Herosi znowu mocni?
20 920 wyświetleń
(5:22)
30 marca 2015
Po szóstej części serii Might and Magic: Heroes fani byli bardzo rozzłoszczeni. Legendarny niegdyś cykl strategii turowych wyraźnie zaczął rozmieniać się na drobne, a sama marka powoli chyliła się ku upadkowi. Might and Magic: Heroes VII ma przywrócić serię do dawnej chwały. Czy mu się uda? Po tym co zobaczyliśmy możemy z nadzieją patrzeć w przyszłość Herosów.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
I tak nie dorówna III.
Ludzie, ile można. Osobiście mam już dość ciągłego gloryfikowania trójki. Mi się 5 część bardzo podobała, klimat tez spoko, tylko wkurzało chowanie się surowców za drzewami i sterowanie kamerą w podziemiach. Powinni zrobić 3d jak w Cywilizacji, bez obracanej mapy i symbolicznymi drzewami.
Moim zdaniem szkielety, smoki, bazyliszki i inne stwory powinny wyglądać tak jak w serii Souls, ale cóż my Europejczycy (szczególnie Niemcy) straciliśmy jakiekolwiek poczucie sztuki. Jedynie co nam wychodzi to kolorowe, że tak się wyraże (mimo iż tego zwrotu nie często używam), pedalskie modele.
Dark Souls jest jak przeniesienie HoMM 3 w 3D(jeszcze te oldschoolowe menu, miodzio!). Nie te kolorowanki nowoczesne.
Wszystko będzie lepsze od szóstki. Kupiłem oryginalną grę i nie dało się w nią grać bo się zawieszała. Gram z dziewczyną głównie w tryb hot seat i to był dramat bo po kilku dniach gra się zawsze zwieszała. Rozumiałbym jeszcze zaraz po premierze, ale to była już wersja shades of darkness zakupiona jakieś 3 miesiące temu. Według mnie piątka była bardzo fajna, więc cieszy mnie powrót do rozwiązań z tej części.
znawcy seri nazwy nie pamietaja...
Heroes Of Might & Magic nooby nie odwrotnie...
Dlaczego wszyscy patrzą na to pod względem III? Każda odsłona wypada blado przy Trójce...
Ta część była najlepsza, więc to chyba logiczne, że drugiej takiej nie będzie. Spojrzyjcie na to wszystko jakoś inaczej. Jedyne, co powinny odziedziczyć kolejne części HoMM po III to rozbudowane mapy i odpowiednia ich ilość.
Zobaczymy co z tego wyjdzie. W każdym bądź razie zapowiada się dużo lepiej niż VI! :)
Nadzieja jest - zobaczymy, jak to wyjdzie.
Arash nagrywaj komentarz głośniej, bo nie da się tego słuchać.
Czekam z niecierpliwościæ na pewno wyjdzie z tego coś dobrego w końcu to herosy ;)
Osobiście mam nadzieje że VII tak nie z kopią jak poprzednią część ale co do wielu przeszkód na mapie walki to jestem na nie widziałem kilka i obawiam się że to popsuje całą grę natomiast co do mapy poruszania się bohatera nie mam obaw
@wronczanin
weź wyjdź - w 2D nie da sie wiele fajnych mechanik zastosować.
2D mogloby by byc ale nie musi i nie narzekaj, to nie wina 3D.
Część IV tragiczna, część V przeciętna, część VI słabiutka... Czy oni nie widzą że to 3D nie służy serii? Serio nie można zrobić gry w 2D + postawić na ciekawe scenariusze, fabułę, frakcje!? Taka trójka tylko z nową technologią, nową historią i na pełnym wypasie. Gracze byliby zachwyceni. Ale nie, bo 3D!
Ja już jestem zmęczony. Choć nikomu nie powinno się życzyć źle to mam nadzieję że 7 odsłona serii nie zarobi tyle by być kontynuowana. Po prostu albo umrze z godnością, albo skończy jako tasiemiec lub fabryka DLC.
Najgorsze jest to, że 5 naprawdę dobrze rokowała jako "nowożytny heroes" i oferowała szanse na stworzenie nowego świata tak rozbudowanego jak w 3, ale uległa naporowi malkontenctwa. Wszystko się wszystkim tam nie podobało, więc Ubi wywaliło to do kosza i dało nam 6 o poziomie rozbudowania kija od szczotki, oferując jedynie ładną grafikę i plenery(choć i tak nie każdemu się podobała).
Teraz chcą odkupić swoje winy więc oprócz przywracania rzeczy (których nie powinni wywalać w pierwszej kolejności) przywracają wiele potworów i postaci: Sandro i C.H. , Behemoty i Gnolle. Może i dobrze, ale nie mogę pozbyć się wrażenia że robią to na siłę.
Kolejny bełt, ktoś na to czeka?
Ja się już nie boję że skopią tą odsłonę, bo po prostu na nią nie czekam, już wystarczająco skopali piątkę i szóstkę. Ogólnie UBISOFT zamiast starać się kontynuować to co dobre w tej serii to wprowadzał swoje idiotyczne pomysły.
Czasem bardzo żałuję że 3DO przestało istnieć, kiedyś Might and Magic: Heroes to była marka sama w sobie, dziś można się tylko uśmiechnąć i wzruszyć ramionami,a samą grę pominąć.
Osobiście najbardziej co boli to utrata klimatu jakie miała 1,2,3 + 4 mimo swoich niedoskonałości (to i tak trzymałą jeszcze ten poziom Herosów).
O serii Night And Magic ....... nawet nie wspominam.