Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
297
Dailymotion
Tvgry na Youtube

297

Mortyr – polska legenda kontra rzeczywistość

Mortyr zyskał miano kultowego, ale czy na to zasługiwał?

27 110 wyświetleń

(0:00)

24 maja 2014

W 1999 roku pojawiła się polska strzelanka Mortyr, która wzbudzała spore emocje jeszcze przed swoją premierą. Z tego powodu chyba można powiedzieć, że tytuł zyskał miano legendy. Postanowiliśmy zmierzyć się z nią we wspominkowym materiale. Zweryfikować jakość starej gry postanowił Arasz.

Mortyr

Mortyr

PC
Data wydania: 30 sierpnia 1999
Mortyr - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.0

Gracze

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2014-08-10 12:33

Grałeś kiedyś z ciekawości w drugą część i była tak samo zła, jak pierwsza w swoich czasach. Seria nie warta polecenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lejzar
Reaver is the Key!
230
2014-05-31 23:39

Przykładowo Medal of Honor: Allied Assault potwornie się zestarzał i dziś gra wyraźnie odpycha. W przeciwieństwie do o rok młodszego Call of Duty, po które nawet i teraz warto sięgnąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-05-31 23:35

Dla mnie Arasz to najjaśniejszy punkt TVGry. Ciekawa opowieść, świetna dykcja i świetne materiały... Miałem już dość Jordana i Kacpra, a tęskniłem za Gonciem, Wonziem czy Yuenem, a tu jest ktoś który ich godnie zastępuję ... :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-05-30 09:36

Ja pamiętam jak za młodu grałem w Mortyra II, ale szybko się od niego odbiłem. A sam materiał ciekawy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Centurion
32
2014-05-26 17:51

Arasz, wybrałeś sobie obszerny kawałek tortu do recenzowania na TV GRY. Chyba że nie wybrałeś. Nawet nie wyobrażam sobie, czy osoba która chciałaby zrecenzować wszystkie "kultowe" , te dobre i te niezłe gry dożyłaby końca takiej "epopei".
Lubię Cię słuchać Arasz, masz czystą, poprawną dykcję lecz (co dużo ważniejsze) opowiadasz ciekawie i ze "smakiem".
Pamiętasz może pierwszego lub drugiego Turoka (Turok 2:Seeds of Evil)? Była to gra swego czasu kultowa - wciągająca i klimatyczna a jej długości i czasu na jej przejście żaden fps jeszcze nie "pobił" i najprawdopodobniej nie "pobije".
Trzymaj kurs Arasz. Jesteś w tym dobry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
erton
Fink
70
2014-05-26 13:44

Mortyr to była doskonała gra, kupa dobrej zabawy. Grać w nią teraz to pomyłka, a co dopiero oceniać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
2
2014-05-26 13:40

Witaj Arasz. Sam osobiście w tę grę nie grałem, ale patrzyłem jak mój starszy brat gra. W tamtych czasach robiła wrażenie mimo wszystko, ale po tym krótkim filmiku muszę się zgodzić, że lepiej do niej nie wracać, a tym bardziej w tych czasach w nią nie zaczynać. Mam za to pytanko. Czy była by możliwość żebyś zrobił filmik z takiej polskiej, moim zdaniem świetnej produkcji która zwie się Gorky 17? :D Uważam, że gra zasługuje na przypomnienie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
koshmar
Chorąży
43
2014-05-26 09:09

Bardzo spoko materiał. Grałem. Skończyłem. Zapomniałem. Gra taka sobie. W tym roku trafiały się lepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
13
2014-05-25 23:34

Czy wersja minioną będzie kiedyś działać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-05-25 20:04

@kartofelek007
Jak robiłem ten materiał to ciszy jeszcze nie było. Nie wiedziałem, kiedy pójdzie;) I, błagam, jestem na wskroś apolityczny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2014-05-25 19:50

1:27 O panie. Agitacja przedwyborcza i naruszenie ciszy wyborczej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-05-25 18:47

Autorzy tej gry pomyśleli o wszystkim :P każdy z graczy by zechciał zabić Hitlera, więc go wystawali nieśmiertelnego aby za szybko gry nie zaliczyć OD TAK!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2014-05-25 18:39

Na fali wspominania polskich gier mógłbyś też zrobić Rezerwowe Psy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
77
2014-05-25 18:02

Ileż to lat! Pamiętam, jak w to ciupałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
14
2014-05-25 16:36

Arasz, ile razy można mówić. Wolf 3D to nie był pierwszy Wolf. Jeszcze był Castle i Beyond Castel. Mogłeś użyć sformułowania pierwszy od ID Software lub coś takiego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
176
2014-05-25 16:13

mortyr miał najlepszy zoom w swoim czasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2014-05-25 14:56

Wczesniejsze filmiki miałes fajne ale tu sie przypierdzielasz do byle czego żeby tylko było. Masakra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😁
2014-05-25 14:45

No, a w Medal of Honor allied assault, spawnowanie się niemców za plecami (i nie tylko) było ok, ta?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mortalking
👎
Senator
143
2014-05-25 13:42

Wytykać błędy grze która ma już 15 lat to naprawę szczyt redakcyjnej głupoty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
120
2014-05-25 13:10

mortyr to super gra nie wiem co wy do niej macie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
46
2014-05-25 12:58

Zupelnie sie nie zgodze w 1999 gierka byla naprrawde dobra na tyle ze znam ludzie ktorzy ja kupili, a w tamtych czasach trzeba przyznac bylo to mniej niz rzadkie. Teraz po latach widac, ze to wiekowa produkcja, ale biadolenie ze przchodzenie lvl i zbieranie kluczy jest passe to glupota, przeciez kazdy fps na tym polega tylko zstapujesz klucz polska lekarka, psem czy czyms tam innym. A radosc z gry? jakz kazdego FPS z kazdym ratwym hitlerowcem jest wieksza ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Hayabusa
Tchale
257
PLUS
2014-05-25 12:44

Nazwiska w kwaterze Gestapo, billboardy w jednym z ostatnich poziomów z przyszłości, hitler - a pewnie o kilku i tak zapomniałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
136
2014-05-25 12:29

PS Jeszcze jedna rzecz wyróżnia Mortyra na plus: easter eggi. Sporo tego było, niektóre naprawdę dobre :)
Sporo? A to jest w grze jeszcze coś zabawnego poza Rudym 102? Sam pamiętam z jakiegoś wywiadu z twórcami notkę, że humorystycznych akcentów będzie zaledwie kilka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Hayabusa
Tchale
257
PLUS
2014-05-25 11:16

Pierwszy Mortyr był całkiem spoko.
Graficznie nie należał do absolutnego topu w momencie premiery, ale prezentował się nieźle. IMO - klimatycznie. Muzyka też dawała radę, choć dało się słyszeć że powstawała w niewielkim studio. Architektura poziomów była IMO dość typowa jak na czas premiery. To, że obecnie na ogół gry prowadzą ludzi za rączkę to niekoniecznie jest plus.

Co mi przeszkadzało? W samej grze fabuła była taka sobie i niezbyt widoczna. Przeciwnicy mogliby być bardziej zróżnicowani.

Z punktu widzenia rodzimego rynku gra całkiem dobra, to że nie podbiła Zachodu mnie nie dziwi: nie była aż tak oryginalna, nie miała czym przyciągnąć odbiorców stamtąd.

PS Jeszcze jedna rzecz wyróżnia Mortyra na plus: easter eggi. Sporo tego było, niektóre naprawdę dobre :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
18
2014-05-25 10:27

Zgadzam się z Araszem, ta gra to crap, nasz, polski, wiekowy crap. No i zimne piwko za " Koniec wieczności" Asimova, właśnie kończę czytać, polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
4
2014-05-25 09:37

przynajmniej wolfensztajn a nie łulfensztajn

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
76
2014-05-25 09:13

Mortyr mi sie kiedyś bardzo podobał.
Ale wiem że granie w niego dzisiaj nie ma sensu. To tak jakby narzekać na telefon kom. sprzed 10 lat, że nie ma takich to a takich funkcji.

AraszTVGRY--- jak chcesz się doskonalić w tego typu recenzjach to masz tu mistrza nad mistrze:
http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /Polygamia/1,96455,9843557.html

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Nadworny szyderca
116
PLUS
2014-05-25 08:07

Tandetna, paskudna i beznadziejna gra. Zgadzam się z autorem materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
7
2014-05-25 00:38

z tego okresu to chyba lepsze było Codename Eagle ..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
19
2014-05-24 23:39

Genialne Masz materiały

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
2
2014-05-24 23:11

brawo za postawę tak należy nazywać rzeczy i ludzi po imieniu a nie po ugrzecznionej formie. Niemcy to Niemcy i to ich zabijaliśmy na frontach drugiej wojny światowej. Określenie na pojedynczego żołnierza nazista to post-nazistowska propaganda. Brawo Arasz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
136
2014-05-24 21:56

@juz_sam_nie_wiem
akurat Pył to gra, która nawet z wrapperami chodzi na obecnym sprzęcie tragicznie. Co prawda, ostatnio jakaś grupa rosyjskich fanów skonfigurowała wreszcie ten tytuł na tyle, że można odpalić go pod DOSBoxem. Niestety wymaga potężnego sprzętu, by działało to w miarę płynnie.

