Seria, której autor pozostał nieznany.
6 985 wyświetleń
(5:40)
18 grudnia 2014
Przyglądamy się kolejnej przerażającej legendzie, którą jest seria Luna Games. Te niepokojące i tajemnicze produkcje opowiadają historię jednego z kucyków, której daleko do normalności. O co tutaj chodzi? Dlaczego niektóre z gier same się włączają, albo nie dają wyłączyć? Jak skończy się ta dziwna opowieść? (5043)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja wiem, że nie jesteście anglikami ani nawet nie studiowaliście filologii angielskiej ale proszę, sprawdzajcie czasem jak się wymawia dane słowa bo później połowa społeczeństwa myśli, że zna angielski a mnie wręcz coś strzela jak ich słyszę.
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/pony
A przy okazji to
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/delete
i to
http://dictionary.cambridge.org/dictionary/british/delayed
to nie jest to samo.
Posłuchajcie jak się to wymawia.
Wiem, że dla niektórych to może być żadna różnica ale jak ktoś się zna to aż dreszcze przechodzą.
To jeden z przykładów, niestety w innych filmikach takie rzeczy dość często się zdarzają.
Materiały są bardzo ciekawe ale ten "angielski"
O, Księżniczka Luna :) Super materiał jak zawsze.
Serię lubię, ogólnie materiały Arasha to wysoka półka. (choć wyłancza poraziło)
Ten odcinek wyjątkowo błahy, ale przerażające jest zaangażowanie człowieka z [23] i teego co jest w linkach - nawet nie chodzi o same obrazki, bo w sumie to nic w porównaniu do Happy tree friends, ale popatrzcie jaki fanatyczny wydźwięk i rozległa wiedza :|
Cóż rzec - materiał jest DURNY, a oparty jest na jeszcze durniejszej serii "gier".
A więc po kolei - nie słyszałem o tych grach przed tym materiałem, za to z "tłem" tego materiału jestem zaznajomiony dość dobrze.
Kto to jest Luna?
A więc nie przymierzając jest to Bogini Nocy - którą jej własna siostra Celestia (dobra władczyni) wysłała za karę na ciemną stronę księżyca - na jakieś ~1000 lat
To nie jest "kucyk" tylko alicorn, czyli jednorożec + pegaz, potrafi pierwszorzędnie latać(i używać telekinezy ) -więc NIE MOŻE spaść "do dziury i umrzeć"
Zasadniczo umrzeć tez raczej nie może (bo to jest BOGINI -jedna z dwóch)
Przed ciemnością też by raczej nie uciekała -bo jednym z jej celów była wprowadzenie "Wiecznej Nocy", Ciemność jest jest "boskim" atrybutem
Ten "straszny kucyk" to różowa Pinkie Pie, jest to kucyk który jest typem "party people" i to takiego który by najchętniej TYLKO imprezował. Generalnie to jest taka typowa słodka idiotka, pustak -którego nikt by o nic nie podejrzewał.
Wiaze się z nia właśnie ponura historia/creepypasta.
Wytworzono mema że ten kucyk ma swoją mroczną stronę -Pinkamene (rózni się ona uczesaniem) która jest nie przymierzając seryjnym mordercą! (w świecie słodkich kucyków) swoistym hanibalem Lecterem, robiącym z ofiar ciasteczka :p
Pierwotna historia nazywala się Cupcakes (czyli na polski bodaj Babeczki (takie ciastka ;D))
http://creepypasta.wikia.com/wiki/Cupcakes
Następnie to zaczelo być na tyle popularne że rozpełzło się po całej sieci.
podlinkuję wam kilka animacji -ale uwaga -one nie są "cenzurowane" a zdecydowanie sa NSFW
Są to prakytycznie horrory
Ta jest bardzo ciekawa -bo uznaje się ze zrobił ją jeden z oryginalnych animatorów serii!!!
Styl praktycznie 99,9% jak w kreskówce. Dość szokujace zestawienie z tą skoczną muzyką (choć tekst tez wymiata ;D)
https://www.youtube.com/watch?v=C3dUa6Msq7Y
i amatorska w stylu ale fajna oryginalna historia
https://www.youtube.com/watch?v=XNx2dIL20zQ
Pinkie w wersji Dragon ball Z
https://www.youtube.com/watch?v=DBiC2F1nUME
A tu coś z tej samej kategorii -co Fluttershy (kucyk typu "kocia mama") trzyma w szopie (tu akurat nawiązania do horroru *Carrie*)
https://www.youtube.com/watch?v=cH-yA8U2XgI
+ Fabryka tęczy (z czego robi się tęczę? a z czego jest Soylent Green?)
https://www.youtube.com/watch?v=oAON4WjBEzE
****************************************************************************
A tak apropo to od razu was uświadomię (tzn Arasza też :p)
W 1:58 jest mowa o "zmaltretowanym kucyku", zresztą większość obrazków Pinkameny jest w tych grach w podobnym stylu.
otóż nie jest ona żadną miarą "zmaltretowana" -Pinkamene po prostu często przedstawia się w "wersji" Zalgo
Zalgo -to jest inna o wiele starsza creepypasta, która dotyczy zwłascza filmów animowanych i komiksów.
jest to powiedzmy coś w stylu "Przedwiecznego Zła" ukrytego tuż-tuż obok, za kotarą rozdzielającą światy -przy czym to zło działa w stylu (tyle że mocniej) jak spaczeń z Warhammera (czyli zamienia osobę wystawioną na kontakt z tym w potwora/mutanta)
Zalgo, właśnie najczęściej przedstawia się jako takie czarne, "cieknące", oczy
http://www.somethingawful.com/flash-tub/zalgo-cartoon/
http://knowyourmeme.com/memes/zalgo
Zalgo ma też swój "styl pisma" który akurat na GOLu nie działa (ale w większości internetu już tak)
Tu macie generator tekstu w stylu Zalgo
http://www.eeemo.net/

powiało grozą.. uaaaa.. ale hmm.. spoilery kufa! ;)
Witaj Arasz. Siedzę w temacie kucyków całkiem mocno ( moje córki je uwielbiają ). Luna to jedna z księżniczek ( są w sumie cztery ). Księżniczka która została zesłana na księżyc na którym przebywała 1000 lat. W każdym razie, Luna ma dar wnikania w sny i jako zły kucyk ( teraz jest już nawrócona ;) ) tworzyła koszmary u innych kucyków. Podejrzewam iż właśnie to przyświecało twórcy tych gierek.
Pozdrawiam.
I tak daleko do pokemonów i dziwnych pomieszczeń i pokemona nr 151 :D
Może zrobisz o tych róznych legendach z Lavender Town
Tu muza https://www.youtube.com/watch?v=NIYyvAwEK8M
Kolejny fajny materiał, wywołujący gęsią skórkę... :) Przez chwilę rozważałem ogranie tego... czegoś, ale... nope, nope, nope. :) Raczej sobie daruję.
Czuję się przerazony przez te obrazy. A mało co jest w stanie wprawić mnie w taki stan.
Szkoda że tak mało nowych produkcji recenzujesz ... bo Twoje materiały są na 10 :)
Tym razem nie jest to tak dobry materiał jak poprzednio, ale to przez tematykę. Jakoś nie ma tej tajemniczości a kucyki to kucyki :) W każdym razie dobra robota Arash i więcej materiałów z miejskich legend ! :) Jak dotąd najlepszy cykl na tym portalu :)
Czekamy na Sonic.exe albo czarną edycje Pokemonów ;)
jak dla mnie to jest najlepszy cykl filmów na TVgry, proszę więcej :)