Piekna bestia z problemami.
14 309 wyświetleń
(10:56)
1 marca 2016
Microsoft atakuje komputery osobiste. Tym razem za pomocą najnowszej wersji Gears of War. Zobaczmy jak prezentuje się w akcji na Windows 10 i na DirectX 12. Jak wypada optymalizacja?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Ultimate Edition nie jest już przynajmniej w "50 odcieniach szarości" jak wersja oryginalna!
Podwójny komentarz! Bardzo mi brakowało takiej inicjatywy na TVGry i świetnie to wyszło. Mam nadzieję Panowie, że w przyszłości będzie można liczyć na więcej takich featuringów :)
Gra w 4k działa dobrze. Na gtx 980 ti nie chrupło ani razu. SI drużyny na takim samym poziomie co na konsoli. Szkoda, że nie wspiera SLI. Raz miałem tylko błąd - drużyna pochowała się za gruzami i nie chciała ruszyć do przodu, by otworzyć drzwi.
maker3 - te sterowniki niczego nie zmieniają w benchmarku u mnie jest identyczny wynik
Jak graliście przed premierę, to czy mieliście jakieś prasowe sterowniki od Nvidii? Bo publiczne pod Gearsy wyszły dopiero w dniu premiery.
Wczoraj walczyłem niestety z postawieniem GoWa w sumie potem dostałem kontakt z suportu że mam nieaktualną wersję windowsa 10, ale przecież zawsze jest aktualna automatycznie, okazało się że nie i że aby była aktualna zawsze to trzeba odznaczyć odrocz uaktualnienie, domyślnie zawsze zaznaczone opcje zaawansowane aktualizacje. Po tym system zaktualizował się do najnowszej wersji oczywiście to jak pełna aktualizacja z 10-15 minut. No i zostało ściągnięcie GoWa. Powiem tak zapomniałem już jak była to dobra gra. Gra działa znakomicie i to na jednej karcie (brak wsparcia SLI), trzyma płynność na poziomie 50-60fps w 4K w ustawieniach maksymalnych, zresztą sam wbudowany benchmark już pokazuje liczby w przedziale 55-60. Więc w 1080p na 970 będzie działać w ok. 60fps także, o ile nie będzie problemów z pamięcią v.ram, tego nie wiem na TX jak wiadomo problemu z pamięcią nie ma.
Tutaj poniżej parę screenów.
Ustawienia:
http://imageshack.com/a/img921/1164/aQAL1b.jpg
Gra
http://imagizer.imageshack.us/a/img921/690/aZwyRd.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/9961/nk75hz.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img924/4899/rH2TtM.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/9562/JlK8wu.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/8416/vayBhy.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/7439/9sZPAC.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/1268/wXFAYC.jpg
Dodatków jest sporo w tym komiksy (chyba ich nie było)
http://imagizer.imageshack.us/a/img923/4977/bnttFV.jpg
MP nie oceniałem jeszcze ale pełna integracja z kontem XO więc jak ktoś miał XBOXA to ma wszystko tak samo. Byłem sceptycznie nastawiony do nowej formy dostarczania gier od MS, ale działa to super intuicyjnie. Po klick na ikonie gry za sekundę ma się napis MG, a sekundę potem menu gry.
Nie rozumiem jednego. Jeżeli gra ma problemy na rekomendowanym sprzęcie, to po co te jęki i postękiwania redaktorków i durnowate próby tłumaczenia jakichś chrupnięć, stęknięć a może pierdnięć? Redaktorzyny, trochę godności i gówno nazwać gównem? Bo gra nie działająca na rekomendowanej konfiguracji tym jest. A i zapomniałem. Ktoś wspomniał takie określenie jak profesjonalizm, no fajnie tylko że każdy średnio rozgarnięty wie na czym polega polski profesjonalizm.
nie mogą za bardzo obrażać producentów ,bo nie będą dostawać więcej sprzętu/gier itp. Proste ? Znam to osobiście z autopsji, jako moderator innego znanego portalu, którym się płaci za odpowiednie artykuły
Bo grali przed premierą, więc skąd mogą wiedzieć czy w ostatniej chwili nie pojawi się nowy build gry albo patch. Dedykowanych driverów na pewno publicznie wtedy nie było.
Jak korytarzowa strzelanka, całkowicie liniowa, z ładną ale nie powalającą grafiką może ważyć 52gb, ktoś mi może to wytłumaczyć? Wiedźmin 3 waży dwukrotnie mniej.
Ile ważył pierwszy GoW? 7-8 gb?
Ile gry będą ważyć za 2-3 lata? 250 GB?
Stare Gearsy na PC ważyły chyba 12GB.
"...jednym, wielkim, przytulaśnym stworem"???? SERIOUSLY Kacper??? Chyba chciałeś powiedzieć "jednym, wielkim, potworem Frankensteina, pozszywanym z nadgniłych zwłok - abominacją, której jedynym celem jest podbój świata"!
Trzeba przyznać że materiał na poziomie mocno amatorskim. Wiele tutaj gdybania, trzeba było pierw ograć wersję na xone (na której nie spotkałem się z żadnymi zarzutami wspomnianymi w materiale) i dopiero później skonfrontować z portem na PC. Należy też w tym wszystkim pamiętać że całą mechanika, AI gry pochodzi z oryginału, więc nie należy oczekiwać cudów w tym temacie. Co do grafiki, to jak na remaster, gra prezencją kopie dupy wielu dzisiejszym grom AAA. To staro szkolny shooter z rewelacyjnym klimatem, dziś już nie ma takich gier w segmencie AAA.
Odpuszczam, jak wszystkie gry z Windows Store. A napiszcie jak wygląda kwestia multiplayera? Działa? Jest płatny czy darmowy? Jeśli wszystkie gry z Xboksa wyjdą na PC to kto będzie chciał grać na Xboksie i płacić za multi?
Problem z tym, że masz konsole to możliwe że wszytko będzie w miarę płynnie działać. A na PC i win10 i winstore. Na pewno nie będzie. Chyba, że jutro MS wyda patch do winstore i zrobi z niego drugiego Steama lub origina.
Małe pomieszczenia i korytarze "chrupią" na gtx 980 ti, aha... Killer Instinct wygląda jak gra z telefonu komórkowego a wymaga gtx 670. Forza pewnie karty która będzie w 2018 roku. Co jeszcze microsoft ??? Wsparcie pc crap portami, gównianą platformą i wypychanie na siłę win10, nawet jeśli ktoś byłby mimo tego co opisałem wyżej zainteresowany grą.
Gdyby to była chociaż trylogia a tutaj mamy pierwsza część, która już była :) Jakoś cudnej grafiki nie widać a optymalizacja to jak zwykle lipa.
DO REDAKCJI - Kacper, Arasz! Nie bierzcie się za gry o których nie macie żadnej wiedzy- wasze komentarze to dno dna i kawał mułu.... dodam iż sztuczna inteligencja pozostala na tym samym poziomie co w oryginale- nic sie nie zmienilo w tym aspekcie- czyli najgłupsi kompani i porzeciwnicy w calej serii Gears of War.
Czyli ten caly GoW to tylko 1 czesc ktora w dodatku juz byla na PC? Liczylem ze cala trylogia bedzie a tu zonk. (nie interesowalem sie specjalnie newsami o tej grze)
@A.l.e.X - tobie nawet najgorzej zoptymalizowane gry na rynku chodza dobrze. ;)
Postaw sie w sytuacji "normalnego" gracza z GTX 970 ktory jest najpopularniejsza karta nawet na zachodzie.
Taki XCOM 2 jest tragicznie zoptymalizowany, ale pewnie na 2 titanach wszystko ultra lata w 60fps.
no to poczytaj idioto.
Towarzysz -
Od XV w.; ogsłow. (por. czes. tovařyš ‘czeladnik’, przestarzale ‘kolega, kompan’,strus. tovarišč? ‘współtowarzysz; uczestnik’, ros. továrišč? ‘towarzysz, kolega’) < prapostać *tovariš? ‘kolega, kompan, druh’ – jest to zapożyczenie orientalne.
Bije wam od tego ruskohejtu na banie
gothmok - kupiłem ale ten sklep windowsa jest tragiczny, na chwilę obecną nie da się pobrać ciągle dostaje komunikat spróbuj pobrać ponownie po naszej stronie wystąpił błąd - inne programy i gry pobierają się bez problemu, jeśli tak ma to działać (sklep) to będzie kupa śmiechu. Jak pobiorę to oczywiście dam znać, ale kiedy to już tylko MS wie, rozmiar gry z opisu 52,8GB.
Opisz później czy faktycznie nierealne. Sam jestem ciekaw tej pozycji, a sam gry nie posiadam.
"Gra potrafi chrupnąć (...), mimo tego, że may tu kartę GeForce 980Ti, a gramy w rozdziałce 1080p" - moim zdaniem to jest nierealne. Potem sam sprawdzę jak to działa :)
"Gra potrafi chrupnąć (...), mimo tego, że may tu kartę GeForce 980Ti, a gramy w rozdziałce 1080p" - what? Jak gra może w ogóle chrupać na karcie za ponad 3000 zł w 1080p?! Czy to jest jakiś żart?! Optymalizacja w tej grze nie istnieje, gra z taką grafiką powinna hulać w stałych 60FPS na GTX 960!
Dokładnie, zwłaszcza że na DX12 optymalizacja miała być podobno idealna..Microshit strasznie daje dupy na każdym kroku.
Może chłopaki z redakcji dysk mieli cały zajęty ''materiałami video'' :D
zwłaszcza że na DX12 optymalizacja miała być podobno idealna
Nie, nie miała być idealna.
DX12 pozwala na zoptymalizowanie kodu sporo lepiej, niż pod DX11, ale nigdzie nie ma na to gwarancji. Wszystko zależy od tego, czy programista potrafi skorzystać z możliwości, jakie daje "dwunastka".
A przerabianie gry pisanej jeszcze pod DX9 na DX12 proste nie jest, więc nie sądzę, że istnieje studio, które nie dałoby, jak to ślicznie ująłeś, "dupy".
No, ale HURR DURR MICROSOFT ZUYYY!!
Rozdzielczość nie ma związku z konieczną wydajnością.