Czy to jeszcze nostalgia, czy już dojenie fanów?
4 945 wyświetleń
(9:04)
31 marca 2014
Final Fantasy X to kultowe i dopracowane RPG. Dwanaście lat minęło, a "dziesiątka" trafia do nas razem z sequelem w postaci reedycji hd. Ulepszone wersje tytułów zazwyczaj spotykają się z pozytywnym odbiorem, jednak w przypadku Square Enix - taka polityka może niepokoić. Czy możemy spodziewać się "mrocznej ery reedycji" ?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Jak na Jordana bardzo dobry materiał. No i rzeczywiście twórcy do niektórych reedycji powinni zdecydowanie lepiej się przykładać.
Dzięki :) Zacząłem przesłuchiwać sobie cały soundtrack w poszukiwaniu tego i wróciły wspomnienia związane z tą grą :)
P.S. Tylko dwie gry miały tak piękny i cudowny soundtrack oparty na pianinie/fortepianie (nie rozróżniam :D ). Są to Final Fantasy X/X2 i To The Moon. A nawet powiem, że momentami są dość podobne.
[11, 12] https://www.youtube.com/watch?v=7JDaY8Kw7l4
Nie ma za co :).
@up - Podłączam się do pytania utwór leci od 2:15 i później też od 7:20
Ale pisze Ci przeciez, że reedycje sa robione przez podwykonawcow. O jakim marnowaniu czasu piszesz?
Ogame_fan - Nie do końca masz rację, ale jeśli nawet to lepiej niech nie robią żadnych reedycji HD. Spokojnie dałoby się zrobić kilka NOWYCH gier, zamiast marnować czas na porty HD. Taki Final Fantasy X czy X-2 nie powinno się ruszać, jestem za remake'ami jeśli są dobrze zrobione np marzy mi się FFVII na coś w stylu Crisis Cora z psp, ale nie reedycje broń boże. Mamy odmienny punkt widzenia, tyle.
Zastanówcie się ile fajnych i NOWYCH gier zrobiłyby te studia jakby nie brały się za reedycje HD. Gracze powinny użyć głowy i głosować na nie.
Tyle samo nowych by wyszło, jeśli myślisz że te parę osób z zewnętrznych studiów które robi konwersje HD, zmienia ilość nowych gier to w ogóle nie znasz się na tym co piszesz.
ale na przykład Sly 4,5,6 lub Jak 4,5 itd
Taaa, tylko że wszystkie te reedycje HD, robią zewnętrzne firmy które zajmują się tylko i wyłącznie konwersjami HD. Takie firmy jak:
Sanzaru Games - Sly Collection
Mass Media Inc. - Jak and Daxter HD
Virtuos Games - Final Fantasy X/X-2 HD
Praktycznie wszystkie reedycje HD, powstają w zewnętrznych firmach, są po prostu zlecane. Więc gadanie w kółko jakie to jest złe i jak bardzo wpływa na wydawanie nowych gier - jest idiotyzmem. Nie wiem kto jeszcze wierzy w takie bajki, że taki np Naughty Dog siedzi i robi sobie HD reedycje własnej gry, zamiast nową grę.
Zastanówcie się ile fajnych i NOWYCH gier zrobiłyby te studia jakby nie brały się za reedycje HD.
Jesli maja byc tak "fajne" jak FF 13 to ja wole kupic 5 razy reedycje FF10...
No właśnie mi się wydaję że w przypadku Finala to efekt psuje. Dochodzi fakt że jest to praktycznie jedna część. Rozumiem jeśli by wrzucili jeszcze 12 lub też te starsze w HD z poprawionymi modelami i otoczeniem to bez zastanowienia bym kupił. Wszystkie części na jednej płytce z grubą książką. Bardzo fajna rzecz. Z przyjemnością kupiłem Metal Gear Solid HD Edition. Legacy Edition lepsze ale ja już miałem tą wcześniejszą wersję. Po resztą Metala 1 mam na ps1 więc nie żałuję;D
Super filmik ! Dużo powiedziane o temacie, prawie wyczerpany :) "nowy" final jest ok, ale trochę się musiałbym zastanowić czy wolałbym wersję oryginalną czy reedycję, bo reedycje trochę czasami psują wrażenie :( Ale np. oddworld stranger's wrath hd na ps3 było super, poprawione błędy i parę rzeczy, gra idealnie dostosowana do nowych - dla mnie np. to było 1 wrażenie z tą częścią, i nawet klimat trochę polepszyli niż w wersji oryginalnej :)
Dobry materiał, ciekawe przemyślenia.