Niech żyje wolność, wolność i swoboda!
29 671 wyświetleń
(3:46)
18 sierpnia 2011
Przypominamy trzecią część klasycznej serii sandboksowych RPG-ów. (1835)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Muszę być już totalnym geekiem skoro w filmiku wyszukałem się niepasującego mi soundtracku. :) Chodzi mi o chórek z 1.05. Nie przypominam sobie takiego ost z Morrowinda ale bardzo mi przypomina soundtrack z Divine Divnity pt. "Stones and Trees". Wiem że to filmik sprzed 3 lat ale miło by było gdyby ktoś utwierdził mnie w tym że coś tu nie pasuje. ;)
Temat trochę "odkopany", ale jako że znów zacząłem grać w Morka, to wpiszę się tutaj.
Otóż co co mozolności gry- są sposoby by to obejść. Uszeregowane według "skuteczności":
Po pierwsze mod Teleport Ring, pierścień który przenosi nas od razu w wybrane miejsce.
Po drugie- w grze jest artefakt Buty Oślepiającej Szybkości (poszukajcie w Google jak je znaleźć, do tego dodać jakiś item z ochroną przeciw magii (buty nas oślepiają) i śmigamy jak szaleni ze sto na godzinę ;)
Po trzecie- w Vivek jest kaplica Viveka, za poświęcenie mikstury wznoszenia daje nam super błogosławieństwo- wznoszenie plus bonus do szybkości. Można spokojnie oblecieć całą dolinę wzdłuż i wszerz.
Po czwarte- czar Oznaczenie (można kupić na zwoju) plus Amulet przeniesienia w sklepie "Pod szpadlem" w Calderze.
http://www.youtube.com/watch?v=9NX-MvnYUEs&feature=player_embedded
Mod nazywa się:
Morrowind 2011 Graphical Project
Oj chyba przejdę ta niesamowitą grę raz jeszcze
I to dlatego uwielbiam Bethesde za stworzenie tej wspaniałej seri. W tej grze jest mnóstwo do roboty. Zróbcie gramy z TES:Morrwind. Niewiem jak 9 lat od premiery tej gry mogą wychodzić takie badziewia jak Arcania:Gothic 4.
Uczciwie mówiąc, do tej pory mój ulubiony RPG... Głównie dlatego, że faktycznie pozwala na 'role-play'...
P.S Grafika Morrowinda na dobrym sprzęcie w 2002 roku powalała, zwłaszcza g-e-n-i-a-l-n-a woda.
P.S2 Siłą TES są pluginy :).
Jak tak dużo osób grało w tą, grę to może ktoś poleci jakiś set z modami?
Czy oprócz tego moda graficznego są jeszcze jakieś mody, które uprzyjemnią odbiór gry w dzisiejszych czasach?
Co do filmiku to zdecydowanie za krótki, ale to już zostało wspomniane wielokrotnie.
Ja zauważyłem, że na sucho, po latach, najbardziej mi pasują TESy parzyste. Zdecydowanie więcej czasu spędziłem przy Oblivionie i Buggerfallu. Mam nadzieję, że przy Skyrim to się zmieni, bo już nudzi mnie Cyrodiil.
Ksionim
Przemieszczanie się w Morrowindzie jest dość wolne na początku, później po zainwestowaniu punktów doświadczenia w "szybkość" jest już dużo lepiej. Poza tym w grze jest sporo środków transportu np. łaziki, łodzie czy odpowiednie zaklęcia. Zresztą jak już się w grę wsiąknie to przestaje to być jakimkolwiek problemem. Co do grafiki to wcale nie jest taka zła, a już na pewno jest lepsza niż w pierwszym Gothicu, a na dodatek odpowiednie mody bardzo ją poprawiają.
Nie rozumiem zachwytu niektórych nad grą. Dlatego, że po prostu raz za razem się od niej odbijałem. Nie pytajcie, sam nie wiem czemu. Denerwował mnie system walki i odległości jakie trzeba pokonać. Za dużo chodzenia trochę. No i jeszcze grafika - dziś już przestarzała. Wiem, że dla niektórych to gra wspaniała. Ale ja nie mogę znaleźć w niej tego co było obecne w Gothicu.
To ciekawe, ale teraz właśnie przypominam sobie Gothica 1 i gra mi się fajnie. W przeciwieństwie do Morrowinda. Mimo najszczerszych chęci nie potrafią wytrwać dalej niż za Balmorę.
zajebista gra az mi sie stare czasy przypomniały
w następnej lidze nieśmiertelnych powinni dać albo pierwszego calla albo medal of honor. w końcu to też kultowe gry i tak jak dotychczasowe także nieśmiertelne, zarówno w multi jak i kampanii
victripius: Nie grałem w Morrowinda, ale jak na swoje lata to gra wyglądała bardzo dobrze :)
Z tym że weź pod uwagę to że ta gra ma tutaj zaaplikowane jakieś mody poprawiające grafikę, bez nich wygląda jednak gorzej. Tak czy inaczej warto w nią zagrać, bo to już dziś klasyk. Mnie trudno zliczyć ile dni czy raczej miesięcy grałem w Morrowinda, ale i tak mam zamiar jeszcze do niego powrócić :)
zróbcie przegląd z gry... Operation Flashpoint :P
Nie grałem w Morrowinda, ale jak na swoje lata to gra wyglądała bardzo dobrze :)
Przeszedłem jakieś trzy razy z dodatkami. Gra ma ciekawy klimat, szczególnie przy pierwszym przechodzeniu. Grałem zawsze na poziomie trudności +100, ale Bloodmoon był za trudny i musiałem zmniejszyć. Wspaniała muzyka, zachwycająca woda, klimat to wszystko sprawiało, że chciało się grać. Ostatnim razem nabiłem 77 level i odkryłem większość mapy. Może jeszcze kiedyś do niej wrócę? Ale gry z serii TES mają to do siebie, że nie ciągną do ponownego przechodzenia.
Co do filmiku to powinny być dłuższe co najmniej 5 minut i mieć charakter bardziej wspominkowy, niż informacyjny. I ta narracja musi trzymać się kupy. Gramy! byłoby idealnym rozwiązaniem. W dwie osoby lepiej powspominać, niż zrobić nie najlepszy filmik w którym co kilka sekund rzucane są komentarze.
P.S. W następnym odcinku musi być Gothic.
Uwielbiam tę grę. Jeden z moich ulubionych RPG.
Koniu, "Doomu starców", czy jak to nazwałeś "Ligą niesmiertelnych", nie potrafisz robić. Popieram, że tradycyjne gramy byłoby lepsze.
Dla mnie jedna z najważniejszych i najlepszych gier ever, obawiam się, że tak jak nigdy nie przebił jej Oblivion (bez żartów...), tak i Skyrim nigdy nie dorówna jej klimatem. Cała tego zasługa właśnie w egzotycznym i niesamowicie dopracowanym świecie gry.
Morrowind to jedna z tych gier, które dla mnie będą wiecznie żywe. Pierwsze co mnie zaskoczyło, na minus, to koślawe animacje i dziwny system walki... To sprawiło, że od gry się odbiłem. Jednak dałem jej drugą szansę, stworzyłem mądrzej postać (zgodnie z jej przeznaczeniem) i grało mi się naprawdę świetnie. A potem grałem w nią jeszcze wiele, wiele razy. I zagram nie raz ;)
Pierwsza w oczy rzuca się nieliniowość (po wprowadzeniu chyba każdy zostaje z pytaniem "i co ja mam niby teraz zrobić"?). Jak już się przyzwyczaimy do swobody, nałapiemy trochę questów, nauczymy się grać, wtedy to tytuł nabiera skrzydeł. Z czasem budujemy coraz mocniejszą pozycję w świecie gry, szukamy ukrytych artefaktów (występujących tylko w jednym egzemplarzu, czasem trudnych do odnalezienia, jak Daedryczny Zakrzywiony Miecz), których posiadanie daje ogrom satysfakcji (są nawet mody gdzie można eskponować swoją kolekcję magicznych itemów).
Świat ma swój klimat, kulturę, różne religie... jest pod każdym względem zróżnicowany. Również fabularnie nie jest najgorzej, wiadomo że nie ma tu porywających zwrotów akcji, ale nie jest to coś, co można by odgadywać zanim się wydarzy.
W tej grze, o ile damy jej szansę, naprawdę zawsze jest co robić, jak nie questy qłówne, to poboczne, szukanie unikalnych przedmiotów, czytanie książek, zwiedzanie świata, levelowanie- ładowanie poszczególnych skilli, samemu, lub przez trenerów... No i modyfikacje- te to już osobna bajka, w zasadzie każdy aspekt Morka można dostosować do własnych upodobań- od grafiki, po rozgrywkę, wliczając w to system walki, czy relacje z NPC.
Na koniec muzyka- jest po prostu genialna! Motywu z menu głównego mogę słuchać na okrągło.
liga spoko. Jako innych nieśmiertelnych widzę gothic'a i pierwszego two worlds'a
Ja nie dałem rady pograć więcej jak 3h, potem gra wylatywała z dysku. Nie wiem czego to zasługa, po prostu nie znalazłem czegoś, co motywowałoby mnie do dalszej gry. Może następnym razem, dla eksploracji?
