Głowy latają, światło ponure, noce ciemniejsze
287 641 wyświetleń
(8:30)
10 lutego 2016
Od premiery Wiedźmina 3 minęło już kilka miesięcy. Czas ten wykorzystali moderzy, by wprowadzić zmiany, poprawki oraz nową zawartość do gry. Większość z tych modów jest małe, a ich wartość jest wątpliwa. Znajdzie się jednak kilka, które można uznać za ciekawe. Oto one.
Grim Lighting http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1259/?
Skelige Ice Breath: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?
All NPC Scabbards http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1206/?
Darker Nights: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/994/?
Immersive Gwent http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/975/?
Always Dismember http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1013/?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
co do modow ciekawe opcje, ale miejmy nadzieje ze kiedys faktycznie wyjdzie pelnoprawny support engine dla modderow od cd red
tych zachwytow jednak nie rozumiem
No spoko spoko zarty.. ale really co ma ciemnosc w nosie i tabaka wspolnego?... juz predzej bym powiedzial ze pusto ;p
tak samo ciemno po i przed tabaka
Czy jak zainstaluje mody do wiedźmina 3, będę miał problem z zainstalowaniem DLC np. Krew i Wino?
Hej :D czy mody są lub będą również dostępne dla graczy konsolowych? Podobno są dostępne w Falloutcie 4, a jak się ma sprawa w przypadku Wiedźmina?
Wielu osobom te mody mogą przypaść do gustu! Dobry materiał!
Także to samo dostaję bądź podobne błędy.
Wersja 1.12 pod W10 i poprzednie u mnie dalej blędy może u kogoś zagadziała.
https://www.reddit.com/r/witcher3mods/comments/3h44vx/for_anybody_having_script_compiler_errors_using/
http://forums.cdprojektred.com/threads/56044-How-to-solve-script-compilation-issues-when-launching-the-game-with-mods
Podzielcie sie jeśli znajdziecie problem.
Oba mody prawdopodobnie ze sobą kolidują, zmieniając te same pliki gry, ten program może zniwelować tego efekt.
ok zainstalowalem moda : Grim Lighting / Darker Night (+Custom Localization fix) i wyskakuje mi taki blad ( w zalaczniku ) odrazu mowie ze uzywalem aplikacji NMM (nexus mod menager) czyli wszystko szlo z automatu... wiec jakis pomysl co poszlo nie tak ? : ) z gory dziekuje za pomoc
Arasz wielkie propsy za material ;)
dodam jeszcze ze ofc gra na patchu 1.12.1

Świetny materiał! Bardzo duży plus dla Arasza, jego materiały zawsze oglądam z zaciekawieniem i przyjemnością. Materiały Arasza i Gambrinusa to powód dla którego odwiedzam tę stronę. Życzę wam (i sobie) jak największej liczby filmików na tak wysokim poziomie. :)
Pochwy są spoko, zwłaszcza z mieczem w środku.
Aż dziwne że nie ma wciąż moda na animacje ostrzenia broni, bardzo mi tego brakuje.
Poziom żartu w filmach na tvgry spada z materiału na materiał.
Mam wrażenie, że u Arasza widać ogromny postęp z materiału na materiał. Tak trzymaj!
A cytat "W nocy będzie ciemno, jak w nosie po tabace" sprawił, że prawie ze śmiechu wyżej wymieniony proszek rozsypałem, bo miałem otwartą tabakierę na biurku :)
Dla mnie najważniejszym modem jest:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/780/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid=780&preview=&pUp=1
Może nie jest to mały mod, ale znacznie poprawia walory estetyczne W3 (T4 Niedźwiedziej zbroi rządzi).
Mod na Ciemniejsze noce wbrew pozorom jest nieklimatyczny... Jaki sens ma robienie ciemniejszych nocy w grze w której jest się kimś kto widzi w ciemnościach?
bo gracz wbrew pozorom grajac w wieska, nie staje sie w 100% wiedzminem i nie przejmuje jego cech fizycznych,psychicznych?
a dzieki czemu mozna tez wczuc sie w klimat takich modow jak ciemniejsza noc
czy w kazdej grze/filmi , szczegolnie fantasy trzeba na sile doszukiwac sie pragmatyzmu, tym samym zmiejszajac radosc czerpania z gry tego co najlepsze
Najlepsze małe mody, bo na duże się na razie nie zanosi i nie wiadomo czy w ogóle takowe będą powstawać. :P No i Arasz nie wmawiaj jak to ten wspaniały CDP RED wspiera graczy i moding, bo póki co nie wspiera wcale. Wyszedł MODKit, który pozwala na niewiele i tyle. Od strony studia żadnego wsparcia nie ma, ba często kolejne patche sprawiają, że niektóre modyfikacje powstałe o starszą wersję nie działają i moderzy muszą zaczynać od nowa.
Obecne modyfikacje do W3 to drobnica, może i na Nexusie jest ich sporo, ale spora część się powtarza. Jeśli nie wyjdzie REDKit to scena moderska trzeciego Wiedźmina zdechnie już za kilka miesięcy. A wystarczy spojrzeć na dwa pierwsze Gothiki. Minęło 15 lat od premiery pierwszej części i nadal powstają do niej modyfikacje. G2: NK jest nieco młodsze i może pochwalić się jeszcze większą ilością modów. No i to nie są takie pierdółki jak do W3 zmieniające jeden aspekt rozgrywki. Najczęściej tworzonymi i najpopularniejszymi modami są te wprowadzające nowych bohaterów, nowe historie, misje, światy. Często są to gry na kilkadziesiąt godzin rozgrywki. A i mody upiększające są. Jak ktoś jest ciekaw niech sobie poszuka jak wygląda G2: NK na L'HIVER Edition i DX11.
Dlaczego ludzie ciagle mówią "Wiesiek" nie jest to śmieszne nie jest to synonim.Nawet jako skrót nie mozna teog uznać bo róźni się jedną literą.
Arasz wrócił do formy. Znów te błyskotliwe porównania. Tak trzymaj ;)
Fajne mody, zwłaszcza ten na kolorystykę...
Zestawienie całkiem niezłe, ale mimo to na nexusie można znaleźć jeszcze sporo lepszych modów.
O, a ja mam pytanie z innej beczki. Może wyjdę na ignoranta, ale trudno, muszę... :D
Dlaczego wszyscy wymawiają nazwę CD Projekt: "CEDE" Projekt, a nie "SIDI" Projekt? Czy CD w nazwie nie jest odniesieniem do płyt CD? Jeśli tak, to przecież nikt nie mówi płyty "cede"...
Ktoś mnie oświeci, czemu tak to wygląda? Z góry dzięki
CD w nazwie nie pochodzi od płyty CD, ale to skrót od Centrum Dystrybucji.
Zdzichsiu ---> Oo, no właśnie. Tak czułem, że to jednak nie może być kwestia wymowy, a błędnego rozumienia przeze mnie tego skrótu. Dzięki, w końcu mogę się przestać tym zadręczać... :D
Zestawienie dobrych modów, a niektóre teksty Arasza są godne zapamiętania :D. Słychać, że jesteś w formie.
znowu narzekacz, to już się nudne robi
Lepiej zajmij się poważniejsze zajęcie niż siedzieć w Internecie i czytać wszelkie newsy o Wiedźmin tylko po to, by napisać "narzekanie" na forum. To już się nudne robi. Heh.
"W nocy będzie ciemno jak w nosie po tabace" :)
Masz za to wielkie łapiszcze w górę!