Głowy latają, światło ponure, noce ciemniejsze
287 641 wyświetleń
(8:30)
10 lutego 2016
Od premiery Wiedźmina 3 minęło już kilka miesięcy. Czas ten wykorzystali moderzy, by wprowadzić zmiany, poprawki oraz nową zawartość do gry. Większość z tych modów jest małe, a ich wartość jest wątpliwa. Znajdzie się jednak kilka, które można uznać za ciekawe. Oto one.
Grim Lighting http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1259/?
Skelige Ice Breath: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?
All NPC Scabbards http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1206/?
Darker Nights: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/994/?
Immersive Gwent http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/975/?
Always Dismember http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1013/?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
co do modow ciekawe opcje, ale miejmy nadzieje ze kiedys faktycznie wyjdzie pelnoprawny support engine dla modderow od cd red
tych zachwytow jednak nie rozumiem
No spoko spoko zarty.. ale really co ma ciemnosc w nosie i tabaka wspolnego?... juz predzej bym powiedzial ze pusto ;p
tak samo ciemno po i przed tabaka
Czy jak zainstaluje mody do wiedźmina 3, będę miał problem z zainstalowaniem DLC np. Krew i Wino?
Hej :D czy mody są lub będą również dostępne dla graczy konsolowych? Podobno są dostępne w Falloutcie 4, a jak się ma sprawa w przypadku Wiedźmina?
Wielu osobom te mody mogą przypaść do gustu! Dobry materiał!
Także to samo dostaję bądź podobne błędy.
Wersja 1.12 pod W10 i poprzednie u mnie dalej blędy może u kogoś zagadziała.
https://www.reddit.com/r/witcher3mods/comments/3h44vx/for_anybody_having_script_compiler_errors_using/
http://forums.cdprojektred.com/threads/56044-How-to-solve-script-compilation-issues-when-launching-the-game-with-mods
Podzielcie sie jeśli znajdziecie problem.
Oba mody prawdopodobnie ze sobą kolidują, zmieniając te same pliki gry, ten program może zniwelować tego efekt.
ok zainstalowalem moda : Grim Lighting / Darker Night (+Custom Localization fix) i wyskakuje mi taki blad ( w zalaczniku ) odrazu mowie ze uzywalem aplikacji NMM (nexus mod menager) czyli wszystko szlo z automatu... wiec jakis pomysl co poszlo nie tak ? : ) z gory dziekuje za pomoc
Arasz wielkie propsy za material ;)
dodam jeszcze ze ofc gra na patchu 1.12.1

Świetny materiał! Bardzo duży plus dla Arasza, jego materiały zawsze oglądam z zaciekawieniem i przyjemnością. Materiały Arasza i Gambrinusa to powód dla którego odwiedzam tę stronę. Życzę wam (i sobie) jak największej liczby filmików na tak wysokim poziomie. :)
Pochwy są spoko, zwłaszcza z mieczem w środku.
Aż dziwne że nie ma wciąż moda na animacje ostrzenia broni, bardzo mi tego brakuje.
Poziom żartu w filmach na tvgry spada z materiału na materiał.
Mam wrażenie, że u Arasza widać ogromny postęp z materiału na materiał. Tak trzymaj!
A cytat "W nocy będzie ciemno, jak w nosie po tabace" sprawił, że prawie ze śmiechu wyżej wymieniony proszek rozsypałem, bo miałem otwartą tabakierę na biurku :)
Dla mnie najważniejszym modem jest:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/780/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid=780&preview=&pUp=1
Może nie jest to mały mod, ale znacznie poprawia walory estetyczne W3 (T4 Niedźwiedziej zbroi rządzi).
Mod na Ciemniejsze noce wbrew pozorom jest nieklimatyczny... Jaki sens ma robienie ciemniejszych nocy w grze w której jest się kimś kto widzi w ciemnościach?
bo gracz wbrew pozorom grajac w wieska, nie staje sie w 100% wiedzminem i nie przejmuje jego cech fizycznych,psychicznych?
a dzieki czemu mozna tez wczuc sie w klimat takich modow jak ciemniejsza noc
czy w kazdej grze/filmi , szczegolnie fantasy trzeba na sile doszukiwac sie pragmatyzmu, tym samym zmiejszajac radosc czerpania z gry tego co najlepsze
Najlepsze małe mody, bo na duże się na razie nie zanosi i nie wiadomo czy w ogóle takowe będą powstawać. :P No i Arasz nie wmawiaj jak to ten wspaniały CDP RED wspiera graczy i moding, bo póki co nie wspiera wcale. Wyszedł MODKit, który pozwala na niewiele i tyle. Od strony studia żadnego wsparcia nie ma, ba często kolejne patche sprawiają, że niektóre modyfikacje powstałe o starszą wersję nie działają i moderzy muszą zaczynać od nowa.
Obecne modyfikacje do W3 to drobnica, może i na Nexusie jest ich sporo, ale spora część się powtarza. Jeśli nie wyjdzie REDKit to scena moderska trzeciego Wiedźmina zdechnie już za kilka miesięcy. A wystarczy spojrzeć na dwa pierwsze Gothiki. Minęło 15 lat od premiery pierwszej części i nadal powstają do niej modyfikacje. G2: NK jest nieco młodsze i może pochwalić się jeszcze większą ilością modów. No i to nie są takie pierdółki jak do W3 zmieniające jeden aspekt rozgrywki. Najczęściej tworzonymi i najpopularniejszymi modami są te wprowadzające nowych bohaterów, nowe historie, misje, światy. Często są to gry na kilkadziesiąt godzin rozgrywki. A i mody upiększające są. Jak ktoś jest ciekaw niech sobie poszuka jak wygląda G2: NK na L'HIVER Edition i DX11.
Dlaczego ludzie ciagle mówią "Wiesiek" nie jest to śmieszne nie jest to synonim.Nawet jako skrót nie mozna teog uznać bo róźni się jedną literą.
Arasz wrócił do formy. Znów te błyskotliwe porównania. Tak trzymaj ;)
Fajne mody, zwłaszcza ten na kolorystykę...
Zestawienie całkiem niezłe, ale mimo to na nexusie można znaleźć jeszcze sporo lepszych modów.
O, a ja mam pytanie z innej beczki. Może wyjdę na ignoranta, ale trudno, muszę... :D
Dlaczego wszyscy wymawiają nazwę CD Projekt: "CEDE" Projekt, a nie "SIDI" Projekt? Czy CD w nazwie nie jest odniesieniem do płyt CD? Jeśli tak, to przecież nikt nie mówi płyty "cede"...
Ktoś mnie oświeci, czemu tak to wygląda? Z góry dzięki
CD w nazwie nie pochodzi od płyty CD, ale to skrót od Centrum Dystrybucji.
Zdzichsiu ---> Oo, no właśnie. Tak czułem, że to jednak nie może być kwestia wymowy, a błędnego rozumienia przeze mnie tego skrótu. Dzięki, w końcu mogę się przestać tym zadręczać... :D
Zestawienie dobrych modów, a niektóre teksty Arasza są godne zapamiętania :D. Słychać, że jesteś w formie.
znowu narzekacz, to już się nudne robi
Lepiej zajmij się poważniejsze zajęcie niż siedzieć w Internecie i czytać wszelkie newsy o Wiedźmin tylko po to, by napisać "narzekanie" na forum. To już się nudne robi. Heh.
"W nocy będzie ciemno jak w nosie po tabace" :)
Masz za to wielkie łapiszcze w górę!