Dailymotion
Tvgry na Youtube

10

Liga Nieśmiertelnych - Worms: Armageddon

Co tu dużo gadać - Wormsy!

24 730 wyświetleń

(3:01)

17 marca 2013

Wracamy dzisiaj do klasycznej odsłony równie klasycznej serii Worms. (3230)

Worms: Armageddon

Worms: Armageddon

PC PlayStation
Data wydania: 22 czerwca 1999
Worms: Armageddon - Encyklopedia Gier
9.1

GRYOnline

8.6

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-04-04 00:13

Bardzo sentymentalna seria , którą będę bardzo miło wspominał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maviozo
😜
Legend 247
2013-03-21 18:32

Temat o wormsach i kaka nigdzie nie ma?...
oj graliśmy, na golu nawet był wątek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-21 18:30

Przepiękna gra, ile to ja czasu spędziłem w niej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-03-21 10:35

super gierka wszech czasów kiedyś cztery osoby przed kompem w podstawówce siedziały a teraz to lipa multi na odległość to nie to samo co przy samym kompie, a worms world party to był super hicior...późniejsze 3d i reszta nie domagały teraz grał w reladet i jest super ,ale muzyka nie domaga kupie armagedon na steamie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Senator 96
2013-03-20 21:55

Koniu!!! Jakże się cieszę, że znów Cię słyszę! Świetny materiał, zresztą jak zwykle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-03-20 14:13

Najlepsza część Wormsów. Pamiętam wymyślne nazwy jakie nadawałem "robaczkom".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 21
2013-03-19 00:11

@jaalboja - jesteś moim murowanym faworytem do tytułu kretyna roku. Możesz sobie dorzucić "żałosny" kretyn roku, jeśli uważasz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2013-03-18 17:38

A prawdziwi hardcorowcy grali w protoplaste wormsów czyli: scorch

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2013-03-18 17:35

3 minutowy filmik? serio? Jajca sobie robisz redaktorzyno?

Sory za agresje ale 3 minuty gdzie 2 to filmiki a minuta gadania o grze?

Ktoś kto nigdy nie grał w wormsy to nawet nie bedzie wiedział co to jest.

Mogłeś pokazać rozgrywke, wybór broni, opisać gre dokładniej, wpływ wiatru, mnogość opcji dostosowania gry.

Kolejny żałosny redaktor na tym portalu. Przykro mi bo myslalem ze ty trzymasz poziom.

Filmik robiony w trakcie srania na kiblu? Tak na szybko, żeby tylko był?

ps. i to łerms też żałosne.

Jak macie robić takie żałosne filmy to lepiej zostawcie zabawki i do domu, bo w CV raczej sobie tego nie wpiszecie. Bo tam się wpisuje zalety, a nie wady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2013-03-18 16:56

Rozumiem fenomen Worms Armagedon ale to wlasnie Worms World Party to byl taki Armagedon ver.2.
Wszystkiego bylo po prostu wiecej bez zadnych istotniejszych zmian jak to mialo miejsce w kolejnych czesciach.

Takze smialo moznap oweidziec ze Armagedon=WWP, bo to jednam Armagedon byl pierwszy i posniusl jakosc wormsow jeszcze bardziej, dlatego on zasluguje na miano najlepszej czesci a nie WWP ktory wychodzac dzis, bylby po prostu DLC do gry.

Osobiscie najlepiej gralo mi sie w 1 i 2 czesc, ze wzgledu na powazniejszy i surowszy klimat. W nastepnych tworcy postawili juz na "parodie" i bardziej bajkowe kolory, przez co gra byla przystepniejsza dla wiekszej ilosci osob, no ale stracila juz ten klimat z 1 i 2.

W skrocie - dla mnie wszystkie pierwsze 3 czesci (no 4 liczac WWP) sa swietne i ciezko wybrac zwyciezce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2013-03-18 16:04

Koniu robisz najlepsze materiały z całego tv-gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2013-03-18 10:11

1990? Koleś ty tak na serio czy sie przejęzyczyłeś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kamczak1987
Pretorianin 100
2013-03-17 23:28

Podczas studiów zmieniałem 5krotnie stancje, za którymś razem ze znajomymi, trafiliśmy na takie mieszkanie, gdzie nawet neta czy tv nie mogliśmy podłączyć, naszym sposobem na zabicie czasu były wormsy armageddon, z tym że przeważnie graliśmy na same "super owce", wybieraliśmy zamknięte mapy z masą elementów, żeby trudniej się sterowało owieczką w locie. Ludzie z brakiem dostępu do neta, wymyślają różne dziwne rzeczy, naszą odskocznią na zabicie nudy, były właśnie wormsy, dlatego dobrze wspominam ową produkcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-17 21:30

Kolejny klasyk, najwięcej to chyba w 1 grałem. Ale każda była fajna, najlepsze były rozgrywki multi na jednym kompie ze znajomymi:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 39
2013-03-17 20:57

World Party było Armageddonem z jeszcze większą ilością broni, więc jak już wspominać robaki to WWP. Chociaż i tak najwięcej spędziłem czasu przy Worms 2, gdzie można było z osobna modyfikować każdy aspekt broni poczynając od ilości odłamków, przez kąt rozrzutu do wpływu wiatru. Samo grzebanie w tego typu ustawieniach to była zabawa na kilkanaście godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
👍
Senator 56
2013-03-17 20:32

[3] +1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 65
2013-03-17 20:17

Ta gra jest normalnie genialna przez nią chodziło się na wagary w szkole aż bym do niej wrócił i po grał :) Oby powstawało jak najwięcej tak genialnych gier :) Worms Armageddon Rządzi !!!!!!! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 7
2013-03-17 20:05

Koniu wrócił !!!!!
A tak wogóle to swoją premierę miał: Starcraft 2!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mikros
Konsul 104
2013-03-17 20:04

W 1999 a nie 1990 roku... a najlepszą częścią - bezapelacyjnie - jest jedynka:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 19
2013-03-17 19:07

Pamiętam to, do szkoły na 11:30 a z kumplem o 8:30 już strzelaliśmy do siebie i najsławniejsze "Alleluja"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
reksio
😜
Senator 223
2013-03-17 18:53

Łermsy są spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 30
2013-03-17 18:36

zanim zaczniecie kaleczyc jezyk angielski nauczcie sie wymawiac niektore wyrazy. na ling.pl jest wymowa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Pretorianin 67
2013-03-17 17:36

Nie zgodzę się że to najlepsza część-według mnie lepsza jest World Party. Toż to prawie to samo co Armagedon,ale z dodanymi nowymi broniami i nie tylko :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
😁
Generał 159
2013-03-17 17:36

ŁERMS.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tapsel
Chorąży 39
2013-03-17 17:33

Łorior ! I moja ulubiona część Wormsów ! Polecam jak najbardziej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl