Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
419
Dailymotion
Tvgry na Youtube

419

Liczę na glicze - Obcy: Izolacja. Sztuczna inteligencja w obliczu strachu

Kosmiczna stacja pod rządami Ksenomorfa i… błędów.

25 902 wyświetlenia

(8:20)

25 października 2014

Obcy: Izolacja to nieco zbyt długi, ale jednak dobry horror. Ksenomorf w nim przeraża, androidy potrafią zajść za skórę, nawet ludzie są okropni. W mrocznych korytarzach czai się coś jeszcze: błędy wymieszane z absurdami. Zapraszamy na kolejny seans z cyklu „Liczę na glicze”.

Alien: Isolation

Obcy: Izolacja

Alien: Isolation
PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 7 października 2014
Alien: Isolation - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2015-12-12 10:38

Ja też swego czasu trafiłem na bardzo mało bugów. Większość to pewnie nawet nie wiedziałbym ze mogą być, bo nie bawiłem się zwłokami wkładając je pod terminal. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maggie Heels
Evangelista Commodore
20
MAX
2015-01-31 19:22

Najlepszy uważam był smartfon... wiem bo mam takie dwa :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-10-28 21:38

Jak widać nawet w tak dobrej grze jak Obcy: Izolacja mamy kilka 'genialnych' gliczy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-10-28 15:24

Hmm, a ja zaobserwowałem serie innych glitchów.

Podczas misji w której miałem znaleźć doktora ( czy raczej to co z niego zostało ) i zabrać kartę nie było obcego ( przy entej próbie ) gdyż się zablokował.

Usłyszałem jak syczy, nie było żadnego ruchu więc szybko przebiegłem 5m i wpadłem do szafki. Czekam... Czekam... nic, raz na jakiś czas tylko przez ułamek sekundy ruch przede mną

Przyglądam się... I widzę w powietrzu ogon obcego.

Obcy utknął w... pudle! do tego ogon odłączył się od ciała i żył własnym życiem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2014-10-28 11:24

Świetny materiał, oby tak dalej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2014-10-28 07:33

DM - wszystkie zdania, które przekazałeś są sensowne i generalnie zgadzam się z nimi. Wciąż obstaję jednak przy tym, że Obcy: Izolacja jest zbyt długą grą - po prostu mnie po połowie znudziło powtarzanie tego samego. Siadł mi trochę klimat przez to. Ale i tak wymęczyłem, żeby zobaczyć finalne sceny i nie żałuję - chociażby dzięki "spotkaniom" z facehuggerami. Ta gra jest bardzo fajna, tylko mam wrażenie, że cierpi na konieczności wykręcenia jakiegoś licznika czasu gry, żeby nie było hejtu, że za krótka. BTW: zauważ, że w GTA już nie trzeba tyle jeździć - korzysta się z taksówek, czyli fast travela.

Klblaz - się uzbierało jednak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Klblaz
Centurion
35
2014-10-27 15:58

A mówiłeś że raczej nie będzie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2014-10-27 15:51

Akcja dzieje sie na zamknietym obszarze stacji kosmicznej! :) otwieranie drzwi i sluz jest jakby siłą rzeczy wpisane w rozgrywke i jest czescia klimatu :) to jakby mowic ze klimat gta psuje ciagla jazda samochodem.
Last of us oceniono stokroc wyzej, mimo ze gra polegala glownie na noszeniu drabiny i plywaniu z paletą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2014-10-27 15:43

mackal83 - czemu nie lubimy gry? Przecież w moim poprzednim materiale bardzo ją chwalę. Podobała mi się, tylko była za długa - dreptanie i otwieranie kolejnych śluz trochę psuło klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2014-10-27 15:18

Powiem tak.Chyba wasza redakcja naprawdę nie lubi tej gry.
Przeszedłem ją kilka dni temu i oceniam ją jako bardzo dobry tytuł(8/10).
Nie wiem jak wy,ale po drodze napotkałem parę glitchy,ale ja się pytam - co z tego?
W ogólnej rozgrywce w ogóle mi nie przeszkodziły,ba pochłonięty klimatem i akcją
czułem się jakbym sam znajdował się na miejscu zdarzeń.
Wszystkie glitche jakie uchwycił Hed to standard wśród gier,nawet wysokobudżetowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2014-10-27 09:24

Nagrywałem wszystko na wersji PC, sporo przed łatkami na premierę, więc niektóre błędy pewnie usunęli. Tego, o którym pisze kaszanka9 za to nie miałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2014-10-26 17:57

Nie wiem z jakiej to wersji, ale na pc miałem większość tutaj zaprezentowanych, biegajacego faceta, nieruchomą parę, wpadanie w/przenikanie obiektów, ale najgorszego błędu nie pokazano, niemożność wyjścia z puszek seegson, mega irytujące, bo pozostaje tylko wczytać ostatni zapis i od nowa, dlatego czasami nawet nie zaglądałem do nich, bo mi żal było stracić postęp jakby co.

Bo te bugi z filmu to specjalnie uciążliwe nie były.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ace_2005
Bo tak!
190
2014-10-26 08:52

Gram na Xbox 360. Kilka godzin mam za sobą i żadnego błędu w trakcie rozgrywki jeszcze nie widziałem. Mam za to inny problem. Nie mogę uruchomić DLC z edycji Nostromo. Gdy próbuję je uruchomić to w trakcie jego wczytywania wiesza mi się konsola. Czytałem jednak, że sporo ludzi ma z nim problem. Przede wszystkim posiadacze PS 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Shok
Centurion
63
2014-10-26 07:59

Glicze jak zawsze super.

Jednak żadnego w filmiku pokazanego nie doświadczyłem na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
48
2014-10-26 00:41

Możesz wierzyć bądź nie , ale podczas całej gry nie miałem ani jednego glitcha co ty tutaj pokazałeś. Może na xboxie jest ich znacznie więcej? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
16
2014-10-25 17:19

NIEEEEEE moje PIWOOOOOOOO.....nic mi w życiu nie zostało tylko high five z obcym. Kopanie zwłok...huuuh? Karma is an idiot....nothing happened.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
23
2014-10-25 16:29

Większość z tych błędów u mnie nie wystąpiła poza błędem z bronią w powietrzu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mitsukai
Internet is for Porn
245
2014-10-25 15:43

Blad z 1:30 z bronia, 1:45 z podloga mialem dokladnie w tym samym miejscu, wiec pewnie wina kodu.
Co do reszty, nie doswiadczylem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2014-10-25 15:38

przez całą rozgrywkę tylko raz widziałem rewolwer w powietrzu... ani żadnych kresek, ani problemów z przenikaniem przedmiotów... jak wszedłem do szafki na widoku obcego to zawsze mnie z niej wyciągał po chwili...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Last Of The Wilds
162
2014-10-25 15:31

Do tej pory co grałem to nie miałem ani jednego glicza i błędu.

Ewentualnie to to jak sie obcy z androidem spotkali i chodzili koło siebie nic nie robiąc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl