A może to jest najlepsza gra RPG wszech czasów?
23 691 wyświetleń
(3:57)
16 kwietnia 2012
Wracamy do pierwszej części znanego postapokaliptycznego cyklu. (2337)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dobry materiał Koniu, miło Cię słyszeć ;)
Jakoś nigdy nie skończyłem Fallout'a 1 ani 2 ale myślę że nie długo nadrobię.
PS. Pamięta ktoś jeszcze tech demo prawdziwego Fallouta 3, wypuszczone zaraz po upadku Interplay'a? ;)
Prawdziwie nieśmiertelna gra :)
Co do dyskusji na temat wyższości 1 nad 2 to kwestia bardzo trudna.
Ja zacząłem przygodę od 2, później kupiłem 1. I powiem szczerze, że grając w 1 pamiętam, że nie mogłem się doczekać, kiedy ją skończę, żeby... znowu przejść 2, ale w inny sposób i mając wiedzę o uniwersum nabytą w 1 :)
Jednak z perspektywy czasu to właśnie pierwszy Fallout stoi u mnie wyżej.
Za klimat, subtelniejsze poczucie humoru i o wiele bardziej ponury świat.
Także mam swoją kopię, jestem też wielkim fanem trójki. Ale system turowy walki jest czymś czego nie umiem przeskoczyć na starcie, podobnie z eksploracją. Widocznie nie mam kompana, który siądzie obok i wyjaśni o co w tym biega. Gdzie się nie ruszę to cokolwiek mnie zabija po chwili. Wiem, że gra nie jest głupia ale póki co na taką wygląda. Zawsze dam jej szansę bo uwielbiam Fallouta ale kiedy mi się uda ruszyć to nie wiem.
No dla mnie gra wszechczasów. Pamiętam odpalenie dema z płytki jakiegoś pisma i szok, jak słabo to chodziło i jakie inne było od wszystkiego innego.
FALLOUT - I wszystko jasne. Myślę, że więcej o tym dziele sztuki mówić nie trzeba.
Fallout 1 zagrane F2 zagrane F:Tactics zagrane F3 zagrane F:NV niestety jeszcze nie miałem tego zaszczytu,seria no nie żałuje ani minuty które spędziłem z tymi grami.
fallout 1 przeszedlem 1 dwojke 2 tactica wlaczylem i wylaczylem kapletna kicha byl jeszcze jakis tam fallout pod inna nazwa miedzy tacticiem a falloutem3 ale nie gralem pozatym to bylyly juz gry innych firm
@ DarthNerever
Uważam że nie ma za bardzo co porównywać Fallouta do PT, to zupełnie nieporównywalne uniwersa, ale masz rację na tle takich dawnych perełek jak BG, IWD czy obecnych Dragon Ejdzy :P Torment pozostaje niedoścignionym wzorem fabularnym i ma niesamowity klimat
gra ktora powinna być w Lidze już dawno
O tak Fallout wielki jest, a sequel był prawie tak samo dobry! Dla mnie jednak najlepszym rpgiem jest Planescape Torment, od chwili kiedy pierwszy raz w niego zagrałem.
o ile dziś jest wiele nowych gier które bardzo wciągają i wydają się równie wspaniałe to kiedy ktoś zapyta mnie o ulubiona grę i najlepszą ever to pierwsze co myśle to właśnie FALLOUT :) a sekunde pózniej Deus Ex ;) ale to Fallout jest tym na co poświęciłem najwięcej czasu, myśli itp itd
Uwielbiam brutalność świata Fallouta, nie pasują ci ceny - zamykasz się ze sprzedawcą, bęc w główkę i zabierasz to co chciałeś z gratisami:) Ach teraz nie robi się takich gier, jedyna nadzieja w W2
Gdzie następny filmik z Wiedźmina 2 na xboxa ?
Świetna gra w którą do dziś gra się wyśmienicie.
Fallout 2 lepszy? Może 5 late temu tak uważałem, dzisiaj bym się nie zgodził. Od mniejszej swobody po przepakowanie zawartości. No i najważniejsze - klimat w F2 uleciał gdzieś...
Fallout 2 miał klimat. Do czasu aż nie zagrałem w pierwszą część.
Cholercia, to już 15 lat od premiery. Jakże ten czas zapieprza...
W materiale brakuje mi głębszego opisu fabuły, wybranych questów, postaci. Jeden z najlepszych cRPG ever, a tu taka bida. Praktycznie sama walka i wsio. Rozumiem brak spoilerów, ale bez przesady.
pamietam jak zakupilem fallouta 1 podczas premiery fallout tactic poniewaz podobalo mi sie pudelko a wtedy nie znalem sie jeszcze toalnie na grach:P zainstalowalem i wciagnelo mnie do konca fallout 1 przeszedlem z 3 razy 2 pewnie kolo 5 tactica 2 razy fallout 3 kiedys moze przejde a new vegas skonczylem narazie raz i wedlug mnie najlepsza jest czesc druga a ogolnie cala seria to najlepsze rpg w jakie gralem
Wiekszosc niestety nie docenia takich perelek :)
mam ta gre juz kilka lat ok 10 i nie moge sie do niej przekonac ;]