, a teraz jeszcze juen zaraził ziewaniem krzysia! Naprawdę, niczego się o grze ciekawego ie dowiedziałem. Marudzicie o tym samym, że potwory sa takie same. tyle się dowiedziałem przez kilkanaście minut! Prócz tego prezentacja lokacji. nawet nie pokazałeś craftingu, alchemii, gemów, bossów, rozmów, frakcji, miast, nie wyjaśniłeś skilli czy broni! To już więcej wiem od RoJa, który cały czas się drze!
Chętnie bym kupił , gdyby była polska wersja językowa , w gry RPG zdecydowanie wolę rodzimy język .
Zgadzam się. Materiał jak zawsze SUPER ;-)
@dexstera człowieku ogarnij sie i zobacz na tytuł filmiku "na luzaku" nic ci to nie mówi?
Bardzo fajny materiał ale troche szkoda ze nie zrobiłeś questów frakcji do końca naprawdę polecam ;)