Nieśmiertelny książę.
24 441 wyświetleń
(3:00)
19 czerwca 2013
Tym razem wspominamy legendarne przygody księcia z Prince of Persia: The Sands of Time.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dla mnie też Dusza Wojownika była najlepszą częścią :)
Dobra robota Koniu :> Jak zawsze, wyśmienity materiał w Lidze Nieśmiertelnych. Szkoda, że tak mało jest twojego udziału w tvgry teraz, ale wszystko co małe cieszy i jeszcze najlepsze :)
Gra świetna nadal.
Ah, pamiętam jak dusza wojownika wbiła mnie w fotel :)
najlepsze dwie czesci to piaski czasu i pop 2008...
mowci co chcecie, ale warrior within utracil gdzies klimat serii przez zbyt mroczna otoczke i soundtrack ktory mimo ze dobry to nijak mial sie do oryginalu...
Jedna z najlepszych gier tego typu na PC .
Aż się nie chce wierzyć ,że to już 10 lat lat minęło od jej premiery...
To było świetne, ale Dusza Wojownika i tak najlepsza.
najłatwiejsza jest 'Dwa Trony' bo tam prawie nie trzeba się męczyć i mamy kombosy z dwójki, WW za to udało mi się przejść akurat na styk z powiększonym max zdrowiem(mówie tu o bossach i cięższych walkach), gdybym go nie zwiększał byłaby o wiele trudniejsza, poza tym można było wykonywać więcej ruchów, choć lepiej je opanowałem w 3 części, za to SoT był trudny jak wspominałem ze względu braku kombosów i wciąż należało wykonywać skok nad plecami i sztylet wbijać w ciała a walka w windzie była dla mnie koszmarem bo stale mi Farah zabijali, możliwe że było to spowodowane też tym iż jeszcze wtedy nie miałem opanowanego zbytnio pada a gra była chyba 3 grą w którą na padzie grałem :]
claudespeed18 ---> No bez jaj, Pisaki Czasu z całej trylogii były akurat zdecydowanie najłatwiejsze i jednocześnie - moim zdaniem - najlepsze. Dla mnie to już dziś jest klasyka. Za najtrudniejszą uważam zaś Duszę Wojownika, która jakoś niezbyt przypadła mi do gustu, bo ten mroczny klimat nie pasował mi do tej serii.
Co z tego, że gra nie była diabelnie trudna czy długa? W tamtym roku rozwiązania w gameplayu, które oferował SoT po prostu powalały na kolana (przynajmniej mnie powaliły ;p). Następne części były fajnym rozwinięciem nowej konwencji (a nie tylko copy - paste), a trylogia to imo jedna z najlepszych serii w grach ever. PoP 2008 to całkiem inna bajka i choć naprawdę czarująca, to niestety nie wszystko wyszło, jak powinno.
The Sands of Time to moja ulubiona odsłona Prince of Persia po dziś dzień. Na początku stylistyka nie przypadła mi do gustu ale po dłuższym ograniu gra okazywała się świetna.
Nie rozumiem dlaczego nie zostały opisane wszystkie części gry ....
Ej sekwencje walki na moście i w windzie nie były wcale łatwe. Szczególnie że checkpoint był przed całą sekwencją a np. na moście można było spaść i koniec. No i ograniczona ilość cofnięć czasu. Ja pamiętam że się trochę namęczyłem, chociaż z każdym kolejnym przejściem gry było prościej a przechodziłem ją 3 razy. Dla mnie najlepsza część trylogii. WW na drugim miejscu.
WW miało co prawda świetną fabułę (jedna z najlepszych historii z gatunku time paradox, jakie widziałem) i fajne walki, ale w sumie na tym jego zalety się kończą. Zupełnie nie podpasowała mi muzyka - nie mam nic do Godsmacku, ale na serio nie pasuje do realiów średniowiecznej Persji (do tego utwory biegły jednostajnym trybem, niezależnie od tego, czy akurat toczyła się jakaś akcja, czy nie). Książę ZBYT mroczny, zupełnie nieprzystający do bohatera z poprzedniej części (rozumiem ewolucję, ale to już była przesada). Do tego łażenie w kółko po tych samych lokacjach...
Mnie chyba najbardziej podobało się właśnie SoT. Niby prosta opowieść, ale podana w świetny sposób: przyjemnie od czasu do czasu wcielić się w chłopaka, który w towarzystwie fajnej dziewczyny próbuje powstrzymać wrednego dziada przed przejęciem władzy nad światem. :)
Piaski Czasu są najtrudniejsze z całej trylogii, każda kolejna była ciekawsza i łatwiejsza ale ta była najbardziej klimatyczna, choć Dwa Trony przypominały ją, to jednak dubbing był gorszy niż w Piaskach
WW jest najlepsze ale również trudne i z bactrackingiem, chociaż wprowadzone kombosy ułatwiały w końcu walkę
Mi podobały się poszczególne części w takiej kolejności(malejąco): 1. POP 2008 2. PoP Piaski Czasu, 3. PoP Dwa Trony, 4. PoP Zapomniane piaski, 5. PoP Dusza Wojownika(ta część szczerze to podobała mi się najmniej). To po krótce moje zdanie.
Warrior Within miał najmniej wspólnego z prawdziwym PoP. Nadal dobra gra, ale śmieszy mnie, że część, która najbardziej odchodzi od założeń serii jest uznawana za najlepszą.
Warrior Within jest mega zajebisty, Piaski zaś mają w sobie ten orientalny klimat :) Muszę kiedyś przejść całą trylogie raz jeszcze!
autor: Marcin Łukański ??
chyba przeszedł dużą mutację głosu ;]
Halo halo, ale bez bluźnierstwa! O ile podpisuje się wszystkimi kończynami pod hasłem, że był to świetny restart serii, o tyle nie zapominajcie o Warrior Within! To była dopiero gra o księciu! :) Każda następna to padaka IMO :(