Czy to jeszcze nostalgia, czy już dojenie fanów?
5 004 wyświetlenia
(9:04)
31 marca 2014
Final Fantasy X to kultowe i dopracowane RPG. Dwanaście lat minęło, a "dziesiątka" trafia do nas razem z sequelem w postaci reedycji hd. Ulepszone wersje tytułów zazwyczaj spotykają się z pozytywnym odbiorem, jednak w przypadku Square Enix - taka polityka może niepokoić. Czy możemy spodziewać się "mrocznej ery reedycji" ?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak na Jordana bardzo dobry materiał. No i rzeczywiście twórcy do niektórych reedycji powinni zdecydowanie lepiej się przykładać.
Dzięki :) Zacząłem przesłuchiwać sobie cały soundtrack w poszukiwaniu tego i wróciły wspomnienia związane z tą grą :)
P.S. Tylko dwie gry miały tak piękny i cudowny soundtrack oparty na pianinie/fortepianie (nie rozróżniam :D ). Są to Final Fantasy X/X2 i To The Moon. A nawet powiem, że momentami są dość podobne.
[11, 12] https://www.youtube.com/watch?v=7JDaY8Kw7l4
Nie ma za co :).
@up - Podłączam się do pytania utwór leci od 2:15 i później też od 7:20
Ale pisze Ci przeciez, że reedycje sa robione przez podwykonawcow. O jakim marnowaniu czasu piszesz?
Ogame_fan - Nie do końca masz rację, ale jeśli nawet to lepiej niech nie robią żadnych reedycji HD. Spokojnie dałoby się zrobić kilka NOWYCH gier, zamiast marnować czas na porty HD. Taki Final Fantasy X czy X-2 nie powinno się ruszać, jestem za remake'ami jeśli są dobrze zrobione np marzy mi się FFVII na coś w stylu Crisis Cora z psp, ale nie reedycje broń boże. Mamy odmienny punkt widzenia, tyle.
Zastanówcie się ile fajnych i NOWYCH gier zrobiłyby te studia jakby nie brały się za reedycje HD. Gracze powinny użyć głowy i głosować na nie.
Tyle samo nowych by wyszło, jeśli myślisz że te parę osób z zewnętrznych studiów które robi konwersje HD, zmienia ilość nowych gier to w ogóle nie znasz się na tym co piszesz.
ale na przykład Sly 4,5,6 lub Jak 4,5 itd
Taaa, tylko że wszystkie te reedycje HD, robią zewnętrzne firmy które zajmują się tylko i wyłącznie konwersjami HD. Takie firmy jak:
Sanzaru Games - Sly Collection
Mass Media Inc. - Jak and Daxter HD
Virtuos Games - Final Fantasy X/X-2 HD
Praktycznie wszystkie reedycje HD, powstają w zewnętrznych firmach, są po prostu zlecane. Więc gadanie w kółko jakie to jest złe i jak bardzo wpływa na wydawanie nowych gier - jest idiotyzmem. Nie wiem kto jeszcze wierzy w takie bajki, że taki np Naughty Dog siedzi i robi sobie HD reedycje własnej gry, zamiast nową grę.
Zastanówcie się ile fajnych i NOWYCH gier zrobiłyby te studia jakby nie brały się za reedycje HD.
Jesli maja byc tak "fajne" jak FF 13 to ja wole kupic 5 razy reedycje FF10...
No właśnie mi się wydaję że w przypadku Finala to efekt psuje. Dochodzi fakt że jest to praktycznie jedna część. Rozumiem jeśli by wrzucili jeszcze 12 lub też te starsze w HD z poprawionymi modelami i otoczeniem to bez zastanowienia bym kupił. Wszystkie części na jednej płytce z grubą książką. Bardzo fajna rzecz. Z przyjemnością kupiłem Metal Gear Solid HD Edition. Legacy Edition lepsze ale ja już miałem tą wcześniejszą wersję. Po resztą Metala 1 mam na ps1 więc nie żałuję;D
Super filmik ! Dużo powiedziane o temacie, prawie wyczerpany :) "nowy" final jest ok, ale trochę się musiałbym zastanowić czy wolałbym wersję oryginalną czy reedycję, bo reedycje trochę czasami psują wrażenie :( Ale np. oddworld stranger's wrath hd na ps3 było super, poprawione błędy i parę rzeczy, gra idealnie dostosowana do nowych - dla mnie np. to było 1 wrażenie z tą częścią, i nawet klimat trochę polepszyli niż w wersji oryginalnej :)
Dobry materiał, ciekawe przemyślenia.