Na szczęście, jakaś dobra dusza podjęła się próby zrobienia remake'u
http://pyl1998.wordpress.com/

Liczę, że projekt uda się doprowadzić do końca, bo to właściwie gra, którą posiadam od dawna, a nie było dane mi w nią nigdy należycie zagrać. Kupiłem ją wieki temu (był to, ja wiem, rok 2000? 2001?) jako dodatek do pisma PC okay! i już wtedy z racji braku 3Dfxa w komputerze działała słabo. Z powodu specyfiki Glide, ten stan już się nie zmienił po kupnie kolejnych pecetów (wtedy GeForce'y królowały już w najlepsze). Bardzo cieszy mnie więc myśl, że może będę miał kiedyś okazję na własnej skórze przekonać się o wyjątkowości Pyłu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2014-05-24 21:45

Z Mortyrem jest ten problem, że fizyka w grze kulała (fizykę w sensie cały system fizyki, animacji, jakość techniczna i systemy obecne w grze) i po tylu latach jest ona niegrywalna. Ja ostatnio też wracam do starych gier i niestety Medal of Honor Allied Assault jest obecnie praktycznie niegrywalne, z uwagi na okropną obecnie fizykę gry i po prostu gra śmierdzi naftaliną na kilometr, podobnie jest z: Battlefield 1942, James Bond 007 NightFire i innymi; ale takie Call of Duty 1 w ogóle się nie zestarzało i nawet obecnie jest lepsze od każdego najnowszego Call of Duty, podobnie nie zestarzało się: Half-Life 1 i 2, Vietcong, Red Faction, Far Cry, Max Payne 1 i 2 !!! A Half-Life 2 z Cinematic Mod mógłby z powodzeniem wyjść nawet dzisiaj i dostał by prawie same oceny 9.5\10 i 10\10 Ta poza tym to zauważyłem, że to czy gra się zestarzała i jest teraz niegrywalna, czy nie, mają największy wpływ 2 aspekty - fizyka i konstrukcja poziomów/misji - jeśli gra wychodząc miała fizykę na najwyższym poziomie w ogóle się nie zestarzeje, podobnie jeśli gra miała świetny system poziomów/misji, szczególnie jeśli to RPG, w którym fizyka nie ma aż takiego znaczenia, to obroni się nawet za 15 lat !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Senator
167
2014-05-24 21:42

Mortyra jak odpalałem dawno temu, to grafika była spoko ;P Przynajmniej tak mi się wydawało, że jest bardzo dobra ;) Fajny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-05-24 20:32

@juz_sam_nie_wiem
Pył, pamiętam ją. Jak uda się dostać działającą kopię to jasne, materiał może powstać;) nGlide znam;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
22
2014-05-24 20:32

Nie mogę słuchać twojego głosu Bożeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. To nie jest nic osobistego nie zznam cie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Pretorianin
121
PLUS
2014-05-24 20:11

Te teksty o Korwinie mogłeś sobie darować. Pomijając nawet ciszę wyborczą to wystarczającą dużo tych rzygowin o nim można się było nasłuchać oglądając ostatnio telewizję. Jeżeli chciałbyś być zabawnym to proponował bym żarty o Konczicie Kiełbasie lub o Annie Grodzkim. Raczej to budzi powszechniejszą wesołość.
Co do gry to grafika naprawdę była taka sobie nawet jak na tamte czasy. Zauważcie, że rok wcześniej wyszedł Unreal, a w tym samym roku Quake 3 i Unreal Tournament, a także takie dodatki do Hlaf-Life. Mortyr przy nich wyglądał jak gra z innej epoki. Do tego konstrukcja plansz była beznadziejna. Nic w nich nie miało sensu, logiki, bardziej przypominały mapki do trybów multiplayer z innych gier. Tej grze w rodzimej prasie na pewno pomogło to, że była polska. Na Zachodzie nawet o umiarkowanie pozytywne opinie było trudno.
Arasz, a pamiętasz może kolejnego polskiego klasyka FPS, Pył? O nim też można by było zrobić materiał, jak to kiedyś Polacy probowali zawojować rynek FPS:) Jako tako udało się to chyba dopiero Chrome. Znasz program nGlide? Jest przydatny w ogrywaniu starych tytułów w 3D. Na przykład taki Redguard powinien Ci się z nim uruchomić w trybie akceleracji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-05-24 19:54

@sloniostg
Oprawa była przestarzała. Popatrz na wspomnianego Jedi Knighta, który wyszedł dwa lata wcześniej. Był co najmniej o klasę wyżej. Nie wspominam już co System Shocku 2, który wyszedł w tym samym roku co Mortyr.

@kzwwdo
Czyli jak mi się nie podobało to od razu hejter? Identyczną rzecz można powiedzieć o Twoim komentarzu:)

Mortyr mnie odrzucił. Nic na to nie poradzę, zabijcie mnie. Jakbym powiedział, że gra mi się podobała to oszukałbym i Was i siebie. Grafika to najmniejszy problem. Jak już wspomniałem, uwielbiam stare gry i miałem nadzieję, że Mortyr mi się spodoba. Nie będę naginał swojej opinii do bardziej bezpiecznej dlatego, że Polska, dlatego, że "kultowa".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Legionista
8
2014-05-24 19:44

Koleś z ciekawości po materiale wróciłem do gry i nie zgadzam się z twoją opinią na jej temat grało mi się bardzo przyjemnie. Jeśli chodzi o stare gry to nie powinniśmy kierować się przez czyiś sentyment bo każdy ją inaczej zapamiętał i lubił za coś innego więc jeśli macie czas to możecie do niej wrócić w końcu po to jest seria tych materiałów aby przypomnieć i powrócić do tych starych gier tak ja się powraca do dobrej książki czy filmu a co do gry to klimat jest świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
PC Gaming Master Race
136
2014-05-24 19:38

Jak zwykle ciekawy materiał, ale znów paru rzeczy mi zabrakło, zwłaszcza podsumowania całej serii.

Z Mortyrami jestem całkiem na świeżo bo w ramach nadrabiania zaległości zaliczyłem w tym roku wszystkie części. Z tego co pamiętałem, pierwszy Mortyr zebrał dość przychylne opinie w polskiej prasie, tylko Zachód się na nim "nie poznał". W rzeczywistości jednak jest tak, że to rodzimą branżę niestety troszkę poniosło, bo gra dość mocno odstaje od najlepszych. Nie jest to zła produkcja (w rozumieniu kaszanki), ale na tyle przeciętna, że przy dłuższych sesjach męczy.

Najbardziej daje się w kość labiryntowa konstrukcja map - czasami długo błądzi się w poszukiwaniu różnych kluczy, a gdy już znajdziemy je w jakichś absurdalnych miejscach, musimy wrócić się przez pół poziomu do drzwi, które w końcu możemy otworzyć. Dodając do tego wspomniany przez Arasha brak głębszej fabuły, przygody Sebastiana wydają się być puste i pozbawione większego celu. Ot, łazimy po różnych zamkach i instalacjach, od czasu do czasu podnosząc jakieś przedmioty i nagle... puf - jesteśmy w przyszłości. Skoro już poruszamy motyw podróży w czasie i różnych Wunderwaffe (grałem kilka miesięcy temu i chyba nawet wtedy nie zrozumiałem czym tak naprawdę był ten artefakt, dziś kompletnie tego nie pamiętam), to aż prosiło się o większe tego wykorzystanie.

Jeśli chodzi o techniczną warstwę, to mimo wszystko aż tak bym się jednak gry nie czepiał. Owszem, ogólnie wygląda teraz kiepsko, w 1999 nawet wiele lepiej nie było (niewątpliwie "zasługa" bodajże 8-bitowej palety i bardzo słabych tekstur), ale niektóre aspekty mogą się podobać. Przyszłość skąpana w zimnych odcieniach fioletu, błękitu i zieleni wygląda nieźle, a efekt lustrzanych odbić posadzek wręcz bardzo dobrze.

Co do dźwięku to rzuciła mi się jedna sprawa - Arash wspomina o całkiem niezłych odgłosach broni. To prawda, ale jak zauważyłem grając, wiele efektów jest identycznych jak w Shadow Company: Left for Dead sprzed roku. Bardzo możliwe więc, że pochodzą one z jakiejś bazy dźwiękowej albo twórcy zwyczajnie je pożyczyli (lub "pożyczyli" :)) z innych produkcji.

Wspomnieć też należy o kontynuacjach, które pod wieloma względami są niestety gorsze. O ile część pierwsza jest po prostu nijaka, to sequele zwyczajnie wykonane zostały źle lub co najwyżej kiepsko. Znaczenie może tu mieć fakt, że nowsze Mortyry są już tytułami "typowo" drugowojennymi bez żadnych motywów futurystycznych, a przez to utraciły najbardziej wyróżniający oryginał element.

Najgorsza jest część druga, For Ever. Miałem spore problemy z uruchomieniem jej na Windowsie 7, po wielu problemach natury technicznej w końcu mogłem grać, choć z niewiadomych przyczyn wyciągała jakieś 15-20 fpsów niezależnie od ustawień graficznych. Widać komputer chciał dla mnie dobrze :) Gra obfituje w tandetne animacje, AI przeciwników na poziomie pierwotniaka (co nie przeszkadza im w celnym strzelaniu) i żenująco słabo poprowadzoną pretekstową fabułę (pojawiają się niby jakieś cutscenki, ale szkoda gadać o ich wykonaniu). Jedyne w czym była lepsza od pierwszego Mortyra to konstrukcja poziomów - zamiast labiryntów dostaliśmy bardziej oskryptowaną rozgrywkę, co znacząco wpłynęło na dynamikę całości. Nie można też powiedzieć, że gra nudzi, ale to bardziej zasługa tego, że jest bardzo krótka (następne sequele zresztą też) - dłużej męczyłem się z pierwszym Mortyrem niż pozostałą trójką razem wziętą!

Trzecią część - Akcje dywersyjne - nazwałbym najlepszą odsłoną serii. Jedna z pierwszych budżetówek City Interactive wykonanych na Chrome Engine nie jest takim kopiuj-wklej, jak pozostałe "dzieła" wydawcy, a całkiem znośnym shooterem. W porównaniu do poprzednich Mortyrów wreszcie ma jakąś bardziej rozbudowaną fabułę i (dalej jest to słabe ale już do przełknięcia), przyzwoitą mechanikę i niezłą oprawę. Jeszcze większa liniowość wyszła grze tylko na dobre.

Ostatnia część, o podtytule Operacja Sztorm, bardzo łatwo mogła być lepsza od porzedniczki. AI wrogów i mechaniki walki przeniesione w znacznej większości z FEARa (gra działa na silniku Jupiter FX, autorstwa właśnie Monolithu) owocują momentami naprawdę soczystymi starciami z przeciwnikiem i wyraźnie stanowią największą zaletę produkcji. Niestety, absolutnie pokpiono warstwę fabularną i poza nijakimi animacjami CGI przed każdą z 3 głównych misji (pojedyncze zadanie składa się z 3 map, w sumie mamy więc 9 poziomów), nie uświadczymy w grze praktycznie żadnej z historii, a to dobitnie podkreślało budżetowość całej produkcji. Szkoda, bo był potencjał.

Może jeśli Enemy Front nie okaże się kolejnym co najwyżej średnim produktem CI(ty) i odniesie jakiś sukces, to twórcy pomyślą o zrobieniu nowego Mortyra ale już z należytym budżetem.

Hektor111
akurat Mortyr 1 działa na Windows 7 32bit bez większych problemów (mam wersję dołączaną jako bonus do Mortyra 3). Jedynie z wewnętrznymi kodekami miałem jakiś kłopot, bo in-game podczas filmów jest czarny ekran. Pliki odpalone przez systemowy player działają jednak bez zarzutu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Hektor111
Legionista
14
2014-05-24 19:30

yo - bardzo mi się podobają materiały o starych grach. Też lubię sobie czasem włączyć jakiegoś starocia, ale pokażcie jak włączyć daną gierkę na win 7 albo 8. To by było bardzo pomocne :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
Legend
15
2014-05-24 18:57

Świetna, znakomita gra. Pamiętam, że miałem fulla z ŚGK. Dużo frajdy, w dodatku made in Poland. Nawet dziś chętnie bym w nią pograł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kzwwdo
Generał
75
2014-05-24 18:46

Gówniany materiał przygotowany przez hejtera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
61
2014-05-24 18:43

Co za bzdury. Mortyr nie był idealny, ale czepianie się grafiki?! To była jedna z ładniejszych strzelanek tamtych czasów. Tak to jest kiedy opowiada się o rzeczach będąc trochę za młodym (gdy gra wychodziła), aby świadomie ocenić poziom wizualny gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrGomEzi
Centurion
56
2014-05-24 18:30

Halo, policja? Chcę zgłosić łamanie ciszy wyborczej, proszę przyjechać na gry-online

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dead Men
Senator
200
2014-05-24 17:57

za dużo czepiania się a jak na 1999 grafik jest poprawna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl