Bo to wcale nie jest podobne!
1 452 wyświetlenia
(16:57)
14 sierpnia 2015
W dzisiejszym Przeglądzie komentujemy informacje na temat nowej gry twórców Gothica, których sporo pojawiło się po gamescomie 2015. Zastanawiamy się też, czemu Mafia III jest podobna do GTA, skoro sam prezes Take-Two twierdzi, że jest inaczej. Na koniec zostało Divinity: Original Sin 2, czyli kontynuacja ciepło przyjętego RPG-a, o której wiadomo tylko tyle, że twórcy potrzebują na nią pieniędzy.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Mam nadzieję, że twórcy Mafii III po prostu nie przedobrzą i otrzymamy udaną produkcję! :)
mateo91g
Mnie Elex w ogóle nie jara. Jedyne co wybijało gry Piranhy Bytes była świetna fabuła, klimat i świat gry. Dzięki tym elementom gry Gothic 1 i 2 były tak świetnymi grami
Fabuła w Gothicu 1 dobra? Proszę cię...
Dla mnie np. świat i klimat Elexa odpowiada, ale żeby nie wyszedł z tego za duży paradoks (tzn. nielogiczne rozmieszczanie elementów z dwóch "światów"), bo mogą przekombinować z tym światem.
Shiro D. Ace
A gry które są 3 częścią serii zazwyczaj piekielnie dobre [...] Diablo 3
Otóż nie :) Może i całkiem dobre, ale najgorsza część serii.
...Max Payne 3
Bardzo dobry, ale najgorsza część serii.
...GTA 3
Sukces gry dzięki temu, że akurat trafiła ta część seria na największy przełom i była przejściem serii w 3D. Ale jak spojrzeć na grę to najsłabsza część z ery serii w 3D.
Są dobre, ale wciąż są najgorszymi częściami serii. Jeśli Mafia III będzie nawet najgorszą częścią serii, ale wciąż będzie bardzo dobra to się nie obrażę. Dwie pierwsze części wysoko postawiły poprzeczkę.
Oj tam Mafia III biednie wygląda.... A gry które są 3 częścią serii zazwyczaj piekielnie dobre.... GTA 3, Warcraft 3, Wiedźmin 3, Diablo 3, Max Payne 3, Heroes of Might and Magic III... ale narazie to co prezentuje Mafia 3, bardziej przypomina totalną klapę. Mafia dla mnie zawsze była taka inna od GTA.
@Irek22
Bo zawsze lubiłem Gta, ale Mafie tak samo, a nie będe wypisywać w nicku FanGtaMafiiForzyHorizon i 50 innych gier
Jeśli chodzi o Mafię III, to opierając się na gampelayu niestety ta gra jest bardziej GTA niż Mafią. Zamiast włoskiem mafii, mamy gang łajz; do tego te wybuchające samochody od uderzenia i strzału w oponę, wyciąganie granatnika z kieszeni i robienie zadymy na ulicy! To ma być Mafia!!? Bardziej mi to przypomina GTA San Andreas. I nie chodzi tutaj o sandbox, bo to żadna wada, chodzi tutaj o styl gry, który został wywrócony do góry nogami.
Mnie Elex w ogóle nie jara. Jedyne co wybijało gry Piranhy Bytes była świetna fabuła, klimat i świat gry. Dzięki tym elementom gry Gothic 1 i 2 były tak świetnymi grami, a Gothic 3 mimo, że miał kompletnie zepsutą walkę, nieciekawą magię, nieciekawe questy oraz chorą ilość bugów i leżącą optymalizację, wciąż był dobrą grą. Niestety ostatnio Piranha zaczeła robić gry ktore były coraz gorsze w tych aspektach w ktorył Gothic był mistrzowski. Riseny niestety dla mnie nie dają rady, a zestawiając je z np. Wiedźminem 3, to nawet nie ma o czym mówić. Wszystkie gry Piranhy były toporne, niedopracowane, walka nie była satysfakcjonująca. Niestety fabuła Elex zapowiada się bardzo słabo, a klimat gry dla mnie leży i kwiczy. Więc zapowiada się nieciekawy, toporny RPG.
czekam na kazda z tych gier!
Czekam na Divinity Original Sin 2
FanGta [7]
W Mafii jedynce nie lubiłem tej konstrukcji, że gra ładnie idzie z niesamowitą historią, ale żeby pojeździć sobie po mieście i porobić te szalone misje z nagrodami w postaci śmiesznych samochodów trzeba odpalać inny tryb
Dlatego nick masz "FanGta", a nie "FanMafii".
