Retrognaty #13
2 174 wyświetlenia
(10:40)
3 stycznia 2017
Łotr 1 miał być czymś nowym w uniwersum Gwiezdnych Wojen - filmem mroczniejszym, dojrzalszym, ukazującym wydarzenia z perspektywy zwykłego żołnierza. Trzeba jednak pamiętać, że pionierem w tej kwestii była gra Republic Commando.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Akurat zakupiłem w "Czarny Piątek" i po trochu ogrywam :) Nie mogę powiedzieć nic o całości, bo nie spieszę się z nią, ale z jedną rzeczą zgadzam się z Araszem na dzień dobry - świetny klimat! Kupił mnie od razu. Miedzy innymi z tego powodu zakupiłem tę leciwą już grę, podobały mi się znalezione materiały na jej temat, i jest pierwszą z całego zakupionego pakietu gier z uniwersum SW, którą zainstalowałem do ogrania. Mogę tylko mieć nadzieję, że nie będę znudzony po połowie. No i fakt, główna spluwa działa .. tak sobie.. No ale do tego można się przyzwyczaić.
Powinieneś dostać oscara za ten odcinek!
Świetne teksty, świetny humor!
10/10 ;)
Jestem prostym czlowiekiem , widze araba - wyłączam.
Przynajmniej masz świadomość, że jesteś amebą umysłową. Nie martw się, potem jest już z górki.
W sumie nic nadzwyczajnego, ale jednak jakiś pomysł i jakość w tej grze widać!
Najdziwniejszy fenomen w historii gier spod znaku SW. I nie, nie mam na myśli samego Republic Commando, tylko fakt, że w czasie premiery opinie wahały się głównie pomiędzy "meh" i "OK", a dopiero po latach urosły wokół niej jakieś legendy. Dzisiaj dowiedziałem się do tego, że gra jest mroczna i dojrzała. A tymczasem o Mysteries of the Sith nikt nie pamięta...
RC było dość kompetentnym FPSem, który w pamięć zapada właśnie przez umieszczenie go w uniwersum SW. Uproszczone wydawanie rozkazów było o tyle fajne, że nie spowalniało tempa akcji, ale po pewnym czasie stawało się oczywiste, że z taktyką ma to niewiele wspólnego, bo mechanika sprowadzała się do kliknięcia "użyj" na podświetlonym elemencie, tak jak wymyślili to sobie twórcy. Nie można tego nazwać wadą, ale w 2005 coś takiego stanowiło raczej ciekawostkę.
Najlepszą rzeczą w grze do dziś pozostaje warstwa audio. Tyczy się to zarówno muzyki, jak i poszczególnych dźwięków oraz głosów postaci. Niestety kontrast stanowi tu warstwa wizualna - gra wyszła w momencie, kiedy zaczynała panować głupia moda na w zamierzeniu efekciarskie, a w praktyce dziwaczne oświetlenie. Śmiesznie wygląda moment, w którym autor mówi o kontraście względem kreskówkowych efektów z filmów, jednocześnie strzelając do Geonosjanina, święcącego się jak psu jajca. Może chociaż w wersji PC dostępny jest jakiś mod SweetFX, który to naprawia.
Sam uważam, że to ostatnia dobra gra z uniwersum SW wyprodukowana (ale nie wydana) przez LucasArts, ale do zachwytów mi daleko. Jak na ironię, najbardziej w pamięć zapadł mi... ucięty wątek zaginionego kompana, który autorzy postanowili wprowadzić na dwie minuty przed końcem gry. Historia wprawdzie była kontynuowana w książkach, ale ich autorką jest Karen Travesty, więc to trochę jak leczyć dżumę cholerą.
A tak nawiązując do wstępu, to historią najbardziej zbliżoną klimatem do Rogue One, jest Allegiance Timothy'ego Zahna. O Republic Commando nawet przez chwilę nie pomyślałem, będąc w kinie.
Ogólcie się wreszcie...
Wymaga steama czy innego shitu?
Jest na GOG.com :)
Materiał w zasadzie o niczym. O Republic Commando na tvgry był już minimum jeden materiał, a ten nie wprowadza niczego nowego, na dodatek wygląda na edytowany w pośpiechu.
Więcej informacji można wyciągnąć oglądając gameplaye na youtube.
Do tego robienie materiału o grze sprzed kilku lat? Serio? Jeszcze zrozumiałbym gdyby to była jakaś mało znana produkcja ale to jedna z najpopularniejszych gier w świecie star wars.
Muszę przyznać, że to faktycznie jedna z najlepszych produkcji w uniwersum SW w jakie grałem. Do dzisiaj mam sentyment do tej gry i chętnie bym do nie wrócił. Szkoda, że w dobie wszelkich remasterów nikt nie pomyśli o przywróceniu tej świetnej produkcji do życia.
Moim zdaniem zapomniałeś wspomnieć o świetnej ścieżce dźwiękowej, po prostu miód.