Ostatnie DLC przywraca uśmiech na twarz
21 529 wyświetleń
(13:49)
6 marca 2013
Pojawiło się ostatnie DLC do gry Mass Effect 3, zatytułowane Citadel. Po słabej końcówce gry i tragicznym dodatku Omega tym razem dostajemy naprawdę dobry dodatek, który pozwoli pożegnać się z trylogią komandora Sheparda z uśmiechem. (3201)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Niestety ,może nie dawałem dużo komentarzy ale oglądałem często .Ja też tak jak ME ,żegnam się z TVGRY.Jak słyszę Kacpra to zbiera mi się na wymioty ... Nie wiem ,czy tylko ja tak mam ale chyba dużo ludzi go nie trawi... ,dziękuję za mile spędzone chwile ale wylatujecie z zakładek w przeglądarce .Pozdrawiam wszystkich.
oglądnąłem całe i chcę ten dodatek ,jedyne dlc które kiedykolwiek mi się podobało
jak zobaczyłem to kupowanie pościeli to aż się za głowę złapałem
ciekawy dodatek i łezka w oku aż się zakręciła po ostatnim zdjęciu z całą ferajną...
szkoda coś odchodzi coś się kończy ale może to i lepiej???
Będzie mi brakować Sheparda i: Szepard nie wie na co się porywa:)
Liara T'soni żegnaj!
Ciekawy fabularny dodatek, warto zagrać!
PO PROSTU ŚWIETNE
+1. Fenomenalny klimat i humor. Sam łapałem się na tym jak w trakcie wymiany ognia, chowałem się za osłoną aby pośmiać się z dialogów. Końcowa biba u Shepa to już mistrzostwo świata. Genialne pożegnanie Sheparda.

rukia912
To powiedz to a.l.e.x.owi.
CO DO DLC, bo już zagrałem.
PO PROSTU ŚWIETNE
Pomijam już fabułę, jest ok, ale ten dlc to jest kupa śmiesznych tekstów i scenek z bohaterami me3, coś wspaniałego, dawno się tak nie ubawiłem.
Fantastyczny klimat, bardzo dobre podejście humorystyczne, sprzeczki między bohaterami, czuć, że wszyscy się znają.
Jako pożegnanie to dlc jest idealne.
I jeszcze dodają wiele smaczków, jak kasyna, mieszkanie, czy symulator bojowy w którym można wiele odblokować, można zagrać ze starymi towarzyszami, także z dlc do me2.
Polecam wszystkim, szczerze, teksty Javika i nie tylko jego, są bezcenne.
P.S.
Według mnie ten dlc zdradza też czego możemy się podziewać po me4.
W dlc, chyba pierwszy raz, możemy się poczuć jak to jest jak na kimś używamy biotyki.
Naprawdę trzeba być człowiekiem bez gustu, zgorzkniałym i ponurym hejterem, aby nie docenić tego dlc, piszę o oczywiście o tych co zagrali, a nie idiotach oceniających po filmiku.
Gerszom, się nie podoba to nie graj proste ;-]
Wielkie mieszkanie? I co z nim zrobić? Bio żenada! Jak zwykle Bio-żenada! Wyciągnąć kasę. Oszukać graczy to nasza Bio-dewiza. Kupię sobie nową sofę, ławę, pościel? What? ME - simsy? Nie. Nie. Nie! ME skończył się na trójce. I tyle. Każde dlc to tylko robienie gracza w trąbę. Historia się skończyła. Pogódźmy się z tym. Haterom się nie podobało, notabene świetne, zakończenie? Bio-żenada poprawi to dla was. Bylebyście tylko kupili dlc...eh...szkoda.
Ciekawe DLC. Wraca klimat z ME2, gdzie było się częścią tej galaktyki, jej mieszkańcem, a nie tylko trepem, który lata od planety do planety i zabija Żniwiarzy. W dwójce mi się to właśnie podobało, że można było pobiegać po Cytadeli, Omedze czy Illium i pozwiedzać, poczuć to "kosmiczne" życie.
Wow, podobno w tym DLC pojawia się
spoiler start
klon Szeparda.
spoiler stop
Zabieg iście mistrzowski, wiadomo było że coś takiego jest w uniwersum możliwe. Oby tylko nie zmarnowali potencjału tego zabiegu.
--->kasznka9 - w sumie racja, Tomb Raider też trochę odleciał z tym strzelaniem
--->sir Qverty - w sumie DS3 to shooter więc można było się tego po nim spodziewać
--->rukia912 - może być bardziej rozbudowana o warstwę fabularną i bez strzelania, lub w minimalnym stopniu (gry Bethesdy poza tym w ME1 zdecydowaniem mniej się strzelało, a to nadal było actionrpg)
--->gothmok - bez wycieczek osobistych, to co mógłbym kupić, a co nie, nie jest bynajmniej twoją sprawą
--->Sethlan - oczywiście ME3 dla mnie wielkiego miłośnika tego uniwersum to jak przywalenie z buta, DLC każde do tej produkcji nadal kupuje (sam nie wiem w sumie po co) chyba, żeby kolejny raz się jeszcze mocniej rozczarować, akurat te konkretne DLC jest bardzo przeciętne, ze wszystkich DLC do ME3 jedynie Lewiatan miał jakiś tam poziom, bo miał w sobie odrobinę tajemniczości.
Nie powiem czekam na ME4, ale z wielkim spokojem, co będzie to będzie, wcześniej zobaczymy czy BioWare podniosło się z kolan przy okazji Dragon Age III. Te DLC znacząco nie odbiega jakościowo od Omegi. Wystawienie mu więcej niż 4/10 jest po prostu całkowicie nieuzasadnione, ale każdy lubi co innego.
Pozdrawiam
Bardzo fajnie ogląda się ten materiał, dzięki!
Świetna sprawa ten dodatek, przyda się, gdy będę przechodził trójkę w całości. Lubię taki humor, brawo!
Dajcie spokoj @A.l.e.X - On nienawidzi ME3, dlatego lubi sie wyzywac na wszystko co ma zwiazek z ta seria.
@Down - na pewno nie najlepsze w ogole z calej serii ME ?
A.l.e.X>>> żałosna prowokacja pewnie na youtubie obejrzałeś gameplay bo mamusia pieniędzy nie dała.
No fajne DLC, fajne. Chociaż od premiery ME3 staram się omijać szerokim łukiem gry od EA więc tego dodatku najpewniej nie kupię.
Alex---> no popacz, to tak samo jak Dead Space 3 ktorego okrzyknales praktycznie grą roku
bo za mało cycków zapewne
Przepraszam bardzo, ale na jakim innym ogólnym schemacie ma polegać gra jak nie na "scenka -> strzelamy -> scenka". Jakieś pomysły państwo krytycy?
To chyba prima aprilis a nie DLC :]
Kolejny dodatek będzie ze zwierzakami, albo Shepard na studiach jak w Sims-ach.
Yuen, facet, jak już robisz film, to poćwicz najlepiej retorykę i poczytaj trochę książek, bo poziom twojej wypowiedzi jest delikatnie mówiąc nieodpowiedni do przygotowywania takiego materiału. Może warto sobie najpierw przygotować skrypt, a dopiero potem gadać, a nie nieskładnie brzęczeć? Jeżeli już przyznajesz znaki jakości, to sam się doskonal, żebyśmy Tobie również taki znak mogli przyznać.
Jest pięknie. BioWare jak zwykle mnie nie zawiodło i w ostatnim fabularnym DLC spełniło wszystkie moje oczekiwania wobec niego. Jednak muszę się przyznać że w moim sercu pojawił się wielki smutek, wynikający ze świadomości tego że to już ostateczne pożegnanie z tymi wspaniałymi postaciami do których tak bardzo się już przywiązałem, i które przez te sześć lat stanowiły trzon całej znakomitej trylogii Mass Effect. Prawdziwi fani mogą być tylko dumni i szczęśliwi z tego w jak genialny sposób BioWare pozwoliło im pożegnać się ze swoimi ulubionymi bohaterami. Mass Effect 3: Citadel to coś czego od samego początku brakowało mi w Mass Effect 3, to po prostu spełnienie moich marzeń, i dzięki niemu ta gra stanowi teraz prawdziwą całość.
Tak, tylko bez Shepard i reszty znanych postaci ;(
pożegnanie? przecież ma być kolejna część..
Mi też zakończenia ME3 nie przeszkadzało, nie było może wymarzone, ale niedopowiedzenia są właśnie najlepszymi zakończeniami w dobrych filmach. Szkoda tylko, że w dobrej grze się nie sprawdziło, ponieważ nie odnosi się zbytnio do 2 poprzednich części a mogłoby. W zasadzie to nie ma żadnego wpływu to co się robiło w dwóch poprzednich częściach. Pewnie było to ponad siły Biowaru, aby skutki naszych decyzji z 1 i 2 części miały wpływ na zakończenie.
Przy okazji imprezy stwierdzenie "jest ciężko, nie wiadomo czy wszyscy przeżyją" jest co najmniej dwuznaczne :D
Trylogia Mass Effect to najlepsze gry w jakie kiedykolwiek grałam i nie sądzę żebym jeszcze zagrała. Zakończenie serii - co dziwne - spodobało mi się. Pewnie dlatego, że lubię "otwarte" zakończenia. Dzięki nie do końca wyjaśnionym wątkom gracz sam może dopowiedzieć sobie resztę historii. Wiem, może takie podejście jest i dziwne, ale jakoś zawsze miałam tak, że wolałam obejrzeć smutne i niepełne zakończenie niż mega przesłodzony happy end. O tych happy endach zapominam 5 minut po skończeniu gry. Ta trylogia wniosła do mojego życia bardzo wiele, jest to jedna z gier, które mogę przechodzić po 50 razy i nadal mi się nie znudzi. To nic, że znam wszystko na pamięć, że wiem jak wszystko się zakończy, że wykorzystałam już chyba wszystkie możliwe warianty. Mogę grać i grać, frajdę sprawia mi sama rozgrywka i to, że mogę znowu przeżyć tą niesamowitą historię.
Jak Mass Effect 3 może być rozczarowujące. Jest to świetnie zrealizowana gra z dramatycznym niespodziewanym zakończeniem, które gracz powinien przyjąć z wielkim POZYTYWNYM zaskoczeniem. Późniejszy dodatek to tegoż zakończenia rozszerza założenia twórców, ale samego w sobie (zakończenia) nie zmienia. I bardzo dobrze !
Jak można wpływać na twórców i kazać im zmienić grę. Coś kuriozalnego. I nie rozumiem jak mógł ci się Mass Effect 3 nie podobać? Świetnie zrealizowana historia prowadzona przes trzy części multum dodatków fabularnych i wspaniałe, dramatyczne zakończenie. Coś niesamowitego ;)
Genialne! Przy szachach powinni dać jeszcze muzyczkę z Kill Bill :)
obrazek jaki daliście do tego filmu przypomina mi przegląd tygodnia: kanapa, trzech ziomków, ekran z tyłu i alkohol na stoliku:D
Obejrzałam tylko 5 minut, nie chcę sobie psuć zabawy, ale z tego co widzę będzie niezła zabawa :)