Czarna owca branży
1 725 wyświetleń
(13:51)
11 grudnia 2015
Obsidian to studio pełne utalentowanych ludzi, oddanych idei klasycznych gier RPG. Niedawny sukces Pillars of Eternity udowodnił, że jest miejsce dla takich projektów. A jak wyglądały wcześniejsze losy Obsidianu? Dlaczego tak ciężko przychodziło im się dogadywać z wydawcami? (5941)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nie za bardzo wiem o co w tym zdaniu chodzi ani jaki jest jego kontekst. Nie twierdzilem nigdy ze cos o Wiedzminie/Falloucie wczesniej pisales, tylko ze inni pisali i wciaz to robia.
Aha... Czyli to nawet nie było o mnie, tylko tak sobie byle co napisałeś, że niby ktoś tam coś tam napisał, więc ty też będziesz tak robił. A najzabawniejsze, że to ty niby masz problemy ze zrozumieniem kontekstu.
Całkowitym przypadkiem tylko na tę część mojego posta odpowiedziałeś. No, ale chyba wszyscy wiedzą, czemu resztę było wygodniej pominąć.
I nie przeklinaj, bo na ciebie kNOT też złoży donos obywatelski (taka rusofilska tradycja). A nie, czekaj, macie podobne poglądy (i nawet jednakowy sposób głupkowatego prowokowania ludzi), więc pewnie w tym przypadku sobie odpuści.
Najwyraźniej już tak musi być, że gracze z kryzysem wieku średniego wchodzą na forum i kopiują w najdrobniejszych szczegółach zachowanie dzieci z podstawówki. Szkoda, że tych głupszych dzieci.
Jeśli mnie pamięć nie myli, to o w całej historii swojego pobytu na forum napisałem o Widźminie jedno zdanie. Cytat z pamięci: "Nie grałem w żadną część Wiedźmina". To było parę miesięcy temu i nic od tego czasu się nie zmieniło.
Nie za bardzo wiem o co w tym zdaniu chodzi ani jaki jest jego kontekst. Nie twierdzilem nigdy ze cos o Wiedzminie/Falloucie wczesniej pisales, tylko ze inni pisali i wciaz to robia.
Chyba znów nadszedł czas, by przypomnieć cytat z Sami-Wiecie-Kogo:
Dajcie juz spokoj z tymi Golden Joystick awards. Game awards juz nadchodza, jedyna sensowna nagroda dla gier. 3 grudnia jest rozdanie Game awards, inne dupiaste nagrody mnie nie interesuja. Jak prawdziwe Goty pod koniec roku dostanie Fallout albo MGS, to wtedy dopiero bedziecie plakac, juz nie moge sie doczekac hehe.
To juz sie nudne staje. Owszem napisalem tak 2 miesiace temu w sprzeczce z wami, i co z tego. Dojebujecie sie do tego jednego zdania juz 3ci tydzien. Nikt przed ogloszeniem nagrod nie mogl wiedziec jaka gra wygra. Obstawialem ze Amerykance zaglosuja na swoj produkt, a nie niszowy europejski, tak sie nie stalo, trudno. Wygral Wiedzmin, gratulacje, mi ta gra i tak sie nie podoba. Nie wiem po co dalej drazyc temat. Gdyby sie okazalo ze jednak wygral Fallout to czy dalej pisalibyscie swoje bzdury? Czy dalej bys tak cwaniakowal albo chelpil sie swoim nie wiem czym? Wiedzą albo przewidywaniem? Pewnie nie, bo to zwyczajny fuks byl, wiec i teraz mozecie zamilknac, bo calkiem niezalezna od was decyzja oglosila, ze gra stworzona niezaleznie od was costam wygrala, a wy sie udzielacie jakbyscie conajmniej wy te gre stworzyli i to bylby wasz osobisty sukces. Troche dystansu.
Fajny materiał. Zabrakło w nim tylko przypomnienia jaką "świnię" podłożyła Bethesda Obsidianowi przy okazji Fallout:New Vegas.
