Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
1 097 wyświetleń
(5:08)
25 września 2012
Materiał wideo z gry Metal Gear Rising: Revengeance wydany przy okazji targów Tokyo Game Show 2012. (21929)
 
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
 
trailer
17 października 2025
 
trailer
28 września 2024
 
trailer
26 października 2025
 
Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.
trailer
15 marca 2016
 
Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.
trailer
25 kwietnia 2013
 
trailer
14 lutego 2025
 
Film z gry ZombiU w którym zaprezentowano gameplay z fragmentu mającego miejsce w żłobku. Główny bohater walczy o życie w mrocznej, pełnej zombie lokacji.
trailer
17 lipca 2012
 
trailer
25 października 2025
 
Film z gry World of Tanks. Promujący aktualizację o numerze 7.3 oraz zmiany w niej wprowadzone.
trailer
10 kwietnia 2012
 
trailer
26 października 2025
zanonimizowany737870 Legend
Ta gra to miazga. Na pewno zagości u mnie.
zanonimizowany868128 Junior
Niezła, mozliwe, że nabędę :)
zanonimizowany577904 Chorąży
Kojima coś ty zrobił... Nie twierdzę, że ta gra będzie zła, bo będzie dobra... ale na swój sposób. Patrząc na nią z kąta serii Metal Gear, to w ogóle ta gra do tej serii nie pasuje nawet jako spin off. Jak dla mnie ta gra nie powinna być z serii Metal Gear. To już zupełnie inna przebudowana gra z zupełnie nowym modelem rozgrywki i nawet jeśli to Metal Gear Rising, a nie Solid to nadal nie mogę przeboleć, że należy ona do sagi Metal Gear. Dla mnie to już zupełnie inna seria - coś jak "własna" gra z Niną z Tekkena w roli głównej (nie pamiętam tytułu, ale nie należał do serii Tekken).
Wiele razy oglądałem trailer z pierwszej koncepcji Kojimy - Metal Gear Solid: Rising. Byłem pod wrażeniem, bo był tam pokazany kawałek gameplayu, na silniku MGS4. W trailerze wyglądał świetnie płynnie i było czuć ostrze katany Raidena. Tutaj oglądając zlepki gameplayu mam wrażenie, że ten system cięcia wszystkiego jest na siłę. Normalnie Raiden oddając ciosy wygląda jakby się "zacinał" - nie wiem jak to nazwać, ale nie ma tej płynności jaka była pokazana w 2010 roku na silniku MGS4. Tutaj w normalnej walce katana jest "tępa" i nie może normalnie przeciąć przeciwnika, a potem nagle można ciąć wszystko co się da i jak się da w specjalnym trybie - to mi się nie podoba. W trailerze z 2010 było czuć ten system cięć katany. Platinum robi dobre gry, ale Kojima zrobił błąd oddając serię Metal Gear w ich ręce.
Radzę porównać obie wersję nawet jeśli w wersji z 2010 jest kilka sekund gameplayu. Wersja z 2010 wypada lepiej pod każdym względem. Wygląd Raidena, jego ruchy, grafika. Szkoda tylko, że team Kojimy tego nie ogarnął i odpuścili sobie i oddali grę w ręce innego studia zamiast starać się jednak podejść do gry ponownie, nawet jeśli premiera miałaby się opóźnić.
Tytuł jednak mnie nie przekonuję i raczej go nie kupię nawet jako zapalony fan serii MGS. Do mnie ta gra nie przemawia, nawet jeśli to spin off.