Pamiętacie?
20 561 wyświetleń
(9:21)
24 listopada 2012
Magia i Miecz to bardzo sentymentalna przygoda dla wielu z nas. Teraz gra pojawia się w wersji elektronicznej.
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jeżeli ktoś posiada Magiczny Miecz lub Magię i Miecz 2ed to chętnie kupię w rozsądnej cenie :)
kontakt na [email protected]
Nie znam tej gry , ale podobna jest do wielu tego typu gier , tylko oczywiście w innym uniwersum .
@Persecuted
W Magicznym Mieczu to Kat ścinał głowy bez walki. Krasnolud mógł w każdej sytuacji powtórzyć rzut kostką, przez co był chyba najpotężniejszą postacią :D W każdym razie możliwość dodatkowego rzutu kostką w walce z innymi niesamowicie jest niesamowicie frustrująca dla oponentów :P
@deTorquemada
Zdecydowanie powinni dodać jakieś animacje. I myślę, że jednak więcej nowej zawartości by się przydało.
Fajnie by było, gdyby też pojawiły się klimatyczne przerywniki podkreślające najważniejsze osiągnięcia graczy (nie wiem, jak było w oryginalnej MiM, bo grałem tylko w Magiczny Miecz, ale tam w sumie była szczątkowa fabuła i fajnie, gdyby było jakieś klimatyczne wprowadzenie - np. takie jak w Icewind Dale :) ).
Niestety obawiam się, że gra nie osiągnie sukcesu. Generalnie MM było klimatyczne, ale dobrze się grało tylko wtedy, gdy pozostali gracze potrafili się wczuć w ten klimat. Inaczej gra nie miała większego sensu, bo przez dużą losowość i schematyczność stawała się w pewnym momencie mechanicznym rzucaniem kostki (tak jak to wyglądało na filmiku). Natomiast, gdy obok siedziało kilka osób, którym naprawdę zależało na wygranej, to momentami robiło się naprawdę gorąco :D
Obawiam się, że gra na komputerze, nawet z żywymi przeciwnikami, nie przyniesie takich emocji. W MM kluczem była nie mechanika czy designe, lecz właśnie interakcja między graczami, czego gapiąc się w monitor nijak nie uda się odtworzyć.
Oj, też sporo przegrałem z kumplami w Magie i Miecz. Miałem te same dodatki co Dell: Miasto, Podziemia, Otchłań i Jaskinie. Wszystkie kartoniki trzymałem w specjalnie spreparowanych pudełkach po zapałkach. Losowaliśmy karty postaci, czary itp itd. Miód malina :)
Czyli uwczesne DLC :P
W gre grałem jak byłem młokosem :)
Oj, gralo sie gralo :). Ale teraz to juz chyba nie te czasy i tylko ze wzgledow sentymentalnych moznaby sie gra zainteresowac.
ja za to grałem w ''podróbke'' MiM czyli Magiczny Miecz, który wrecz kochałem a o MiM wtedy nie słyszałem nawet, cóż miałem tylko 8 lat i jednego znajomego, który sie tym interesował :]
Oj gralo sie gralo... Do dzis mam druga edycje Magii i Miecza oraz wszystkie dodatki oprócz Smoków. Pamietam, ze po pewnym czasie sami zmienialismy zasady gry na bardziej skomplikowane, dodawalo inny rozwoj postaci, doswiadczenie, uzywalismy nie tylko k6 ale tez calej gamy kostek od papierowych RPG:) do tego jakies questy, itp, itd, powstala w sumie cala nowa ksiazeczka z regulami gry.
To moja ulubiona Pleszówka. Grałem w to miesiąc temu. Uwielbiałem Złodzieja bo mógł okradać innych graczy (no dobra Poszukiwaczy ;P) z mieszków złota ;0
Nadal mam tą grę w wersji planszowej :D.. ubóstwiałem tą grę jak byłem młodszy,,, do dziś mam wszystkie karty postaci i przedmiotów :D i tez mam taką samą drugą edycję
Wole design mojej analogowej 2 edycji niz tej cyfrowej 4, jak dla mnie o wiele lepiej sie prezentuje mapa jak i same karty.
Ehh - ja tą grę jeszcze mam. Pamiętam ustalanie zasad losowania postaci - ile razy można odmówić etc :)
Też miałem dodatek Miasto i Podziemia
@rpbk
Dokładnie. Magia i Miecz to po prostu polska nazwa dla Talismanu - sama gra w 100% była zgodna z oryginałem. Magiczny Miecz to już podróbka (te same zasady rozgrywki, ale inne karty, strona artystyczna, postaci, pola, zdarzenia, cel gry itd. Grało się jednak prawie tak samo).
Miałem okazję zagrać w obydwie i jednak podróbka podoba mi się bardziej ;P. Może dlatego, że spędziłem przy niej więcej czasu.
PS. Moja ulubiona postać to krasnolud, a wasza? ;). Zaczynałem z toporem i tarczą, a jak wyrzuciłem 1 albo 2 oczka, to jednym ciosem ścinałem głowę przeciwnikowi zupełnie bez walki. Często mi się to udawało, co doprowadzało brata i kolegów do szału ;D. Podobnie było z tarczą, bo można było zablokować każdy atak.
Ehh, wspomnienia ;].
Pokazałeś Wioskę (VILAGE) - Miasto jest przeciwnym rogu i zwie się TOWN.
TA cyfrowa wersja wygląda tak sobie ... powinni zrobić animacje postaci (np nie przesuwanie jej po mapie ale animacja biegu) i walki (niech i zostanie z kostkami, ale smaczek w postaci animacji walki byłby bardzo przyjemny).
[10]
Nie do końca masz rację. Owszem, Talisman to wersja oryginalna, Magia i Miecz to polska nazwa tej samej gry. Ale Pegasus to była podróbka SNESa, a nie polska nazwa tej samej konsoli. To tak, jak Magiczny Miecz - polska podróbka Talismana (Magii i Miecza) : )
Ja mam do sprzedania podstawową cześć tej gry z pudełkiem z tym smokiem..
Cały komplet z kostką pionkami, żetonami, mapą, instrukcją i wszystkimi kartami..
Mogę sprzedać za 100 zł, jeśli ktoś jest chętny to wyślę zdjęcia, kto pierwszy ten lepszy! :D
[email protected]
Stare czasy ile się w to grało:) Świetny klimat, granie multi w kilka osób, karty przygód, kostka oj to były czasy:D Dodatki w stylu miasto czy podziemia też ulepszały rozgrywkę:) Jeżeli ta gierka nie będzie zbyt droga to można z sentymentu się zainteresować:)
Drogi Delu,podczas całego tego materiału popełniasz ciągle jeden spory błąd merytoryczny,a mianowicie mówisz ze Talisman to nowa wersja/nazwa co jest nie prawdą,Talisman to pierwotna orginalna nazwa a Magia i Miecz to polska nazwa lokalnego odpowiednika,coś jak SNES/Super Nintendo i Pegasus. Tak więc to własnie Talisman jest tą pierwotną orginalną wersją,wypadało by jednak zrobić w tej kwestii jakiś mały research przed nakreceniem filmiku,który sam w sobie jest dobry i bardzo sentymentalny.
Ja się zagrywałem w "Magiczny Miecz" czyli polską podróbkę ;]. Łezka się w oku kręci ;>.
Brak multi w tej części zabił mnie kompletnie - czekam na 2013
Łoooo, fajnie że ktoś robi to w elektronicznej postaci - gra wymiatała. Miałem podstawkę, miasto, smoki, chyba jakąś jaskinię/podziemia i coś tam jeszcze. Nawet własną mapkę zrobiliśmy - wyspę :) Gdzieś jeszcze mam całe pudło z tym wszystkim, łącznie z jajkami niespodziankami w których chowaliśmy punkty. Nie ma jak zabrać ekipę na strych i się rozłożyć ze wszystkim w deszczowy wieczór.
Talisman to po prostu angielska nazwa Magi i Miecz. Dodatek smoki mimo braku nowej planszy był najfajniejszy. Super nowe postacie, przedmioty i przygody. Rewelacyjni przeciwnicy. Miałem wszystkie dodatki do tej gierki. Teraz żałuje że ją sprzedałem... Zrobiłem to z 6-8 lat temu wszystko w stanie idealnym za około 400zl... Ciekawe ile teraz było by to warte...
Oj, też sporo przegrałem z kumplami w Magie i Miecz. Miałem te same dodatki co Dell: Miasto, Podziemia, Otchłań i Jaskinie. Wszystkie kartoniki trzymałem w specjalnie spreparowanych pudełkach po zapałkach. Losowaliśmy karty postaci, czary itp itd. Miód malina :)
I tak samo wolałbym oryginalną plansze z tej drugiej edycji - po prostu była ekstra;)
btw. wszystkie te karty co się przewijały w filmiku znam i pamiętam. Niesamowite...
Super :)
Tak to jest dokładnie "Talisman Revised 4th Edition" 1 do 1 przeniesiony na PC. Dla mnie ta gra ma również bardzo duże sentymentalne znaczenie, i jak kilka lat temu wyszła 4 edycja to od razu się w niej zakochałem :) Osoby które nie grały w pierwsze edycje nie zrozumieją zachwytu nad tą grą. Jest prosta, ale jak posiada unikalny klimat i bardzo miło ją wspominam.
4 edycja w polskiej wersji językowej: http://www.rebel.pl/product.php/1,371/14004/Talisman-Magia-i-Miecz.html :)
Klasyka. Jak byłem młodszy, to trochę nad tym siedziałem grając bodajze Kanibalem - przez mgłe pamiętam jego karte. Kilka dodatkow tez posiadalem, ale prawda jest taka, ze watpie by ktos sie wersja elektroniczna zainteresowal. Teraz mają/mamy multum gier RPG, które oferują podobną przygode, wiec przejdą obok tego obojetnie.