Dailymotion
Tvgry na Youtube

146

Might and Magic: Heroes VII - wywiad z producentką z Limbic Enterteinment

Co nowego w nowych Herosach?

14 649 wyświetleń

(7:28)

16 lipca 2015

Podczas imprezy Gry Offline 2015 mieliśmy okazję zobaczyć Might and Magic: Heroes VII w akcji. Po prezentacji złapaliśmy Martę Krajewską z Limbic Entertainment, która opowiedziała nam co nieco o nowej odsłonie tej popularnej serii.

Film przedstawia rozmowę Arasza z Martą Krajewską – młodszym producentem w niemieckim studiu Limbic Entertainment, tworzącym najnowszą odsłonę popularnej serii gier strategicznych, czyli Might & Magic; Heroes VII. Wywiad tyczy się rzeczonej produkcji wydawanej przez francuską firmę Ubisoft. Rozmówczyni potwierdziła, iż najnowsi „Hirołsi” będą w głównej mierze odwoływać się do klasyki i baza rozgrywki oparta zostanie o wcześniej zastosowane rozwiązania, ciepło przyjęte przez miłośników tej serii. Wspomina tutaj na przykład o zestawie siedmiu surowców czy jednoczesnych turach. Odwołania do klasyki mają stanowić 80% gry, pozostałe 20% to miejsce na nowości – wśród nich znajdzie się między innymi możliwość zburzenia fortecy oraz jej odbudowania, wrócą również karawany umożliwiające wezwanie posiłków z kontrolowanych przez gracza miast czy fortów. Po raz pierwszy w historii serii gra będzie napędzana doskonale znanym silnikiem Unreal Engine 3 – jak zauważa rozmówczyni, daje on zdecydowanie większe możliwości w zakresie kreacji świata i pozwala na wprowadzenie wielu nowych rozwiązań w zakresie rozgrywki. Might & Magic: Heroes VII pojawi się wyłącznie na komputerach osobistych, a jej premierę przewidziano na wrzesień 2015 roku.

Might & Magic: Heroes VII

Might & Magic: Heroes VII

PC
Data wydania: 29 września 2015
Might & Magic: Heroes VII - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

7.1

Gracze

5.5

Steam

6.1

OpenCritic

Oceń Grę
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator
123
2015-07-27 11:26

Mam nadzieję, że najnowsza część spełni wreszcie oczekiwania najbardziej zagorzałych fanów! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
żbike
Generał
138
2015-07-26 02:00

Wywiad z cyklu "Nie mam zielonego pojęcia o czym mówię"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-07-25 21:48

Pomijając stres myślę, że ona chce DDDIII.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-07-22 15:09

Pani się stresowała. Widać to bardzo dobrze. Nie każdy jest urodzony do robienia wywiadów.

Pani profil na Linkedin pokazuje ze niewiele mielibyscie z nią do pogadania:D Byscie byli tak samo speszeni jak ona:

LT TesterElectronic Arts, ESSC Madrid 2007 – 2009 (2 lata)
Sales ManagerAudioreflektory marzec 2009 – czerwiec 2009 (4 mies.)
Assistant in Marketing Department - Coordinator of the Complaints Department Electronic Arts Poland listopad 2009 – luty 2011 (1 rok 4 mies.)
Assistant in Operational Department/Sales Electronic Arts Poland maj 2010 – luty 2011 (10 mies.)
LT Tester
Sony Computer Entertainment Europe marzec 2011 – styczeń 2012 (11 mies.) Liverpool, Zjednoczone Królestwo
Regular QA Tester Acony GmbH maj 2012 – luty 2013 (10 mies.)Rejon Villingen-Schwenningen, Niemcy
Trainee Project Manager Limbic Entertainment GmbH lipiec 2013 – wrzesień 2013 (3 mies.)

Associate Producer Limbic Entertainment GmbH październik 2013 – obecnie (1 rok 10 mies.)

Wykształcenie Warsaw School of Economics :DD:D:d

Coś mi się wydaje że ta pani lepiej by sie wypowiadała po angielsku czy Niemiecku bo już sporo czasu rozmawia tylko w takich językach. A i trema ją zjadła.

Ale pani jest mega ogarnieta bo ilu z was ma taka karierę. A wnioskując po latach doswiadczenia to Pani pracuje od 6 lat czyli ma coś koło 30:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
274
2015-07-21 15:28

W serii nigdy nie było dużych terenów bitewnych, no może czasem w czwórce i czasem w szóstce, ale przy takim a nie innym systemie gry duże pola bitewne się nie sprawdzają.
Wywiad kiepski, pomijam wcześniej wspomniane kwestie, że pewnie z zaskoczenia i pierwszy w życiu, ale pani wydaje się mieć niewielkie pojęcie o serii. Dla ubisoftu istnieje tylko 5-6, ale w siódemce wraca wiele elementów ze starszych części a ta pani tego nie wie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Chorąży
26
2015-07-19 22:30

Niestety pole bitwy wygląda dość biednie taktycznie. No będzie flankowanie super. W takim Eador Masters of the Broken World teren pola bitwy miała duże znaczenie taktyczne. Kiedy łucznicy weszli na wzniesienie mieli bonus. Kiedy wlaczyło sie na trudnym terenie jednostki miały mniejszy zasięg (chyba, ze się miało umiejętność, wtedy przewaga taktyczna nad wrogiem była duza). itp. Zróżnicowanie było naprawdę duże, teren bitwy odgrywał duże znaczenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kejwmen
Chorąży
24
2015-07-19 10:36

Marta wspomniała, że jest młodszym producentem. Domyślam się, że do tej pory nie udzielała wywiadów, tylko skupiała się na swoich zadaniach. Na początku nie wypadnie idealnie, każdy musi przejść tę drogę. Pamiętacie początki z wideo Krzyśka Gonciarza?
Zluzujcie poślady i dajcie Marcie szansę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soul33
Pretorianin
62
2015-07-18 11:53

Ale się czepiacie. Wygląda to na nieplanowany wcześniej wywiad. Ciekawe, czy sami nie bylibyście trochę zestresowani udzielając wywiadu przed kamerą po raz pierwszy (jak można przypuszczać; albo jeden z pierwszych) w życiu. I jak na taką sytuację, Marta nieźle sobie poradziła.

Alternatywnie mogło wcale nie być wywiadu. Moim zdanie fajnie, że był, a Marta robi wrażenie bardzo sympatycznej osoby. Jeśli trafi się okazja, chętnie obejrzę kolejny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
95
2015-07-17 09:42

Ja wytrzymałem 5 minut z tą betą, po prostu fatalne. Pełnej wersji na pewno nie kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93pl
Legend
160
2015-07-17 02:40

Przy takiej piknikowej publice.. Nic dziwnego.. Sam bym się stresował :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pilav
Generał
145
2015-07-17 02:36

Kamerzysta był chyba po kilku głębszych...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Pretorianin
38
2015-07-17 00:20

Arasz poza kadrem pokazywał obsceniczne gesty i dwuznaczne miny, dlatego kamera robi duże zbliżenia na twarz kobiety, żeby nie było widać procederu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
137
2015-07-16 23:26

Zróbcie wreszcie coś z tym playerem, bo tych filmików w ogóle nie da się oglądać.
A pani rzeczywiście jakoś tak niezbyt wiele miała do powiedzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
10
2015-07-16 22:16

Pani taka zestresowana, Arasz coś ty jej zrobił ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Pretorianin
38
2015-07-16 21:45

Byli gubernatorzy, ich wpływ na miasto zależał od umiejętności "szlachectwo".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
15
2015-07-16 21:44

Ale babka się zestresowała, jak by nie wiem co to była i sprawia też wrażenie że nie wie o czym mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
2
2015-07-16 21:30

Czy nie było gubernatorów wcześniej? A Heroes IV?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2015-07-16 20:36

chyba troche nie chcialo jej sie gadac...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-07-16 20:09

Arasz ją zauroczył i pani się pogubiła hehe :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
3
2015-07-16 19:56

Czym ta Pani się tak stresuje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-07-16 19:44

obejrzałem 2 minuty tego filmiku i doszyłem do wniosku ze ta kobieta o niczym nie wie, wielki producent:) powinna zagrać od '1 do 6' i wtedy sie udzielać.pozdrawiam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
37
2015-07-16 19:44

No cóż nie dowiedzieliśmy się zbyt wiele nowego, ale lepsze to niż nic. Czekamy na coś więcej no jak na razie jest tak średnio. Nadziei nie mam żadnych z tą marką bo dużo straciła po przejęciu przez Ubisoft.

Heh jak sobię pomyślę o 3DO to aż czuję klimat starych herosów :(:(.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
37
2015-07-16 18:47

Jakby odciąć marketingowy bełkot to pani nie powiedziała nic ciekawego. Arasz zadał pytanie, pani zamieniła pytanie na zdanie twierdzące + marketingowe co nieco oraz trochę tremy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
4
2015-07-16 18:34

czyli powrót do V, wiele rozwiązań z VI było bezsensu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-07-16 17:33

O mój Boże jaki ten wywiad był nudny, i zastanawia mnie kto był operatorem kamery, bo kadrowanie oraz te zbliżenia były straszne. Ta Pani Albo była tak bardzo zestresowana, albo nieprzygotowana, bo jej wypowiedzi pozostają wiele do życzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
46
2015-07-16 16:23

Z chęcią wydałbym trochę własnych zasobów, i się z nią gdzieś ustawił, tzw. plan 3K Kino, Kolacja, Kooperacja :D:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
27
2015-07-16 15:46

Babka nie za bardzo wiedziała o czym mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
36
2015-07-16 14:28

Czyżbym arasz widział ten płomyczek w oku ? Mam nadzieje że masz już numer :D . Sama rozmowa spoko ALE dziwna praca kamery - zbliżenia i te rzucanie raz na arasza raz na babke raz na grę , i znowu zbliżenie , oddalenie , i gra . No i jak już szykujecie się na rozmowę to nie można przygotować sobie statywu ? Chyba że to delira operatora to przepraszam .
EDIT: @up , tak , pani trochę nie jest pewna siebie przez co wygląda jakby kogoś zastępowała czy coś . Ogrom wywiadów na tv gry jest prowadzonych przez ludzi z pasją co wygląda dobrze nawet gdyby gadali o ziemniakach . A tutaj ? Tutaj mamy panią która dużo się uśmiecha i podaje bardzo krótkie odpowiedzi - jakby gdzieś ja trenowali przed spotkaniem żeby przypadkiem czegoś nie palnąć .
No i odpowiedź na pytanie czym się zajmuje pomniejszy producent - "planowanie , dużo planowania , planowania" - praca ambitna , ona młoda , ja nie czaje gdzie ona wcześniej pracowała bo po tej "ekscytacji" to wygląda jakby wcześniej pracowała przy testowaniu bungee / przedskoczek / tester nowych maszyn w lunaparku . Zmierzam do tego że ta pani wygląda jakby to była najnudniejsza praca na świecie bo przecież "każdy coś tam sobie planuje".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2015-07-16 14:23

Ta pani chyba nie była przygotowana na wywiad, albo bardzo słabo się nie tego przygotowała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl