Od narkotyków do bullyingu
1 443 wyświetlenia
(10:32)
15 marca 2016
Co łączy Life is Strange oraz Personę 4? Obie pokazują problemy zbyt często spotykane na szkolnych korytarzach. Presja grupy, bullying, ostracyzm - oto jak została przedstawiona mroczna strona szkoły w grach wideo.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
A mnie się materiał podobał!
Materiał, do którego Bully wpasowuje się idealnie. Ale wg Jordana nie ma czasu na Bully, bo trzeba zapchać go jakąś japonszczyzną. O ile na początku lubiłem Twoje materiały to jednak z czasem już za bardzo wciskasz te japońskie gierki do wszystkich materiałów w miejsce czegoś o czym trzeba powiedzieć. Naprawdę coraz gorzej się to ogląda.
przyznaj sie hipsterze ze jak by nie sztuczne zawyzanie w grach wymagn to dalej bys siedzial i gral w japonszczyzne a piecu z 95 roku...?
Jordan, dobra robota!
Jestem dorosłym człowiekiem i w miarę ułożyłem już swoje życie, ale jako osoba mająca w przeszłości duże problemy w szkole, bardzo dziękuję Ci za ten materiał.
Potrzeba nam zdecydowanie więcej gier poruszających kwestie mniej liczniejszych środowisk oraz "ciemnej strony" szkolnictwa.
Wielu nastolatków postanawia obrać najłatwiejszą drogę i wtopić się w tłum, przy czym często wiąże się to z utratą zdrowia lub cząstki siebie, która zwykle niezrozumiana przez innych, jest naszą najlepszą cechą i świadczy o naszej indywidualności.
Za każdym razem jak Jordan robi materiał pojawia się fala hejterstwa w komentarzach. Mnóstwo razy jest tak, że na koniec filmu Jordan jest wymieniony jako osoba odpowiedzialna za opracowanie materiału, a sam go nie czyta/przedstawia. W tych filmach jest wszystko okej, same łapki w górę. Może to kwestia gustów ale wg mnie Jordan robi najambitniejsze filmy z całej redakcji (z całą sympatią do reszty), takie na których trzeba pomyśleć a nie tylko śmiać się z bugów na ekranie. Nie chcecie oglądać jego materiałów, nikt wam nie każe. Po co to całe narzekanie w komentarzach?
Tu chodzi nie o tematykę, tylko o formę jej przedstawienia... Co z tego, że temat jest ambitny, skoro za każdym razem jest przedstawiany na takich samych, nic nie wnoszących schematach? Ambitny temat, to i ambitne podejście, a nie wybranie kilku (zwykle tych samych) przykładów i opisanie ich w sposób tak sztampowy, jak to tylko możliwe?
Mimo, że jestem fanem japońskich produkcji gier, anime itd. To oglądanie materiałów Jordana mnie męczy. Materiały te zupełnie nie są ciekawe. Dodatkowo cały czas przez jego materiały przewijają się te same gry, a wiadomo jeśli Jordan ma być "specem" od azjatyckich gier... to warto rozszerzyć swoją bibliotekę, bo ostatnio stema zalewają DOBRE japońskie produkcje, a tvgry milczy... albo robi tak denne i głupie materiały jak ten.
Niestety muszę dać łapkę w dół.
To prawda. Materiały Jordana to często takie nic nie wnoszące pierdoły, bezcelowe rozkminy, do tego ciągle powtarzają się te same gry. Rzygam już gdy słyszę coś o MGS albo "Life is strange".
Ja za to rzygam Wiedźminem, ale po prostu nie oglądam żadnych materiałów, w których są wzmianki o tej serii. Jeśli Ci się nie podoba, po prostu nie oglądaj Jordana :)
*patrzy na miniaturkę* Hmmm... Niech zgadnę, ten film zrobił Jordan? *odczekuje 10 sekund filmu* W dziesiątkę. :|
Ja po łapkach w dół patrzę czy Jordan robił :D
Magik mnie rozjebał, dobra beka z patoli :D
Dlatego zawsze mnie rozbawiasz.
Dlaczego materiały Jordana są zawsze takie trochę... pierdołowate? Wiecie, jakby zaczął dopiero odkrywać świat. Taka gimnazjalna filozofia i wcale nie chcę tutaj nikogo obrażać, po prostu dzieci w okresie gimnazjum zaczynają operować takimi pojęciami i uważają, że mają jakąs nową myśl, coś odkryły, ale niestety nie... I czasem zajmuje im kilka lat zorientowanie się, że w sumie wszyscy wiedzą to, co one i nie wymyśliły nic nowego. Może jednak ktoś zaczałby kontrolować materiały Jordana? Bo chłopak fajny, dużo pracy wkłada w to co robi, a efekt za każdym razem ten sam...
Niestety, ale ciężko się z Tobą kolego nie zgodzić, bo prawie po każdym materiale Jordana uważam, że to był zwyczajnie stracony czas... Tytuł fajny, zachęcający, ale treść tak nieinteresująca, tak mało odkrywcza, że coraz mocniej zastanawiam się nad sensem obecności Jordana w ekipie TVGry... Jestem pewien, że jak by za tę tematykę zabrał się Hed, Arasz, czy ktokolwiek inny, to zrobione by to było o niebo lepiej...
I nic dodać, nic ująć...
Miał być mądry, rozbudowany, zaangażowany i coś wnoszący materiał.
Oczywiście jednak trzeba było rzucić głupim żartem o magiku i wszystko pogrzebać.
Papierosy palą tylko cio#ty.