Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
25
Dailymotion
Tvgry na Youtube

25

Liga Nieśmiertelnych: System Shock 2

Nieśmiertelny szok.

22 397 wyświetleń

(3:41)

8 czerwca 2013

Dawno temu, gdy na świecie nie było BioShocka, w świecie gier królował jego przodek. Druga część System Shocka dziś jest już grą kultową, a co najlepsze, wciąż warto w nią zagrać. Tego klimatu nie znajdziecie nigdzie indziej.

System Shock 2

System Shock 2

PC
Data wydania: 11 sierpnia 1999
System Shock 2 - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

9.0

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

K
😱
Centurion
27
2015-07-04 19:04

Dobrze gada, gry w ogóle nie kojarzę ale tą sztuczną inteligencję ewidentnie skądś znam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
😊
Senator
105
2015-04-09 20:31

Świetna gra, właśnie przechodzę po raz pierwszy. Kto powiedział, że grafika ma znaczenie? Jeśli o mnie chodzi to oprawa (naturalnie technologicznie, warstwa artystyczna to już inna para kaloszy) znaczenia nie ma prawie wcale. System Shock 2 robi większy klimat niż większość współczesnych wydmuszek. Co mi po grafice z Crysisa skoro wyobraźnia potrafi zdziałać lepsze rzeczy i z "prehistorycznej" wg niektórych grafiki uczynić niemal realistyczną? Tak mam z wieloma kilkunastoletnimi grami, one po prostu mają to "coś", a przez to iż mają starą oprawę wyobraźnia może działać. Równocześnie zacząłem przechodzić BioShocka, ale póki co jeszcze mnie porwał, więc najpierw pierwszeństwo będzie miał SS2. Zresztą już teraz widzę, że BioShock i System Shock 2 mają wiele wspólnych elementów. Szkoda tylko, że z BSa wykastrowano pierwiastek RPG. :) Nie ma co System Shock 2 to klasyka nad klasyki nie tylko w gatunku RPG, ale także survival horrorów, bo widzę także podobieństwo do takiego Dead Space'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ruston
👍
Shodan
37
2013-06-05 16:01

Jedna z najlepszych gier w jakie kiedykolwiek miałem przyjemność zagrać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
18
2013-05-30 13:45

Myślę, że stwierdzenie, że bez System Shocka nie byłoby Bioshocka jest zdecydowanie na wyrost. Ale co ja tam wiem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2013-05-30 00:25

Rewelacyjny klimat , mało która gra taki posiada .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-05-22 20:19

Jak zwykle świetny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
211
PLUS
2013-05-22 17:07

Wspaniała gra!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-05-20 22:14

@Rvn10

Tak jak pisałem wcześniej to jest trochę gier, które zajmują "trochę" więcej czasu. Problem jest taki, że nie wychodzą na peceta. Choćby JRPG takie jak Star Ocean: The Last Hope (PS3, Xbox360), Lost Odyssey (Xbox360) czy Resonance of Fate (PS3, Xbox360). W każdym wątek główny to około 50 godzin. Żeby je ukończyć na 100% trzeba poświęcić przynajmniej drugie tyle. Nie wspominając już o Monster Hunterach, grach na kilkaset godzin i wielu innych tytułach/seriach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-05-20 22:05

*Kickstarter ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-05-20 22:02

Ictius - Dlatego czekam na coś w stylu Tides of Numenera i ten drugi podobny project z kickservera. Jakby rynek wyglądał inaczej dzisiaj to aż z zachwytem wyobrażam sobie dzisiejszego Gothica czy Tormenta (na 100 godzin grania)...Niestety, ale takich gier już się nie robi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lothers
Senator
219
2013-05-20 18:52

Teraz już się takich gier nie robi :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2013-05-20 18:44

Ah, gra świetna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2013-05-20 14:04

Gra która przez lata była na mojej liście gier które muszę nadrobić aż w końcu jakoś o niej zapomniałem, a szkoda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legend
160
2013-05-20 13:16

A może kiedyś walniemy rundkę w COOPERATIVE?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-05-20 12:28

Rvn10 chodzi mi dokldanie o to co Ictius napisal, jakby gry wychodzily w takie jak keidys w zyciu nie byly by finansowymi hitami ( przy nakladzie jakiego wymagaja) i obawiam sie ze te wszystkie kickstarterowe hity niestety to potwierdza, co nie znaczy ze to beda zle gry. Ludzie musza sobie uswiadomic ze kasa nie idzie w parze z jakoscia wystarczy spojrzesc na te wysztkie gry f2p albo na rynek gier przegladarkowcyh itp. (tam jest kasa, a moim skromnym zdaniem to bardzo niskiej jakosci produkty). Dzisiaj wystarczy dobry marketing a "normalni" ludzie i tak kupia produkt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-05-20 11:40

Rzeczywiście dzisiejsze gry są o wiele dłuższe niż Baldur Gate, Neverwinter, System shock, Gothic, Placement Titd. Dzisiaj nawet gry RPG są krótkie jak na ten gatunek.

Niech zgadnę, wina konsol? Miej pretensje do ludzi. Mało komu chce się grać w grę dłuższą niż te 10 godzin. Ale to nie oznacza, że gier zajmujących o wiele więcej czasu nie ma. Po porostu nie wychodzą na pecety.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2013-05-20 11:34

Gdy pierwszy raz uruchomilem Portal i uslyszalem glos GlaDOS, a takze zobaczylem charakterystyczna budowe poziomow, poskladana z kafelek, od razu odnioslem wrazenie, jakbym gral w odswiezona wersje System Shock 2. A Shodan jest jedna z tych antagonistek, ktorych nie trzeba, a nalezy poznac osobiscie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-05-20 11:34

BTW powiedziałem, że MGS to gra konsolowa z najgłębszą fabułą, nie powiedziałem, że więcej takich gier nie ma, ale jest ich mało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😉
Generał
91
2013-05-20 11:32

Ictius - Rzeczywiście dzisiejsze gry są o wiele dłuższe niż Baldur Gate, Neverwinter, System shock, Gothic, Placement Titd. Dzisiaj nawet gry RPG są krótkie jak na ten gatunek. Takie czasy. Większość gier średnio kończę w 6 godzin, super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-05-20 11:28

@Rvn10

A to nie przypadkiem wina konsumentów, że tak to dzisiaj wygląda? Przecież gry są teraz dostępne wszędzie i każdy może zostać graczem. Dzisiaj ludzie chcą pograć w film, ale to nie jest wina konkretnych platform.

Mi się to nie podoba z definicji gry na konsole to prosta i krótka rozgrywka nastawiona na fun, chyba tylko seria MGS jest taka głęboka.

Brawo. Znasz tylko jedną taką serię. Spośród wielu innych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-05-20 11:19

mnemonicos - Głupoty opowiadasz, przecież dzisiaj na świecie rządzą konsole, to na nich gry najlepiej się sprzedają wiec ten trend czyli krótkie gry, łatwe czy maksymalnie uproszczone pod względem sterowania czy mechaniki są winą konsol, bo one dyktują warunki na rynku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2013-05-20 11:16

Ictius - Źle mnie zrozumiałeś, ja nie mam nic do konsol, ok wole PC, ale takie są fakty. Mówisz że Bioshock jest fps'sem no jest, a System shock nim nie był po części? Mi się to nie podoba z definicji gry na konsole to prosta i krótka rozgrywka nastawiona na fun, chyba tylko seria MGS jest taka głęboka. Kiedyś tak było i nie ma o czym dyskutować. Niestety ale dzisiaj takich gier jak System shock nie ma na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-05-20 11:06

To nie jest tak, że za cale zlo odpowiedzalne sa konsole.... po prostu wymuszaja one pewne uproszczenia glownie ziwaznae ze sterowaniem i targetem ich gier ( wiekszosc posiadaczy konsol woli wygodnie sobie siedziec na kanapie robiac qte, a nie meczyc sie z klawa i myszka) ale nie tylko. Bo samo uproszczenie dzisiejszych gier (liniowosc, nie wygorowany poziom trudnosci itd) nei ma nic wposlnego z wina konsol.... Porstu gameing jest bardziej mainstreamowy niz kiedys proste.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-05-20 10:30

@Rvn10

Tak, za całe zło tego świata odpowiadają konsole.

Bioshock choć genialny jest za bardzo konsolowy (czyt. krótki i intensywny i słabo rozbudowany pod względem ekwipunku itd.)

Bo jest fps'em? Jest przecież masa długich gier na konsolach. To o ekwipunku to już w ogóle głupota.

Dlatego pecetowa elita jest taka wkurzająca - wszystko to, co ma jakikolwiek związek z konsolą jest złe i do dupy. Tylko pc. Bo komsole śmierdzom i grajom na nich tylko gupie dzieci.

Szkoda, że Polski gracz jest tak negatywnie nastawiony na inne platformy (ciekawe skąd ta niechęć?) i tylko siedzi pod kloszem peceta. Nawet nie wiecie ile tracicie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😊
Generał
91
2013-05-19 23:32

Bioshock choć genialny jest za bardzo konsolowy (czyt. krótki i intensywny i słabo rozbudowany pod względem ekwipunku itd.) natomiast System shock to taka typowa gra pecetowa, która była wydana ponad dekadę temu, zresztą jak gry na PC .Dzisiaj mamy porty niestety na pieca wychodzą mało rozbudowane gry z konsol (przynajmniej lwia część) Co do materiału, Koniu rób więcej materiałów na TVGry, bo ta stronka powoli umiera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Amo
👍
Pro-vocator
103
2013-05-19 23:29

Gra legenda, podstawowa pozycja na półce każdego gracza :) Przeszedłem już z 14 razy :) Co roku do niej wracam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Konsul
54
2013-05-19 20:37

Czemu ten dzwiek jest zawwsze tak nieporadnie uregulowany, jak mowicie to jest cicho a jak konczy sie mowienie to nagle efekty strzelania czy czegokolwiek z gry rozwalaja bębenki w uszach i trzeba czuwac przy suwaku odp. za glosnosc zeby w odp. momencie szybko sciszac ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2013-05-19 20:37

Kiedyś w końcu muszę zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
94
2013-05-19 19:12

Pamietam mialem kiedys ten tytul ale zagralem w niego w okolicach lata i niestety okazalo sie ze nie da sie w niego grac w sloneczny dzien wszedzie bylo za ciemno wiec wywalilem i wzialem sie za bardziej jasny tytul. Do dzis zaluje a liga tylko mi o tym przypomina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2013-05-19 18:52

Po zagraniu w nią Bioshocki wydają się przeciętne. Mimo że zabrałem się za SySo2 raptem 4 lata temu to gra zrobiła na mnie piorunujące wrażenie. Udźwiękowienie jak najbardziej było rewelacyjne. Do tego jako horror przedstawiał się lepiej niż dzisiejsze gry, które polegają na wyskakujących znikąd czas paskudach.

Do dzisiaj zdarza mi się odpalać muzykę z gry, uwielbiam taką elektronikę podobną do tej z serii Unreal/Deus Ex.

Ocena materiału to jakieś 3/5 czyli suche przedstawienie faktów.

We follow!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2013-05-19 18:00

grand thef oro :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl