Dzień dobry, poproszę dwa kilogramy absurdu.
32 244 wyświetlenia
(5:50)
22 kwietnia 2014
Każdą grę MMO można wyśmiać – gatunek rządzi się przecież swoimi prawami. W „Liczę na glicze” z The Elder Scrolls Online staraliśmy się pokazać zarówno typowe absurdy gier sieciowych, jak i właściwe błędy. Tych drugich było na szczęście sporo.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Glicze jak to glicze w grach MMO. Chyba jedynym takim sensownym było to pudełko z napisem missing :)
"Dziewczyna ma skilla"
Wez sie chlopie ogarnij bo coraz gorsze materialy robisz.
Największy glicz to jakość tych materiałów, strasznie suche te niby żarty. Polecam dużo bardziej serię System Error portalu arhn.eu jeśli szukacie ciekawych bugów i easter eggów w grach.
Najwyraźniej w redakcji GoL-a nudy, skoro już się takimi bzdurami zajmujecie.
Największy glicz to community w tej grze :D, no i pvp pozbawione sensu jak dla mnie.
Drackula - Glicz, to glicz.
nie mialem 3/4 bledow o ktorych tu w ogole mowa, a gram od poczatku :) takze nijak przyjmuje ten odcinek
(9)
Albo że w depozycie pałęta się pełno osób, aby tylko zagadać jedną osobę (W MMO co grywałem zazwyczaj tylko ty i osoba/skrzynia od depozytu się znajdowała)
1:23 - to nie jest glitch. Przecież tak ma większość teściowych :D
Najwiekszy bug w tej grze to jej rodzaj. Co to za mmo, gdzie questowanie w grupie nie ma zadnego sensu?
Niektóre bugi generują po prostu lagi(opóźnienia) a drugie to niedoczytanie się tekstur i stąd pudełka z nazwą missing :)
[5] ale dlaczego siwetny? bo pokazuje ze Hed nie potrafi sobie wlaczyc naprawiania plikow co by w grze przywrocilo mu popsute tekstury? Bo to ze widzi czerwone klocki to zadna wina Zenimaxa akurat.
Świetny materiał :), choć trzeba przyznać iż gry MMO to istne wylęgarnie bugów.
:D Skoro Arrow in the knee było popularne czas na ten cycat

krab93 - wiem, wiem. Sporo tych botów swoją drogą - w co drugich lochach z tego typu bossem...