Retrognaty #13
2 221 wyświetleń
(10:40)
3 stycznia 2017
Łotr 1 miał być czymś nowym w uniwersum Gwiezdnych Wojen - filmem mroczniejszym, dojrzalszym, ukazującym wydarzenia z perspektywy zwykłego żołnierza. Trzeba jednak pamiętać, że pionierem w tej kwestii była gra Republic Commando.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Akurat zakupiłem w "Czarny Piątek" i po trochu ogrywam :) Nie mogę powiedzieć nic o całości, bo nie spieszę się z nią, ale z jedną rzeczą zgadzam się z Araszem na dzień dobry - świetny klimat! Kupił mnie od razu. Miedzy innymi z tego powodu zakupiłem tę leciwą już grę, podobały mi się znalezione materiały na jej temat, i jest pierwszą z całego zakupionego pakietu gier z uniwersum SW, którą zainstalowałem do ogrania. Mogę tylko mieć nadzieję, że nie będę znudzony po połowie. No i fakt, główna spluwa działa .. tak sobie.. No ale do tego można się przyzwyczaić.
Powinieneś dostać oscara za ten odcinek!
Świetne teksty, świetny humor!
10/10 ;)
Jestem prostym czlowiekiem , widze araba - wyłączam.
Przynajmniej masz świadomość, że jesteś amebą umysłową. Nie martw się, potem jest już z górki.
W sumie nic nadzwyczajnego, ale jednak jakiś pomysł i jakość w tej grze widać!
Najdziwniejszy fenomen w historii gier spod znaku SW. I nie, nie mam na myśli samego Republic Commando, tylko fakt, że w czasie premiery opinie wahały się głównie pomiędzy "meh" i "OK", a dopiero po latach urosły wokół niej jakieś legendy. Dzisiaj dowiedziałem się do tego, że gra jest mroczna i dojrzała. A tymczasem o Mysteries of the Sith nikt nie pamięta...
RC było dość kompetentnym FPSem, który w pamięć zapada właśnie przez umieszczenie go w uniwersum SW. Uproszczone wydawanie rozkazów było o tyle fajne, że nie spowalniało tempa akcji, ale po pewnym czasie stawało się oczywiste, że z taktyką ma to niewiele wspólnego, bo mechanika sprowadzała się do kliknięcia "użyj" na podświetlonym elemencie, tak jak wymyślili to sobie twórcy. Nie można tego nazwać wadą, ale w 2005 coś takiego stanowiło raczej ciekawostkę.
Najlepszą rzeczą w grze do dziś pozostaje warstwa audio. Tyczy się to zarówno muzyki, jak i poszczególnych dźwięków oraz głosów postaci. Niestety kontrast stanowi tu warstwa wizualna - gra wyszła w momencie, kiedy zaczynała panować głupia moda na w zamierzeniu efekciarskie, a w praktyce dziwaczne oświetlenie. Śmiesznie wygląda moment, w którym autor mówi o kontraście względem kreskówkowych efektów z filmów, jednocześnie strzelając do Geonosjanina, święcącego się jak psu jajca. Może chociaż w wersji PC dostępny jest jakiś mod SweetFX, który to naprawia.
Sam uważam, że to ostatnia dobra gra z uniwersum SW wyprodukowana (ale nie wydana) przez LucasArts, ale do zachwytów mi daleko. Jak na ironię, najbardziej w pamięć zapadł mi... ucięty wątek zaginionego kompana, który autorzy postanowili wprowadzić na dwie minuty przed końcem gry. Historia wprawdzie była kontynuowana w książkach, ale ich autorką jest Karen Travesty, więc to trochę jak leczyć dżumę cholerą.
A tak nawiązując do wstępu, to historią najbardziej zbliżoną klimatem do Rogue One, jest Allegiance Timothy'ego Zahna. O Republic Commando nawet przez chwilę nie pomyślałem, będąc w kinie.
Ogólcie się wreszcie...
Wymaga steama czy innego shitu?
Jest na GOG.com :)
Materiał w zasadzie o niczym. O Republic Commando na tvgry był już minimum jeden materiał, a ten nie wprowadza niczego nowego, na dodatek wygląda na edytowany w pośpiechu.
Więcej informacji można wyciągnąć oglądając gameplaye na youtube.
Do tego robienie materiału o grze sprzed kilku lat? Serio? Jeszcze zrozumiałbym gdyby to była jakaś mało znana produkcja ale to jedna z najpopularniejszych gier w świecie star wars.
Muszę przyznać, że to faktycznie jedna z najlepszych produkcji w uniwersum SW w jakie grałem. Do dzisiaj mam sentyment do tej gry i chętnie bym do nie wrócił. Szkoda, że w dobie wszelkich remasterów nikt nie pomyśli o przywróceniu tej świetnej produkcji do życia.
Moim zdaniem zapomniałeś wspomnieć o świetnej ścieżce dźwiękowej, po prostu miód.