Producent Lords of the Fallen prezentuje walkę dwoma klasami postaci.
15 708 wyświetleń
(17:42)
27 kwietnia 2014
Lords of the Fallen bywa nazywane polskim Dark Souls – oglądając Tomasza Gopa, producenta gry, prezentującego walkę z bossem First Warden trudno uniknąć takich skojarzeń. Podobieństw jest wiele, ale gra ma też swój bardziej zręcznościowy styl. Przekonacie się o tym w dwóch materiałach: pierwszy pokazuje dwa podejścia do bossa, a drugi eksplorację.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wchodząc tak dogłębnie w mechanikę, wygląda to całkiem interesująco :)
Bardzo przyjemny gameplay! Graficznie już prezentuje się bardzo dobrze, growo również w porządku. Szykuje się kawał dobrego rolpleja! :)
Mi się bardzo podoba, animacje, grafika na wysokim poziomie...Niektóre bosy przypominają koncepcyjnie trochę te z Diablo 3. Ale projekty demonów, lokacji są bardzo dobre...
Na pewno wygląda lepiej niż na początku. Mimo wszystko poczekam do pierwszych recenzji i dopiero zakupię jesli gra okaże się dobra :) trzymam kciuki, bo mimo tego iż ostatnie gry nie wychodziły im dobrze, to jednak Polskie studio :)
Jak Dark Souls czyli świetnie, to będzie pierwsza gra od CI na którą czekam.
Dark Souls = Monster Hunter + Severance
Ta gra na razie zapowiada się tak samo, ale wygląda nieźle.
[20]
Rozbudowanych światów jest już cała masa, oczywiście ja też takie lubię ale czasem mam ochotę zagrać w coś liniowo-klaustrofobicznego chociażby dla odmiany. Więc co dla Ciebie może wydawać się wadą dla innych będzie to zaleta lub odskocznia od oklepanych schematów.
@Vegost
Nie przesadzaj. Prawda jest taka, że gry od from software też nie są jakimś majstersztykiem dopracowanym na 100%. Seria darks souls wygląda jak gra budżetowa. W DkS 2 do tej pory broń przeciwników podczas ciosu przenika przez ściany zamiast wybijać ich z równowagi.
Lords of the Fallen prezentuje się bardzo dobrze. Czekam na kolejne informacje.
Gry od CI Games i porównanie do Dark Souls, to zwykła bezczelność. Wygląda bliżej do Darksiders a nie do Dark Souls. Widać, że optymalizacja kuleje :)
Po wszystkich zaprezentowanych materiałach dotyczących Lords of the Fallen wydaje mi się, że będzie to klaustrofobiczne RPG z "tunelową" konstrukcją poziomów. Zewnętrzne lokacje zostały przedstawione tylko na paru screenach a na materiałach wideo w dużej mierze przedstawiane są wnętrza. W dodatku świat gry wydaje mi się bardzo pusty - z wypowiedzi Gopa wnioskuję, że jest to uwarunkowane fabularnie, alei tak jakoś czuję tutaj tanią wymówkę żeby zamaskować brak rozbudowanego świata.
Cóż fizyka w grze to ciężki temat, na pewno CI Games razem z Deck 13 jeszcze nad tym popracują. Np w Skyrimie jak za dużo się na siebie załadowało to wolniej chodził, biegał itp. ale walczył całkiem zręcznie po prostu szybciej się męczył. Nie ma ogłoszonej daty premiery więc pewnie coś w tym temacie ruszą. Fajny materiał, z którego można wyciągnąć parę ciekawych informacji na temat Lords of the Fallen. Wygląda ciekawie, zobaczymy jak to się przeniesie na PC-ta.
Wygląda bardzo ciekawe, czekam z niecierpliwością !
[15] Fapping do Soulsów jest silny na tym forum
Powiem tak: już dawno nie byłem napalony tak mocno na żadną grę!!
Lords of the Fallen jest fenomenalne! Nie dosyć, że ma wspaniałą otoczkę fabularną, to graficznie wygląda perfekcyjnie. Wszystkie te efekty cząsteczkowe, fizyka ubrań, iskier, są idealne.
