Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube
Podobało się?

626

Ludzkie oko nie widzi 4K

Parę słów o rozdzielczości.

769 576 wyświetleń

(10:41)

11 września 2016

Czy 4K ma sens? Jaki jest limit ludzkiego oka? Czy ofensywa wysokich rozdzielczości w nowych konsolach do gier jest rozsądna? Opowiada Kacper Pitala. (6655)

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!

tvgry

22 października 2025

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach
Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV

tvgry

13 października 2025

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2
Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!

tvgry

20 października 2025

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić
Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!

tvgry

23 października 2025

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM
Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.

tvgry

22 października 2025

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania
Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.

tvgry

17 października 2025

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.

tvgry

21 października 2025

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia
Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!

tvgry

16 października 2025

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!
Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!

tvgry

16 października 2025

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact
Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!

tvgry

17 października 2025

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2016-09-13
16:14

tanato Pretorianin

jak ktoś nosi gogle na nosie to nie obchodzi go czy obraz jest sd , hd , full hd czy 4k :D dla niego to bez różnicy, nawet antyaliasingu w grach nie potrzebuje heh

Komentarz: tanato
2016-09-13
19:06

Jesper Chorąży

Jesper

Możliwe, że dość gwałtownie przerwałem temat 4K i dla niektórych przesłanie materiału może się wydawać niejasne.

Więc jeszcze raz:

Ludzkie oko jest w stanie zobaczyć 4K, ale tylko przy odpowiedniej wielkości ekranu i odległości od niego.

1080p na monitorze 19 calowym daje nam gęstość 115 PPI. To tyle, ile człowiek o wizji 6/6 jest w stanie zobaczyć z odległości 75 cm. To oznacza, że w tym konkretnym przypadku podwyższenie rozdzielczości będzie minimalnie widoczne, jeśli w ogóle. Przeciętne oko nie dostrzeże 4K, dopóki człowiek nie zbliży się do monitora.

Z kolei, przy zachowaniu tej samej odległości, im większy monitor, tym większą widzimy różnicę. 1080p i 28 cali daje 78 PPI, więc wciąż jest możliwość poprawy poprzez zwiększenie rozdzielczości. Chociaż w tym wypadku rozsądniejsze wydawałoby się np. 1440p, a nie od razu 4K. Szczególnie biorąc pod uwagę wydajność. :)

Pamiętajcie: widzicie tylko tyle, ile jesteście w stanie zobaczyć z konkretnej odległości! Jeśli jesteście metr przed ekranem, to monitor 4K o przekątnej 24 cale jest przesadą. Tylko ludzie o sokolim wzroku zobaczą w tej konfiguracji przewagę nad 1440p (no chyba, że zbliżycie się na 60 cm do ekranu).

Komentarz: Jesper
2016-09-13
19:32

zanonimizowany146624 Legend

Kacper przeszedł samego siebie. Brawa za profeskę :) ; ale żeby tak od razu spławić Heda ? Nie ładnie :P Prawie dobrze mówił :E

Komentarz: zanonimizowany146624
2016-09-13
22:30

A.l.e.X Legend

A.l.e.X

Jesper - optymalna jest okolica 110-130 PPI, ale nadal pominąłeś wielkość piksela, oczywiście można sprytnie manipulować odległością, ale zakładając że przy monitorze gramy w odległości 45-50cm to wszystko powyżej 0,25mm jest całkowicie nieakceptowalne. Zresztą tak samo jak schodzenie poniżej 100 PPI.

1080p i 28" jako monitor to jest masochizm, ale oczywiście zawsze można powiedzieć że z odległości 2 metrów obraz jest doskonały bo widzimy już tylko same powierzchnie, a nie detale na nich.

Niemiec66
- nie tylko miało przede wszystkim na celu zmniejszenie także wielkości piksela przez to obraz wydaje ci się dużo lepszy.

Masz pierwszy lepszy link porównawczy na tej samej sceny
https://www.youtube.com/watch?v=BN4e82qLc7g

https://www.youtube.com/watch?v=0NA2uwXdH3I

Komentarz: A.l.e.X
2016-09-13
22:55

zanonimizowany1167700 Pretorianin

👎

ciekawa teoria prawie tak dobra i ciekawa jak teorie spiskowe. na wstepie ktory jest zakonczeniem, ta teoria od razu sie sypie nawet na prostych syntetycznych testach. masz to zreszta przed oczyma, ty jestes w stanie to zobaczyc i rozpoznajesz co dany syntetyk przedstawia czyli jednak jestes w stanie zauwazyc roznice. ta teoria laduje w koszu na smiecie zupelnych absurdow. gapienie sie w piksel nic nie daje, ludzkie oko i ludzki mozg ma wlasciwosci ktorych *genialni specjalisci* nawet nie posadzaja.

Komentarz: zanonimizowany1167700
2016-09-14
07:46

zanonimizowany307509 Legend

👍

Świetny i ciekawy materiał! Bardzo dziękuję! Kacper, życzę Ci powodzenia w przygotowanie więcej takich materiały! :)

Komentarz: zanonimizowany307509
2016-09-14
17:14

rodoss Junior

Co to za gra z zombiakami ?

Komentarz: rodoss
2016-09-15
22:28

Adrianun Senator

Adrianun
👍

Jak zwykle świetny materiał za pomocą którego umiesz wyjaśnić pozornie skomplikowane rzeczy! Dobra robota!

Komentarz: Adrianun
2016-10-07
18:26

Rufjan Konsul

I tu mała niespodzianka. W 2013 roku na targach NAB (najważniejsze światowe targi branży telewizyjnej i filmowej) japoński profesor, którego nazwiska już kompletnie nie pamiętam a dokumentacji z "wykładu" tez nie mogę znaleźć - trochę dawno to było, przedstawił swój eksperyment dot tego jaką rozdzielczość rozróżnia ludzkie oko. Zbudował coś na kształt wielkiego pokoju z lustrami (chodziło o zamaskowanie efektu trójwymiarowości widzianego "normalnie" przez ludzkie oczy), gdzie z jednej strony stała grupa ludzi wybranych do eksperymentu a z drugiej strony stał mechanizm który podmieniał płynnie model starego żaglowca na monitor, który wyświetlał zdjęcie tego modelu.
Okazało się, że ludzkie oko przestaje dostrzegać różnicę w przypadku obrazu 8k (wtedy były już telewizory i monitory wyświetlające taką rozdzielczość pokazywane na targach w formie prototypów, zwykle ogromnej wielkości, ale warto coś takiego zobaczyc na żywo). Wniosek wtedy był prosty - nie ma najmniejszego sensu iść w rozwoju jakości obrazu wyżej bo nikt nie jest w stanie dostrzec różnicy, a że już wtedy było wiadomo, że technologia 3d w przypadku telewizorów jest martwa wszyscy próbowali dyskutować "co dalej".

Jak ktoś ma ochotę poszukać coś więcej to był chyba 2 dzień targów NAB (2013), profesor był z japonii, a wykład był właśnie na temat tego jak oczy rozpoznają obraz tv.

Komentarz: Rufjan
2017-08-03
23:48

zanonimizowany1183921 Senator

👍

Ciekawy materiał.

Komentarz: zanonimizowany1183921

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl