Dailymotion
Tvgry na Youtube

21

Liga Nieśmiertelnych - Torment

RPG wszech czasów?

29 124 wyświetlenia

(3:31)

27 marca 2012

Przypominamy kultową produkcję studia Black Isle. (1909)

Planescape: Torment

Planescape: Torment

PC
Data wydania: 10 grudnia 1999
Planescape: Torment - Encyklopedia Gier
9.4

GRYOnline

9.3

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Woj99tek
Chorąży 16
2011-09-16 15:40

Aż wstyd przyznać. Mam tę grę w edycji premierowej, a nigdy jej nie przeszedłem... Chyba muszę nadrobić zaległość :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2011-09-16 15:25

Jak na grę z XX wieku to wygląda całkiem nieźle :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-09-14 17:19

Good old game

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2011-09-13 22:23

spoko koniu ze robisz to ligę nieś. mozna się dowiedzieć o starych dobrych grach pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 21
2011-09-13 21:02

Dla mnie arcydzieło. Gra wszechczasów - najlepsza w jaką kiedykolwiek grałem. Po przejściu Baldur's Gate 1, które było świetne fabularnie i Baldur's Gate 2, które fabułę miało słabszą ale za to było dużo ładniejsze, sięgnąłem po Tormenta. I od tamtej pory lepszego tytułu wśród gier nie uświadczyłem, a było to już ładnych parę lat temu (7-8?). Gra powala fabularnie i klimatycznie - polecam. I mam nadzieję, że nigdy nikt nie będzie próbował zrobić kontynuacji tego dzieła. Jak chcą to niech poprawią grafikę albo robią innego crpg-a w świecie Tormenta ale tylko nie kontynuację. Ta gra jest kompletna pod każdym względem. Ma początek, ma koniec - tam nie ma co kontynuować. Niech legenda pozostanie legendą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 26
2011-09-13 00:27

bardzo dobra gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 19
2011-09-12 22:11

... protoplasta najlepszych RPGów ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 40
2011-09-12 21:43

Dzięki za plane scape. Nawet nie śmiałem marzyć, że zobaczę go w lidze. Najbardziej klimatyczny, oryginalny i złożony świat ever! Zbrodnią było nie zrobić dwójki albo prequelu lub ekranizacji!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matek17
Pretorianin 22
2011-09-12 16:59

Świetnie poprowadzony odcinek koniu. Ale gra mimo iż jest legendą, to ja wciąż czekam na inne tytuły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-09-12 16:55

Ah, dobra gra, polecam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-09-12 16:38

Nie grałem i pewnie nie zagram, chociaż hmmm xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Legionista 14
2011-09-12 09:46

"Every time someone mention Planescape, someone reinstalls it."
Płyta już w napędzie, czas nabić 60 level samymi dialogami (rzecz rzadko spotykana)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 12
2011-09-12 09:30

Kto twierdzi, że jest fanem cRPG a nie zagrał w Tormenta - kłamie. Osobiście przeszedłem grę 3 razy:
1. Wojownik z drużynką: Morte, Dak'Kon, Anna + tymczasowo Ignus
2. Mag z drużynką: Morte, Dak'kon, Nie-Sława
3. Mag tylko z Dak'konem - i tak polecam grać... fakt faktem że omija się przyjemność obcowania ze świetnie stworzonymi bohaterami, ale można zrobić overpower i naprawę poczuć moc zaklęć 9. poziomu (ach, Mechanus Cannon, Celestial Host... :) )

Gierka jest najlepszym cRPG na świecie. I raczej już tak pozostanie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-12 00:50

Najlepsze crpg w jakiego kiedykolwiek grałem. Koniu - nie można się do niczego przyczepić! Miód!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Franusss
Generał 135
2011-09-11 23:18

Znowu super REKLAMY PRZED FILMIKIEM - tym razem jogurtu ... GRY-ONLINE schodzi na psy niedługo nikt tutaj nie będzie przebywał, ale cóż zostanie jeszcze 1000 razy lepsze miasto gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2011-09-11 22:57

Kolejna gra w którą nie grałem , cóż powinienem braki uzupełnić .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 41
2011-09-11 22:07

