Bo to wcale nie jest podobne!
1 438 wyświetleń
(16:57)
14 sierpnia 2015
W dzisiejszym Przeglądzie komentujemy informacje na temat nowej gry twórców Gothica, których sporo pojawiło się po gamescomie 2015. Zastanawiamy się też, czemu Mafia III jest podobna do GTA, skoro sam prezes Take-Two twierdzi, że jest inaczej. Na koniec zostało Divinity: Original Sin 2, czyli kontynuacja ciepło przyjętego RPG-a, o której wiadomo tylko tyle, że twórcy potrzebują na nią pieniędzy.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Mam nadzieję, że twórcy Mafii III po prostu nie przedobrzą i otrzymamy udaną produkcję! :)
mateo91g
Mnie Elex w ogóle nie jara. Jedyne co wybijało gry Piranhy Bytes była świetna fabuła, klimat i świat gry. Dzięki tym elementom gry Gothic 1 i 2 były tak świetnymi grami
Fabuła w Gothicu 1 dobra? Proszę cię...
Dla mnie np. świat i klimat Elexa odpowiada, ale żeby nie wyszedł z tego za duży paradoks (tzn. nielogiczne rozmieszczanie elementów z dwóch "światów"), bo mogą przekombinować z tym światem.
Shiro D. Ace
A gry które są 3 częścią serii zazwyczaj piekielnie dobre [...] Diablo 3
Otóż nie :) Może i całkiem dobre, ale najgorsza część serii.
...Max Payne 3
Bardzo dobry, ale najgorsza część serii.
...GTA 3
Sukces gry dzięki temu, że akurat trafiła ta część seria na największy przełom i była przejściem serii w 3D. Ale jak spojrzeć na grę to najsłabsza część z ery serii w 3D.
Są dobre, ale wciąż są najgorszymi częściami serii. Jeśli Mafia III będzie nawet najgorszą częścią serii, ale wciąż będzie bardzo dobra to się nie obrażę. Dwie pierwsze części wysoko postawiły poprzeczkę.
Oj tam Mafia III biednie wygląda.... A gry które są 3 częścią serii zazwyczaj piekielnie dobre.... GTA 3, Warcraft 3, Wiedźmin 3, Diablo 3, Max Payne 3, Heroes of Might and Magic III... ale narazie to co prezentuje Mafia 3, bardziej przypomina totalną klapę. Mafia dla mnie zawsze była taka inna od GTA.
@Irek22
Bo zawsze lubiłem Gta, ale Mafie tak samo, a nie będe wypisywać w nicku FanGtaMafiiForzyHorizon i 50 innych gier
Jeśli chodzi o Mafię III, to opierając się na gampelayu niestety ta gra jest bardziej GTA niż Mafią. Zamiast włoskiem mafii, mamy gang łajz; do tego te wybuchające samochody od uderzenia i strzału w oponę, wyciąganie granatnika z kieszeni i robienie zadymy na ulicy! To ma być Mafia!!? Bardziej mi to przypomina GTA San Andreas. I nie chodzi tutaj o sandbox, bo to żadna wada, chodzi tutaj o styl gry, który został wywrócony do góry nogami.
Mnie Elex w ogóle nie jara. Jedyne co wybijało gry Piranhy Bytes była świetna fabuła, klimat i świat gry. Dzięki tym elementom gry Gothic 1 i 2 były tak świetnymi grami, a Gothic 3 mimo, że miał kompletnie zepsutą walkę, nieciekawą magię, nieciekawe questy oraz chorą ilość bugów i leżącą optymalizację, wciąż był dobrą grą. Niestety ostatnio Piranha zaczeła robić gry ktore były coraz gorsze w tych aspektach w ktorył Gothic był mistrzowski. Riseny niestety dla mnie nie dają rady, a zestawiając je z np. Wiedźminem 3, to nawet nie ma o czym mówić. Wszystkie gry Piranhy były toporne, niedopracowane, walka nie była satysfakcjonująca. Niestety fabuła Elex zapowiada się bardzo słabo, a klimat gry dla mnie leży i kwiczy. Więc zapowiada się nieciekawy, toporny RPG.
czekam na kazda z tych gier!
Czekam na Divinity Original Sin 2
FanGta [7]
W Mafii jedynce nie lubiłem tej konstrukcji, że gra ładnie idzie z niesamowitą historią, ale żeby pojeździć sobie po mieście i porobić te szalone misje z nagrodami w postaci śmiesznych samochodów trzeba odpalać inny tryb
Dlatego nick masz "FanGta", a nie "FanMafii".
Boże ludzie już żygać się chce tymi durnymi porównaniami mafii z gta. Ta pożal się redakcja ile jeszcze razy będzie o tym ględzić?
Fajny przegląd :) Zgadzam się z Hedem odnośnie Mafii - tam zawsze chodziło o świetną fabułę, postacie i klimat, a nie jakieś wybuchające przy zderzeniu samochody i strzelanie do wszystkiego z granatnika... Obawy są, ale jest szansa, że tak naprawdę pokazali tę grę ze złej strony i w tych najważniejszych aspektach jednak będzie bardzo dobrze.
@komenty
W Mafii jedynce nie lubiłem tej konstrukcji, że gra ładnie idzie z niesamowitą historią, ale żeby pojeździć sobie po mieście i porobić te szalone misje z nagrodami w postaci śmiesznych samochodów trzeba odpalać inny tryb (szkooda ze zabrakło Free Ride Extreme w dwójce, nie sprawdzałem ich ale mody tu nic nie pomogły, bo nie było w nich takich misji jak w jedynce). Teraz właśnie przydałoby się to rozdzielenie na historie (chociaż pewnie nie będzie już takiej fabuły) i na wygłupy ze zbieraniem aut i pobocznymi misjami. Jeśli będzie tak jak w GTA, to niech przynajmniej ta fabuła niech się nie rozleci
Mafia w formie GTA może stracić też spójność fabularną. Fabuła może się rozmyć. W Mafii 1 i 2 zadania stanowiły jeden ciąg, nie były tak niezależne jak w GTA. Misje toczyły się np. czasem z dnia na dzień. Jeśli w międzyczasie będziemy się zajmować jakimiś głupotami typu podbijanie dzielnic czy wymuszanie haraczy to to może stać w sprzeczności z wydarzeniami przedstawianymi w ramach misji. Wolałbym dwa osobne tryby - fabularny, taki jak w Mafii 1 i 2 oraz sandboxowy, gdzie robisz co chcesz i wykonujesz te poboczne misje. Niestety tak dobrze chyba nie będzie.
spoko materiał czekam na następny pozdro
Hed trafnie uchwycił kwintesencję Mafii. Mafia bez tych składowych nie będzie Mafią, choćby nie wiadomo co chrzaniły białe kołnierzyki!
"Czekam" jeszcze na newsa, w którym ogłoszą, że w Mafii III będzie można uprawiać jogging, grać w golfa, chodzić z kumplami na kręgle, rozwozić pizzę, robić zdjęcia zwierzątkom, przejeżdżać przez wielkie, kolorowe, świecące kółka oraz zbierać paczki, podkowy lub buty ze skóry aligatora...
Co do GTA i Mafii... Hed powiedział mniej więcej o co chodzi, więc ja uproszę i oleje pisanie o wartościach estetycznych, ich proporcjach itd.
Oglądając filmy o Mafii chcecie patrzeć jak gościu jeździ po mieście i zajmuje się jakimiś pierdołami, czy raczej wolicie oglądać działania mafijne? Oczywiście, miasto to tło wydarzeń... tło!, a nie pierwszy plan. Tak więc, w przypadku te serii, spójność historii>otwartość i rozbudowanie.
Co zaś tyczy się Elex, to od czasu Gothic 3 niemieckie studio mnie niczym nie zainteresowało i tym razem nie jest inaczej. Nie widzę tej koncepcji, dziwi mnie to połączenie.
O Divinity wszystko podzieliście. Powinni rozpocząć zbiórką a nie gadaniem i usprawiedliwieniami. Pierwsza część kosztowała lekko ponad 4 mln euro (kickstarter + wydanie na gog swoich gier + wpływy z Dragon Commander + Early Access + Bank). Najważniejsze dla nich, to ominąć bank, a dzięki świetnej sprzedaży pierwszej części to się uda. Szykuje się więc gra bardziej dopracowana, tworzona spokojnie, bez noża na gardle i ludzi pukających do drzwi z pytanie: kiedy wydacie grę (oddacie pieniądze)?
HAHAHA Śmieszne wielkie oburzenie graczy Mafią III wg TVGRY i liczne porównania do GTA wynikają z tego, że z gry zrobili sandboxa dziwne bo ja myślałem, że gracze mieli ból dupy głównie o czarnoskórego bohatera, brak klimatu z poprzednich części i wybuchające auta jak w najnowszej odsłonie Just Cause.
pierwszy!!!