Darmowe klony Minecrafta, które rujnują dzieciństwo.
10 976 wyświetleń
(9:30)
22 listopada 2016
Sukces Minecrafta odbił się szerokim echem w branży gier - wielokrotnie mówiliśmy o wpływie gry. Dzisiaj jednak postanowiliśmy przyjrzeć się klonom hitu studia Mojang, które są dostępne za darmo i skierowano je do młodszych odbiorców. Okazuje się, że reklamy i mikropłatności zupełnie wypaczają ideę gry.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Z reguły kopiowanie gier, które odniosły duży sukces jest kiepskim pomysłem!
Obawiam się że taki model "rozrywki" to 90% sklepu Google.
Biznes się musi kręcić, potentat reklam - Google, wie jak zarobić, zachęcając tym twórców gier/aplikacji do takich "potworków".
Tylko czy naprawdę znajdzie się osoba która zdecyduje się wydać 500zł na budowanie budynków przez ograniczony czas, zamiast kupić minecrafta za kilkadziesiąt złoty z możliwością nieograniczonego budowania. Rozumiem że są osoby które na to stać, ale kupowanie takich rzeczy nie idzie zgodnie z parą z logicznym myśleniem.
Do tworzenia wielu tego rodzaju gier zatrudnia się (lub przynajmniej konsultuje) psychologów i specjalistów od uzależnień, co pozwala tak przygotować produkt, że nawet świadomym użytkownikom może być trudno się w pewnym momencie oprzeć - a co dopiero dzieciom, które to właśnie często są głównym targetem.
@bryku110
Po co? Zakładając że 5-10 letnie dziecko w ogóle dostanie własny telefon to zablokowanie instalacji aplikacji ze sklepu jest możliwe, a jak dziecko okaże się uzdolnione technicznie to wywali mu się cały play store. Co do kompa z Windowsem. To nie czasy Windowsa XP. W Windows 10 masz całkiem skuteczną Kontrolę rodzicielską, która nie tylko blokuje co sobie chcesz (choć nie ma jeszcze whitelistów, ale mają być), ale także monitoruje każdą uruchomioną aplikację i odwiedzoną stronę i wysyła ci z tego raporty. To nie lata 90, gdzie nietechniczni rodzice nie ogarniali co się dzieje a dzieciak robił co chciał. Dzisiaj możesz pobawić się w domu w Koreę Północną i po blokować dziecku wszystko :P.
Potwierdzam, sam stosuje i mam kontrole nad tym co syn przegląda pod W10.
Fanatycy od telemetrii w W10 będą dalej tkać swoją mantrę nienawiści, ale lepszą telemetrię mamy w smartfonach z Androidem.
Tyle tylko, kto to zauważa.
Akurat jestem fanatykiem od telemetrii :P. Co innego dane wysyłane do jakiejś korporacji co innego kontrola rodzicielska i dane wysyłane do rodziców, czyli właścicieli komputera. W10 używam tylko do gier bo niejako nie mam innego wyboru, a do wszystkiego innego mam Linuksa. Co nie zmienia tego że MS zrobił naprawdę dobrą robotę z Kontrolą rodzicielską w W10 i mam nadzieję że Android też się takiej doczeka zanim ja doczekam się potomków zdolnych do obsługi smartfona.
@kalpaucjusz Musiał byś usunąć wszystkie usługi Google ze smartfona aby poczuć się w swoim żywiole :)
Nie zdajesz sobie sprawy, ile w takim niepozornym telefonie (smartfonie) zostaje w korporacji pt. Google :)
Ja już dałem sobie spokój, są pewne rzeczy - że należy wykonywać w klatce faradaya, a z root'a wyleczyłem się na smartfonie. Ile można.
Prywatność w tych czasach to utopia :) No chyba że masz starego "banana" zamiast smartfona.
Mam na smartfonie zainstalowany Cyanogenmod, bez doinstalowanych GAPPSów. Więc tak jakby wywaliłem wszystkie usługi Googla :P. Ale to raczej nie dla każdego. Ja na smartfonie potrzebuje jedynie przeglądarki, klienta email, odtwarzacza muzyki, map i programu do podcastów, więc usługi googla nigdy jakoś nie były mi potrzebne.
Akurat pozwolę moim teoretycznym przyszłym dzieciom grać w gry z mikropłatnościami. Lepiej niech jak najdłużej cieszą się swoim niewinnym dzieciństwem bez pieniędzy, reklam i mikropłatności.
Rozumiem przesłanie filmu , ale serio kto gra w takie gówniane gry grzecznie pisząc przecież człowiek by się nerwowo wykończył .... Tyle w temacie bo po co weź hed lepiej sobie pograj w pokemony na 3ds a nie trać nerwów na taki crap