Producent Lords of the Fallen prezentuje walkę dwoma klasami postaci.
15 687 wyświetleń
(17:42)
27 kwietnia 2014
Lords of the Fallen bywa nazywane polskim Dark Souls – oglądając Tomasza Gopa, producenta gry, prezentującego walkę z bossem First Warden trudno uniknąć takich skojarzeń. Podobieństw jest wiele, ale gra ma też swój bardziej zręcznościowy styl. Przekonacie się o tym w dwóch materiałach: pierwszy pokazuje dwa podejścia do bossa, a drugi eksplorację. (4413)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Na pewno wygląda lepiej niż na początku. Mimo wszystko poczekam do pierwszych recenzji i dopiero zakupię jesli gra okaże się dobra :) trzymam kciuki, bo mimo tego iż ostatnie gry nie wychodziły im dobrze, to jednak Polskie studio :)
Dark Souls = Monster Hunter + Severance
Ta gra na razie zapowiada się tak samo, ale wygląda nieźle.
[20]
Rozbudowanych światów jest już cała masa, oczywiście ja też takie lubię ale czasem mam ochotę zagrać w coś liniowo-klaustrofobicznego chociażby dla odmiany. Więc co dla Ciebie może wydawać się wadą dla innych będzie to zaleta lub odskocznia od oklepanych schematów.
@Vegost
Nie przesadzaj. Prawda jest taka, że gry od from software też nie są jakimś majstersztykiem dopracowanym na 100%. Seria darks souls wygląda jak gra budżetowa. W DkS 2 do tej pory broń przeciwników podczas ciosu przenika przez ściany zamiast wybijać ich z równowagi.
Lords of the Fallen prezentuje się bardzo dobrze. Czekam na kolejne informacje.
Gry od CI Games i porównanie do Dark Souls, to zwykła bezczelność. Wygląda bliżej do Darksiders a nie do Dark Souls. Widać, że optymalizacja kuleje :)
Po wszystkich zaprezentowanych materiałach dotyczących Lords of the Fallen wydaje mi się, że będzie to klaustrofobiczne RPG z "tunelową" konstrukcją poziomów. Zewnętrzne lokacje zostały przedstawione tylko na paru screenach a na materiałach wideo w dużej mierze przedstawiane są wnętrza. W dodatku świat gry wydaje mi się bardzo pusty - z wypowiedzi Gopa wnioskuję, że jest to uwarunkowane fabularnie, alei tak jakoś czuję tutaj tanią wymówkę żeby zamaskować brak rozbudowanego świata.
Cóż fizyka w grze to ciężki temat, na pewno CI Games razem z Deck 13 jeszcze nad tym popracują. Np w Skyrimie jak za dużo się na siebie załadowało to wolniej chodził, biegał itp. ale walczył całkiem zręcznie po prostu szybciej się męczył. Nie ma ogłoszonej daty premiery więc pewnie coś w tym temacie ruszą. Fajny materiał, z którego można wyciągnąć parę ciekawych informacji na temat Lords of the Fallen. Wygląda ciekawie, zobaczymy jak to się przeniesie na PC-ta.
[15] Fapping do Soulsów jest silny na tym forum
Powiem tak: już dawno nie byłem napalony tak mocno na żadną grę!!
Lords of the Fallen jest fenomenalne! Nie dosyć, że ma wspaniałą otoczkę fabularną, to graficznie wygląda perfekcyjnie. Wszystkie te efekty cząsteczkowe, fizyka ubrań, iskier, są idealne.
Życzę producentowi jak najlepiej i żeby możliwie szybko wydali tą grę bez żadnych po drodze kłopotów.
Kupię na pewno-to już postanowione!
Nie widać tego, nie czuć, że postać trzyma w dwu ręczny młot bojowy i nosi ciężką zbroję. Wygląda jak by machał patykiem. To samo do przeciwników. Nie widać nie czuć ich poruszani.
Ruchy czy to postaci czy przeciwników wyglądają jak by się ślizgali po podłożu, a nie chodzili normalnie ociężale ze względu na ich masę, broń i zbroję.
To muszą poprawić bo strasznie psuję klimat.
Jak nie wiedzą jak to ma wyglądać to odsyłam do
Severance: Blade of Darknes.
Dark souls 1 i 2.
Deamon souls.
Na pierwszym gameplayu gra wyglądała sztywno, plastikowe i tandetnie ale po ostatnim trailerze i po tym gameplayu czekam. Wygląda bardzo fajnie
Wygląda bardzo fajnie. Czekamy.
@Mikor78
Pewnie będzie za miesiąc mniej osób grać. Ale popatrza na jedynkę. Przy kiepskim porcie bez modów i wymogu grania na padzie tyle czasu do premiery a ty w chwili obecnej na steamie 4,845 osób. A czy to żałosne robić taki port czy nie, wiesz, ta gra nie miała powstać na pc, tylko za sprawą próźb ze strony społeczności autorzy mimo zerowego doświadczenia przenieśli ją na tą (jedyną słuszną xD) maszynę. 2ka to już inna bajka ti żadnych problemów nie ma.
Mnie nigdy anid DS ani DS2 nie interesował, ale trzeba w końcu sprawdzić. LotF prezentuje się naprawdę fajnie :) Czekam na premierę i oceny.
Gra prezentuje się całkiem fajnie nie tylko gameplayowo, ale też jeśli chodzi o założenia fabularne. Zobaczymy jaki będzie efekt ostateczny. Zbyt wysokich oczekiwań nie miałem a okazuje się, że to będzie gra co najmniej niezła.
Thomas tylko że DS2 pojawił się kilka dni temu, ciekawe czy za miesiąc będzie w dalej pierwszej dziesiątce, i czy dalej bedzie tak popularną grą jak kilkuletnie Skyrim czy Cywilizacja. Ja osobiście nie grałem w DS, ale bardzo śledzę losy tej gry i ciągle się zastanawiam czy kupić, czy mi się spodoba. Odstrasza mnie bardzo port tej gry, to jest żałosne robić gry tak niedopracowane na pc. Przy DS2, Lords wygląda jak wysokobudżetowa gra, niby klon DS ale jak zrobiony :) Cóż mam nadzieje że Lordowie to będzie gra na poziomie, pożyjemy zobaczymy a DS2 może kupie za rok, za 36% ceny :)
Zapowiada się ciekawie, podoba mi się świat i klimat.
Będą teraz wyrastać jak grzyby po deszczu klony Dark soulsa. Trudno się dziwić jak w ds 2 na steamie gra momentami więcej osób niż w darmowe team fortres 2. Tylko to nie mój klimat, w dsie bosowie są niesamowicie zaprojektowani, niepowtarzalni, a obawiam się, że w tej grze będą im się po prostu oczy, miecz czy coś tam jeszcze świecić. Dla mnie to trochę wieśniackie jak podświetlane podwozie w golfie, ale .... czas pokaże, niewykluczone że mimo wszytsko powstanie z tego coś przynajmniej wartego uwagi.
Edit: Jeszcze jedno. Zwróćcie uwagę jak szybko została urwana rozmowa o dsie.
Przyjemne animacje postaci, nie ma co.