Soczysta jatka.
15 845 wyświetleń
(3:08)
2 lipca 2013
Wspominamy efektowną, dynamiczną, energiczną i błyskawiczną gierkę, czyli Painkillera!
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Troszki biedny ten materiał. Ani słowa o genialnym multiplayerze i ani słowa o kartach tarota, których umiejętne użycie decydowało o być albo nie być na najtrudniejszym poziomie rozgrywki. A i na niższych fajnie się z tych kart korzystało, samo ich zbieranie było wciągające.
Świetna gra, dobrze ją wspominam.
Kapitalny , typowy fps , bez fabuły ,po prostu idziesz i rozwalasz wszystko na swojej drodze .
Fakt, mowa zbyt cicha względem całości materiału.
Koniu !!!!
materiał spoko, gra spoko
jest jedno ALE
czy sprawdzasz cały materiał po nagraniu ???
Ty cicho mówisz a gra w Twoich przerwach rozpier@#$% mi głośniki
No weź ogarnij sprawę, chyba nie robisz w TVGRY za darmo...
Pozdrawiam
to były czasy pamiętam jak by to było wczoraj ta gra była zajebista, a dziś w tych czasach dają nam żałosne call of duty w które nie da się grać bo jest nudne i brzydkie a na multiku są lagi żal .
kołkownica nie miała rakietnicy, tylko granatnik ale można było granat w powietrzu strzelic kołkiem i zrobić tym sposobem moździeż :D
tylko minigun/rakietnica nie miała trzeciego trybu
Pierwsza część + dodatek są rewelacyjne. N-te kontynuacje to szmira. Remake też nie powala.
Pamiętam te kombinacje: Painkilerem w powietrze + strzał kołkownicą = pacjent przybity do sufitu :]
[10]
MP choć zacny, który na arenie espotowej prawie nie istniał. O czym byś opowiadał?
Szefie popracuj nad dźwiękiem, bo twój głos jest cicho a muzyka z gry rozpierdziela głośniki, o tej porze to może przeszkadzać...
A co do samej gry to jakoś zawsze miałem do niej mieszane uczucia, gdzieś tam w okolicach premiery była dla mnie wręcz niegrywalna, 2-3 lata po premierze dorwałem czarną edycję i jakoś przeszedłem, z czasem jednak coraz bardziej zacząłem doceniać tą grę, a w niedawno wydanego hell & damnation grało mi się bardzo przyjemnie. Ot taka moja opinia o tej grze, nie można także zapomnieć o karygodnych mieszanych z błotem dodatkach do tej gry :)
A i jeszcze pamiętam że jak grałem to koledzy mnie oskarżali że jestem jakimś szatanistą i w ogóle bo w to gram, no cóż w grze się raczej tłukło piekielne maszkary a nie się z nimi sympatyzowało, tak czy inaczej może i w tym coś było, jednak dla człowieka wychowanego w chrześcijańskiej wierze wszędobylskie pentagramy, krew, jęczęnia no i oczywiście wszystkie te projekty potworów budziły mieszane uczucia.
gra gdy wyszła była dla mnie wręcz objawieniem tego czego oczekiwałem zawsze od świetego FPSa, czyli mega jatka z mocną muzą a że akurat miałem okres 'metalowania' to nie mogło byc lepiej, kupiłem za 20zł i grałem ile się dało, wcześniej rozbrajając demo
grę przechodziłem masę razy na wszystkie możliwe sposoby(poziomy trudności, sekrety, speedy, zwiedzanie, zabawa z czitami itd) i uznawałem ją przez kilka lat za najlepszy FPS ever made
muza wciąż jest świetna, grafika niestety nieco szpeci ale gra ma ten sam świetny gameplay nadal(frozing+shot=rulez) ; posiada kilka przepięknych poziomów z piekłem na czele(opad szczęki wtedy), dziś już niestety nie robi takiego wrażenia
dodatek BoH był równie dobry a pózniejsze to już schodki w dół, jedyne co wypróbowałem dalej to Overdose i mimo ciekawych zmian nie obyło się bez nudy i powtórki z rozrywki, więc podarowałem sobie w połowie a reszty nawet nie tykam :)
filmiki groteskowe na YT są również ciekawe i śmieszne, na przykład Wizyta na grobie babci (poziom 1 + Iwona) :D ale nie każdego może to bawić
Painkiller + disco polo w tle, nie wiem dlaczego ta muzyka tak mi pasowała do tej gry, pewnie przez ten mroczny klimat. ;p
Taaak, Painkiller był obiecującą marką. ale co później z nią zrobiono, woła o pomstę do nieba.
