I never asked for this
2 371 wyświetleń
(8:43)
16 listopada 2015
Deus Ex czy Call of Duty: Black Ops III. Coraz częściej gry zadają pytanie o to, jak wszczepy i protezy zmieniają człowieka i o granicę między człowiekiem a robotem. Które z tych wizji są oparte na faktycznych badaniach i rozwoju protetyki?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Troche material mylny. Oczywiscie ze sa materialy ultra-lekkie i wytrzymalsze od stali, tylko ze nikt z nich nie robi protez (jeszcze).
Juz pomijajac grafen z ktorego niedlugo zaczna byc robione kadluby samolotow. Azjaci wymyslili metal ktory w 90% sklada sie z powietrza co powoduje ze jest 10-krotnie lzejszy od "zwyklego" odpowiednika, ale tez bardziej trwaly.
Łojezus Maria, znowu Jordan psuje reputację serwisowi.
Kiedyś też nie bardzo podchodziły mi filmiki Jordana i nie wiem albo on coś zmienił, albo ja zacząłem słuchać ;p Co do tego porównania "kretyńskie i gówniarskie ..." to mi się zdaje, że miał na myśli lekkomyślne podejście bohaterki Borderlands, a nie twórców gry, czy coś w tym stylu. Bo jak nazwać chęć obcięcia sobie ręki, w celu zamontowania mechanicznej protezy, by ot tak zwiększyć swoją siłę? Odpowiedzialnym i dojrzałym posunięciem? To przecież myślenie pięciolatka "mamo kup mi to bo ja chcę".
Być może Jordan umyślnie robi materiały, które niektórym wydają się niedokończone, nie wyczerpane, czy cytując niektórych "niby o czymś, ale o niczym". Być może chce nas bardziej zmusić do myślenia nad tematem i wyrobienia sobie własnej opinii, a nawet jeśli nie robi tego specjalnie to przynajmniej mnie zmusza do pewnych refleksji i przemyśleń. :)
Dodanie do listy anime mnie nie rusza, ale "kretyńskie i gówniarskie podejście do protez" to jakaś tragedia.
po ilości głosów już wiem kto jest bohaterem filmu ;)
"Czarny madafaka", "kretyńskie i gówniarskie podejście do protez" i wylaczylem.
Czy ktos w ogole kontroluje prace Jordana? Jak nie sparalizowana wrecz dykcja, to wrecz niedopuszczalne slownictwo.
Miał być materiał o grach a wyszedł o anime...LUDZIE to jest TVGRY... GRY ! nie każdy chce słychać o jakimś anime ... szanujemy Jordan twoją pasję ale to już zaczyna irytować ... coraz więcej mówisz o anime niż o samych grach... Robisz materiał z takim tematem? spoko... ale niech będzie to materiał o grach... po co wpychasz tu jakieś anime jeszcze? są ludzie co lubią gry a nie lubia anime i nie chcą o tym słuchać... równie dobrze mógłbyś nagle opowiadac o pieczeniu ciast.. albo o wynoszeniu śmieci przez zaspy w zimie
SJW rant, "Japonskie klimaty",materiał niby o czymś ale tak naprawde o niczym. Hmm kto mógł być autorem...
Przecież w Strefie 51 już hodują JC Dentona :P
i zero porównania o tej "rzeczywistej" rzeczywistości.
ten materiał odbiega poziomem od reszty w tym tygodniu ... ale to już norma
Ciekawy temat, interesujący punkt widzenia.
Jeżeli chodzi o minusowanie materiałów Jordana to chyba jest norma i czasami mam wrażenie, że odbywa się to z automatu, bez względu na poziom materiału. Z drugiej strony plusów też bywa więcej niż w innych materiałach, więc bym się tym nie przejmował.
jordan przesadził przy borderlands 2 i dlc z postacia do niego - to gra srednio na powaznie wiec to był slaby argument /.
Lubie tu wchodzić i czytać jak każdy jedzie po Jordanie za jego bajki.
jak dla mnie spoko materiał , jako że należę do jednego z większych hejterów tutaj to jestem nieźle zdziwiony stosunkiem łapek
Niestety materiał słabiutki, chyba wzorowany na materiałach Gambrinusa, ale o klase od nich gorszy. I jeszcze niektóre rozważania np. "kretyńskie i gówniarskie podejście do protez" odnośnie Borderlands - WTF...??? jeden z bardziej absurdalnych zarzutów jaki od dawna słyszałem w stosunku do gry, szczególnie biorąc pod uwage jej konwencje i kreacje świata. Nie chce mi sie dalej rozpisywać, ale rozkmina dotycząca wszczepów i ich wpływu na kontakty międzyludzkie też conajmniej dziwna.
Porównywanie możliwości technicznych współczesności i najbliższej przyszłości z tym co jest w grach to materiał na co najmniej 0,5h. A tu Jordan ważna kwestie wytknął - brak balansu zmodyfikowanych w grach. Zgadzam się że nie trzeba pakować od razu dramatu do gry jak w deus ex, ale właśnie takim motywem pośrednim mogły by być jakieś utrudnienia na zasadzie negatywnych perków ;), jak dla mnie bd materiał
ps
+ za berserka
ps2 (:P)
mi też muli player mimo braku obciążenia netu
Miałem nadzieję, że to będzie coś w stylu filmików Gambrinusa (jak ten ostatnio o Włochach). Że będzie chociaż jakieś porównanie tych prawdziwych protez - lub chociaż takich które mogą się pojawić w najbliższej przyszłości - z tymi w grach. A tu takie bezsensowne gadanie byle gadać. Generalnie materiał 2/10.
Ogarnijcie ten swój player czy serwery gdzie leżą filmy.... Mam internet 100mb/s a film w 540p działa tak: 5min ładowania = 1 minuta oglądania.
Minus za chińskie bajki, sory...
@Ebon_Hawk: W chwil robienia materiału nie zdążyłem jeszcze zainstalować. Dopiero zacząłem (Singapur) i owszem, coś tam o modyfikacjach jest... ale jakoś tak wlatuje jednym uchem i wylatuje drugim. Ahh te trzymające za serce fabuły serii Call of Duty! :D
Ciekawy, i jakby nie patrzeć, kontrowersyjny temat! Dobry materiał! :)
a czy now Call of Duty: Black Ops III nie jest też takim tytułem nawiązującym do tematyki? Tam motyw powiedzmy "modyfikacji ciała" i gdzie leży różnica między człowiekiem a bronią też w ciekawym sposób w sumie była zaprezentowana.