Ostatnie DLC przywraca uśmiech na twarz
21 619 wyświetleń
(13:49)
6 marca 2013
Pojawiło się ostatnie DLC do gry Mass Effect 3, zatytułowane Citadel. Po słabej końcówce gry i tragicznym dodatku Omega tym razem dostajemy naprawdę dobry dodatek, który pozwoli pożegnać się z trylogią komandora Sheparda z uśmiechem.
GRYOnline
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Niestety ,może nie dawałem dużo komentarzy ale oglądałem często .Ja też tak jak ME ,żegnam się z TVGRY.Jak słyszę Kacpra to zbiera mi się na wymioty ... Nie wiem ,czy tylko ja tak mam ale chyba dużo ludzi go nie trawi... ,dziękuję za mile spędzone chwile ale wylatujecie z zakładek w przeglądarce .Pozdrawiam wszystkich.
Humor pierwszorzędny zdecydowanie . Mogliby takie elementy zawrzeć w normalnej grze , chociaż z drugiej strony nie pasowałoby to , do klimatu walki o przetrwanie .
Not bad, w żaden dodatek do tej pory nie grałem.
oglądnąłem całe i chcę ten dodatek ,jedyne dlc które kiedykolwiek mi się podobało
jak zobaczyłem to kupowanie pościeli to aż się za głowę złapałem
Nie grałem w żadne z DLC do ME3. Widać, że w tym jest fajny klimacik ;)
ciekawy dodatek i łezka w oku aż się zakręciła po ostatnim zdjęciu z całą ferajną...
szkoda coś odchodzi coś się kończy ale może to i lepiej???
Będzie mi brakować Sheparda i: Szepard nie wie na co się porywa:)
Liara T'soni żegnaj!
Ciekawy fabularny dodatek, warto zagrać!
PO PROSTU ŚWIETNE
+1. Fenomenalny klimat i humor. Sam łapałem się na tym jak w trakcie wymiany ognia, chowałem się za osłoną aby pośmiać się z dialogów. Końcowa biba u Shepa to już mistrzostwo świata. Genialne pożegnanie Sheparda.

rukia912
To powiedz to a.l.e.x.owi.
CO DO DLC, bo już zagrałem.
PO PROSTU ŚWIETNE
Pomijam już fabułę, jest ok, ale ten dlc to jest kupa śmiesznych tekstów i scenek z bohaterami me3, coś wspaniałego, dawno się tak nie ubawiłem.
Fantastyczny klimat, bardzo dobre podejście humorystyczne, sprzeczki między bohaterami, czuć, że wszyscy się znają.
Jako pożegnanie to dlc jest idealne.
I jeszcze dodają wiele smaczków, jak kasyna, mieszkanie, czy symulator bojowy w którym można wiele odblokować, można zagrać ze starymi towarzyszami, także z dlc do me2.
Polecam wszystkim, szczerze, teksty Javika i nie tylko jego, są bezcenne.
P.S.
Według mnie ten dlc zdradza też czego możemy się podziewać po me4.
W dlc, chyba pierwszy raz, możemy się poczuć jak to jest jak na kimś używamy biotyki.
Naprawdę trzeba być człowiekiem bez gustu, zgorzkniałym i ponurym hejterem, aby nie docenić tego dlc, piszę o oczywiście o tych co zagrali, a nie idiotach oceniających po filmiku.
Gerszom, się nie podoba to nie graj proste ;-]
Wielkie mieszkanie? I co z nim zrobić? Bio żenada! Jak zwykle Bio-żenada! Wyciągnąć kasę. Oszukać graczy to nasza Bio-dewiza. Kupię sobie nową sofę, ławę, pościel? What? ME - simsy? Nie. Nie. Nie! ME skończył się na trójce. I tyle. Każde dlc to tylko robienie gracza w trąbę. Historia się skończyła. Pogódźmy się z tym. Haterom się nie podobało, notabene świetne, zakończenie? Bio-żenada poprawi to dla was. Bylebyście tylko kupili dlc...eh...szkoda.
Ciekawe DLC. Wraca klimat z ME2, gdzie było się częścią tej galaktyki, jej mieszkańcem, a nie tylko trepem, który lata od planety do planety i zabija Żniwiarzy. W dwójce mi się to właśnie podobało, że można było pobiegać po Cytadeli, Omedze czy Illium i pozwiedzać, poczuć to "kosmiczne" życie.
Wow, podobno w tym DLC pojawia się
spoiler start
klon Szeparda.
spoiler stop
Zabieg iście mistrzowski, wiadomo było że coś takiego jest w uniwersum możliwe. Oby tylko nie zmarnowali potencjału tego zabiegu.
--->kasznka9 - w sumie racja, Tomb Raider też trochę odleciał z tym strzelaniem
--->sir Qverty - w sumie DS3 to shooter więc można było się tego po nim spodziewać
--->rukia912 - może być bardziej rozbudowana o warstwę fabularną i bez strzelania, lub w minimalnym stopniu (gry Bethesdy poza tym w ME1 zdecydowaniem mniej się strzelało, a to nadal było actionrpg)
--->gothmok - bez wycieczek osobistych, to co mógłbym kupić, a co nie, nie jest bynajmniej twoją sprawą
--->Sethlan - oczywiście ME3 dla mnie wielkiego miłośnika tego uniwersum to jak przywalenie z buta, DLC każde do tej produkcji nadal kupuje (sam nie wiem w sumie po co) chyba, żeby kolejny raz się jeszcze mocniej rozczarować, akurat te konkretne DLC jest bardzo przeciętne, ze wszystkich DLC do ME3 jedynie Lewiatan miał jakiś tam poziom, bo miał w sobie odrobinę tajemniczości.
Nie powiem czekam na ME4, ale z wielkim spokojem, co będzie to będzie, wcześniej zobaczymy czy BioWare podniosło się z kolan przy okazji Dragon Age III. Te DLC znacząco nie odbiega jakościowo od Omegi. Wystawienie mu więcej niż 4/10 jest po prostu całkowicie nieuzasadnione, ale każdy lubi co innego.
Pozdrawiam
Bardzo fajnie ogląda się ten materiał, dzięki!
Świetna sprawa ten dodatek, przyda się, gdy będę przechodził trójkę w całości. Lubię taki humor, brawo!
DLC jest bardzo dobre, humor i klimat zabija. Zdecydowanie najlepsze DLC do ME3.
Dajcie spokoj @A.l.e.X - On nienawidzi ME3, dlatego lubi sie wyzywac na wszystko co ma zwiazek z ta seria.
@Down - na pewno nie najlepsze w ogole z calej serii ME ?
A.l.e.X>>> żałosna prowokacja pewnie na youtubie obejrzałeś gameplay bo mamusia pieniędzy nie dała.
No fajne DLC, fajne. Chociaż od premiery ME3 staram się omijać szerokim łukiem gry od EA więc tego dodatku najpewniej nie kupię.
Szkoda, że te dlc takie drogie bo z chęcią bym pograł po ukończonej trylogii.
Alex---> no popacz, to tak samo jak Dead Space 3 ktorego okrzyknales praktycznie grą roku
banować spam w postaci riotgamespl...
bo za mało cycków zapewne
Przepraszam bardzo, ale na jakim innym ogólnym schemacie ma polegać gra jak nie na "scenka -> strzelamy -> scenka". Jakieś pomysły państwo krytycy?
A.l.e.X
Hej, to tak jak tomb raider, którym tak wszyscy się podniecają, idziemy -> scenka -> strzelamy -> scenka itp. do wyboru w kółko: scenka, strzelamy, tunel...
Po skończeniu tego DLC oceniam go na 3/10, czyli to samo tunel -> strzelamy -> scenka -> strzelamy ->scenka, jest tylko trochę lepszy od bardzo słabego DLC - Omegi.
To chyba prima aprilis a nie DLC :]
Kolejny dodatek będzie ze zwierzakami, albo Shepard na studiach jak w Sims-ach.
Yuen, facet, jak już robisz film, to poćwicz najlepiej retorykę i poczytaj trochę książek, bo poziom twojej wypowiedzi jest delikatnie mówiąc nieodpowiedni do przygotowywania takiego materiału. Może warto sobie najpierw przygotować skrypt, a dopiero potem gadać, a nie nieskładnie brzęczeć? Jeżeli już przyznajesz znaki jakości, to sam się doskonal, żebyśmy Tobie również taki znak mogli przyznać.
Jest pięknie. BioWare jak zwykle mnie nie zawiodło i w ostatnim fabularnym DLC spełniło wszystkie moje oczekiwania wobec niego. Jednak muszę się przyznać że w moim sercu pojawił się wielki smutek, wynikający ze świadomości tego że to już ostateczne pożegnanie z tymi wspaniałymi postaciami do których tak bardzo się już przywiązałem, i które przez te sześć lat stanowiły trzon całej znakomitej trylogii Mass Effect. Prawdziwi fani mogą być tylko dumni i szczęśliwi z tego w jak genialny sposób BioWare pozwoliło im pożegnać się ze swoimi ulubionymi bohaterami. Mass Effect 3: Citadel to coś czego od samego początku brakowało mi w Mass Effect 3, to po prostu spełnienie moich marzeń, i dzięki niemu ta gra stanowi teraz prawdziwą całość.
Tak, tylko bez Shepard i reszty znanych postaci ;(
pożegnanie? przecież ma być kolejna część..
Mi też zakończenia ME3 nie przeszkadzało, nie było może wymarzone, ale niedopowiedzenia są właśnie najlepszymi zakończeniami w dobrych filmach. Szkoda tylko, że w dobrej grze się nie sprawdziło, ponieważ nie odnosi się zbytnio do 2 poprzednich części a mogłoby. W zasadzie to nie ma żadnego wpływu to co się robiło w dwóch poprzednich częściach. Pewnie było to ponad siły Biowaru, aby skutki naszych decyzji z 1 i 2 części miały wpływ na zakończenie.
Przy okazji imprezy stwierdzenie "jest ciężko, nie wiadomo czy wszyscy przeżyją" jest co najmniej dwuznaczne :D
Trylogia Mass Effect to najlepsze gry w jakie kiedykolwiek grałam i nie sądzę żebym jeszcze zagrała. Zakończenie serii - co dziwne - spodobało mi się. Pewnie dlatego, że lubię "otwarte" zakończenia. Dzięki nie do końca wyjaśnionym wątkom gracz sam może dopowiedzieć sobie resztę historii. Wiem, może takie podejście jest i dziwne, ale jakoś zawsze miałam tak, że wolałam obejrzeć smutne i niepełne zakończenie niż mega przesłodzony happy end. O tych happy endach zapominam 5 minut po skończeniu gry. Ta trylogia wniosła do mojego życia bardzo wiele, jest to jedna z gier, które mogę przechodzić po 50 razy i nadal mi się nie znudzi. To nic, że znam wszystko na pamięć, że wiem jak wszystko się zakończy, że wykorzystałam już chyba wszystkie możliwe warianty. Mogę grać i grać, frajdę sprawia mi sama rozgrywka i to, że mogę znowu przeżyć tą niesamowitą historię.
Jak Mass Effect 3 może być rozczarowujące. Jest to świetnie zrealizowana gra z dramatycznym niespodziewanym zakończeniem, które gracz powinien przyjąć z wielkim POZYTYWNYM zaskoczeniem. Późniejszy dodatek to tegoż zakończenia rozszerza założenia twórców, ale samego w sobie (zakończenia) nie zmienia. I bardzo dobrze !
Jak można wpływać na twórców i kazać im zmienić grę. Coś kuriozalnego. I nie rozumiem jak mógł ci się Mass Effect 3 nie podobać? Świetnie zrealizowana historia prowadzona przes trzy części multum dodatków fabularnych i wspaniałe, dramatyczne zakończenie. Coś niesamowitego ;)
Genialne! Przy szachach powinni dać jeszcze muzyczkę z Kill Bill :)
obrazek jaki daliście do tego filmu przypomina mi przegląd tygodnia: kanapa, trzech ziomków, ekran z tyłu i alkohol na stoliku:D
Obejrzałam tylko 5 minut, nie chcę sobie psuć zabawy, ale z tego co widzę będzie niezła zabawa :)