Ale jaka swinie znowu. Byla umowa? Byla. Nie spelnili jej warunkow? Nie spelnili (m.in. przez to ze gra byla tragiczna technicznie i recenzenci jej to wytkneli). To po co te placze i zale? Trza bylo zrobic dzialajacy produkt to by te 85 zebral. A dzis sie okazuje, ze cumulative patche poprawiaja 27 tysiecy (sic!) bugow. Z czym do ludzi, tyle nawet Bethesda nie ma.
Dodam Was do czarnej listy. ;P
A dodaj. I tak nic interesujacego nie miales do powiedzenia, oprocz tego ze "kochajmy sie" i "wszystkie gry sa super, oprocz tego ze niektore mniej super".
Co by nie powiedzieć o Obsidianie i FNV to jedno trzeba powiedzieć - samo New Vegas (jako miasto) miało gigantyczny potencjał a oni ten potencjał skopali... Jak tylko ogarnąłem o co w grze chodzi to nie mogłem się doczekać momentu wejścia do Vegas, a tam takie rozczarowanie... 4 kasyna (w tym jedno de facto puste), hotel i stacja kolejowa. W sumie Freeside w roli slumsów lepiej wypadło.
Ale dobrze jest to, że Obsidian nie jest jedyna firma, który robi dobre gry RPG. Im więcej mamy firmy takich jak CD-Projekt, Larian Studios czy inXile, tym lepiej. Plus twórcy gry Indie takich jak ludzie od Undertale.
@Mephistopheles -> [24] Prawda. ;)
@sajlentbob -> [47] A inXile?
Jeśli chodzi o oceny do gry, to podzielam na trzy: świetna, przeciętna i kiepska. I to mi wystarczy. Nie zawracam głowy o różnicy punkt 0.1 czy 1 do oceny, bo to nie ma sensu.
@Irek22 -> Cytat: "W South Park: The Stick of Truth nie grałem i nie mam zamiaru grać, bo to nie moje klimaty" -> Mnie też samo. :P
@Mwa Haha Ha ha i @.kNOT -> Dodam Was do czarnej listy. ;P
sajlentbob [47]
I oby tak pozostało.
Amen.
Choć Knights of the Old Republic bardziej mi odpowiada pod względem klimatu, to jednak przyznaję, że całą tę RPGową mechanikę "dwójka" ma jednak bardziej rozbudowaną i po prostu lepszą.
Neverwinter Nights 2 w porównaniu do "jedynki"... No, tu chyba wszelki komentarz jest zbędny.
Alpha Protocol. W sumie nie ma do czego porównać, bo pod względem realiów do dziś ten RPG jest wyjątkowy i choć - co trzeba przyznać - jest spieprzony w niektórych aspektach technicznych, to jednak jego złożoność zawstydza większe i bardziej znane produkcje innych twórców. Do tego stopnia, że jest sens i chce mi się do tej gry wracać.
Fallout: New Vegas. Tak, jak napisałeś w poście [49].
Dungeon Siege III. Co prawda słaby Dungeon Siege, ale dobra gra jako taka (choć z ujowym sterowaniem i interfejsem w przypadku klawiatury+myszy). Nawiasem mówiąc nie wiem dlaczego, ale ta gra - jako jedyna - wydaje mi się jakąś taką "poboczną" i niejako drugorzędną w dorobku Obsidianu. Może dlatego, że poprzednie części nawet nie aspirowały do rozbudowanych i złożonych RPGów i jakoś mi to tak nie pasuje do ludzi którzy stworzyli Fallouta czy Planescape Torment. No, ale w CV i tę grę mają.
I wreszcie Pillars of Eternity. Jak dla mnie, po Planescape Torment, najlepszy klasyczny, drużynowy RPG w rzucie izometrycznym (nie mogę się doczekać drugiej części dodatku).
PS
W South Park: The Stick of Truth nie grałem i nie mam zamiaru grać, bo to nie moje klimaty, ale w swojej kategorii ta gra podobno jest bardzo dobra.
