Producent Lords of the Fallen prezentuje walkę dwoma klasami postaci.
15 803 wyświetlenia
(17:42)
27 kwietnia 2014
Lords of the Fallen bywa nazywane polskim Dark Souls – oglądając Tomasza Gopa, producenta gry, prezentującego walkę z bossem First Warden trudno uniknąć takich skojarzeń. Podobieństw jest wiele, ale gra ma też swój bardziej zręcznościowy styl. Przekonacie się o tym w dwóch materiałach: pierwszy pokazuje dwa podejścia do bossa, a drugi eksplorację.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wchodząc tak dogłębnie w mechanikę, wygląda to całkiem interesująco :)
Bardzo przyjemny gameplay! Graficznie już prezentuje się bardzo dobrze, growo również w porządku. Szykuje się kawał dobrego rolpleja! :)
Mi się bardzo podoba, animacje, grafika na wysokim poziomie...Niektóre bosy przypominają koncepcyjnie trochę te z Diablo 3. Ale projekty demonów, lokacji są bardzo dobre...
Na pewno wygląda lepiej niż na początku. Mimo wszystko poczekam do pierwszych recenzji i dopiero zakupię jesli gra okaże się dobra :) trzymam kciuki, bo mimo tego iż ostatnie gry nie wychodziły im dobrze, to jednak Polskie studio :)
Jak Dark Souls czyli świetnie, to będzie pierwsza gra od CI na którą czekam.
Dark Souls = Monster Hunter + Severance
Ta gra na razie zapowiada się tak samo, ale wygląda nieźle.
[20]
Rozbudowanych światów jest już cała masa, oczywiście ja też takie lubię ale czasem mam ochotę zagrać w coś liniowo-klaustrofobicznego chociażby dla odmiany. Więc co dla Ciebie może wydawać się wadą dla innych będzie to zaleta lub odskocznia od oklepanych schematów.
@Vegost
Nie przesadzaj. Prawda jest taka, że gry od from software też nie są jakimś majstersztykiem dopracowanym na 100%. Seria darks souls wygląda jak gra budżetowa. W DkS 2 do tej pory broń przeciwników podczas ciosu przenika przez ściany zamiast wybijać ich z równowagi.
Lords of the Fallen prezentuje się bardzo dobrze. Czekam na kolejne informacje.
Gry od CI Games i porównanie do Dark Souls, to zwykła bezczelność. Wygląda bliżej do Darksiders a nie do Dark Souls. Widać, że optymalizacja kuleje :)
Po wszystkich zaprezentowanych materiałach dotyczących Lords of the Fallen wydaje mi się, że będzie to klaustrofobiczne RPG z "tunelową" konstrukcją poziomów. Zewnętrzne lokacje zostały przedstawione tylko na paru screenach a na materiałach wideo w dużej mierze przedstawiane są wnętrza. W dodatku świat gry wydaje mi się bardzo pusty - z wypowiedzi Gopa wnioskuję, że jest to uwarunkowane fabularnie, alei tak jakoś czuję tutaj tanią wymówkę żeby zamaskować brak rozbudowanego świata.
Cóż fizyka w grze to ciężki temat, na pewno CI Games razem z Deck 13 jeszcze nad tym popracują. Np w Skyrimie jak za dużo się na siebie załadowało to wolniej chodził, biegał itp. ale walczył całkiem zręcznie po prostu szybciej się męczył. Nie ma ogłoszonej daty premiery więc pewnie coś w tym temacie ruszą. Fajny materiał, z którego można wyciągnąć parę ciekawych informacji na temat Lords of the Fallen. Wygląda ciekawie, zobaczymy jak to się przeniesie na PC-ta.
Wygląda bardzo ciekawe, czekam z niecierpliwością !
[15] Fapping do Soulsów jest silny na tym forum
Powiem tak: już dawno nie byłem napalony tak mocno na żadną grę!!
Lords of the Fallen jest fenomenalne! Nie dosyć, że ma wspaniałą otoczkę fabularną, to graficznie wygląda perfekcyjnie. Wszystkie te efekty cząsteczkowe, fizyka ubrań, iskier, są idealne.
Życzę producentowi jak najlepiej i żeby możliwie szybko wydali tą grę bez żadnych po drodze kłopotów.
Kupię na pewno-to już postanowione!
Nie widać tego, nie czuć, że postać trzyma w dwu ręczny młot bojowy i nosi ciężką zbroję. Wygląda jak by machał patykiem. To samo do przeciwników. Nie widać nie czuć ich poruszani.
Ruchy czy to postaci czy przeciwników wyglądają jak by się ślizgali po podłożu, a nie chodzili normalnie ociężale ze względu na ich masę, broń i zbroję.
To muszą poprawić bo strasznie psuję klimat.
Jak nie wiedzą jak to ma wyglądać to odsyłam do
Severance: Blade of Darknes.
Dark souls 1 i 2.
Deamon souls.
Na pierwszym gameplayu gra wyglądała sztywno, plastikowe i tandetnie ale po ostatnim trailerze i po tym gameplayu czekam. Wygląda bardzo fajnie
Wygląda bardzo fajnie. Czekamy.
@Mikor78
Pewnie będzie za miesiąc mniej osób grać. Ale popatrza na jedynkę. Przy kiepskim porcie bez modów i wymogu grania na padzie tyle czasu do premiery a ty w chwili obecnej na steamie 4,845 osób. A czy to żałosne robić taki port czy nie, wiesz, ta gra nie miała powstać na pc, tylko za sprawą próźb ze strony społeczności autorzy mimo zerowego doświadczenia przenieśli ją na tą (jedyną słuszną xD) maszynę. 2ka to już inna bajka ti żadnych problemów nie ma.
Mnie nigdy anid DS ani DS2 nie interesował, ale trzeba w końcu sprawdzić. LotF prezentuje się naprawdę fajnie :) Czekam na premierę i oceny.
Ten od najcięższych grzechów, to pewnie od masturbacji.
Gra prezentuje się całkiem fajnie nie tylko gameplayowo, ale też jeśli chodzi o założenia fabularne. Zobaczymy jaki będzie efekt ostateczny. Zbyt wysokich oczekiwań nie miałem a okazuje się, że to będzie gra co najmniej niezła.
Thomas tylko że DS2 pojawił się kilka dni temu, ciekawe czy za miesiąc będzie w dalej pierwszej dziesiątce, i czy dalej bedzie tak popularną grą jak kilkuletnie Skyrim czy Cywilizacja. Ja osobiście nie grałem w DS, ale bardzo śledzę losy tej gry i ciągle się zastanawiam czy kupić, czy mi się spodoba. Odstrasza mnie bardzo port tej gry, to jest żałosne robić gry tak niedopracowane na pc. Przy DS2, Lords wygląda jak wysokobudżetowa gra, niby klon DS ale jak zrobiony :) Cóż mam nadzieje że Lordowie to będzie gra na poziomie, pożyjemy zobaczymy a DS2 może kupie za rok, za 36% ceny :)
ale się Pan Tomasz zmienił przez te 3 lata.... Zdziadział troszkę....
Zapowiada się ciekawie, podoba mi się świat i klimat.
Jakoś nie miałem zbyt wysokiego mniemania o tej grze, a tu na pierwszy rzut oka wydaje się być nawet całkiem ciekawe.
Będą teraz wyrastać jak grzyby po deszczu klony Dark soulsa. Trudno się dziwić jak w ds 2 na steamie gra momentami więcej osób niż w darmowe team fortres 2. Tylko to nie mój klimat, w dsie bosowie są niesamowicie zaprojektowani, niepowtarzalni, a obawiam się, że w tej grze będą im się po prostu oczy, miecz czy coś tam jeszcze świecić. Dla mnie to trochę wieśniackie jak podświetlane podwozie w golfie, ale .... czas pokaże, niewykluczone że mimo wszytsko powstanie z tego coś przynajmniej wartego uwagi.
Edit: Jeszcze jedno. Zwróćcie uwagę jak szybko została urwana rozmowa o dsie.
W sumie nie wygląda to aż tak źle jak na wcześniejszych materiałach. Trzeba czekać do premiery i się przekonać.
Przyjemne animacje postaci, nie ma co.