Trudna gra, w której trudno nie zauważyć błędów.
7 524 wyświetlenia
(9:00)
12 maja 2016
Dark Souls III to niewątpliwie świetna produkcja, która jednak pokazuje pewną cechę From Software. Japońskie studio nawet nie próbuje wyeliminować ze swoich gier pewnych błędów, skupiając się na samej mechanice rozgrywki. Dzięki temu Szymon „Hed” Liebert mógł wskrzesić program „Liczę na glicze”, który punktuje błędy, niedociągnięcia i absurdy gier. (6337)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
aciek18 Junior
Przyjemnie się oglądało :) - Ten Glitch z Tancerką, Wolnirem czy człowiekiem-mumią gdzie nie mają animacji jest spowodowany lagami serwera. Grając samemu tego nie doświadczysz, co innego multi.
kos198 Junior
To znikanie wilko-krokodyla na moście to akurat błąd nie jest, on ma znikać jak się z tego mostu zejdzie ;)
Chewie500 Junior
That asshole's still twitching - Dick Marcinko
Arookun Pretorianin
07:27 - "Shake that Axe for me, shake that Axe for me, c'mon girl" :D
zanonimizowany922542 Pretorianin
Po prostu świetne.
StabbingWestward Konsul
Widzę że nie tylko ja doświadczyłem takich błędów. Ale ten dark soulsowy reksio ruchacz to zbyt wiele. Nawet jak dla mnie.
zanonimizowany1128809 Pretorianin
Jaszczur na moście ma znikać, pojawia się później w dalszej części lokacji.
Jedyny glicz jaki miałem to brak animacji mrocznego ducha, trafiło mi się to raz czy dwa, gram od premiery.
zanonimizowany145641 Legend
Ten 'glicz', ze sie rycerze na przejsciu blokuja to nie glicz. Od pierwszej gry tak bylo, ze oni maja tylko okreslony obszar gdzie moga chodzic. Pozniej zawracaja albo sie cofaja ;)