[45]---> oczywiście, że w pewnym sensie masz rację. Z drugiej strony pokazuje to m.in. pewien paradoks ocen branżowych - większość fanów (a nawet redaktorów) uznaje New Vegas za najlepszego "nowożytnego" Fallouta ale to F3, a czasem i F4 mają wyższe oceny (przynajmniej w mediach np. tu na Golu F3 dostał 9 a F:NV 8 :)
Ale jaka swinie? Przeciez uzaleznienie premii (bo nie zadnego wynagrodzenia) od oceny na metacritic to normalna praktyka w tej branzy. A, ze zabraklo 1 procenta? Coz, anglosasi maja takie powiedzenie - miss by an inch, miss by a mile.
Z duza rezerwa podchodze do tych powszechnych opinii, ze obsidian zawsze ma pod gorke z wydawcami. W pewnym momencie warto by spojrzec 'na siebie' czy przypadkiem zrodlo ich problemow nie tkwi w ich samych. Mozna oczywiscie tkwic w pieknoduchowskim przekonaniu, ze oni gry robia dla funu itp. ale to jest normalne przedsiewziecie biznesowe. Podejrzewam, ze w obsidianie sa na bakier z takimi terminami jak deadline czy budzet i stad biora sie ich problemy.
Fajny materiał. Zabrakło w nim tylko przypomnienia jaką "świnię" podłożyła Bethesda Obsidianowi przy okazji Fallout:New Vegas.
Mowa oczywiście o uzależnieniu wypłaty lwiej części wynagrodzenia, od oceny gry na Metacritic (miało być 85). Gra miała 84, Obsidian zrobił ją ledwo po kosztach (czy nawet poniżej) i stanął w obliczu realnego bankructwa.
Można oczywiście stwierdzić, że wiedzieli co podpisują. Nie ulega jednak wątpliwości, że Bethesda bezwzględnie wykorzystała wabik w postaci marki Fallouta. Ludziom z Obsidian ciężko było odrzucić propozycję powrotu do uniwersum, które przecież stworzyli - nawet w obliczu wysoce niekorzystnej umowy.
Na pocieszenie można dodać, że dzisiaj zapewne Bethesda pluje sobie w brodę, że pozwoliła im stworzyć "Fallouta 3,5", bo ten stał się po prostu dość niewygodnym punktem odniesienia. :)
Podsumowując, największym problemem Obsidianu (a naszym największym błogosławieństwem) jest fakt, że pracują tam głównie zapaleńcy, a nie handlowcy czy marketingowcy. I oby tak pozostało.
Jordan gdzie kupiłeś taką fajną bluzę z Nirvaną?
Rewo do szkoły się pakuj.
Najlepszą grą jest Wiesiek po co pisać o innych grach jeżeli wychodzi nowy dlc do Wieśka !!! Na szczęście "nowa" władza na, którą głosowało multum młodych "rozumnych" i "świadomych" ludzi to zaraz zmieni i będzie wszystko tylko o Wieśku bo ON Polski więc musi być najlepszy !
PS - I to permanentne czepianie się Jordana o wszystko przez takie jeszcze większe gimby niż on jest naprawdę fantastyczne bo wy ze swoją piękną dykcją możecie zrobić taki materiał tak o :P
Irek22 ---> "...juz nie moge sie doczekac hehe." I się biedny nie doczekał... :C Dlatego okażmy mu zrozumienie. Jest na etapie wyparcia bólu. Musi go zaakceptować i nauczyć się z nim żyć.
Chyba znów nadszedł czas, by przypomnieć cytat z Sami-Wiecie-Kogo:
Dajcie juz spokoj z tymi Golden Joystick awards. Game awards juz nadchodza, jedyna sensowna nagroda dla gier. 3 grudnia jest rozdanie Game awards, inne dupiaste nagrody mnie nie interesuja. Jak prawdziwe Goty pod koniec roku dostanie Fallout albo MGS, to wtedy dopiero bedziecie plakac, juz nie moge sie doczekac hehe.
Dla mnie Fallout New Vegas to jest Fallout 3.
Fallout 3 od bethesdy jest pomyłką. To taj jak sprzedawać biedronkowe parówki pod nazwą polędwica.
Wypraszam sobie zaklamanym.
To czemu kłamałeś, że krytyka F3 sprowadzała się do braku rzutu izometrycznego?
Zadania poboczne byly lepsze, zgoda, ale ja mowilem o fabule glownej, ktora byla malo interesujaca w NV. Jestes kurierem, dostajesz kulke i idziesz sie zemscic.
Nawet to nie jest prawda. W NV nie chodziło o zemstę. A nawet jeśli taki byłby wybór gracza, to do konfrontacji z niedoszłym zabójcą dochodziło gdzieś tak w 1/3 głównego wątku.
Jeśli mnie pamięć nie myli, to o w całej historii swojego pobytu na forum napisałem o Widźminie jedno zdanie. Cytat z pamięci: "Nie grałem w żadną część Wiedźmina". To było parę miesięcy temu i nic od tego czasu się nie zmieniło.
Przydatny link: http://psychiatria.mp.pl/choroby/show.html?id=73534
@up Gdyby to cię nie bolało, to nie wchodziłbyś w takie dyskusje... ;) Osoba, która naprawdę ma coś takiego gdzieś, po prostu by to olewała. A ty tu zawzięcie walczysz, do tego przy tym próbujesz udawać, że cała sytuacja mało cię obchodzi. Troszkę komicznie to wygląda, bo sam sobie przeczysz, ale ok. Jak cię to bawi, to baw się dalej.
Ale jak już pisałem wcześniej, w końcu się z tą sytuacją pogodzisz... :3 Do Fallouta 5 się zagoi! Chyba, że będzie na tym samym silniku co F4, wtedy raczej wda się zakażenie...
Czemu nie dostał jeszcze bana?
A czemu mialbym dostac? Poki co w regulaminie nie ma punktu, ze trzeba bezkrytycznie wielbic Wiedzmina.
Po co komentujecie wypowiedzi kogoś, kto sam przyznaje się do bycia zakłamanym trollem?
Wypraszam sobie zaklamanym. Wrecz przeciwnie, przyznalem sie do prowokowania niekiedy swoimi wypowiedziami, co innym przez gardlo nie przechodzi, mimo ze robia to samo tylko w stosunku do innych gier niz przewielebny Wieslaw.
Troll moze, ale na pewno nie zaklamany.
Fabularnie nie był dużo lepszy? NV fabularnie i złożonością zadań wyciera Falloutem 3 podłogę, wykręca do kibla jak mokrą szmatę, a potem wyrzuca na śmietnik ;)
Zadania poboczne byly lepsze, zgoda, ale ja mowilem o fabule glownej, ktora byla malo interesujaca w NV. Jestes kurierem, dostajesz kulke i idziesz sie zemscic. Ziew. To ja juz wole szukac czlonka rodziny, przynajmniej bardziej to osobiste i sensowne.
Wciąż boli, co? ;) Nie martw się, w końcu z zasłużonym sukcesem Wiedźmina się pogodzisz.
A co ma mnie bolec? Nagroda pod publiczke? Wiedzmin wygral i spoko, dolaczyl do zaszczytnego grona zajmowanego m.in. przez inny szablonowy megahit fantasy, Dragon Age Inquisition ;)
Bardziej mnie irytuje dopieprzanie sie na kazdym kroku do Fallouta, co juz sie staje niesmaczne. Zarowno robia to uzytkownicy (co olewam), ale tez i redaktorzy, czego zrozumiec nie moge, no chyba ze chca wywolywac flejmy w komentarzach. Material o kiepskim Specialu, dialogach i bugach w Falloucie byl, to moze niech tez zrobia o bugach w Wiedzminie, kiepskiej walce, slabym rozwoju postaci? Maja jaja aby to zrobic, czy boja sie moherow od Wieska?
Teraz material ze Obsidian zrobilby to lepiej. Ameryke odkryli. Obsidian robi najlepsze rpgi (co potwierdzili robiac najlepszy rpg w tym roku- PoE), wiec i Wiedzmina zrobilby lepiej. Przy okazji moze w koncu bylby to prawdziwy rpg, a nie tylko slaszer z mozliwoscia rozmawiania.
South Park, Pillars of Eternity. W sumie to i DS3, ale tam akurat dostrzec można inne wady niż tylko techniczne niedoróbki.
Od dobrych 5 lat zawsze z niecierpliwością czekam na nową grę od Obsidianu, "Mistrzowie RPG" zdecydowanie tak. W tych czasach, w których każdemu większemu studiu przy tworzeniu nowej gry, przyświeca jedynie chęć zysku, tak Obsidian zachował swoją niewinność, widać że ich gry są robione z pasją, oczywiście wiadomo że również chcą zarobić, ale to nie jest ich głównym celem. Oni przede wszystkim chcą wydać bardzo dobrą grę o której się będzie pamiętać przez lata. Mam nadzieję, i życzę im tego by nigdy nie zbankrutowali, i nikt ich nie wykupił. Jest to "wielkie"studio które może nam dać jeszcze dużo niezapomnianych RPGów.
No i jeszcze musiało się takie pierdolamento "prawdziwych graczy" pojawić, jacy to oni nie są mądrzy i fajni, i elitarni. Tja. Widać tą mądrość i lepszość.
Nic nie poradzę, że w takim nowoczesnym RPG jak Fallout 4 jedyne co mogę zrobić to przyjąć zadanie bez słowa sprzeciwu, a jak już coś będę miał przeciwko to rozmówca będzie to miał w dupie. Więc albo jak posłuszny upośledzony piesek wykonam zadanie w jedyny możliwy sposób, albo skończę z wiszącym zadaniem w dzienniku.
" końcu końcowa jakość produktu, nigdy nie była popularna wśród gawiedzi :)"
"Oczywiście pod względem tego co najważniejsze w RPG czyli fabuły i zadań. Technicznie mogą sobie być chłamem, ważne, że podczas gry nie jestem traktowany jak debil ;)"
No i jeszcze musiało się takie pierdolamento "prawdziwych graczy" pojawić, jacy to oni nie są mądrzy i fajni, i elitarni. Tja. Widać tą mądrość i lepszość.
"No ale wspaniałej bethesdzie wszystko się wybacza" To tak samo jak Wiedźminowi 3.
Co do samego obsidianu - bez Avellona nic ciekawego już nie zrobią.
"A wg GOLa ich najlepsza gra to PoE ... gratuluję "redaktorzy" i "recenzenci" :D " No bo wygląda jak baldurs gate i inne stare gry, to wiadomo że się prawdziwi gracze będą spuszczać nad tym.
Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to, że nie pamiętam RPG od beczezdy który byłaby nie pobugowany - od areny i bugfala zaczynając. No ale wspaniałej bethesdzie wszystko się wybacza, gdyby to ona wypuściła Assasyna unity to pewnie też byłby 10/10.
Po co komentujecie wypowiedzi kogoś, kto sam przyznaje się do bycia zakłamanym trollem?
Co to tematu, to Obsidian udowodnił, że kiedy tylko wydawca nie utrudnia im pracy na każdym kroku, potrafią zrobić dobrą grę, która nie straszy niedoróbkami. A te wyłapywane są naprawiane w kolejnych patchach. Nawet masakrycznie skopany kod F3 udało im się w jakimś tam stopniu ustabilizować, żeby nie powielać wszystkich, a tylko większość błędów Bethesdy.
Swoją drogą, wiąż dziwi mnie, jak to się stało, że Bethesda przestała być w końcu nietykalna w tym temacie i nawet dziennikarzom ich wszechobecne niedoróbki zaczęły w końcu przeszkadzać.
A wg GOLa ich najlepsza gra to PoE ... gratuluję "redaktorzy" i "recenzenci" :D
Mwa Haha Ha ha na posterunku, czujny i zawsze gotowy:) Temat w żaden sposób nie związany z W3 ale komentarz jaka to słaba gra musi być:)
@up Wciąż boli, co? ;) Nie martw się, w końcu z zasłużonym sukcesem Wiedźmina się pogodzisz.
Obsidian zrobilby lepszego Fallouta 4? Byc moze, choc nie jest to pewne, bo FNV gameplayowo byl taki sam jak trojka, fabularnie nie byl duzo lepszy, za to byl znacznie bardziej od niej zabugowany i skopany technicznie.
Ale jesli uznac ze czworkee zrobiliby lepsza, to i trzeba sobie powiedziec wprost, ze Obsidian Wiedzmina tez zrobiliby lepszego. Przynajmniej warstwa rpg by nie lezala, tak jak teraz, a swiat i loot nie bylby mega nudny.
Jakie crapy? W sensie gry od Obsidianu, które kładą na łopatki RPGi od BioWare i Bethesdy? ;)
Oczywiście pod względem tego co najważniejsze w RPG czyli fabuły i zadań. Technicznie mogą sobie być chłamem, ważne, że podczas gry nie jestem traktowany jak debil ;)
@YuiElliot Z kotora 2 to rozumiem, ale odniosłem wrażenie że muzyka była z produkcji MMO czyli SWTOR i jakoś mnie to wybiło z rytmu, przy oglądaniu (inny klimat niż produkcja Obsidianiu). Możliwe że coś mi się pomieszało :)
Kolejny fajny materiał... :) Do Obsidianu mam duży sentyment i szacunek.
Żadna inna firma nie wywołała takich emocji, no może za wyjątkiem Troiki, co to do trzech razy stukała i na pysk padła...
W podstawówce miałem kolegę, który w 16 trudnych słowach potrafił zrobić 17 błędów. Zakładam, że pracuje dzisiaj w Obsidianie i robi tam za gwiazdę.
Na szczęście są jeszcze normalne firmy, dzięki czemu mamy w co raz gorzej, raz lepiej grać.
WhiteWolfIron: Gry bezpośrednio od Obsidian nie mogą konkurować z grami AAA pod względem sprzedaży, to oczywiste, w końcu końcowa jakość produktu, nigdy nie była popularna wśród gawiedzi :) I niech tak zostanie.
Niestety mimo wszystko finansowanie gier z kickstartera ma sporą wadę. Widać, że gry tworzone są z ograniczonym kosztem. Są oczywiście genialne. Wastelanda i Pilarsy uważam za jedne z najlepszych gier ostatnich czasów, ale nie mogą niestety konkurować z gigantami z branży :(
@dakota: bo soundtrack z kotora2 jest bosssski. <3 Przez klimat i muzykę chyba pierwszy raz wczułem się w bycie socjopatycznym skurczybykiem. Przeciąganie Mirry na ciemną stronę to 50 shades of gray 2004. :D
@komenty: No siema, pozdrawiam najserdeczniej. :P
Ah, Obsidian. Do dziś pluję sobie w brodę za to, że sądziłem, iż ilość bugów determinuje zdolność do tworzenia gier, a oni tworzyli gry ze zmarnowanym potencjałem. A potem na Giermaszu kupiłem sobie Alpha Protocol za 5 zł i zmieniłem zdanie. Gra była ABSOLUTNIE zabugowana, przeciwnicy strzelali przez ściany, utykali w nich lub nie widzieli mnie z odległości metra. Lecz po raz pierwszy zdarzyło mi się całkowicie nie przejmować nimi i dobrze bawić się w świecie szpiegów, gadżetów oraz spisków. Podobnie było z KotOR 2, a NV jest, dla mnie, jedną z najlepszych gier w jakie grałem.
Naprawdę liczę na to, że jeżeli już nie będą brać udziału w tworzeniu gier dla kogoś, to przynajmniej rozszerzą swoje portfolio o inne rodzaje RPG, może jakiś steampunk. Choć nie pogardził bym KotOR 3 lub jakimś post-apo.
Od wielu, wielu lat jest to dla mnie najlepsza ekipa od cRPG. Jeszcze się na nich nie zawiodłem, a ukończyłem również Dungeon Siege 3 :)
Obsidian jest trochę staroświecki, ale ta staroświeckość zaprowadzi ich daleko, bardzo daleko.