Nieśmiertelny książę.
24 391 wyświetleń
(3:00)
19 czerwca 2013
Tym razem wspominamy legendarne przygody księcia z Prince of Persia: The Sands of Time.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Dla mnie też Dusza Wojownika była najlepszą częścią :)
Dobra robota Koniu :> Jak zawsze, wyśmienity materiał w Lidze Nieśmiertelnych. Szkoda, że tak mało jest twojego udziału w tvgry teraz, ale wszystko co małe cieszy i jeszcze najlepsze :)
Ah, pamiętam jak dusza wojownika wbiła mnie w fotel :)
najlepsze dwie czesci to piaski czasu i pop 2008...
mowci co chcecie, ale warrior within utracil gdzies klimat serii przez zbyt mroczna otoczke i soundtrack ktory mimo ze dobry to nijak mial sie do oryginalu...
Jedna z najlepszych gier tego typu na PC .
Aż się nie chce wierzyć ,że to już 10 lat lat minęło od jej premiery...
To było świetne, ale Dusza Wojownika i tak najlepsza.
najłatwiejsza jest 'Dwa Trony' bo tam prawie nie trzeba się męczyć i mamy kombosy z dwójki, WW za to udało mi się przejść akurat na styk z powiększonym max zdrowiem(mówie tu o bossach i cięższych walkach), gdybym go nie zwiększał byłaby o wiele trudniejsza, poza tym można było wykonywać więcej ruchów, choć lepiej je opanowałem w 3 części, za to SoT był trudny jak wspominałem ze względu braku kombosów i wciąż należało wykonywać skok nad plecami i sztylet wbijać w ciała a walka w windzie była dla mnie koszmarem bo stale mi Farah zabijali, możliwe że było to spowodowane też tym iż jeszcze wtedy nie miałem opanowanego zbytnio pada a gra była chyba 3 grą w którą na padzie grałem :]
claudespeed18 ---> No bez jaj, Pisaki Czasu z całej trylogii były akurat zdecydowanie najłatwiejsze i jednocześnie - moim zdaniem - najlepsze. Dla mnie to już dziś jest klasyka. Za najtrudniejszą uważam zaś Duszę Wojownika, która jakoś niezbyt przypadła mi do gustu, bo ten mroczny klimat nie pasował mi do tej serii.
Co z tego, że gra nie była diabelnie trudna czy długa? W tamtym roku rozwiązania w gameplayu, które oferował SoT po prostu powalały na kolana (przynajmniej mnie powaliły ;p). Następne części były fajnym rozwinięciem nowej konwencji (a nie tylko copy - paste), a trylogia to imo jedna z najlepszych serii w grach ever. PoP 2008 to całkiem inna bajka i choć naprawdę czarująca, to niestety nie wszystko wyszło, jak powinno.
The Sands of Time to moja ulubiona odsłona Prince of Persia po dziś dzień. Na początku stylistyka nie przypadła mi do gustu ale po dłuższym ograniu gra okazywała się świetna.
Nie rozumiem dlaczego nie zostały opisane wszystkie części gry ....
Ej sekwencje walki na moście i w windzie nie były wcale łatwe. Szczególnie że checkpoint był przed całą sekwencją a np. na moście można było spaść i koniec. No i ograniczona ilość cofnięć czasu. Ja pamiętam że się trochę namęczyłem, chociaż z każdym kolejnym przejściem gry było prościej a przechodziłem ją 3 razy. Dla mnie najlepsza część trylogii. WW na drugim miejscu.
WW miało co prawda świetną fabułę (jedna z najlepszych historii z gatunku time paradox, jakie widziałem) i fajne walki, ale w sumie na tym jego zalety się kończą. Zupełnie nie podpasowała mi muzyka - nie mam nic do Godsmacku, ale na serio nie pasuje do realiów średniowiecznej Persji (do tego utwory biegły jednostajnym trybem, niezależnie od tego, czy akurat toczyła się jakaś akcja, czy nie). Książę ZBYT mroczny, zupełnie nieprzystający do bohatera z poprzedniej części (rozumiem ewolucję, ale to już była przesada). Do tego łażenie w kółko po tych samych lokacjach...
Mnie chyba najbardziej podobało się właśnie SoT. Niby prosta opowieść, ale podana w świetny sposób: przyjemnie od czasu do czasu wcielić się w chłopaka, który w towarzystwie fajnej dziewczyny próbuje powstrzymać wrednego dziada przed przejęciem władzy nad światem. :)
Piaski Czasu są najtrudniejsze z całej trylogii, każda kolejna była ciekawsza i łatwiejsza ale ta była najbardziej klimatyczna, choć Dwa Trony przypominały ją, to jednak dubbing był gorszy niż w Piaskach
WW jest najlepsze ale również trudne i z bactrackingiem, chociaż wprowadzone kombosy ułatwiały w końcu walkę
Mi podobały się poszczególne części w takiej kolejności(malejąco): 1. POP 2008 2. PoP Piaski Czasu, 3. PoP Dwa Trony, 4. PoP Zapomniane piaski, 5. PoP Dusza Wojownika(ta część szczerze to podobała mi się najmniej). To po krótce moje zdanie.
Warrior Within miał najmniej wspólnego z prawdziwym PoP. Nadal dobra gra, ale śmieszy mnie, że część, która najbardziej odchodzi od założeń serii jest uznawana za najlepszą.
Warrior Within jest mega zajebisty, Piaski zaś mają w sobie ten orientalny klimat :) Muszę kiedyś przejść całą trylogie raz jeszcze!
autor: Marcin Łukański ??
chyba przeszedł dużą mutację głosu ;]
Halo halo, ale bez bluźnierstwa! O ile podpisuje się wszystkimi kończynami pod hasłem, że był to świetny restart serii, o tyle nie zapominajcie o Warrior Within! To była dopiero gra o księciu! :) Każda następna to padaka IMO :(