Mi w Morrowindzie brakowało narracji.
Wolę jednak gry posiadające takie rozwiązanie jak Gothic, rozdziały, które można kończyć w momencie gdy znudziła się nam eksploracja świata.
W mojej ocenie, Morrowind:
+ Wspaniały klimat, tworzony przez specyficzną grafikę i koncepcję artystyczną.
+ Niezapomniana muzyka.
- Brak wyraźnej narracji.
- Żenujący system walki.
- Bardzo dziurawy system pieniężny, pozwalający na szybkie zdobycie ogromnej ilości kasy.
po zagraniu w Gothic'a ta gra nie wzbudziła we mnie zachwytu, styl graficzny i chrupiąca gra odrzuciły mnie, małe przedmioty w ekwipunku, zazwyczaj bezgłosowe rozmowy i co naważniejsze ZBYT DUŻA SWOBODA i wielkość opcji gry.. wszystko to jest całkowitym przeciwieństwem w miarę liniowego, małego i konkretnego fabularnie Gothic'a, do Morka podchodziłem kilka razy i grałem max 2h, tworzyłem sobie Norda wyglądajacego jak Geralt ;) podsumowując: świadomość tego iż mam grać w to tak długo mnie przeraziła a jak gram to lubię odkryć wszystko :) tak więc wszyscy tą grę uwielbiają a ja nie, motyw muzyczny jest piękny, to wszystko :] prawdopodobnie większość ludzi nie przeszła tej gry do konca a to nie mój styl grania ;)
Czekam na CS:1.6 i Gothica (i simsy xD)
pierwszy gothic był lepszy
Morrowinda można podsumować następująco :
Jeszcze nigdy okradanie, spopielanie oraz mordowanie bliźnich ras wszelakich, nie było tak swobodne i fascynujące
Pamietam ze kiedys przez dwa tygodnie od rana do wieczora gralem w te gre. Skonczylem w tym czasie podstawke i oba dodatki i wykonalem niemal wszystkie questy (sprawdzalem jeszcze w gamefaqs czy czegos nie pominalem). Nic takiego nie zdarzylo mi sie chyba z zadna inna gra (choc ogolem wiecej gralem pewnie w HoMM albo w Cywilizacje). Tu rzeczywiscie fajne bylo odwiedzanie odmiennych osad Redoran, Hlaalu i Telvanni, mialy rozna architekture i nastroj. Oblivion juz mnie tak nie wciagnal.
Co to za mod zmieniający grafikę na filmiku?
Wow. Nie grałam w Morrowinda, ale z chęcią zagram.:) Co więcej chciałabym, żeby nowa gra Elder Scrolls (jeśli nie Skyrim to kolejna gra) miała taki klimat i krajobraz co Morrowind.
2 miejsce na mojej liscie najlepszych gier wszechczasow :) ile godzin spedzilem przy Morku to ciezko mi zliczyc. niesamowity klimat i genialna muzyka (naprawde GENIALNA wiec nie wiem czemu w kilku momentach materialu sciezka dzwiekowa nie pochodzila z Morrowinda) to glowne zalety tej gry. glowny watek troche slaby jesli chodzi o sama koncepcje bycia reinkarnacja bohatera i koniecznoscia pokonania odwiecznego zla - Dagoth Ura ale np poszukiwanie plemion i staranie sie o uznanie Nerevarinem bardzo mi sie podobaly. ogolnie najlepsza czesc TES, przy ktorej Oblivion to uproszczona gra dla matolow pozbawiona klimatu. mam nadzieje ze Skyrim nawiaze poziomem do Morrowinda. kto nie gral niech nadrabia zaleglosci bo tak jak w przypadku np Deus Ex jest to praktycznie koniecznosc dla prawdziwego fana RPG.
Szkoda że dzisiejsze gry nie są takie
Stare gry są najlepsze.
Koniu czysbys zainstalował textur packa do morka? Nic dziwnego skoro normalnie gra jest brzydka.
Tak, piechotą tak. Tylko było puuuusto, monotoooonnie...choć podobno były jakieś lochy :)
@Koniu: Fajny program, radośnie, chyba ci się udało całkiem dobrze podsumować moja ulubioną grę :)
Zamawiam Planescape Tormenta, bo to gra, o której słyszał każdy, ale gameplaya nie widział nikt :)
Osobiście wolę stare części Gothica ale teraz czekam na najnowszy elder scrolls.
kęsik --> Morrowind zachwycał grafiką?!
Oczywiście, że tak. Dla mnie to był szok, jak zobaczyłem screeny na pudełku. A potem (jak kupiłem nową kartę graficzną, bo na starej nie działał :)) zbierałem szczękę z podłogi, jak zobaczyłem to samo co na screenie na ekranie mojego komputera i to na dodatek w ruchu.
Teraz jak się na to patrzy to wywołuje to tylko uśmieszek politowania, ale kiedyś to było naprawdę coś. Zresztą podobnie było z Oblivionem - jak zobaczyłem trailer, byłem w szoku. A teraz jak się na to patrzy, co człowiek się zastanawia, gdzie to ładne :)
a najniesmiertelniejszy jest tetris
kęsik-->
Pewnie nie pamiętasz ale zaraz po premierze Morrowind był tym czym zaraz po premierze był Crysis. Benchmarkiem, pokazem możloiwości komputerów z tamtego okresu, zachwycał detalami, grafiką i wielkim światem. Nie wielu było szczęśliwców którzy w tamtym czasie mogli odpalić Morrowinda na max detalach...
No ale jak się ocenia grę sprzed 10 lat na tle nowoczesnych gier, nie pamięta się czasów końca lat '90 i początku XXIw bo rąbało się w pieluchę to tak jest...
Za 10 lat Wiedźmin 2 też będzie miał słabą grafikę i ludzie będą go odpalali w emulatorach na komórkach...
[39]
Jak wyszedl? Oczywiscie. Swojego czasu zmusil sporo ludzi do upgrade kompow.
>>>...w którą grałem przez 9 miesięcy...
No nieźle. Mi gra "ukradła" 1 miesiąc z wakacji. Gra miód & cud - jedyne minusy to bugi i ostatni żenujący boss.
Dla fanów hardcorowych rpg pozycja obowiązkowa.
Niech ludzie zobaczą co to prawdziwy rpg a nie jakieś tam gówno jak Dragon Age 2.
Ja w Morka grałem 6 miesięcy :]
Proponuje zrobic sobie skrypcik i dac go komus do przeczytania przed nakreceniem materialu. Filmik bardzo (bardzo, bardzo) slaby. Strona techniczna jest ok (chociaz popracuj nad udzwiekowieniem, strasznie skacze glosnosc), strona "fabularna" lezy. Wyglada to jakbys o grze mowil na poczekaniu, wszystko bral z glowy, przez to calosc nie ma zadnego ladu i skladu (tak jak moj post - tez pisze z glowy).
Przy okazji, warto abys sobie to obejrzal:
http://cinemassacre.com/2011/07/06/the-making-of-the-angry-video-game-nerd/
Podchodziłem do tej gry z 3-4 razy ale mi nie podeszła, ogólnie elder scrollsy to nie moja liga.
Wiem że było to wielokrotnie pisane ale w myśl zasady "w kupie siła" ja również proszę o dłuższe (proponuję dziesięciominutowe) i bardziej rozbudowane materiały w tej serii. Bardzo mi brakowało zdjętego z emisji Domu Starców i chciałbym aby Liga Nieśmiertelnych była godnym następcą :)
Ps. Dzięki Koniu za wskrzeszenie serii o "starych" grach.
W Lidze nieśmiertelnych powinien być Gothic.
Chciałem sobie obejrzec gameplay z Morrowinda, a tu co jakiś czas koniu się odzywa!
A ja do dziś mam morrowinda i się w niego zagrywam :) Choć prawda jest taka że dostałem morrowinda od kolegi w 2010 roku o jednak wedłgu mnie świetna gra.Koniu mógłbyś podać tego moda który ulepsza grafike?
Oblivion był chyba lepszy
Nie był.
Niezapomniany klimat. Pamiętam, że miałem za słabego kompa żeby odpalić Morka nawet na low detalach w rozsądnym freemracie. Ale i tak grałem...Takich gier już nie ma chociaż liczę, że Skyrim trochę zbliży się do Morka pod względem klimatu...Oblivion klimatu niestety nie miał...
>>>...w którą grałem przez 9 miesięcy...
No nieźle. Mi gra "ukradła" 1 miesiąc z wakacji. Gra miód & cud - jedyne minusy to bugi i ostatni żenujący boss.
Dla fanów hardcorowych rpg pozycja obowiązkowa.
Niech ludzie zobaczą co to prawdziwy rpg a nie jakieś tam gówno jak Dragon Age 2.
>>>...Jedna prośba Koniu,żeby filmiki były ciut dłuższe.
Też się pod tym podpisuje.
To nie tylko najlepsza część serii, to zdecydowanie czołówka z najlepszych produkcji jakie ujrzały światło dzienne kiedykolwiek! Na próżno szukać teraz podobnej gry do Morrowinda - tak bardzo otwartej, tak bardzo klimatycznej i tak bardzo wchłaniającej, zatrzymującej na (dosłownie!) miesiące grania. Morrowind to absolutna esencja gier RPG, zbiera do kupy najlepsze patenty i rozwiązania łącząc to wszystko w grę (no prawie :P) doskonałą.
Bardzo lubię materiały z Ligii Nieśmiertelnych. Mam nadzieję na rychłe zobaczenie w niej Diablo II. Jedna prośba Koniu,żeby filmiki były ciut dłuższe.
Morrowind pasuje do ligi nieśmiertelnych grałem w tą grę bardzo fajna :D fajnie jak by wyszedł morrowind jakiś nowy :D
Gra idealnie dobrana do ligi nieśmiertelnych, jedyne co mogę zarzucić i co już wcześniej zostało wspomniane, to zbyt ogólne przedstawienie tej wspaniałej produkcji. Zdecydowanie ta gra zasługuje na bardziej szczegółowy komentarz. A ja wciąż czekam na głównego konkurenta morrowinda i mam nadzieję, że pojawi się już niedługo.
Morrowind był pierwszą grą jaką kupiłem od razu po premierze i jedną z pierwszych jakie w ogóle kupiłem. Z tego też względu mam do niej szczególny sentyment i na pewno wraz z Heroes III jest to dla mnie najlepsza gra jaka kiedykolwiek ujrzała światło dzienne. Zgadzam się też Seltaeb47 iż komentarz powinien być bardziej "rozbudowany", a sam materiał dłuższy, bo co to jest niecałe 4 minuty.
Według mnie Oblivion i Morrowind nie powinny być traktowane tylko jako kolejne części serii Elder Scrolls, gdzie jedna musi być lepsza lub gorsza od drugiej. Jeśli nie liczyć warstwy technicznej (która siłą rzeczy, nie mogła być lepsza w Morrowindzie niż w Oblivionie), to są to gry na bardzo podobnym poziomie, ale jednak zupełnie inne. Morrowind ma w sobie to coś, czego w Oblivionie próżno szukać, bo to po prostu inny świat - i dlatego działa to też w drugą stronę.
A Koniu widze, że się stara, i chwała Ci za to. :) Jeśli chodzi o jakiś konstruktywny komentarz, to ja podpisuję się głównie pod tym, że może gry z Ligi Nieśmiertelnych są faktycznie trochę za bardzo ogólnikowo opisane. Te tytuły faktycznie są nieśmiertelne i ważne - warto poświęcić im adekwatny do ich wartości komentarz.
Ech ta muzyka. Morrowind to było coś. Oblivion mnie zanudził. W morrowinda grałem i grałem. A o wątku fabularnym dowiedziałem się... z tego filmiku :P
apropo vonzaya jak chcecie zobaczyć jego kanał youtube to wpiszcie sobie na yt suchy kanał
pamiętam tą grę jak w nią grałem ale sie nią jarałem!
jeden z najlepszych RPG-ów jak dla mnie ;) czekam z niecierpliwością na SKYRIM :)
Potraficie tylko krytykować, zamiast zachęcać go do robienia kolejnych filmików.
Ciekawe jak wy byście nagrali? Koniu świetny filmik :)
Weźcie przestańcie wspominać Von Zaya- jak ktoś chce oglądać jego filmiki to niech wejdzie na:
www.g a m i n a t o r . t v
(usunąć spacje)
P.S.- czemu link jest zabroniony przez forum? Jakoś na gameplayu.pl ostatnio Lord powiedział otwarcie:'Von zay nie wróci, bo robi w gaminatorze'.
Axote@
Von Zay, niestety raczej już nie wróci:
http://www.youtube.com/watch?v=2btL_0lSWFI
Naprawdę strasznie słabo, koniu. Pamiętam jak kiedyś inny redaktor robił filmiki z starych gier - niestety nie pamiętam jego pseudonimu, były o wiele lepsze. Ty robisz zdecydowanie filmiki za krótkie, zbyt ogólnikowe, mało szczegółowe. Wyglądają jak krótkie omówienie przez twórców, przed premierą gry. Jeśli już kontynuujesz 'Ligę Nieśmiertelnych' to proszę, włóż w to więcej pracy.
Najlepsza część serii jak dla mnie, materiał bardzo dobry