Życzę producentowi jak najlepiej i żeby możliwie szybko wydali tą grę bez żadnych po drodze kłopotów.
Kupię na pewno-to już postanowione!
Nie widać tego, nie czuć, że postać trzyma w dwu ręczny młot bojowy i nosi ciężką zbroję. Wygląda jak by machał patykiem. To samo do przeciwników. Nie widać nie czuć ich poruszani.
Ruchy czy to postaci czy przeciwników wyglądają jak by się ślizgali po podłożu, a nie chodzili normalnie ociężale ze względu na ich masę, broń i zbroję.
To muszą poprawić bo strasznie psuję klimat.
Jak nie wiedzą jak to ma wyglądać to odsyłam do
Severance: Blade of Darknes.
Dark souls 1 i 2.
Deamon souls.
Na pierwszym gameplayu gra wyglądała sztywno, plastikowe i tandetnie ale po ostatnim trailerze i po tym gameplayu czekam. Wygląda bardzo fajnie
Wygląda bardzo fajnie. Czekamy.
@Mikor78
Pewnie będzie za miesiąc mniej osób grać. Ale popatrza na jedynkę. Przy kiepskim porcie bez modów i wymogu grania na padzie tyle czasu do premiery a ty w chwili obecnej na steamie 4,845 osób. A czy to żałosne robić taki port czy nie, wiesz, ta gra nie miała powstać na pc, tylko za sprawą próźb ze strony społeczności autorzy mimo zerowego doświadczenia przenieśli ją na tą (jedyną słuszną xD) maszynę. 2ka to już inna bajka ti żadnych problemów nie ma.
Mnie nigdy anid DS ani DS2 nie interesował, ale trzeba w końcu sprawdzić. LotF prezentuje się naprawdę fajnie :) Czekam na premierę i oceny.
Ten od najcięższych grzechów, to pewnie od masturbacji.
Gra prezentuje się całkiem fajnie nie tylko gameplayowo, ale też jeśli chodzi o założenia fabularne. Zobaczymy jaki będzie efekt ostateczny. Zbyt wysokich oczekiwań nie miałem a okazuje się, że to będzie gra co najmniej niezła.
Thomas tylko że DS2 pojawił się kilka dni temu, ciekawe czy za miesiąc będzie w dalej pierwszej dziesiątce, i czy dalej bedzie tak popularną grą jak kilkuletnie Skyrim czy Cywilizacja. Ja osobiście nie grałem w DS, ale bardzo śledzę losy tej gry i ciągle się zastanawiam czy kupić, czy mi się spodoba. Odstrasza mnie bardzo port tej gry, to jest żałosne robić gry tak niedopracowane na pc. Przy DS2, Lords wygląda jak wysokobudżetowa gra, niby klon DS ale jak zrobiony :) Cóż mam nadzieje że Lordowie to będzie gra na poziomie, pożyjemy zobaczymy a DS2 może kupie za rok, za 36% ceny :)
ale się Pan Tomasz zmienił przez te 3 lata.... Zdziadział troszkę....
Zapowiada się ciekawie, podoba mi się świat i klimat.
Jakoś nie miałem zbyt wysokiego mniemania o tej grze, a tu na pierwszy rzut oka wydaje się być nawet całkiem ciekawe.
Będą teraz wyrastać jak grzyby po deszczu klony Dark soulsa. Trudno się dziwić jak w ds 2 na steamie gra momentami więcej osób niż w darmowe team fortres 2. Tylko to nie mój klimat, w dsie bosowie są niesamowicie zaprojektowani, niepowtarzalni, a obawiam się, że w tej grze będą im się po prostu oczy, miecz czy coś tam jeszcze świecić. Dla mnie to trochę wieśniackie jak podświetlane podwozie w golfie, ale .... czas pokaże, niewykluczone że mimo wszytsko powstanie z tego coś przynajmniej wartego uwagi.
Edit: Jeszcze jedno. Zwróćcie uwagę jak szybko została urwana rozmowa o dsie.
W sumie nie wygląda to aż tak źle jak na wcześniejszych materiałach. Trzeba czekać do premiery i się przekonać.
Przyjemne animacje postaci, nie ma co.