Polecam odpalenie samodzielnego moda Painkiller Reload. Po przejściu każdej części (tak bardzo lubię tę serię) ostało mi się tylko to a zapowiada się nieźle.
No i pupa bo miało być darmowe DLC do Hell & Damnation dające widok z góry a wołają kilka dolców :/
Po obejrzeniu filmiku może zagram w końcu:) Gra zacna jakby nie patrzeć.
Normalnie nie lubię strzelanek, ale po obejrzeniu tego materiału zachęciłam się do zagrania w Painkillera. Szkoda, że takich gier RPG nie robią. Jakby wyszedł sequel to gra miałaby wzięcie.
Zabawne ze teraz zrobiliscie ten material gdyz wlasnie wczoraj udalo mi sie znalezc oryginala wersje tej gry i ja zakupic. Kilka miesiecy temu poznalem Painkiller Overdose nieslawna kontynuacje i zakochalem sie w tej serii. Uwazam ze Overdose to najlepsza czesc serii ze wzgledu na design poziomó, broni i fabuły.
[1] Dokładnie
Taaaak ! Wtedy Adrian Chmielarz wraz ze swoja ekipą i za czasów studia People Can Fly stworzyli jak dla mnie bardzo dobrego shootera. Szkoda, że Adrian nigdy nie zrobił kontynuacji tej gry, ale z drugiej strony czasy się zmieniły, już tak shooterów się raczej nie robi, jak kiedyś, alew myślę, że znalazło by się miejsce dla Painkillera, obok MoH'a, CoD'a, BF'a, bo to "inny" FPS na starych zasadach, na hardcorowych zasadach, masz wybić tyle i tyle przeciwników i koniec, a na koniec wykazać się troszke mózgiem i pomyśleć, jak rozwalic bossa, w dzisiejszych FPS'ach tego nie ma przede wszystkim nie ma tego już w CoD'ach, MoH'ach, BF'ach itd, itd. Chciałbym aby było więcej takich gier niż tak "cienkich" gier, jak MoH i single i multi wykonane są tragicznie, BF3 kampania tragiczna, ale to gra dla multi to ok, no i jedyny CoD się ratuje, bo jednak te skrypty są poprostu dobrze wykonane, gra jest pełna akcji, tego czasami mi też trzeba ;) Ja oczekuje FPS'ów z otwartym światem, z różnorodnymi lokacjami, nie najgłupszym i nie najmądrzejszym AI ( bo najmądrzejszego sie chyba nie da ) takich jak np. Bioshock, Far Cry 3 ( dwójka nie byłą za dobra, jak dla mnie ) , Half Life ( czekam na trójkę i się chyba niedoczekam ) , z oldschoolowych spodobał mi się bardzo Hard Reset kawał solidnej roboty, naprawdę, gdyby jeszcze troszke dłuższy był, remake Painkillera od studia Farm 51 ( w cda był za 15zł ! ) był fajnym przypomnieniem starych czasów, odświeżony graficznie, szału oczywiście nie ma, ale za 15zł grze w kategorii cena/jakość dał bym 10/10 mówie bez żartów. Ciekawe co to będzie z grą Adriana The Vanishing of Ethan Carter czy nowe studio The Astronauts podoła zadaniu ? Czas pokaże