Testujemy najnowsze ściganie.
267 239 wyświetleń
(11:16)
9 listopada 2017
Need for Speed Payback, czyli wyścigi, pościgi, postacie i mikropłatności. Jak się gra w nowego NFS-a? Przekonajmy się.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Tyle, że to nie jest żadne pay to win. Tutaj mikrotransakcje są nieinwazyjne i nie zmuszają gracza do ich używania. To nie jest NBA2K18. To chyba oczywiste, że trzeba trochę pojeździć i powygrywać, żeby zarobić forsę na lepsze auta i ulepszenia. To normalne. Strasznie słaby i nierzetelny jest ten filmik.
Ta może i to miałoby sens jeśli rzeczywiście pojeździć by było trzeba trochę, a nie 2 tygodnie by odblokować to co za kasę w 30 sekund.
Jeśli miałem jakikolwiek cień zainteresowania co w NFS piszczy - to mnie z tego wyleczyłeś. Gra w dniu premiery kosztuje 240zł - 2x więcej niż Wiedźmin 2 w dniu swojej; NFS Hot Pursuit 150zł - i jeszcze bulenie za mikrotransakcje? Dojenie lvl hard. Szkoda słów.
Pewnie będzie jak z nowym Most Wanted. Po czasie będzie prezentem na Originie. Ale przecież i tak nie stracą..
Wcale nie byłoby mi ich szkoda jakby się okazało, że 90% graczy będzie cisnąć na piracie. Mieliby za swoje.
Złota kupa nr. 3?
Niestety tego będzie coraz więcej, a podziękować za to możemy tylko i wyłącznie sobie samym. Gracze sami podcinają gałąź, na której siedzą. Wystarczy zerknąć na komentarze pod recką ostatniego Assassina:
https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-mikroplatnosci-nie-szkodza-to-zobacz-nfs-payback/zadc4b8e
Jak twórcy mają nie wprowadzać coraz więcej mikrotransakcji skoro my gracze sami ich jeszcze usprawiedliwiamy i bronimy pisząc herezje typu "nie przesadzajmy, to tylko opcja dla leniwych, nie chcesz to nie płać".
Oj panie redaktorze, ale nie udawajmy, ceny są tak wysokie, by maksymalnie wymuszać dodatkowe płatności, to zwykle dymanie graczy płacący pełną cenę i ani grosza więcej, chcesz grać normalnie, bul więcej...
Teraz to normalny poziom trudności będzie płatny premium...
Totalna porażka. Trainer i nara.
Czekamy na piratów. :D
Spiracą grę za 200 zł, a makropłatności zostaną. Czyli wyjdzie na to co gra F2P z makropłatnościami. :D
Bo po co płacić 200 zł za to by tylko odpalić tytuł w którym nic nie ma, bo za wszystko i tak trzeba dodatkowo zapłacić. Korporacje po prostu zatrudniają zbyt dużo marketingowców, Ci ludzie powodują cały kwas w tych firmach.
Marketingowiec to sztuczne stanowisko nikomu do niczego nie potrzebne. Jak firma coś zrobi solidnie to sprzeda się to bez żadnej reklamy, bo będzie dobre i przyciągało będzie jakością, zawartością itp. Niestety w dzisiejszych czasach w korporacjach rządzą właśnie marketingowcy który twierdzą że reklama przede wszystkim. Sprzedamy zmielone gówno i nazwiemy to jedzeniem, a ludzie i tak to kupią bo reklama im każe.
W BF2 też nawet po zmianach nie jest kolorowo...
https://www.youtube.com/watch?v=1GynsazTkww&feature=youtu.be
Ta gra powinna nazywać się NFS Paywall.
NFS: Payback to typowa gra mobilna - tam własnie taki poziom mikropłatności jest - nie ma sensu grać. Bo i po co! Nastały czasy że gry nie ogrywa się ale przeskakuje z etapu na etap gdzie kolejnym etapem jest dokonanie płatności.
Przyznam się ale nigdy nie korzystałem z mikropłatności :)
Jeśli singlowa gra zaczyna uprzykrzać mi życie to odpalam Cheat Engine i robię z nią porządek. Nie mam czasu, a tym bardziej szkoda życia na głupie farmienie, bo akurat producent wpadł na genialny pomy$ł.