Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
441
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

441

Metro vs Fallout - dwa nurty nuklearnej postapokalipsy w grach

Western napromieniowany

305 377 wyświetleń

(12:31)

5 października 2016

Postapokalipsa. To bardzo szerokie pojęcie z kanonu science fiction stało się jedną z popularniejszych tematyk dla gier wideo. Szerokie, bo możemy tam wcisnąć przeróżne historie związane z upadkiem naszej dzisiejszej cywilizacji. Literatura postapo już od niemal 200 lat zadaje pytania, jak żyłyby kolejne pokolenia, gdyby doszło na Ziemi do kataklizmu, dewastującej wojny czy pandemii.

Dzisiaj porozmawiamy o dwóch nurtach atomowej postapokalipsy w grach. Jedna bazuje na strachu z lat 50 i początku 60 – i jest tradycją amerykańską. Drugi prąd to rzecz wschodnioeuropejska bazująca na namacalnym doświadczeniu związanym z komunizmem i wydarzeniami z 1986 roku.

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

N
Generał
55
2016-10-22 22:36

Gambri,profesjonalny jak zwykle w 100%.
Jak zwykle zreszta i tak trzymac dalej !

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Nhlxo-ad_NPC 2016-10-22 22:37:22]
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
22
2016-10-12 10:14

Rewelacyjny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
53
2016-10-08 23:52

Taa, Pandora (Borderlands) to takie zadupie kosmosu (ale korpo o nie walczą?) i w żaden sposób nie postapo (lecz space western?), że mamy i gangi zmutownych degeneratów (a nie pospolite bezprawie borderland'ów - tak, tytuł tak brzmi, i co z tego?), i globalny upadek cywilizacji/przemysłu (zamiast pierwocin osad) i nawet exodus mieszkańców (zamiast napływu osadników). I jakie korpo walczą o Pandorę (pomijając rynek broni)? Z pewnością nie Dahl, która dała stamtąd nogę, pozostawiając góry śmieci. No chyba, że mamy korpo "Vaulthunters Inc." ;)
To ja się w takim razie pytam: w jaki sposób Fallout jest postapo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
😉
Senator
123
2016-10-07 14:30

Uwielbiam posapo wykreowane przez Głuchowskiego w Metro 2033. Gra również bardzo mi się podobała! A sam materiał jak zwykle na najwyższym poziomie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2016-10-07 00:31

Metro 3, Stalker 4, gdzie jesteście?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Predi2222
CROCHAX velox
101
2016-10-07 01:26
-1

Chyba raczej stalker 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-10-12 11:21

Metro 3 robią na vr. Arktik 1 :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2016-10-06 15:52

Kocham klimaty POST APO ! Stalkery, Metro, HL2 nawet ten fallout wchłaniały mnie bez reszty, choć fakt, w sumie nawet nigdy nie zwróciłem uwagi na ten podział na zachodnie i wschodnie post apo, to nasze, wschodnie, jest o wiele cięższe, mroczniejsze, w czasie gdy to amerykańskie to nie raz wolna amerykanka gdzie wkradają się jeszcze aspekty humorystyczne, i muszę przyznać, że rzeczy które można było robić w falloutach jak i same dialogi nie raz śmieszyły mnie jak cholera, podczas gdy w takim metrze czy stalkerze zbyt zabawnie nie było, no, chyba że mowa o dialogach z niektórymi żołnierzami wolności ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Legionista
13
2016-10-06 15:02

Dawno nie słuchało mi się tak dobrze publicystyki. Robota na medal z kapsla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kotonikk
👍
Wśród horyzontów
106
2016-10-06 14:34

Nie lubię post apo, męczą mnie te klimaty i w kółko wałkowane jest w nich to samo, ale ten materiał obejrzałem z ogromną przyjemnością. Dziennikarz śledczy Gambri udziela się rzadko, ale jak trafi na jakiś trop to nie ma zmiłuj - temat omówiony perfekcyjnie. Wincyj!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
👍
Pretorianin
13
2016-10-06 00:37

Rewelacyjny materiał.. Część publicystyki może się znudzić, ale takie materiały nigdy się nie znudzą!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Konsul
39
2016-10-05 20:47

Akurat wymienione przez Gambriego uprawy są logiczne i dodają wiarygodności światu, bo ludzie coś muszą jeść. W Fallout 4 nie ma takich idiotyzmów jak zakładanie miasta wokół niewypału bomby atomowej lub we wraku lotniskowca zanurzonego w radioaktywnej wodzie, gdzie nawet nie ma miejsca na uprawę roślin - skąd więc populacja bierze żywność i jak napędza gospodarkę?

Nie zmienia to jednak faktu, że Bethesda nie rozumie świata Fallout. To opowieść o niezmienności ludzkiej natury, a post apo jest tam jedynie tłem. Problem w tym, że ważniejszą od post-apo cechą Fallouta była konwencja retro sci-fi, której Bethesda nie szanuje. Jak głosił Tim Cain, Chris Taylor czy przede wszystkim Leonard Boyarsky - bo ten trzeci był za konwencją retro najbardziej - chodziło o odwzorowanie technologii przyszłości, jaką wyobrażono sobie w latach 50. i 60. XX wieku. Roboty były wzorowane na projektach robotów z filmu "Frobidden Planet" i podkreślano, że chodziło o uniknięcie antropomorficznej prezentacji robotów, żeby nie przypominało to twórczości Philipa K. Dicka czy filmu "Terminator". W takim klimacie retro-scifi nie ma zwyczajnie miejsca na androidy rodem z "Bladerunnera". To zaprzeczenie idei Fallouta. Nie wspominając, że cudem rozwoju sztucznej inteligencji był oparty o technologię obcych Skynet z Fallout 2.

Bethesda nie rozumie Fallouta, nie szanuje marki. Przynajmniej gameplay'owo czwórka była o niebo lepsza od beznadziejnej trójki i grało mi się nawet przyjemniej niż Wieśka 3. Ale pewnie dlatego, że rozwój postaci dawał lepsze możliwości i strzelało się naprawdę przyjemnie (ponoć to drugie to zasługa ID Software).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jedrzej_NPC 2016-10-05 20:48:46]
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
171
2016-10-06 01:02

Dla mnie to jest właśnie największa zaleta Fallouta 1 i 2. One traktują post-apo jako pewne tło, które odciska się prawie na wszystkim co robi gracz, ale prawie nigdy nie stanowi treści rozgrywki samej w sobie.

Bardziej obrazowo: Co gracz miałby do roboty w takim Dying Light, gdyby usunąć z niego zombie? NIC, bo 99% treści tej gry dotyczy własnie rozwiązywania problemów z umarlakami.

Ot np. takie zadanko w stylu "Przynieś mi butelkę wody!". Czy miałoby ono sens, gdyby nie postapokaliptyczne realia? Raczej nie, bo co to za problem by w normalnym świecie zdobyć butelkę wody? Bez setek zombie na ulicach to nie wypali.

Stare Fallouty są pod tym względem inne. Tam ludzie po prostu żyją swoim życiem i mają swoje sprawy, często bardzo podobne do naszych. Wiele ze zleconych tam zadań, można by spokojnie umieścić w jakimś GTA czy Wiedźminie, bo ich treść jest zupełnie uniwersalna i oderwana od realiów pustkowi (np. handel narkotykami, hazard, wykonywanie zleceń dla rodzin mafijnych, walki za pieniądze na ringu, zabójstwa na zlecenie itd).

Oczywiście to, że zadania tego typu dostajemy właśnie w Falloucie, często ma pewne przełożenie na ich przebieg (wynikający choćby z ogólnie panującego tam bezprawia, obecności zmutowanych bestii, czy dostępu do futurystycznych technologii), niemniej rzadko ma to decydujące znaczenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
45
2016-10-05 19:22

Kacper jak VSauce, a Grzesiu jak Woloszanski...

Nie wiadomo.... Co stalo sie z Fallotem 4. Lecz wiadomo. ... Ze 12 Lipca 2016. W sztabie Bethesdy. Podjeto decyzje...

A tak serio, dobre wzorce, super realiacja przygotowanie merytoryczne etc. Poziom poza jakakolwiek konkurencja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
😜
Legend
183
2016-10-05 18:51

Cholerka, w Krakowie nawet na tak małych skwerkach "szwagry" potrafią wcisnąć ekrany akustyczne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-10-05 18:10
1

Uniwersum Metro jest świetne. Przeczytałem Metro 2033, jak i przeszedłem grę o tym samym tytule. Rzeczą, która urzeka jest taka swojskość i ciężki klimat, podobnie jak w Stalkerach. W sumie to niedługo zamierzam się zaopatrzyć w Metro Redux na PS4 i jeszcze raz przejść "jedynkę", jak i nadrobić Last Light.
W Fallouty praktycznie nie grałem, choć się od dłuższego czasu przymierzam. Na dysku czeka "jedynka", jak i Fallout 3, czyli pierwsza część serii, jak i pierwsza część od innych twórców w całkowicie nowym wydaniu. Zamierzam je przejść w tej kolejności. A później będzie Fallout 2 i New Vegas, które uważane są za lepsze od swoich pierwowzorów.

Pewnie w kolejnym odcinku będzie post-apokalipsa w wyniku pandemii, a tam oczywiście nie może zabraknąć The Last of Us, które jest grą genialną. Właśnie przechodzę po raz drugi. W TLoU nie ma zombiaków jak sądzą niektórzy, a są zarażeni przez maczużniki, więc nie jest to typowe oklepane uniwersum z umarlakami w roli głównej, a coś w co łatwiej uwierzyć.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Thula'as_NPC 2016-10-05 18:22:55]
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-10-05 17:46
1

Metro niszczy 3 ostatnie Fallouty po całości

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-10-05 18:25

Stalkery również, ale i nie miały zbyt trudnego zadania. Może jeszcze New Vegas się broni, bo odpowiada za nie Obsidian, ale Bethesda już nie raz i nie dwa pokazała, że nie potrafi wykorzystać potencjału uniwersów do których ma dostęp. Todd klepie nudne, generyczne historyjki, a lud i tak to kupuje się jest wniebowzięty, więc po co się starać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Generał
18
2016-10-05 18:39
2

Chyba dwa, bo new vegas jest świetne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-10-05 19:19
1

Fakt - dwa. NW jeszcze dawał radę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Flyby
👍
Outsider
266
2016-10-05 17:46

Brawo :) Wyrazy uznania dla sposobu przygotowania materiału, poprowadzenia narracji i wniosków.
Nie mam uwag i czekam na następne gry "apo"
Mógłbym się jedynie zastanawiać jaki nurt w przyszłości bardziej by mi pasował ..ale, skoro będzie wybór ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
36
2016-10-05 17:28
2

No cóż, ostatnimi laty Metro pozamiatało resztę konkurencji jeśli chodzi o post-apo, mówię o tym nuklearnym, bo gry typu the last of us i inne zombie podobne są dla mnie trochę osobnym tematem. O Falloutach bethesdy nie ma co nawet gadać, bo to jakiś nieśmieszny żart.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Pretorianin
17
2016-10-05 17:05

Materiał dobry jak zawsze, zwłaszcza że nie jestem fanem post-apo, a zaciekawiło mnie to i może sprawdze pare gier.
Widać, że Gambri chwile siedzi i myśli co chce nagrać w przeciwieństwie do niektórych materiałów innych redaktorów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
86
2016-10-05 16:55
2

No właśnie lord_noobol, ledwie co rok temu przeszedłem całego stalkera już mnie korci żeby wrócić...

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez FeanorRR3 2016-10-05 16:56:18]
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
23
2016-10-05 16:33
9

No i po co daliście ten materiał ?.. Znowu będę musiał gibać do Zatonu, Czerwonego Lasu czy NAJLEPSZYCH labów w całej branży gier - ever :-(
Złe, złe TVGry ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl