W naszym nowym programie dzieją się niepokojące rzeczy.
18 807 wyświetleń
(5:08)
13 sierpnia 2013
Hed postanowił zapuścić się na niezbadane tereny bugów w grach wideo. W pierwszym odcinku poradnik "Jak zostać komandosem" w wydaniu remake'u Rise of the Triad. (3611)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Chciałem napisać, że to podróba Glicz Mistrza, ale jak widać mnie wyręczyłeś mnie wyręczył. Dzięki.
polecam w tym klimacie filmiki BirgirPall'a :)
[link]
filmiki z serii "I broke"
Dla Quaza sie jakieś tantiemy należą
Jak zapowiedzieliście konkurs na nowy program do TVgry, to właśnie pomyślałem o czymś takim, ale stwierdziłem że może być problem ze zrobieniem więcej niż kilku dobrych odcinków. Póki co - humor Hed'owy, ale momentami trochę za bardzo wymuszony, glicze jedne lepsze, drugie trochę gorsze. Pierwszy odcinek oceniam raczej pozytywnie, choć widzę miejsce na postęp - mniej wymuszonych sucharów, więcej naprawdę komicznych gliczy. Gdybym miał coś zaproponować - na YT można znaleźć mnóstwo baboli z ARMA III, FIFY 12 albo 13.
@up - sam jesteś żałosny, Hed trzema poziom, oby tak dalej.
Żałosny narrator... bez dźwięku da się obejrzeć
"Ryzu sobie zjem." XD
Dzięki za uwagi do programu. Pilotowy odcinek większości z Was się najwyraźniej spodobał, więc cykl przedłużamy na pierwszy sezon ;)
Rzeczywiscie, Quaz cisnie sie na mysl. Ale im wiecej programow, tym wiecej gier, a tym samym wiecej zabawy.
Kiedy Yuen odszedl, to Hed przejal zabawianie widowni w sposob... "niekonwencjonalny"?
Dobrze w formułę wpisałby się Ride to Hell: Retribution, ale ja ją bym zmienił, ponieważ glitche to temat niszowy i znalazłbyś mało materiału na ciekawe programy. Proponuję coś na modłę prześmiewców filmów klasy C (polecam Cichą noc, śmierci noc 2) czyli serię filmów o grach najgorszych (najlepiej ogrywanych w duecie).
Aż oglądać się nie chce, dlaczego go nie zwolnią, potrzebują maskotki??
Bardzo dobry filmik, nie oglądam raczej materiałów na tvgry (chyba, że na temat góry, która mnie interesuje/planuję ją kupić) jednak tym razem zrobiłem wyjątek i nie żałuję. Mam nadzieję, że tak jak ktoś to wcześniej napisał, bugi i "glicze" w kolejnych odcinkach nie będą szukane na siłę.
Tak swoją drogą, kiedy kliknie się na "wszystkie komentarze" pod filmem to przekierowuje nas do "RYK PREMIER - 29 lipca 2013 tvgry.pl" zamiast na forum :)
[25]
wiki.answers.com/Q/What_is_the_difference_between_bug_and_glitch
Z tego co rozumiem to glitch jest to coś niezamierzonego przez twórców gry, np. gdy w Gothicu są zamknięte wrota do skarbca i na siłę będziesz wbiegał w nie sprintem to w końcu przedostaniesz się do środka... albo w trakcie meczu multiplayerowego wejdziesz w ścianę i będziesz kosił wszystkich dookoła będąc bezkarnym.
Bug jest to błąd w kodzie gry, który powoduje, że danej postaci nie ma tam gdzie powinna być, albo dana postać nie pozwala Ci zakończyć questa bo nie wyświetla się linia dialogowa.
Glitche są trudne do usunięcia/naprawienia bo mogą być jednorazowe, są "spontaniczne", bugi są stosunkowo łatwe do wytropienia i naprawienia.
Oczywiście mogę się mylić ;)
Bardzo ciekawa tematyka, czekam na wiecej
podoba mi się
Fajny program czekam na następne odcinki :) Pozdro
Genialny program i do tego Hed pasuje tu idealnie z "sucharami"
Humor momentami suchy ale ogólnie na plus.
Może na następny program coś starszego, proponował bym Alpha Protocol, fajna gra ale błędów miała w cholerę + najgłupsze AI jakiego widziałem w "skradance"
Ciekawe ile Hed będzie miał gier, żeby kontynuować taką serie. Też kiedyś chciałem prowadzić coś podobnego, ale bym musiał co tydzień inną gierke instalować. Nie wszędzie tak jak w Rise of the Triad jest tyle bugów. Pewnie po drugim odcinku zacznie wynajdywać bugi na siłe.
Super program. Czekam na następny odcinek:).
Może tu znajdę odpowiedź na nurtujące mnie od dawna pytanie. Czym się różni bug od glitcha ?
Nie mogę. brzuch mnie już boli od śmiania się z żartów Heda. Nieźle Hed, ale uważaj by któryś z widzów nie umarł ze śmiechu.
@sigern - to wręcz jest zrzyna z GlitchMistrza. Nawet humor Quaza jest podrobiony. Już wolę tego suszącego heda, bo rzadziej mam okazję to usłyszeć. A to już gdzieś widziałem.
Świetny pomysł na nowy cykl :) oby tak dalej
Widze ze mój pomysł na program sie sprawdził bardzo mnie to cieszy i mam nadzieje, ze będzie więcej takich programów w których można zobaczyć jakie błędy mogą się pojawić w grach pozdro dla heda
Hahahha Dobree
Świetne mam nadzieje że będzie więcej i może zrób to z bardziej popularnymi grami? Było by fajnie gdybyś dał np.Far Cry 3,Borderlands 2 czy Tomb Raidera. :D
screame3r - spoko, mój humor jest taki, a nie inny, więc jeśli Ci nie odpowiada to w porządku. Będziesz musiał unikać moich filmów albo minusować je na potęgę. Serię System Error oczywiście znam, ale inspiracją dla tego programu był raczej GlitchMistrz.
Zawsze miło ogląda się filmiki o gliczach.
Przez cały film siedziałem zażenowany przed monitorem. Słaby, suchy humor, a do tego cały czas nie mogłem się odpędzić od skojarzeń ze świetną serią, jaką jest "System Error".
Pozdrawiam
Zapowiada sie ciekawa seria :P
Chcę więcej ! :D
Najlepszy tekst :
Wybrałeś sobie dziwną pozę.
Czy jakoś tak x
Hed jak zwykle daje radę. Liczę na więcej tzn na Glicze !