Podróżujemy w czasie do ery SNES-a.
22 554 wyświetlenia
(4:36)
25 czerwca 2012
Przypominamy klasyczną grę RPG studia Square, jeden z ostatnich tytułów na konsolę Super Nintendo Entertainment System. (2580)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jedyny jRPG, który może dorównać CT to Live A Live, nie żaden Final Fantasy tylko Live A Live Squre Soft'u
NAJLEPSZY J-RPG NA ŚWIECIE...zaden mu nigdy nie dorówna...klimat!!
Co tu dużo mówić :)
Polecam serdecznie wszystkim, którzy nie mają alergii na jrpgi. Absolutny klasyk gatunku.
Jeśli mógł bym dać pomysł na kolejny odcinek, to bardzo chciał bym zobaczyć grę pt. "Heart of Darkness"
ta gra "zmieniła moje dzieciństwo" i aż łezka mi się ulała kiedy ją znalazłem Po kilku latach poszukiwania :P
http://www.youtube.com/watch?v=eOWf_T0jdgQ
Motyw Robbo = Rick Roll
Earthbound też dobre, seria Mother również.
Nigdy nie grałem w jRPGi (prócz Septerra Core) ale to jest zupełne przeciwieństwo tego, jak wyobraża się ten gatunek przez stereotypy.
hmm o grze słyszałem już z 10 lat temu i jest ona wciąż na liście "do zagrania" w tym wypadku raczej w wersje na NDS bo chyba jest ładniejsza, czy też może na iOS'a ale gameplay jak widze nie przypadł mi do gustu, czyżby statyczne obrazki były lepsze niż sama gra? a może już za pózno i jestem teraz wybredny co do takich gier
Jak dla mnie Chrono Trigger i Chrono Cross mają najlepszą muzykę ze wszystkich gier, w które grałem i często lubię sobie jej posłuchać.
Saed, wielkie dzięki za Brink of Time. Jakimś cudem mnie to ominęło, ale dzięki Tobie mogę nadrobić zaległości :].
Od siebie polecam album Chrono Symphonic, zrobiony przez grupę OverClocked, odwalili oni kawał dobrej roboty.
ahh dobra gra a zwłaszcza dlatego że postacie zrobił Akira twórca Dragon Ball
Jak można chociaż nie słyszeć o tej grze?
Nigdy nie lubiłem jRPG i pewnie dlatego nigdy nie słyszałem o tej grze.
Gra jest genialna! Przechodziłem wiele razy i pewnie jeszcze nie raz przejdę. Soundtrack, klimat, fabuła (nie mówiąc już o wyglądzie postaci rodem z DB dzięki obecności Akiry) - wszystko na najwyższym poziomie. Straszny żal jednak dopada na myśl o tym, że miała powstać odświeżona wersja z pełną trójwymiarową grafiką Chrono Trigger Resurrection, która jednak nigdy nie doczekała się swojego ukończenia... w internecie można jednak zobaczyć screeny, zaś na youtube wstawki filmowe (a dokładniej anime) z tej gry.
Małe uściślenie - większość muzyki do CT napisał Yasunori Mitsuda - była to jego pierwsza poważna robota w branży i spisał się tak genialnie, że później Square powierzyło mu samodzielne skomponowanie soundtracków do m in. Xenogears, Chrono Cross czy Xenosagi. Polecam też rewelacyjną płytkę - Chrono Trigger: Brink of Time - z jazzującymi aranżacjami kawałków z CT w wykonaniu zespołu Mitsudy.
BTW Też mi się ciepło robi na wspomnienie tej gry.
@Dzian
ja grałem jakiś czas temu na androidowym tablecie przez emu psx;) Świetna gra, lepiej mi się w to grało niż w ff13.
szkoda że nie było dane mi zagrać w tę produkcję
Gra jest genialna, trzeba zagrać.
Przecież ta gra ma 17 lat nie 4. Zresztą w lidze już teraz mogłyby pojawić się Xenoblade Chronicles, The Last Story, The Legend of Zelda: Twilight Princess.