Retrognaty #13
2 185 wyświetleń
(10:40)
3 stycznia 2017
Łotr 1 miał być czymś nowym w uniwersum Gwiezdnych Wojen - filmem mroczniejszym, dojrzalszym, ukazującym wydarzenia z perspektywy zwykłego żołnierza. Trzeba jednak pamiętać, że pionierem w tej kwestii była gra Republic Commando.
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Akurat zakupiłem w "Czarny Piątek" i po trochu ogrywam :) Nie mogę powiedzieć nic o całości, bo nie spieszę się z nią, ale z jedną rzeczą zgadzam się z Araszem na dzień dobry - świetny klimat! Kupił mnie od razu. Miedzy innymi z tego powodu zakupiłem tę leciwą już grę, podobały mi się znalezione materiały na jej temat, i jest pierwszą z całego zakupionego pakietu gier z uniwersum SW, którą zainstalowałem do ogrania. Mogę tylko mieć nadzieję, że nie będę znudzony po połowie. No i fakt, główna spluwa działa .. tak sobie.. No ale do tego można się przyzwyczaić.
Powinieneś dostać oscara za ten odcinek!
Świetne teksty, świetny humor!
10/10 ;)
Jestem prostym czlowiekiem , widze araba - wyłączam.
Przynajmniej masz świadomość, że jesteś amebą umysłową. Nie martw się, potem jest już z górki.
W sumie nic nadzwyczajnego, ale jednak jakiś pomysł i jakość w tej grze widać!
Najdziwniejszy fenomen w historii gier spod znaku SW. I nie, nie mam na myśli samego Republic Commando, tylko fakt, że w czasie premiery opinie wahały się głównie pomiędzy "meh" i "OK", a dopiero po latach urosły wokół niej jakieś legendy. Dzisiaj dowiedziałem się do tego, że gra jest mroczna i dojrzała. A tymczasem o Mysteries of the Sith nikt nie pamięta...
RC było dość kompetentnym FPSem, który w pamięć zapada właśnie przez umieszczenie go w uniwersum SW. Uproszczone wydawanie rozkazów było o tyle fajne, że nie spowalniało tempa akcji, ale po pewnym czasie stawało się oczywiste, że z taktyką ma to niewiele wspólnego, bo mechanika sprowadzała się do kliknięcia "użyj" na podświetlonym elemencie, tak jak wymyślili to sobie twórcy. Nie można tego nazwać wadą, ale w 2005 coś takiego stanowiło raczej ciekawostkę.
Najlepszą rzeczą w grze do dziś pozostaje warstwa audio. Tyczy się to zarówno muzyki, jak i poszczególnych dźwięków oraz głosów postaci. Niestety kontrast stanowi tu warstwa wizualna - gra wyszła w momencie, kiedy zaczynała panować głupia moda na w zamierzeniu efekciarskie, a w praktyce dziwaczne oświetlenie. Śmiesznie wygląda moment, w którym autor mówi o kontraście względem kreskówkowych efektów z filmów, jednocześnie strzelając do Geonosjanina, święcącego się jak psu jajca. Może chociaż w wersji PC dostępny jest jakiś mod SweetFX, który to naprawia.
Sam uważam, że to ostatnia dobra gra z uniwersum SW wyprodukowana (ale nie wydana) przez LucasArts, ale do zachwytów mi daleko. Jak na ironię, najbardziej w pamięć zapadł mi... ucięty wątek zaginionego kompana, który autorzy postanowili wprowadzić na dwie minuty przed końcem gry. Historia wprawdzie była kontynuowana w książkach, ale ich autorką jest Karen Travesty, więc to trochę jak leczyć dżumę cholerą.
A tak nawiązując do wstępu, to historią najbardziej zbliżoną klimatem do Rogue One, jest Allegiance Timothy'ego Zahna. O Republic Commando nawet przez chwilę nie pomyślałem, będąc w kinie.
Ogólcie się wreszcie...
Wymaga steama czy innego shitu?
Jest na GOG.com :)
Materiał w zasadzie o niczym. O Republic Commando na tvgry był już minimum jeden materiał, a ten nie wprowadza niczego nowego, na dodatek wygląda na edytowany w pośpiechu.
Więcej informacji można wyciągnąć oglądając gameplaye na youtube.
Do tego robienie materiału o grze sprzed kilku lat? Serio? Jeszcze zrozumiałbym gdyby to była jakaś mało znana produkcja ale to jedna z najpopularniejszych gier w świecie star wars.
Muszę przyznać, że to faktycznie jedna z najlepszych produkcji w uniwersum SW w jakie grałem. Do dzisiaj mam sentyment do tej gry i chętnie bym do nie wrócił. Szkoda, że w dobie wszelkich remasterów nikt nie pomyśli o przywróceniu tej świetnej produkcji do życia.
Moim zdaniem zapomniałeś wspomnieć o świetnej ścieżce dźwiękowej, po prostu miód.