Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Niszczymy okręt podwodny.
20 785 wyświetleń
(8:47)
17 listopada 2011
Ostatni filmik z kampanii dla pojedynczego gracza dla niezdecydowanych. (2046)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Nie chcę sobie psuć przyjemności tym gramy, bo kampania jest tak krótka, że każda efektowna akcja jest na wagę złota. W kampanię będę grać pewnie jutro.
Powiem tak (przynajmniej według mnie) - fajnie się to ogląda, ale już grać to nie za bardzo ...
igloopol - mowisz, ze gracze BF3 to 13 letnie fanboye. ja ci powiem tak. zazwyczaj osoby ktore wykorzystuja wiek do argumentow albo wyzwisk sami maja te kompleksy wiekowe, a co do spoleczenstwa CoD'a to mam ta gre od 9 listopaada i od pierwszego dnia gdy kupilem ta gre to gram na multi. prawie za kazdym razem gdy gralem w trybie dla wielu graczy jakis dzieciak spiewal albo sie darl gdy go zabili. wiec nie mow, ze w BF3 graja same dzieci bo pewnie sam nie grales na multi. wrecz przeciwnie. osoby z, ktorymi gram na multi w BF3 to sa osoby powyzej 17 lat i ktorzy sa ogarnieci. nie mowie oczywiscie, ze multi w CoD'zie jest do dupy. ja osobiscie bardzo lubie CoD'a tylko juz po tylu latach to samo mi sie juz nudzi.
Dla tych co nadal uważają że oceny graczy na metacritic mogą co kolwiek znaczyć tak naprawde te oceny od graczy są pisane przez 13 letnich fanboy BF3 (zresztą BF3 tylko takich graczy posiada)aż żal sie robi nawet dzieciaki nie grały a piszą głupoty tylko recenzje odają zajebistoć tej gry.
www.metacritic.com/user/DicePlayer
www.metacritic.com/user/Fr0s7y
www.metacritic.com/user/akrasul
www.metacritic.com/user/JakJohn
www.metacritic.com/user/Mojawk
www.metacritic.com/user/Soulless_ginger
www.metacritic.com/user/QuincyS
ukończylem singla w jakieś 5h i to chyba jak narazie najwieksza bolączka tej gry, ilość misji w każdym akcie jest coraz mniejsza. do pelnego zadowolenia brakuje wedlug mnie jeszcze 4 może 5 misji i gra miałaby u mnie o punkt więcej. Historia jak zwykle zagmatwana ale końcówka mnie poraziła. produkt lepszy od MW2 ale do poziomu MW1 to daleko... Graficznie to dobre zagranie bo np. niebotyczny Bat........3 nie bedzie działać na slabszych kompach a takie MW śmiga na emerytach.
Ocena 8/10 mogło być lepiej i dłużej...
Nie no, niezłe gramy. Jest gitarka.
Wkurza mnie ten wieczny sarkazm Dela :/ nie chodzi tu o jakiś fanatyzm, ale stary, nie oglądałeś nigdy żadnego filmu akcji? Trochę dystansu. Zupełnie jakby ktoś pokazywał Władcę Pierścieni i cały czas marudził, że śmieszne mieczyki, że dziecinne abra-kadabra, itp. Niech kolejny raz zabierze się za filmik ktoś, kto nie jest tetrykiem.
No nie powiem, niezła akcja w tym filmiku, chociaż raczej zdecydowanie bardziej podobał mi się klimat Black Ops, ten COD jakoś do mnie nie przemawia ;p
Pokażecie tryb survivalu ? Najlepiej na dwie osoby.
graficznie nie ma startu do BF3... duh... :)
ale kampania tak jak mówiłem - w BF3 nie było takiego widowiska jak tu, co prawda wyglądało to jak Black Hawk Down w reżyserii Baya, ale i tak kampanie SP łyknąłem za jednym posiedzeniem gdzie przy Battlefieldzie 3 musiałem sobie dawkować na kilka razy.
FighteRxD, ostudź gorącą głowę bo niedobrze się gdy przy każdym CODowym temacie spuszczasz się nad wielkością tego skryptu
Hmm.. nie podzielam ekscytacji Dell'a na temat "robienia wrażenia" przez tą grę, może jakby grafika nie wyglądała jak z przed 4 laty to może by robiła wrażenie, ogólnie grę pożyczyłem od kumpla (osobiście szkoda mi było kasy dla samej kampanii bo multik w MW mnie nie rusza, jest trochę taki jakby dla nadpobudliwych ludzi..) i początkowo przymykając oko na grafikę która wyglądała tak jak wspomniałem jak z przed 4 lat, wyglądało to fajnie, sporo akcji itd. ale im dalej grałem tym bardziej się nudziłem, już mnie nie rajcowała ta "efektowność" gry, szczerze mówiąc to bardziej pamiętam kampanię z BF3 którą przeszedłem jakieś 2 tygodnie temu niż kampanię z MW3 którą przeszedłem dzisiaj :) dużo akcji, ale nie zapadającej w pamięć, nie wiem, może to przez grafikę w BF3 i jakiś jakby powiew świeżości, bo Modern Warfare to Modern Warfare, dalej to samo, dalej tak samo wyglądające misje, taki a'la symulator RAMBO, bo tak naprawdę biegnie się przed siebie i nie zwraca uwagi na to po co to robimy, w jakim celu, kim są te typki przed nami których wyrzynamy :P w BF3 taka akcja w stylu RAMBO by nie przeszła bo szybko byśmy leżeli. Ogólnie MW3 to nadal całe mnóstwo skryptów i na skryptach w zasadzie jest oparta ta gra, najzabawniejszy moment związany właśnie ze skryptami jaki pamiętam z kampanii w MW3 to motyw gdy z Kapitanem Price złapaliśmy jakiegoś "bambusa" i niby Price go przesłuchiwał, gdy skończył powiedział tylko coś w stylu "nie jesteś nam już potrzebny" wyciągnął gnata wycelował w murzynka a ja zabiłem tego murzynka i nagle END GAME i komunikat że koleś jest potrzebny żywy i restart od Checkpointa ;D gdy powtórzyła się akcja, dosłownie sekundę po tym jak ja zabiłem murzynka tym razem nic nie robiłem ale za to zabił go Price... no HALO ?? trochę chamskie to było ale cóż :P w sumie takich akcji skryptowych jest cała masa, ale ten motyw najbardziej mi utkwił w pamięci jako niezła głupota :D a pro po głupot, to też jest cała masa w grze, np. ratowanie rosyjskiego prezydenta po katastrofie lotniczej, gdy otwieramy drzwi do helikoptera ujawnia się morda Makarova (czy jak mu tam) i nas zabija, ale co najśmieszniejsze, o ile dobrze pamiętam, do prezydenta dobiegłem z grupką żołnierzy uzbrojonych w AK-47 (chociaż powinno być w zasadzie AK-74, ale to już nie wnikam w nazewnictwo broni w tej grze), którzy chyba się poddali widząc Makarova z Makarovem (taki rosyjski pistolet) w ręku xD ua !! MW3 :) ja wiem że o to chodzi w tej grze, taka parodia wojny, nawet gdy Soap zginął, jakoś się nim nie przejąłem, bardziej człowiek się zżył z kompanami w BF3, gdy po akcji na moście w drodze do posesji Rosjanina, zniszczyłem latający nad nami odrzutowiec (wyrzutnią rakiet Z-P , nie karabinem jakby to mogło wyglądać w MW3), miałem radochę ze zniszczenia go bo był skubany trudny do trafienia (często wypuszczał flary), ale moja radość szybko zamieniła się w szok bo dwóch moich kumpli leżało martwych... i tutaj jakoś inaczej to odebrałem niż śmierć Soap'a w MW3 którego musiałem taszczyć przez pół mapy po czym targał go Price (a co ciekawe, spadliśmy z takiej samej wysokości i Yuri przeżył, a Soap'a wlekliśmy tylko po to żeby nam po tym na stole zejść :F)
Nie jestem jakiś fanboyem czy coś, ani hejterem MW, bo MW1 przeszedłem 3 razy, robił na mnie wrażenie wtedy gdy był świeży, miał świetną grafikę, w BO podobała mi się fabuła, ale odgrzewanie w kółko tego samego kotleta jest trochę męczące i w pewnym sensie zabawne, nie uważacie ? :>
POZDRO !!
Ta gra jest tak beznadziejna, i odgrzana, że szkoda zaśmiecać serwis filmami z niej. A zakończenie to istna parodia śmiechu, zresztą scenariusz do tej gry pisał jakiś naprawdę mocno #$%#% gość. Pomijam już tutaj beznadziejny tryb MP, SP to była istna męczarnia, ale skończyłem, aby wyrobić sobie zdanie o tym co inni uważają za odkrywcze (recenzje) Nie polecam zakupu ocena: [3]
Gierka świetna! Skończyłem ją z przyjemnością :) szkoda tylko że na dwa wieczory ;/
@Goty. człowieku co ty pieprzysz MW 3 ma naprawdę dobrą fabule znowu ratujesz świat. Zazwyczaj FPS w realiach wojny mają beznadziejną fabułę. MW 3 może rozwalać tylko pod względem efektywności a nie fabuły.
@Goty - nie myl fabuly z prowadzeniem wabuły! To dwie różne rzeczy. Tak singiel w MW3 jest swietny, i nawet jakby chodzilo o napad na mcdonalda to by nie mialo znaczenia i wszyscy by pisali, ze fabula jest zajebista. Prawda taka, że fabuła jest kiepska, tak samo, a może nawet bardziej kiepawa niż w BF3, za to sposób prowadzenia jej, jest o klasę lepszy niż w BF3, bo bardziej widowiskowy. Krótko mówiąc ciekawsze są misje, bardziej różnorodne i przyjemniejsze w odbiorze - jednak uważam, że fabuła jest słaba i nawet najlepsze akcje tego nie zmienią. Dla mnie równie dobrze mogli by walczyć o placki, byle by to robili pomysłowo i ciekawie. Fajnie się MW3 oglądało przez te 5h.
@satox - pomyliłeś się oceny na metacritic nie są na 17% tylko 16%. Gdzie ta większość graczy której się ta gra podoba, się pytam?
PS. CoD nie jedno miało imie np. było i jest nadal "królem skryptów" ja dorzucę do tego jeszcze król groteskowości.
MW3 rozjebało BF3 pod względem fabuły ale BF3 rozjebał MW3 pod względem grafiki...Taka prawda...
ja piepsze ta misja jest epicka ;D
Singiel naprawdę świetny pożyczę od kolegi konto steam zagram w singla i z powrotem do multi BF 3 :)
Serio ktoś widział niszczyciele stojące w miejscu? Te jednostki są bardzo zwrotne i szybko reagujące. Najnowsze jednostki mają sweppery które po jednym wysłanym sygnale rozpoznawczym potrafią określić kierunek z którego nadlatuje rakieta kierunkowa typu Tomahawk dodatkowo ma przynajmniej 2 punktowe działka 25mm nie mówiąc już o flarach...
Oceny mówią same za siebie -> http://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-modern-warfare-3
OCENY recenzentów ~90% , oceny graczy ~17% , lul
[7] --> Z wielu powodów nie są tak efektowne, dlatego też społeczność CoD się nimi nie interesuje.
Poza tym, widać, że fabuła wylewa się z ekranu. Podobnie jak w MW2 (nie grałem w 3, ale to spostrzeżenia po 4 misjach), gdzie fabuły nie było w ogóle..
Dobra gierka kiedyś zakupie bo warto ;D
Ten końcowy moment to jak w MW2 na serio grałem i wiem.A tak w ogóle to tą grę polecam na przyszłość.Kto ma steama to niech napisze.Dobra?
Czekamy na recenzje :)
MEGA SPOJLER jak TALALA!
pierwszy!!!!!!!!!!!!!
Będzie FAQ z MW3?