Już wiem skąd twórcy South Parku wzięli postać Kennego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
<Bahamut>
Konsul 79
2011-09-11 21:49

W gwoli ścisłości gdyby nie naciski Interplay, to Baldurs Gate byłby grą strategiczną :)

A co do Tormenta, pod względem fabularnym gra po prostu kasuje wszystko, dialogi są na prawdę tak przebogate, przez co Torment stanowi argument przeciw mówionym dialogom w RPGach,

Smutne że już raczej nie ujrzymy tak ambitnej gry :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2011-09-11 21:24

wkoncu dobry film koniu GOOD JOB

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
crazy_race
😡
Pretorianin 57
2011-09-11 21:21

@jasiecki- Drogi mały trollu proszę cię WYJDŹ !!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😁
Generał 101
2011-09-11 20:58

TobiAlex
Black Isle/Interplay ma tyle wspólnego z bioshitem, że było wydawcą serii Baldur's Gate i to wszystko. Nie byli by w stanie stworzyć niczego na tym poziomie nawet gdyby ich życie od tego zależało. :-D

Chris Avellone pracuje dla Obsidian, jak by ktoś nie zauważył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Pretorianin 122
2011-09-11 20:56

Rzeczowa i konkretna argumentacja. Przyjemnie się ogląda i słucha... w końcu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2011-09-11 20:16

podróbka doomu starców

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-11 19:52

co to za gówno ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
👍
Chorąży 39
2011-09-11 19:16

Ja w tę grę nie grałem... Ja tę grę przeżywałem. Nie zdarzyło to się już nigdy więcej z żadnym innym tytułem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
soil
👍
Legionista 35
2011-09-11 19:05

swietne video Koniu, godnie opisales ta gr.. to dzielo sztuki. naprawde ladnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 42
2011-09-11 18:58

Najlepsza fabuła ever.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 65
2011-09-11 18:15

Moim zdaniem Planescape Torment to gra legenda po prostu prze cudowna gra. Nigdy jej nie zapomnę i co jakiś czas wracam do niej :) Po prostu przy tej grze nie da się nudzić. Jak byłem młodszy to grałem całymi dniami w tę wspaniałą grę. Sama fabuła, dialogi walki były zawaliste. Najbardziej pamiętam w tej grze Morte i Vhailora :) ro były moje ulubione postacie :) W ogóle przy tym filmiku sobie przypomniałem jak walczyłem z ostatnim bossem i zajęło mi to jakąś godzinę nawet dłużej :). Pokażcie w ogóle Baldur's Gate 1 i 2 z dodatkami bo one też trzeba uznać za nieśmiertelne gry :). Pozdrawiam wszystkich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2011-09-11 17:57

rpg-7 a BioWare to niby skąd się wzięło jak nie z pracowników Black Isle Studios?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Generał 101
2011-09-11 17:52

cRPG wszech czasów. I pomyśleć, że kiedyś powstawały porządnego gry tego gatunku. Fabularnie Torment kasuje wszystkiego głupawe historyjki od Bioware razem wzięte. Np. dialogi i wydarzenie oparte na statystkach postaci, dzisiaj niewykonalne. Albo fantasy bez smętnych do wyrzygania elfów, krasnoludów i ratowania świata przed pradawnym złem, które... itd. itp etc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 8
2011-09-11 17:51

zróbcie ligę nieśmiertelnych z dungeon keeper 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 48
2011-09-11 17:43

będzie kiedyś Gothic ? za tydzień, za 2 ? może za trochę więcej ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2011-09-11 17:27

Klasyk.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 7
2011-09-11 17:24

siódmy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2011-09-11 17:18

Przestańcie z tymi pierwszymi!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xavy
👍
Pretorianin 66
2011-09-11 17:16

najbardziej do mnie przemawiał świat Faerunu w BG1i2 niż Planescape ale fakt - Klasyka z najwyższej półki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2011-09-11 17:14

Kolejny klasyk w którego nie grałem nigdy. Pasuje nadrobić braki:) Jednak i tak nic nie przebije Baldur's Gate 1 i 2:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-11 17:13

ja pierwsz ogladalem xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-09-11 17:12

pierwszy ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Chorąży 25
2011-09-11 17:09

pierwszy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl