Herosi znowu mocni?
20 908 wyświetleń
(5:22)
30 marca 2015
Po szóstej części serii Might and Magic: Heroes fani byli bardzo rozzłoszczeni. Legendarny niegdyś cykl strategii turowych wyraźnie zaczął rozmieniać się na drobne, a sama marka powoli chyliła się ku upadkowi. Might and Magic: Heroes VII ma przywrócić serię do dawnej chwały. Czy mu się uda? Po tym co zobaczyliśmy możemy z nadzieją patrzeć w przyszłość Herosów.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
I tak nie dorówna III.
Ludzie, ile można. Osobiście mam już dość ciągłego gloryfikowania trójki. Mi się 5 część bardzo podobała, klimat tez spoko, tylko wkurzało chowanie się surowców za drzewami i sterowanie kamerą w podziemiach. Powinni zrobić 3d jak w Cywilizacji, bez obracanej mapy i symbolicznymi drzewami.
Moim zdaniem szkielety, smoki, bazyliszki i inne stwory powinny wyglądać tak jak w serii Souls, ale cóż my Europejczycy (szczególnie Niemcy) straciliśmy jakiekolwiek poczucie sztuki. Jedynie co nam wychodzi to kolorowe, że tak się wyraże (mimo iż tego zwrotu nie często używam), pedalskie modele.
Dark Souls jest jak przeniesienie HoMM 3 w 3D(jeszcze te oldschoolowe menu, miodzio!). Nie te kolorowanki nowoczesne.
Wszystko będzie lepsze od szóstki. Kupiłem oryginalną grę i nie dało się w nią grać bo się zawieszała. Gram z dziewczyną głównie w tryb hot seat i to był dramat bo po kilku dniach gra się zawsze zwieszała. Rozumiałbym jeszcze zaraz po premierze, ale to była już wersja shades of darkness zakupiona jakieś 3 miesiące temu. Według mnie piątka była bardzo fajna, więc cieszy mnie powrót do rozwiązań z tej części.
znawcy seri nazwy nie pamietaja...
Heroes Of Might & Magic nooby nie odwrotnie...
Dlaczego wszyscy patrzą na to pod względem III? Każda odsłona wypada blado przy Trójce...
Ta część była najlepsza, więc to chyba logiczne, że drugiej takiej nie będzie. Spojrzyjcie na to wszystko jakoś inaczej. Jedyne, co powinny odziedziczyć kolejne części HoMM po III to rozbudowane mapy i odpowiednia ich ilość.
Zobaczymy co z tego wyjdzie. W każdym bądź razie zapowiada się dużo lepiej niż VI! :)
Nadzieja jest - zobaczymy, jak to wyjdzie.
Arash nagrywaj komentarz głośniej, bo nie da się tego słuchać.
Czekam z niecierpliwościæ na pewno wyjdzie z tego coś dobrego w końcu to herosy ;)
Osobiście mam nadzieje że VII tak nie z kopią jak poprzednią część ale co do wielu przeszkód na mapie walki to jestem na nie widziałem kilka i obawiam się że to popsuje całą grę natomiast co do mapy poruszania się bohatera nie mam obaw
@wronczanin
weź wyjdź - w 2D nie da sie wiele fajnych mechanik zastosować.
2D mogloby by byc ale nie musi i nie narzekaj, to nie wina 3D.
Część IV tragiczna, część V przeciętna, część VI słabiutka... Czy oni nie widzą że to 3D nie służy serii? Serio nie można zrobić gry w 2D + postawić na ciekawe scenariusze, fabułę, frakcje!? Taka trójka tylko z nową technologią, nową historią i na pełnym wypasie. Gracze byliby zachwyceni. Ale nie, bo 3D!
Ja już jestem zmęczony. Choć nikomu nie powinno się życzyć źle to mam nadzieję że 7 odsłona serii nie zarobi tyle by być kontynuowana. Po prostu albo umrze z godnością, albo skończy jako tasiemiec lub fabryka DLC.
Najgorsze jest to, że 5 naprawdę dobrze rokowała jako "nowożytny heroes" i oferowała szanse na stworzenie nowego świata tak rozbudowanego jak w 3, ale uległa naporowi malkontenctwa. Wszystko się wszystkim tam nie podobało, więc Ubi wywaliło to do kosza i dało nam 6 o poziomie rozbudowania kija od szczotki, oferując jedynie ładną grafikę i plenery(choć i tak nie każdemu się podobała).
Teraz chcą odkupić swoje winy więc oprócz przywracania rzeczy (których nie powinni wywalać w pierwszej kolejności) przywracają wiele potworów i postaci: Sandro i C.H. , Behemoty i Gnolle. Może i dobrze, ale nie mogę pozbyć się wrażenia że robią to na siłę.
Kolejny bełt, ktoś na to czeka?
Ja się już nie boję że skopią tą odsłonę, bo po prostu na nią nie czekam, już wystarczająco skopali piątkę i szóstkę. Ogólnie UBISOFT zamiast starać się kontynuować to co dobre w tej serii to wprowadzał swoje idiotyczne pomysły.
Czasem bardzo żałuję że 3DO przestało istnieć, kiedyś Might and Magic: Heroes to była marka sama w sobie, dziś można się tylko uśmiechnąć i wzruszyć ramionami,a samą grę pominąć.
Osobiście najbardziej co boli to utrata klimatu jakie miała 1,2,3 + 4 mimo swoich niedoskonałości (to i tak trzymałą jeszcze ten poziom Herosów).
O serii Night And Magic ....... nawet nie wspominam.