Dailymotion
Tvgry na Youtube

242

Mniej znaczy więcej - o otwartym świecie Mirror's Edge Catalyst i nie tylko

To nie będzie typowy sandbox

2 352 wyświetlenia

(8:29)

10 sierpnia 2015

Na targach gamescom 2015 dopadliśmy ludzi odpowiedzialnych za grę Mirror's Edge Catalyst. Przepytaliśmy pewną niewiastę o otwarty świat gry, misje fabularne, czynności dodatkowe i ewolucję gry od 2008 roku. (5623)

Mirror's Edge Catalyst

Mirror's Edge Catalyst

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 7 czerwca 2016
Mirror's Edge Catalyst - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.0

Gracze

8.0

Steam

7.0

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-08-23 11:02

Świetny wywiad! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 45
2015-08-12 13:55

Co to jest portal?klepala co ja nauczyli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-08-11 19:23

Bardzo dobry wywiad Kacper! Tak nie przepadałem do końca za Twoją postacią w tvgry, a tu taka niespodzianka. Mam nadzieję na więcej takich materiałów. Może wywiad z osobami z branży gier podczas każdego przeglądu tygodnia. Na spółę z Hedem :)

Co innych wypowiedzi. Wydaje mi się, że dziewczyna bardzo ogarnięta i ciekawie mówiła o kreacji świata i sterowania. Na pewno nie było to typowy marketingowy bullshit w stylu Dana z T10 (Od Forzy)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2015-08-11 17:20

Wywiad całkiem spoko, chociaż oczywiście widać, że pani nie mogła zbyt wiele powiedzieć o grze, więc starała się opowiadać jakieś pierdoły, żeby tylko powiedzieć cokolwiek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 20
2015-08-11 15:31

Kacper wziąłęś numer ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 10
2015-08-11 13:24

Wywiad fajny, ale tylko z Twojej strony. Spodziewała się pewnie standardowych dżamerykańskich pytań rodem z kopiuj-wklej "fine, great, fine" i do widzenia - a tu pojawił się ktoś z konkretami i ciekawymi wątkami, które odbiegają od schematu. Niemniej jednak dzięki! :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Pretorianin 87
2015-08-11 10:20

Świetny wywiadzik ;) Jak ja strasznie nie mogę się doczekać na tę grę!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 63
2015-08-10 23:55

Oby więcej takich wywiadów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WidarPL
😁
Centurion 45
2015-08-10 22:31

Kacper... Obawiam się że twoje pytania przerosły troszkę możliwości intelektualne tej pani ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2015-08-10 20:41

Większość wywiadu to typowy nic nie wnoszący marketingowy bełkot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Konsul 67
2015-08-10 19:27

Możecie się wypowiedzieć w moim wątku? Potrzebuję wiedzieć a mam w cholerę mało odpowiedzi.
Link do wątku: https://www.gry-online.pl/forum/ktora-przenosna-konsole-wybrac-new-3ds-czy-ps-vita-1/zad26563?N=1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piotr_85
Legionista 24
2015-08-10 19:20

Prawdę mówiąc to w tym wywiadzie oprócz typowej PRowej gadki nie było nic nowego. Dziewczyna momentami chyba nawet nie rozumiała pytań Kacpra bo jej odpowiedzi jakoś nie pasowały do kontekstu pytania. A nie, wspomniano że gra będzie tak łatwa iż będzie pewnie przechodzić się sama Jak Beyond od Cage'a. Jedynka naprawdę nie była trudna do skończenia, więc aż się boję O Reboot. BTW. Świetnie sobie radzisz z wywiadami, świetnie się ciebie słucha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 149
2015-08-10 18:48

Widać Kacper naprawdę się nadaje do takich wywiadów. Ogarnięcie języka i płynność na plus. Jedynie pomyłka przy wymówieniu "Genre", które czytamy "Żanr"/"Żanre" z lekkim francuskim akcentem na a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 40
2015-08-10 18:25

Wiecej Filmików poproszę :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl