Pod każdym krzaczkiem piosenka!
22 634 wyświetlenia
(0:39)
24 stycznia 2011
Mała przerwa w ratowaniu wszechświata. (830)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Wzrok Sheparda... zabójczy XD
hah, nie wiem o co 5, ale dobre :)
czy to jest w wersji na pc ? grałem 4 razy i nigdy mnie to nie spotkało...
Czy to było Mass Effect 2 ?! ;D
yyyyyyyyyyy dobra to było dziwne ........................................
@Rafał USSJ: http://www.youtube.com/watch?v=HCik7JloV-0
dobre xD
Czy ktoś może umieścić tą scenę z polskiej wersji gry ( z dubbingiem ), chciałbym posłuchać polskiego lektora w tej scenie.
a ja nie mialem tej sceny :(
eeeeeeee właśnie przeszedłem a co dziwne zajeło mi to 24:17 h!!!!!!!!!! więc gra nie jest tak długa jak by się mogło wydawać na RPG'a
No nie, tego sie nie spodziewalem
piosenka barodzo oldschlowa
Grałem w jedynkę bardzo mi się podobała szczególnie scenariusz. Ciekawy jestem czy natępca Mass Effec będzie równie dobry.
Stra Moldas ->
właśnie nie, stąd też mogły by być jakieś błędy tego typu. dzięki za korektę :).
nie zmienia to faktu, że słysząc jego "pieśń" załapałem po części zonka :D.
ps. korekta została naniesiona.
Najlepsza jest odpowiedź "Wait. You sang?"
Boję się jak to brzmi w PL wersji.
kubutek_er ->
Oj, czy ty grałeś w ME?! :D nie "solarian", tylko "salarian", więc nie żadnego solarnego/słonecznego - tylko po prostu salarianina, od rasy. :)
bo jesteś idiotą
zal 1 bylem t usuneli mi posta ...
Fajne :P ale to juz w przegladzie tygodnia chyba bylo xD
Mordin: I'm quite good in genetics (as a subset of biology) because I am an expert (which I know is a tautology). My xenoscience studies range from urban to agrarian, I am very model of scientist solarian. |ENG
Mordin: Jestem całkiem dobry w genetyce (jako podgatunek biologii) ponieważ jestem ekspertem (bo wiem że jest to tautologia*). Moja xeno wiedza bada od zakresu rolnego aż po miejski, dlatego jestem dobry przykładem Salariańskiego naukowca. |PL
* [tautologia- konstrukcja językowa, w której poszczególne wyrazy powtarzają swoje znaczenie.]
_________________________________
normalnie nie pogadasz, lol. o.O
btw. to jest moje tłumacznie więc nie czepiać się jak coś jeśli nie tak gramatycznie, składniowo etc. ;]
także co po niektórzy mogą przekonać się z czym zmagać się musieli. jednym słowem: masakra. :D
Mordin to miazga, mój ulubiony bohater "dwójki" - mroczny i zabawny zarazem. :) No i brakowało salarianina w drużynie w "jedynce".
Ta cisza najlepsza.
jestem ciekaw jak to brzmi po polsku
heh gra jest genialna, Mój Shepard i cała ekipa przezyli, teraz przechodze ją już drugi raz :D
W PL wersji wygląda to zdecydowanie lepiej, jak i zresztą reszta glosów jest znakomita, choć szkoda że się czasami powtarzają i w moim odczuciu głos Dorocińskiego bardziej pasował do "dobrego" Sheparda.
lOl
CO TO BYLO XDDDDDDDDDDD
lol ;p moj tez mysle, ze jutro bedzie wiec w koncu pogram
Niezłe. Ja czekam na Mass Effect'a 2, jutro powinien być (Zamówiłem u Was na gry-online).
ciekawe jak to na polski przetlumaczyli :D
Fajny filmik, ciekawe jak w polskiej wersji... Na razie gram w 1 część i gra miażdży wszystkie inne, więc 2 na pewno musi być jeszcze lepsza, a więc najlepsza!
Az sie boje wiedziec jak to wygląda w polskiej wersji jezykowej ;)
Fajne mam już 20 H grania za sobą, Gra kozak