Herosi znowu mocni?
20 882 wyświetlenia
(5:22)
30 marca 2015
Po szóstej części serii Might and Magic: Heroes fani byli bardzo rozzłoszczeni. Legendarny niegdyś cykl strategii turowych wyraźnie zaczął rozmieniać się na drobne, a sama marka powoli chyliła się ku upadkowi. Might and Magic: Heroes VII ma przywrócić serię do dawnej chwały. Czy mu się uda? Po tym co zobaczyliśmy możemy z nadzieją patrzeć w przyszłość Herosów.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
I tak nie dorówna III.
Ludzie, ile można. Osobiście mam już dość ciągłego gloryfikowania trójki. Mi się 5 część bardzo podobała, klimat tez spoko, tylko wkurzało chowanie się surowców za drzewami i sterowanie kamerą w podziemiach. Powinni zrobić 3d jak w Cywilizacji, bez obracanej mapy i symbolicznymi drzewami.
Moim zdaniem szkielety, smoki, bazyliszki i inne stwory powinny wyglądać tak jak w serii Souls, ale cóż my Europejczycy (szczególnie Niemcy) straciliśmy jakiekolwiek poczucie sztuki. Jedynie co nam wychodzi to kolorowe, że tak się wyraże (mimo iż tego zwrotu nie często używam), pedalskie modele.
Dark Souls jest jak przeniesienie HoMM 3 w 3D(jeszcze te oldschoolowe menu, miodzio!). Nie te kolorowanki nowoczesne.
Wszystko będzie lepsze od szóstki. Kupiłem oryginalną grę i nie dało się w nią grać bo się zawieszała. Gram z dziewczyną głównie w tryb hot seat i to był dramat bo po kilku dniach gra się zawsze zwieszała. Rozumiałbym jeszcze zaraz po premierze, ale to była już wersja shades of darkness zakupiona jakieś 3 miesiące temu. Według mnie piątka była bardzo fajna, więc cieszy mnie powrót do rozwiązań z tej części.
znawcy seri nazwy nie pamietaja...
Heroes Of Might & Magic nooby nie odwrotnie...
Dlaczego wszyscy patrzą na to pod względem III? Każda odsłona wypada blado przy Trójce...
Ta część była najlepsza, więc to chyba logiczne, że drugiej takiej nie będzie. Spojrzyjcie na to wszystko jakoś inaczej. Jedyne, co powinny odziedziczyć kolejne części HoMM po III to rozbudowane mapy i odpowiednia ich ilość.
Zobaczymy co z tego wyjdzie. W każdym bądź razie zapowiada się dużo lepiej niż VI! :)
Nadzieja jest - zobaczymy, jak to wyjdzie.
Arash nagrywaj komentarz głośniej, bo nie da się tego słuchać.
Czekam z niecierpliwościæ na pewno wyjdzie z tego coś dobrego w końcu to herosy ;)
Osobiście mam nadzieje że VII tak nie z kopią jak poprzednią część ale co do wielu przeszkód na mapie walki to jestem na nie widziałem kilka i obawiam się że to popsuje całą grę natomiast co do mapy poruszania się bohatera nie mam obaw
@wronczanin
weź wyjdź - w 2D nie da sie wiele fajnych mechanik zastosować.
2D mogloby by byc ale nie musi i nie narzekaj, to nie wina 3D.
Część IV tragiczna, część V przeciętna, część VI słabiutka... Czy oni nie widzą że to 3D nie służy serii? Serio nie można zrobić gry w 2D + postawić na ciekawe scenariusze, fabułę, frakcje!? Taka trójka tylko z nową technologią, nową historią i na pełnym wypasie. Gracze byliby zachwyceni. Ale nie, bo 3D!
Ja już jestem zmęczony. Choć nikomu nie powinno się życzyć źle to mam nadzieję że 7 odsłona serii nie zarobi tyle by być kontynuowana. Po prostu albo umrze z godnością, albo skończy jako tasiemiec lub fabryka DLC.
Najgorsze jest to, że 5 naprawdę dobrze rokowała jako "nowożytny heroes" i oferowała szanse na stworzenie nowego świata tak rozbudowanego jak w 3, ale uległa naporowi malkontenctwa. Wszystko się wszystkim tam nie podobało, więc Ubi wywaliło to do kosza i dało nam 6 o poziomie rozbudowania kija od szczotki, oferując jedynie ładną grafikę i plenery(choć i tak nie każdemu się podobała).
Teraz chcą odkupić swoje winy więc oprócz przywracania rzeczy (których nie powinni wywalać w pierwszej kolejności) przywracają wiele potworów i postaci: Sandro i C.H. , Behemoty i Gnolle. Może i dobrze, ale nie mogę pozbyć się wrażenia że robią to na siłę.
Kolejny bełt, ktoś na to czeka?
Ja się już nie boję że skopią tą odsłonę, bo po prostu na nią nie czekam, już wystarczająco skopali piątkę i szóstkę. Ogólnie UBISOFT zamiast starać się kontynuować to co dobre w tej serii to wprowadzał swoje idiotyczne pomysły.
Czasem bardzo żałuję że 3DO przestało istnieć, kiedyś Might and Magic: Heroes to była marka sama w sobie, dziś można się tylko uśmiechnąć i wzruszyć ramionami,a samą grę pominąć.
Osobiście najbardziej co boli to utrata klimatu jakie miała 1,2,3 + 4 mimo swoich niedoskonałości (to i tak trzymałą jeszcze ten poziom Herosów).
O serii Night And Magic ....... nawet nie wspominam.