Testujemy najnowsze ściganie.
267 239 wyświetleń
(11:16)
9 listopada 2017
Need for Speed Payback, czyli wyścigi, pościgi, postacie i mikropłatności. Jak się gra w nowego NFS-a? Przekonajmy się.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Tyle, że to nie jest żadne pay to win. Tutaj mikrotransakcje są nieinwazyjne i nie zmuszają gracza do ich używania. To nie jest NBA2K18. To chyba oczywiste, że trzeba trochę pojeździć i powygrywać, żeby zarobić forsę na lepsze auta i ulepszenia. To normalne. Strasznie słaby i nierzetelny jest ten filmik.
Ta może i to miałoby sens jeśli rzeczywiście pojeździć by było trzeba trochę, a nie 2 tygodnie by odblokować to co za kasę w 30 sekund.
Jeśli miałem jakikolwiek cień zainteresowania co w NFS piszczy - to mnie z tego wyleczyłeś. Gra w dniu premiery kosztuje 240zł - 2x więcej niż Wiedźmin 2 w dniu swojej; NFS Hot Pursuit 150zł - i jeszcze bulenie za mikrotransakcje? Dojenie lvl hard. Szkoda słów.
Pewnie będzie jak z nowym Most Wanted. Po czasie będzie prezentem na Originie. Ale przecież i tak nie stracą..
Wcale nie byłoby mi ich szkoda jakby się okazało, że 90% graczy będzie cisnąć na piracie. Mieliby za swoje.
Złota kupa nr. 3?
Niestety tego będzie coraz więcej, a podziękować za to możemy tylko i wyłącznie sobie samym. Gracze sami podcinają gałąź, na której siedzą. Wystarczy zerknąć na komentarze pod recką ostatniego Assassina:
https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-mikroplatnosci-nie-szkodza-to-zobacz-nfs-payback/zadc4b8e
Jak twórcy mają nie wprowadzać coraz więcej mikrotransakcji skoro my gracze sami ich jeszcze usprawiedliwiamy i bronimy pisząc herezje typu "nie przesadzajmy, to tylko opcja dla leniwych, nie chcesz to nie płać".
Oj panie redaktorze, ale nie udawajmy, ceny są tak wysokie, by maksymalnie wymuszać dodatkowe płatności, to zwykle dymanie graczy płacący pełną cenę i ani grosza więcej, chcesz grać normalnie, bul więcej...
Teraz to normalny poziom trudności będzie płatny premium...
Totalna porażka. Trainer i nara.
Czekamy na piratów. :D
Spiracą grę za 200 zł, a makropłatności zostaną. Czyli wyjdzie na to co gra F2P z makropłatnościami. :D
Bo po co płacić 200 zł za to by tylko odpalić tytuł w którym nic nie ma, bo za wszystko i tak trzeba dodatkowo zapłacić. Korporacje po prostu zatrudniają zbyt dużo marketingowców, Ci ludzie powodują cały kwas w tych firmach.
Marketingowiec to sztuczne stanowisko nikomu do niczego nie potrzebne. Jak firma coś zrobi solidnie to sprzeda się to bez żadnej reklamy, bo będzie dobre i przyciągało będzie jakością, zawartością itp. Niestety w dzisiejszych czasach w korporacjach rządzą właśnie marketingowcy który twierdzą że reklama przede wszystkim. Sprzedamy zmielone gówno i nazwiemy to jedzeniem, a ludzie i tak to kupią bo reklama im każe.
W BF2 też nawet po zmianach nie jest kolorowo...
https://www.youtube.com/watch?v=1GynsazTkww&feature=youtu.be
Ta gra powinna nazywać się NFS Paywall.
NFS: Payback to typowa gra mobilna - tam własnie taki poziom mikropłatności jest - nie ma sensu grać. Bo i po co! Nastały czasy że gry nie ogrywa się ale przeskakuje z etapu na etap gdzie kolejnym etapem jest dokonanie płatności.
Przyznam się ale nigdy nie korzystałem z mikropłatności :)
Jeśli singlowa gra zaczyna uprzykrzać mi życie to odpalam Cheat Engine i robię z nią porządek. Nie mam czasu, a tym bardziej szkoda życia na głupie farmienie, bo akurat producent wpadł na genialny pomy$ł.