Pod każdym krzaczkiem piosenka!
22 653 wyświetlenia
(0:39)
24 stycznia 2011
Mała przerwa w ratowaniu wszechświata.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Haha, genialne :D
niezłe
Wzrok Sheparda... zabójczy XD
hah, nie wiem o co 5, ale dobre :)
czy to jest w wersji na pc ? grałem 4 razy i nigdy mnie to nie spotkało...
wtf? reklama wróżbity Macieja? juz wolałem te z intela...
A co do piosenki, jak pierwszy raz ją usłyszałem to myślałem że padne... Salarianin jest genialny przedstawiony, zresztą, każda z postaci jest unikalna.
Czy to było Mass Effect 2 ?! ;D
yyyyyyyyyyy dobra to było dziwne ........................................
dobre xD
Czy ktoś może umieścić tą scenę z polskiej wersji gry ( z dubbingiem ), chciałbym posłuchać polskiego lektora w tej scenie.
a ja nie mialem tej sceny :(
eeeeeeee właśnie przeszedłem a co dziwne zajeło mi to 24:17 h!!!!!!!!!! więc gra nie jest tak długa jak by się mogło wydawać na RPG'a
No nie, tego sie nie spodziewalem
piosenka barodzo oldschlowa
LOOOOOOOL
Grałem w jedynkę bardzo mi się podobała szczególnie scenariusz. Ciekawy jestem czy natępca Mass Effec będzie równie dobry.
Stra Moldas ->
właśnie nie, stąd też mogły by być jakieś błędy tego typu. dzięki za korektę :).
nie zmienia to faktu, że słysząc jego "pieśń" załapałem po części zonka :D.
ps. korekta została naniesiona.
Najlepsza jest odpowiedź "Wait. You sang?"
Boję się jak to brzmi w PL wersji.
kubutek_er ->
Oj, czy ty grałeś w ME?! :D nie "solarian", tylko "salarian", więc nie żadnego solarnego/słonecznego - tylko po prostu salarianina, od rasy. :)
bo jesteś idiotą
zal 1 bylem t usuneli mi posta ...
No uśmiałem się jak grałem i zaczął mi śpiewać :P
Tak samo jak trik Grunta palcami niezły :D
Fajne :P ale to juz w przegladzie tygodnia chyba bylo xD
Mordin: I'm quite good in genetics (as a subset of biology) because I am an expert (which I know is a tautology). My xenoscience studies range from urban to agrarian, I am very model of scientist solarian. |ENG
Mordin: Jestem całkiem dobry w genetyce (jako podgatunek biologii) ponieważ jestem ekspertem (bo wiem że jest to tautologia*). Moja xeno wiedza bada od zakresu rolnego aż po miejski, dlatego jestem dobry przykładem Salariańskiego naukowca. |PL
* [tautologia- konstrukcja językowa, w której poszczególne wyrazy powtarzają swoje znaczenie.]
_________________________________
normalnie nie pogadasz, lol. o.O
btw. to jest moje tłumacznie więc nie czepiać się jak coś jeśli nie tak gramatycznie, składniowo etc. ;]
także co po niektórzy mogą przekonać się z czym zmagać się musieli. jednym słowem: masakra. :D
Mordin to miazga, mój ulubiony bohater "dwójki" - mroczny i zabawny zarazem. :) No i brakowało salarianina w drużynie w "jedynce".
Ta cisza najlepsza.
SPOJLER!
Miałbym większy ubaw jak dotarłbym do tego w grze :/
Hahaha, niezłe ;)
jestem ciekaw jak to brzmi po polsku
heh gra jest genialna, Mój Shepard i cała ekipa przezyli, teraz przechodze ją już drugi raz :D
To najdłuższe 5 sekund mojego życia.
No,w polskiej wersji nie wyobrażam sobie jak to musi brzmieć:)
Danio
Ja myślę, że na początek wystarczy wielkie LOL
W PL wersji wygląda to zdecydowanie lepiej, jak i zresztą reszta glosów jest znakomita, choć szkoda że się czasami powtarzają i w moim odczuciu głos Dorocińskiego bardziej pasował do "dobrego" Sheparda.
lOl
CO TO BYLO XDDDDDDDDDDD
lol ;p moj tez mysle, ze jutro bedzie wiec w koncu pogram
Niezłe. Ja czekam na Mass Effect'a 2, jutro powinien być (Zamówiłem u Was na gry-online).
ciekawe jak to na polski przetlumaczyli :D
Fajny filmik, ciekawe jak w polskiej wersji... Na razie gram w 1 część i gra miażdży wszystkie inne, więc 2 na pewno musi być jeszcze lepsza, a więc najlepsza!
Właśnie gram i jestem na statku zbieraczy miazga !
Az sie boje wiedziec jak to wygląda w polskiej wersji jezykowej ;)
Fajne mam już 20 H grania za sobą, Gra kozak