Klasyka z komplikacjami
9 798 wyświetleń
(9:25)
5 lipca 2016
M16 zawsze występuje obok swojego bardziej znanego konkurenta - tzw. AK-47. M16, podobnie jak radziecki odpowiednik, stał się legendą samą w sobie. Od wojny w Wietnamie do dziś, to nadal jeden z ulubionych karabinków amerykańskich żołnierzy. Jaką historię ma ta niezwykła broń? Jak przedstawiana jest w grach wideo?
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Naprawdę ciekawie zrobiony i opowiedziany materiał!
Trael - nie do końca. Elementy z których wykonane zostały obie bronie (M16 i AK-47) też mają wpływ na wadliwość broni. AK-47 było wykonywane z tworzyw mniej zaawansowanych (celowo) co przekładało się na niższą celność broni (w tym przypadku M-16 bierze górę). A ponieważ zostało wykonane nie z tworzyw a z elementów takich jak drewno czy stal to tolerancja na warunki atmosferyczne, brud, kurz i inne była znacznie wyższa (ale często przesadzona w filmach, wypowiedziach i tak dalej). Można wziąć wiele czynników pod uwagę i kłócić się która broń jest lepsza.
Porównywanie M16 do AK47 też nie jest do końca na miejscu, bo kiedy M16 jest uogólnieniem (i kolejne modernizacje opierają się na tym samym modelu (M16A1, A2 itd.) tak AK47 z czasem było zastąpione przez karabinki AKM, AK74, AK-101/102/103 gdzie dokonano ogromnych zmian). Najważniejszą było bez wątpienia zmiana kalibru na niższy (co nie oznacza słabszy - lżejszy pocisk jest w stanie dokonać większych obrażen wewnętrznych, kosztem penetracji, ale AK-101/102 jest połączeniem rosyjskiego karabinu AK z amerykańskim M16. Jest to broń eksportowa, więc amunicja jest dostosowana pod kaliber standardowy w NATO czyli 5.56). Lżejszy pocisk działał na korzyść logistyki. Żołnierz z M16 był w stanie nieść ze sobą większą ilość amunicji niż ten z AK-47. Suma sumarum, gdybym ja miał wybierać to wziąłbym karabin z rodziny M16. Hipotetyczny konflikt w Europie będzie się toczył w głównej mierze w terenach miejskich, ewentualnie poza miejskich ale dystans wymiany ognia nie będzie raczej większy. Na dłuższym dystansie AK to broń typu spray and pray, i tutaj M16 bierze górę celnością. Co prawda nie przebiję ściany poważnie raniąc przeciwnika, ale weźmy pod uwagę aktualny konflikt w Syrii który przybiera charakter wojny pozycyjnej. Wymiany ognia raczej na dłuższym dystansie. A tak na marginesie obejrzyjcie sobie filmiki (chociażby propagandowe ISIS) jak na środku pustyni prują na oślep z jakiejkolwiek broni licząc na rezultat :D
Co więcej - armia odrzuciła wszystkie nowe projekty, wybierając ponownie M4 jako główny karabinek ich żołnierzy na kolejne lata
Jak sam wskazujesz nie były to problemy z wadliwą bronią tylko nieodpowiednią obsługą i amunicją. Sama broń przy odpowiedniej obsłudze okazywała się na tyle dobra..... że z drobnymi modyfikacjami do dziś służy w siłach zbrojnych USA.
Problemy z karabinem M-16 (równoległe produkowane z AR-15) pojawiły się już w trakcie produkcji pierwszych partii broni. Dużo skarg napływało odnośnie wysokiej zawodności przez żołnierzy z Wietnamu. Powodem było zasilanie amunicji 5.56x45 cywilnym prochem Dupont a nie wojskowym. Proch ten był bardzo higroskopijny, a biorąc pod uwagę klimat panujący w Wietnamie odpowiedź nasuwa się sama. W warunkach domowych (w USA) z tym nie było problemu bo było relatywnie sucho.
Ten sam proch wytwarzał niskie zawartości osadu w porównaniu do standardowego prochu (Winchestera o ile się nie myle) z myślą o cywilach aby nie musieli sami czyścić broni. Co z kolei przełożyło się na zestawy do czyszczenia broni, a raczej ich brak w Wietnamie. I cofamy się do klimatu panującego w Wietnamie (duża wilgoć, wysokie temperatury) co przełożyło się na szybsze zanieczyszczenie broni a bez odpowiednich narzędzi broń zacinała się.
Można też zarzucać Amerykanom że ich magazynki nigdy nie były wykonywane z trwałych elementów, i chyba tylko u nich. Każdy inny producent wykonuje magazynki z solidnych stopów.
Ciekawe też było wyrzucanie tej broni i zabieranie AK47 od zabitego przeciwnika
Aha... opowiesz jeszcze coś o tej legendzie? Bo ja twierdzę, że to jest bzdura.
Ponieważ m16-tka była awaryjna jak alfa romeo od Janusza za 2000zł nie bity od niemca doinwestowany. Troche kurzu, troche błota i karabin odmawiał posłuszeństwa.
Kolejna baja wyssana z palca. Masz tutaj kilka testów, w których zobaczysz jak bardzo M16 "odmawia" posłuszeństwa przy kontakcie z błotem i kurzem.... Bardzo się możesz zdziwić.
https://www.youtube.com/watch?v=YAneTFiz5WU
https://www.youtube.com/watch?v=1R_BzGmyDjc
https://www.youtube.com/watch?v=9APzYqwXckw
https://www.youtube.com/watch?v=CqRwx4wtmms
M-16 był jednak poszkodowany w wielu tytułach. Twórcy traktowali go jako broń, do której miało się dostęp po przejściu pewnej ilości misji lub po osiągnięciu sporych ulepszeń postaci. Pamiętam też kultowy "Black" sprzed dekady, w którym dostęp do M-16 miało się tylko w dwóch misjach, a był to bez wątpienia najlepszy karabin w tej grze.
Fajny materiał, ale zastanawiam się, czy ktoś nie pomylił stron przy publikacji tego filmiku. To jest chyba "tvgry", a nie militaria, bronie itp...
.
najskuteczniej strzela się ogniem pojedyńczym, gdyż pierwszy pocisk idzie w cel, a reszta np. nad. Na egzaminach ze strzelania, gdy trzeba było walić seriami, strzelałem seriami po 2 pociski, bo pierwszy zawsze trafiał :)
co raz slabiej u was z filmikami o grach
@DM, a jeśli strzelasz na ślepo to chyba możesz trafic swojego czyż nie? Badumtss.
Zbrojownia mordoru reaktywacja
Ciekawe też było wyrzucanie tej broni i zabieranie AK47 od zabitego przeciwnika. Ponieważ m16-tka była awaryjna jak alfa romeo od Janusza za 2000zł nie bity od niemca doinwestowany. Troche kurzu, troche błota i karabin odmawiał posłuszeństwa. Zdecydowanie wole M4. Czy seria o broniach palnych będzie kontynuowana?
Jak tak to następne w kolejce jest M4 i AK74
Fajny materiał, ale nie ustrzegł się drobnych błędów. Liniowa konstrukcja broni ma wpływ na zmniejszenie podrzutu broni, a nie jej odrzutu. I to nie zastosowaniu tłoka gazowego M14 zawdzięczał prowadzenie ognia ciągłego, tylko mechanizmowi spustowemu (Garand również posiadał tłok gazowy). Wiem, że się czepiam szczegółów sorry.
Dzięki za zwrócenie uwagi. Sprawdzę sobie to jeszcze raz. Pozdrawiam :)
W COD4 m16 równierz było w wersji strzelającej seriami lub pojedynczymi pociskami i po dobrym ograniu sprawdzała się świetnie jako broń na średnie i dalekie dystanse z dodatkiem lunety.
Nie bratobójczego :) co ma wspólnego friendly fire z długością serii?
Wprowadzono, bo młodzi, spanikowani żołnierze wystrzeliwali całe magazynki w sekundy po prostu w dżunglę, na ślepo, nie widząc wroga, tylko wiedząc, że gdzieś się czai
Raczej żeby niedoświadczeni rekruci nie marnowali amunicji strzelając bez opamiętania.
Bardzo dobry materiał. Te serie trzystrzałowe wprowadzili bodajże po dużej ilości bratobójczego ognia w Wietnamie.