Skąd się wziął fenomen?
14 489 wyświetleń
(7:12)
2 lipca 2016
Metin2 to szalenie popularna gra MMO free-to-play. Skąd się wziął jej fenomen? Dlaczego po latach nadal wielu wspomina ją nostalgicznie? Czy to jedynie zasługa modelu płatności? (6483)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Najlepszym MMO to jest Lineage II :)
Metin, Tibia... a gdzie MU Online? :P ... chyba jeszcze nigdy nie było materiału o tej grze :P
Jak ja się cieszę ,że nie grałem w te gówniane gry typu Metin i Tibia.. Koledzy się zagrywali i chwalili, że sprzedawali postać na allegro za 400 zł.. Oni mieli jakieś marne grosze kosztem braku życia, a ja korzystałem z wakacji i zarabiałem w inny sposób mając przy tym wiele ciekawych znajomości i przygód..
Miałem okazję pograć wiele razy i... jakoś mnie nie urzekła.
Niby jakoś grało się dobrze ale nie czułem abym wsiąkł na dłużej, Bo społeczność strasznie odpychająca.
Albo głównie dlatego że questy polegają Przynieś, podaj, pozamiataj, Choć jak pamiętam jeden quest do skończenia trzeba dokonać zakupu przedmiotu, tylko że ten przedmiot można tylko kupić w...cash shopie tej gry.
Co prawda można też odkupić od innego gracza Tak więc powodzenia na samym prawie początku zdobyć tyle kaski by kupić ten rupieć albo ktoś mając go na sprzedasz w okolicy.
Raczej do gry nie wrócę bo mnie wszystkie MMO przejadły, Ale może kiedyś z zgraną ekipą wrócę do Allods Online aby po irytować mojego kumpla który lubi się chwalić co takiego fajnego zdobył w tej grze.
Ciągle ulepszanie sprzętu było najlepszą częścią gry i każdy zdobyty poziom miał znaczenie. Wysoki lvlowiec z ulepszoną świecącą zbroją i zrobioną misją na konia bojowiego, z którego dało się walczyć po prostu robił wrażenie i chciało się zdobyć to samo. Gra wciągała, bo wszyscy gracze z danego królestwa zawsze spotykali się na rynku i zwykłe sprzedawanie i gadanie wystarczyło, żeby się dobrze bawić.
"załącz metina"
Ech wybaczcie drogie TVGry że też będe narzekał i marudził, ale koledzy powyżej mają rację, tj zgadzam się z nimi. I podejrzewam że takie podejście, również moje, wynika z tego że oglądamy was od lat. Zacząłem oglądać wasze materiały w okolicach 2007 roku, kiedy jeszcze nie było nawet osobnej strony tvgry.pl. Wtedy główne materiały to było gramy, recenzje, przegląd tygodnia plus jakieś dodatkowe materiały jak np. "XXX" w pięć sekund. I fakt, montaż, jakość i tym podobne sprawy w stosunku do dzisiaj, są kiepskie ale i tak chętnie wracam do tych starszych filmików.. i mam większą frajdę oglądając je niż widząc kolejny felieton za przeproszeniem "z dupy". Do tego przygotowany przez współpracownika a nie faktycznego członka ekipy - nic do tego nie mam, fajnie jest współpracować i w ogóle, ale występy pana Fangottena czy NRGeeka (którego kanał uwielbiam swoją drogą ;D) trochę obniżają waszą, że tak powiem, odrębność.
Sorry za wymienianie z osobna, ale w sumie po to jest forum żeby móc dzielić się konkretami. Kacper, Hed, Arasz + gościnne występy członków ekipy gry-online. Wy najlepiej radzicie sobie z trzymaniem TVGry w ryzach, choć też chciałoby się zobaczyć częściej recenzje, "typowe" GRAMY. Pamiętam też świetną mini serię GRY On Air, brakuje takich materiałów teraz. Stary nie jestem, ale nostalgia się udziela dlatego zawsze będe biadolił że kiedyś było lepiej, a mimo to będe tu wchodził i oglądał wybrane materiały bo są świetne. Ale są też słabe, z różnych powodów i problem polega chyba na tym, że kiedyś po prostu nie było czegoś takiego jak słaby materiał na TVGry...
wiem o co ci chodzi , rozmawiałem z szefem w sprawie jordana i tak go tylko trzymają bo jakiś kredyt ma czy coś ale już od długiego czasu jest na oucie . Może faktycznie trochę zaczyna brakować tutaj takich mało wymodelowanych filmików z gameplayem ale w takim wypadku polecam sobie zobaczyć taki materiał z FC : blood dragon i przestaniesz tęsknić :) . Wydaje mi się że jest to podyktowane zmianą tego informacyjnego rynku ,są jutuberzy którzy robią letsplaye etc i TV musiało jakoś zostać atrakcyjne .
Dajcie jakieś zwody w cokolwiek. Wtedy bylo ekscytująco.
5 klas postaci? Za " moich czasów " były 4 ( Wojownik , Ninja , Szaman i Sura ) , jaka jest 5?
Mhm same odgrzewane kotlety w okresie ogórkowym?Wolałbym już materiał jak robicie zawody w KartKraft!
Panowie skoro nic się nie dzieje radzę nadrobić zaległości i zrobić materiał o np. Stellaris, Homeworld: Deserts of Kharak, o tym czy lepiej grać w Rocket League na PC czy na konsolach, serio trochę innowacyjnego podejścia do sprawy a nie ciągle Wiedźmin, polskie kotlety, zagraniczne kotlety i na deser uwaga, seria o gothic/Tibi/LAST Guardian!!!!!! Ciągle materiały o tym samym, jeśli pracownicy nie dają sobie rady szefowie powinni pomóc pracownikom a nie mamy teraz przypadek gdzie materiałów Jordana przeglądu tygodnia i "tego" po prostu nie da się oglądać, zestawiając to z fenomenalnym "nadchodzą kolejne konsole" zastanawiam się o co chodzi, lenistwo? Wystarczy kilka materiałów o mobilnych nowościach bo chyba zaniedbujecie strasznie ten sektor, serio niektórzy nie mają wakacji i grają tylko w drodze do pracy(w pracy) na mobilnych... ani słowa o np. Twilight Struggle, Crashing Season czy Age of Conquest IV? Jak mam już chwilę czasu to na pewno nie stracę jej na odgrzewanie gry... rly? # materiał #o #kolejnej #fenomenalnej #klasyce #z #dzieciństwa #polish #gracz #tvgry #ilemożna #euro2016
Tak ogólnie to mam wrażenie że felietony prawie całkiem wygryzły programy "gramy" z ramówki. W zeszłym tygodniu na 17 materiałów były niecałe 2 (bo jeden to dyskusja o zmianach w battlefieldzie). Mam duży niedosyt materiałów faktycznie pokazujących rozgrywkę w nowych tytułach, bo dla mnie jest to często wyznacznikiem tego czy zainteresować się daną grą, czy nie. Rozumiem że trochę czasem warto pogadać o trendach, sytuacji ekonomicznej na rynku, czy chcecie robić listy top 10, ale ja bym chciał zaapelować o nieco większy nacisk na pokazywanie i omawianie nowości.
Wystarczy poszukać. https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gry-hearts-of-iron-iv-powrot-w-wielkim-stylu/zc2c07
Tvgry nie zrobiło recenzji Hearts of Iron IV, ale za to serwuje nam materiał o metinie 2, no zarąbiście po prostu.