Boże ludzie już żygać się chce tymi durnymi porównaniami mafii z gta. Ta pożal się redakcja ile jeszcze razy będzie o tym ględzić?
Fajny przegląd :) Zgadzam się z Hedem odnośnie Mafii - tam zawsze chodziło o świetną fabułę, postacie i klimat, a nie jakieś wybuchające przy zderzeniu samochody i strzelanie do wszystkiego z granatnika... Obawy są, ale jest szansa, że tak naprawdę pokazali tę grę ze złej strony i w tych najważniejszych aspektach jednak będzie bardzo dobrze.
@komenty
W Mafii jedynce nie lubiłem tej konstrukcji, że gra ładnie idzie z niesamowitą historią, ale żeby pojeździć sobie po mieście i porobić te szalone misje z nagrodami w postaci śmiesznych samochodów trzeba odpalać inny tryb (szkooda ze zabrakło Free Ride Extreme w dwójce, nie sprawdzałem ich ale mody tu nic nie pomogły, bo nie było w nich takich misji jak w jedynce). Teraz właśnie przydałoby się to rozdzielenie na historie (chociaż pewnie nie będzie już takiej fabuły) i na wygłupy ze zbieraniem aut i pobocznymi misjami. Jeśli będzie tak jak w GTA, to niech przynajmniej ta fabuła niech się nie rozleci
Mafia w formie GTA może stracić też spójność fabularną. Fabuła może się rozmyć. W Mafii 1 i 2 zadania stanowiły jeden ciąg, nie były tak niezależne jak w GTA. Misje toczyły się np. czasem z dnia na dzień. Jeśli w międzyczasie będziemy się zajmować jakimiś głupotami typu podbijanie dzielnic czy wymuszanie haraczy to to może stać w sprzeczności z wydarzeniami przedstawianymi w ramach misji. Wolałbym dwa osobne tryby - fabularny, taki jak w Mafii 1 i 2 oraz sandboxowy, gdzie robisz co chcesz i wykonujesz te poboczne misje. Niestety tak dobrze chyba nie będzie.
spoko materiał czekam na następny pozdro
Hed trafnie uchwycił kwintesencję Mafii. Mafia bez tych składowych nie będzie Mafią, choćby nie wiadomo co chrzaniły białe kołnierzyki!
"Czekam" jeszcze na newsa, w którym ogłoszą, że w Mafii III będzie można uprawiać jogging, grać w golfa, chodzić z kumplami na kręgle, rozwozić pizzę, robić zdjęcia zwierzątkom, przejeżdżać przez wielkie, kolorowe, świecące kółka oraz zbierać paczki, podkowy lub buty ze skóry aligatora...
Co do GTA i Mafii... Hed powiedział mniej więcej o co chodzi, więc ja uproszę i oleje pisanie o wartościach estetycznych, ich proporcjach itd.
Oglądając filmy o Mafii chcecie patrzeć jak gościu jeździ po mieście i zajmuje się jakimiś pierdołami, czy raczej wolicie oglądać działania mafijne? Oczywiście, miasto to tło wydarzeń... tło!, a nie pierwszy plan. Tak więc, w przypadku te serii, spójność historii>otwartość i rozbudowanie.
Co zaś tyczy się Elex, to od czasu Gothic 3 niemieckie studio mnie niczym nie zainteresowało i tym razem nie jest inaczej. Nie widzę tej koncepcji, dziwi mnie to połączenie.
O Divinity wszystko podzieliście. Powinni rozpocząć zbiórką a nie gadaniem i usprawiedliwieniami. Pierwsza część kosztowała lekko ponad 4 mln euro (kickstarter + wydanie na gog swoich gier + wpływy z Dragon Commander + Early Access + Bank). Najważniejsze dla nich, to ominąć bank, a dzięki świetnej sprzedaży pierwszej części to się uda. Szykuje się więc gra bardziej dopracowana, tworzona spokojnie, bez noża na gardle i ludzi pukających do drzwi z pytanie: kiedy wydacie grę (oddacie pieniądze)?
HAHAHA Śmieszne wielkie oburzenie graczy Mafią III wg TVGRY i liczne porównania do GTA wynikają z tego, że z gry zrobili sandboxa dziwne bo ja myślałem, że gracze mieli ból dupy głównie o czarnoskórego bohatera, brak klimatu z poprzednich części i wybuchające auta jak w najnowszej odsłonie Just Cause.
pierwszy!!!