Piekna bestia z problemami.
14 234 wyświetlenia
(10:56)
1 marca 2016
Microsoft atakuje komputery osobiste. Tym razem za pomocą najnowszej wersji Gears of War. Zobaczmy jak prezentuje się w akcji na Windows 10 i na DirectX 12. Jak wypada optymalizacja? (6140)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Podwójny komentarz! Bardzo mi brakowało takiej inicjatywy na TVGry i świetnie to wyszło. Mam nadzieję Panowie, że w przyszłości będzie można liczyć na więcej takich featuringów :)
Gra w 4k działa dobrze. Na gtx 980 ti nie chrupło ani razu. SI drużyny na takim samym poziomie co na konsoli. Szkoda, że nie wspiera SLI. Raz miałem tylko błąd - drużyna pochowała się za gruzami i nie chciała ruszyć do przodu, by otworzyć drzwi.
Wczoraj walczyłem niestety z postawieniem GoWa w sumie potem dostałem kontakt z suportu że mam nieaktualną wersję windowsa 10, ale przecież zawsze jest aktualna automatycznie, okazało się że nie i że aby była aktualna zawsze to trzeba odznaczyć odrocz uaktualnienie, domyślnie zawsze zaznaczone opcje zaawansowane aktualizacje. Po tym system zaktualizował się do najnowszej wersji oczywiście to jak pełna aktualizacja z 10-15 minut. No i zostało ściągnięcie GoWa. Powiem tak zapomniałem już jak była to dobra gra. Gra działa znakomicie i to na jednej karcie (brak wsparcia SLI), trzyma płynność na poziomie 50-60fps w 4K w ustawieniach maksymalnych, zresztą sam wbudowany benchmark już pokazuje liczby w przedziale 55-60. Więc w 1080p na 970 będzie działać w ok. 60fps także, o ile nie będzie problemów z pamięcią v.ram, tego nie wiem na TX jak wiadomo problemu z pamięcią nie ma.
Tutaj poniżej parę screenów.
Ustawienia:
http://imageshack.com/a/img921/1164/aQAL1b.jpg
Gra
http://imagizer.imageshack.us/a/img921/690/aZwyRd.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/9961/nk75hz.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img924/4899/rH2TtM.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/9562/JlK8wu.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/8416/vayBhy.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/7439/9sZPAC.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/1268/wXFAYC.jpg
Dodatków jest sporo w tym komiksy (chyba ich nie było)
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/4977/bnttFV.jpg
MP nie oceniałem jeszcze ale pełna integracja z kontem XO więc jak ktoś miał XBOXA to ma wszystko tak samo. Byłem sceptycznie nastawiony do nowej formy dostarczania gier od MS, ale działa to super intuicyjnie. Po klick na ikonie gry za sekundę ma się napis MG, a sekundę potem menu gry.
Nie rozumiem jednego. Jeżeli gra ma problemy na rekomendowanym sprzęcie, to po co te jęki i postękiwania redaktorków i durnowate próby tłumaczenia jakichś chrupnięć, stęknięć a może pierdnięć? Redaktorzyny, trochę godności i gówno nazwać gównem? Bo gra nie działająca na rekomendowanej konfiguracji tym jest. A i zapomniałem. Ktoś wspomniał takie określenie jak profesjonalizm, no fajnie tylko że każdy średnio rozgarnięty wie na czym polega polski profesjonalizm.
nie mogą za bardzo obrażać producentów ,bo nie będą dostawać więcej sprzętu/gier itp. Proste ? Znam to osobiście z autopsji, jako moderator innego znanego portalu, którym się płaci za odpowiednie artykuły
Jak korytarzowa strzelanka, całkowicie liniowa, z ładną ale nie powalającą grafiką może ważyć 52gb, ktoś mi może to wytłumaczyć? Wiedźmin 3 waży dwukrotnie mniej.
Ile ważył pierwszy GoW? 7-8 gb?
Ile gry będą ważyć za 2-3 lata? 250 GB?
"...jednym, wielkim, przytulaśnym stworem"???? SERIOUSLY Kacper??? Chyba chciałeś powiedzieć "jednym, wielkim, potworem Frankensteina, pozszywanym z nadgniłych zwłok - abominacją, której jedynym celem jest podbój świata"!
Trzeba przyznać że materiał na poziomie mocno amatorskim. Wiele tutaj gdybania, trzeba było pierw ograć wersję na xone (na której nie spotkałem się z żadnymi zarzutami wspomnianymi w materiale) i dopiero później skonfrontować z portem na PC. Należy też w tym wszystkim pamiętać że całą mechanika, AI gry pochodzi z oryginału, więc nie należy oczekiwać cudów w tym temacie. Co do grafiki, to jak na remaster, gra prezencją kopie dupy wielu dzisiejszym grom AAA. To staro szkolny shooter z rewelacyjnym klimatem, dziś już nie ma takich gier w segmencie AAA.
Małe pomieszczenia i korytarze "chrupią" na gtx 980 ti, aha... Killer Instinct wygląda jak gra z telefonu komórkowego a wymaga gtx 670. Forza pewnie karty która będzie w 2018 roku. Co jeszcze microsoft ??? Wsparcie pc crap portami, gównianą platformą i wypychanie na siłę win10, nawet jeśli ktoś byłby mimo tego co opisałem wyżej zainteresowany grą.
DO REDAKCJI - Kacper, Arasz! Nie bierzcie się za gry o których nie macie żadnej wiedzy- wasze komentarze to dno dna i kawał mułu.... dodam iż sztuczna inteligencja pozostala na tym samym poziomie co w oryginale- nic sie nie zmienilo w tym aspekcie- czyli najgłupsi kompani i porzeciwnicy w calej serii Gears of War.
Czyli ten caly GoW to tylko 1 czesc ktora w dodatku juz byla na PC? Liczylem ze cala trylogia bedzie a tu zonk. (nie interesowalem sie specjalnie newsami o tej grze)
@A.l.e.X - tobie nawet najgorzej zoptymalizowane gry na rynku chodza dobrze. ;)
Postaw sie w sytuacji "normalnego" gracza z GTX 970 ktory jest najpopularniejsza karta nawet na zachodzie.
Taki XCOM 2 jest tragicznie zoptymalizowany, ale pewnie na 2 titanach wszystko ultra lata w 60fps.
no to poczytaj idioto.
Towarzysz -
Od XV w.; ogsłow. (por. czes. tovařyš ‘czeladnik’, przestarzale ‘kolega, kompan’,strus. tovarišč? ‘współtowarzysz; uczestnik’, ros. továrišč? ‘towarzysz, kolega’) < prapostać *tovariš? ‘kolega, kompan, druh’ – jest to zapożyczenie orientalne.
Bije wam od tego ruskohejtu na banie
gothmok - kupiłem ale ten sklep windowsa jest tragiczny, na chwilę obecną nie da się pobrać ciągle dostaje komunikat spróbuj pobrać ponownie po naszej stronie wystąpił błąd - inne programy i gry pobierają się bez problemu, jeśli tak ma to działać (sklep) to będzie kupa śmiechu. Jak pobiorę to oczywiście dam znać, ale kiedy to już tylko MS wie, rozmiar gry z opisu 52,8GB.
Opisz później czy faktycznie nierealne. Sam jestem ciekaw tej pozycji, a sam gry nie posiadam.
"Gra potrafi chrupnąć (...), mimo tego, że may tu kartę GeForce 980Ti, a gramy w rozdziałce 1080p" - what? Jak gra może w ogóle chrupać na karcie za ponad 3000 zł w 1080p?! Czy to jest jakiś żart?! Optymalizacja w tej grze nie istnieje, gra z taką grafiką powinna hulać w stałych 60FPS na GTX 960!
Dokładnie, zwłaszcza że na DX12 optymalizacja miała być podobno idealna..Microshit strasznie daje dupy na każdym kroku.
Może chłopaki z redakcji dysk mieli cały zajęty ''materiałami video'' :D
zwłaszcza że na DX12 optymalizacja miała być podobno idealna
Nie, nie miała być idealna.
DX12 pozwala na zoptymalizowanie kodu sporo lepiej, niż pod DX11, ale nigdzie nie ma na to gwarancji. Wszystko zależy od tego, czy programista potrafi skorzystać z możliwości, jakie daje "dwunastka".
A przerabianie gry pisanej jeszcze pod DX9 na DX12 proste nie jest, więc nie sądzę, że istnieje studio, które nie dałoby, jak to ślicznie ująłeś, "dupy".
No, ale HURR DURR MICROSOFT ZUYYY!!