Nie regulujcie monitorów. Ma być tak ciemno!
20 790 wyświetleń
(3:18)
16 stycznia 2012
Powracamy do rewolucyjnej gry Looking Glass Studios, która pokazała, że unikanie walki też może być emocjonujące. (2142)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nadal mam Thief Antologia czyli wszystkie części Thief'a na 1 płytce i szczerze mówiąc to zagrałem tylko w trójkę godzinkę i już do dziś nie grałem bo ta gra jest strasznie nudna ale lubiłem oglądać jak mój kumpel grał w tą grę więc pewien sentymencik jest ;)
Do tej pory grałem tylko w Thief: Deadly Shadows. Nie wiem, jak ta część ma się do The Dark Project, ale dla mnie była bardzo średnia.
świetna giera, tylko gdzieś w połowie klimat pryskał, bo było za dużo wątków i przeciwników paranormalnych. jakieś żabki, człeko-jaszczury, czy latające kule ognia (do zombie nic nie mam:). Kolejne części były już na szczęście bardziej realistyczne.
Pamiętam, że gra była kosmiczna jeśli chodzi o atmosferę, jasne że resident evil 2 mnie swego czasu postraszył w paru miejscach, ale tylko w thief:tdp przestraszyłem się tak, że spadłem z krzesła krzycząc :D Pamiętam to do dziś - najlepsze że przestraszyłem się wtedy ściany :D to było kiedy skradałem się baaardzo powoli jakimś ciemnym ukrytym przejściem i akurat z boku nagle pokazała się biała, mocno oświetlona ściana. Brrrr
Przecież VONZAY robił jakiś rok temu tutaj doom starców z thiefa the dark project xd
Trickster jest zadowolony że tak pięknie przedstawiono klasykę.
super komentarz :D
Koniu powraca ! Wyborny komentarz :)
kiedyś gra była w moim TOP 10 i nadal to świetny klasyk oraz gra przez którą niemal całą się bałem i miałem ciarki czy włosy na dęba ;)
Wspaniała gra mojego dzieciństwa, do dziś wspominam ten wspaniały mrok który ogarniał wszystko wokoło.
Aż ciarki przechodzą ;D
Najlepsza gra w jaką grałem. Seria o Thiefie jest wspaniała.
Pełen obaw czekam na nową część, oby nie była zbyt... komercyjna.
Ah, stare dobre czasy. Aż się łezka w oku zakręciła.
[5] -> oczywiście, że warto.
NOM a teraz ma jakoś wyjść nowy thief
Mam Thiefa 3. Też warto zagrać? Bo leży tak już kilka lat i nawet go nie ruszyłem.
To była gra! Ale teraz ludzie i tak wolą Call of Duty i Battlefieldy.
"nieoskryptowana rozgrywka"
to czego najbardziej brakuje dzisiejszym grom... niestety ludzie wola bezmyslna tone fajerwerkow niz sztuczna inteligencje przeciwnikow. Wielka Szkoda :(