Która to godzina? Czas na „Liczę na glicze”!
33 905 wyświetleń
(8:48)
26 lutego 2015
Dying Light nie ma zbyt wielu błędów, szczególnie jak na grę z otwartym światem. Nawet tutaj udało nam się jednak znaleźć kilka absurdów i wpadek. „Liczę na glicze” wracają!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od jakiegoś czasu mam problem z filmikami na tvgry, ciągłe ładowanie. Win 10. Wcześniej nie miałem takiego problemu, ktoś ma jakiś pomysł?
Świetne liczę na glicze, nawet nie było aż tak dużo sucharów, jak można byłoby się tego po hedzie spodziewać. :P
Humor na poziomie typowego gracza z uzależnieniem od idiotycznych gier.
Powrót 'Liczę na glicze' w dobrym stylu! :D
Ej, nie przepadam za takimi filmami, ale ten był naprawdę dobry i miejscami niewymuszenie parskałem śmiechem! Aje!
Hed masz coraz lepsze te żarty.
Błędów może i mało, ale gra jakaś super nie jest. A licze na glicze dobre, PJONA :D
Zwracam uwagę na takie rzeczy w grach ale u mnie /pc/ nie było tak jaskrawych błędów. Jeżeli są niewielkie, nawet ich nie zauważam - w przeciwieństwie do autora gliczy. Miast grać, szuka ich z pasją. Bidula. Wszak nie ma gier bez potknięć, nawet u gigantów tworzących je.
-Nóżkę mi przycięło, ach !----------------------------------->

Jakby ktoś się zastanawiał co jest "odlotowego" w tej grze...

Hed poznałeś w końcu wnętrze prawdziwej kobiety
Świetny materiał, mam nadzieję, że kolejny odcinek ukaże się szybciej.
Coraz lepsze te "Liczę na glicze" (oby było więcej odcinków i żeby jeszcze częściej wychodziły)
Świetny materiał :) sama gra również jest świetna, jednakże faktem jest, iż niektóre błedy i niedoróbki, które możemy zobaczyć i na tym materiale i w samej grze, są czasami po prostu zaskakujące. Fizykę mogli nieco bardziej dopracować, tak samo jak modele postaci. Czesto mam tak, że co druga, co trzecia postać ma tą samą twarz ;o nie mówiąc już o randomowych kobietach, które różnią się chyba tylko ubiorem i fryzurami. W sumie z facetami jest tak samo. Atak klonufff.
hed mam nadzieje ze będzie więcej tego typu filmow , licze na glicze zadza !!!
Nie wierzę, nie powiedziałeś "Fajna laska, ale pusta", "z wyglądu spoko, ale ma pusto w głowie", "liczy się wnętrze". Fany materiał, pozdrawiam.
Glitch ze wczoraj - Dwóch chłopaków Raisa siedzi sobie obok skrzyni i rozmawiają o pierdołach, a wokół nich kłębią się trupy i nic sobie z nich nie robią. Ot, grupka się spotkała.
FanGta, bo by Hedowi czasu nie starczyło na program.
Dlaczego nie było odcinka o najbardziej zabugowanej obok gta 5 w historii grze - AC Unity?
Hed zawsze ma to szczescie ,ze zawsze trafia na glicze;-D nie wiem ale to chyba ukryty talent lub 6-ty zmysl,ze akurat to jemu pojawiaja sie bledy w tak komiczny sposób. Hed powinien dorabiac jako tester gliczy dla Ubisoftu:-P
No w końcu jeden z moich ulubionych programów. Ja osobiście trafiłem na taki glitch że gdy chciałem przeszukać szafę za zakratowanym oknem zostałem wciągnięty do środka pomieszczenia i nie mogłem już wyjść bo od środka nie dało się otworzyć drzwi ;-)
A tak a propos gry to nie wiem czy któs z was zwrócił uwagę na cebulowy autokar w grze:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398317432
Świetne poczucie humoru mają w Techlandzie :-)
Hahahaha dawno się tak nie uśmiałem. Świetna robota Hed, jak zwykle znakomity odcinek drugiej (po Gry z Kosza) najlepszej serii na tvgry.pl :D
Fajny materiał :)
Powiedziałbym nawet, że jest jakaś zwyżka formy.
Nawet DL nie oszczędzi :D
Fajny odcinek. Muszę jednak przyznać, że Dying Light swoim wykonaniem technicznym zaskoczył mnie bardzo pozytywnie w obliczu wielu ostatnich gier sandboxowych. W Dying Light nie miałem praktycznie przenikania przez tekstury, zro błędów z wypadaniem gdzieś poza mapę, dziwnego blokowania się i żadnego crasha. Ubisoft powinien się uczyć.