Głowy latają, światło ponure, noce ciemniejsze
287 641 wyświetleń
(8:30)
10 lutego 2016
Od premiery Wiedźmina 3 minęło już kilka miesięcy. Czas ten wykorzystali moderzy, by wprowadzić zmiany, poprawki oraz nową zawartość do gry. Większość z tych modów jest małe, a ich wartość jest wątpliwa. Znajdzie się jednak kilka, które można uznać za ciekawe. Oto one.
Grim Lighting http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1259/?
Skelige Ice Breath: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?
All NPC Scabbards http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1206/?
Darker Nights: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/994/?
Immersive Gwent http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/975/?
Always Dismember http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1013/?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
co do modow ciekawe opcje, ale miejmy nadzieje ze kiedys faktycznie wyjdzie pelnoprawny support engine dla modderow od cd red
tych zachwytow jednak nie rozumiem
No spoko spoko zarty.. ale really co ma ciemnosc w nosie i tabaka wspolnego?... juz predzej bym powiedzial ze pusto ;p
tak samo ciemno po i przed tabaka
Czy jak zainstaluje mody do wiedźmina 3, będę miał problem z zainstalowaniem DLC np. Krew i Wino?
Hej :D czy mody są lub będą również dostępne dla graczy konsolowych? Podobno są dostępne w Falloutcie 4, a jak się ma sprawa w przypadku Wiedźmina?
Wielu osobom te mody mogą przypaść do gustu! Dobry materiał!
Także to samo dostaję bądź podobne błędy.
Wersja 1.12 pod W10 i poprzednie u mnie dalej blędy może u kogoś zagadziała.
https://www.reddit.com/r/witcher3mods/comments/3h44vx/for_anybody_having_script_compiler_errors_using/
http://forums.cdprojektred.com/threads/56044-How-to-solve-script-compilation-issues-when-launching-the-game-with-mods
Podzielcie sie jeśli znajdziecie problem.
Oba mody prawdopodobnie ze sobą kolidują, zmieniając te same pliki gry, ten program może zniwelować tego efekt.
ok zainstalowalem moda : Grim Lighting / Darker Night (+Custom Localization fix) i wyskakuje mi taki blad ( w zalaczniku ) odrazu mowie ze uzywalem aplikacji NMM (nexus mod menager) czyli wszystko szlo z automatu... wiec jakis pomysl co poszlo nie tak ? : ) z gory dziekuje za pomoc
Arasz wielkie propsy za material ;)
dodam jeszcze ze ofc gra na patchu 1.12.1

Świetny materiał! Bardzo duży plus dla Arasza, jego materiały zawsze oglądam z zaciekawieniem i przyjemnością. Materiały Arasza i Gambrinusa to powód dla którego odwiedzam tę stronę. Życzę wam (i sobie) jak największej liczby filmików na tak wysokim poziomie. :)
Pochwy są spoko, zwłaszcza z mieczem w środku.
Aż dziwne że nie ma wciąż moda na animacje ostrzenia broni, bardzo mi tego brakuje.
Poziom żartu w filmach na tvgry spada z materiału na materiał.
Mam wrażenie, że u Arasza widać ogromny postęp z materiału na materiał. Tak trzymaj!
A cytat "W nocy będzie ciemno, jak w nosie po tabace" sprawił, że prawie ze śmiechu wyżej wymieniony proszek rozsypałem, bo miałem otwartą tabakierę na biurku :)
Dla mnie najważniejszym modem jest:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/780/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid=780&preview=&pUp=1
Może nie jest to mały mod, ale znacznie poprawia walory estetyczne W3 (T4 Niedźwiedziej zbroi rządzi).
Mod na Ciemniejsze noce wbrew pozorom jest nieklimatyczny... Jaki sens ma robienie ciemniejszych nocy w grze w której jest się kimś kto widzi w ciemnościach?
bo gracz wbrew pozorom grajac w wieska, nie staje sie w 100% wiedzminem i nie przejmuje jego cech fizycznych,psychicznych?
a dzieki czemu mozna tez wczuc sie w klimat takich modow jak ciemniejsza noc
czy w kazdej grze/filmi , szczegolnie fantasy trzeba na sile doszukiwac sie pragmatyzmu, tym samym zmiejszajac radosc czerpania z gry tego co najlepsze
Najlepsze małe mody, bo na duże się na razie nie zanosi i nie wiadomo czy w ogóle takowe będą powstawać. :P No i Arasz nie wmawiaj jak to ten wspaniały CDP RED wspiera graczy i moding, bo póki co nie wspiera wcale. Wyszedł MODKit, który pozwala na niewiele i tyle. Od strony studia żadnego wsparcia nie ma, ba często kolejne patche sprawiają, że niektóre modyfikacje powstałe o starszą wersję nie działają i moderzy muszą zaczynać od nowa.
Obecne modyfikacje do W3 to drobnica, może i na Nexusie jest ich sporo, ale spora część się powtarza. Jeśli nie wyjdzie REDKit to scena moderska trzeciego Wiedźmina zdechnie już za kilka miesięcy. A wystarczy spojrzeć na dwa pierwsze Gothiki. Minęło 15 lat od premiery pierwszej części i nadal powstają do niej modyfikacje. G2: NK jest nieco młodsze i może pochwalić się jeszcze większą ilością modów. No i to nie są takie pierdółki jak do W3 zmieniające jeden aspekt rozgrywki. Najczęściej tworzonymi i najpopularniejszymi modami są te wprowadzające nowych bohaterów, nowe historie, misje, światy. Często są to gry na kilkadziesiąt godzin rozgrywki. A i mody upiększające są. Jak ktoś jest ciekaw niech sobie poszuka jak wygląda G2: NK na L'HIVER Edition i DX11.
Dlaczego ludzie ciagle mówią "Wiesiek" nie jest to śmieszne nie jest to synonim.Nawet jako skrót nie mozna teog uznać bo róźni się jedną literą.
Arasz wrócił do formy. Znów te błyskotliwe porównania. Tak trzymaj ;)
Fajne mody, zwłaszcza ten na kolorystykę...
Zestawienie całkiem niezłe, ale mimo to na nexusie można znaleźć jeszcze sporo lepszych modów.
O, a ja mam pytanie z innej beczki. Może wyjdę na ignoranta, ale trudno, muszę... :D
Dlaczego wszyscy wymawiają nazwę CD Projekt: "CEDE" Projekt, a nie "SIDI" Projekt? Czy CD w nazwie nie jest odniesieniem do płyt CD? Jeśli tak, to przecież nikt nie mówi płyty "cede"...
Ktoś mnie oświeci, czemu tak to wygląda? Z góry dzięki
CD w nazwie nie pochodzi od płyty CD, ale to skrót od Centrum Dystrybucji.
Zdzichsiu ---> Oo, no właśnie. Tak czułem, że to jednak nie może być kwestia wymowy, a błędnego rozumienia przeze mnie tego skrótu. Dzięki, w końcu mogę się przestać tym zadręczać... :D
Zestawienie dobrych modów, a niektóre teksty Arasza są godne zapamiętania :D. Słychać, że jesteś w formie.
znowu narzekacz, to już się nudne robi
Lepiej zajmij się poważniejsze zajęcie niż siedzieć w Internecie i czytać wszelkie newsy o Wiedźmin tylko po to, by napisać "narzekanie" na forum. To już się nudne robi. Heh.
"W nocy będzie ciemno jak w nosie po tabace" :)
Masz za to wielkie łapiszcze w górę!