Która to godzina? Czas na „Liczę na glicze”!
33 839 wyświetleń
(8:48)
26 lutego 2015
Dying Light nie ma zbyt wielu błędów, szczególnie jak na grę z otwartym światem. Nawet tutaj udało nam się jednak znaleźć kilka absurdów i wpadek. „Liczę na glicze” wracają! (5188)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Humor na poziomie typowego gracza z uzależnieniem od idiotycznych gier.
Ej, nie przepadam za takimi filmami, ale ten był naprawdę dobry i miejscami niewymuszenie parskałem śmiechem! Aje!
Hed masz coraz lepsze te żarty.
Błędów może i mało, ale gra jakaś super nie jest. A licze na glicze dobre, PJONA :D
Zwracam uwagę na takie rzeczy w grach ale u mnie /pc/ nie było tak jaskrawych błędów. Jeżeli są niewielkie, nawet ich nie zauważam - w przeciwieństwie do autora gliczy. Miast grać, szuka ich z pasją. Bidula. Wszak nie ma gier bez potknięć, nawet u gigantów tworzących je.
-Nóżkę mi przycięło, ach !----------------------------------->

Jakby ktoś się zastanawiał co jest "odlotowego" w tej grze...

Coraz lepsze te "Liczę na glicze" (oby było więcej odcinków i żeby jeszcze częściej wychodziły)
Świetny materiał :) sama gra również jest świetna, jednakże faktem jest, iż niektóre błedy i niedoróbki, które możemy zobaczyć i na tym materiale i w samej grze, są czasami po prostu zaskakujące. Fizykę mogli nieco bardziej dopracować, tak samo jak modele postaci. Czesto mam tak, że co druga, co trzecia postać ma tą samą twarz ;o nie mówiąc już o randomowych kobietach, które różnią się chyba tylko ubiorem i fryzurami. W sumie z facetami jest tak samo. Atak klonufff.
hed mam nadzieje ze będzie więcej tego typu filmow , licze na glicze zadza !!!
FanGta, bo by Hedowi czasu nie starczyło na program.
Hed zawsze ma to szczescie ,ze zawsze trafia na glicze;-D nie wiem ale to chyba ukryty talent lub 6-ty zmysl,ze akurat to jemu pojawiaja sie bledy w tak komiczny sposób. Hed powinien dorabiac jako tester gliczy dla Ubisoftu:-P
No w końcu jeden z moich ulubionych programów. Ja osobiście trafiłem na taki glitch że gdy chciałem przeszukać szafę za zakratowanym oknem zostałem wciągnięty do środka pomieszczenia i nie mogłem już wyjść bo od środka nie dało się otworzyć drzwi ;-)
A tak a propos gry to nie wiem czy któs z was zwrócił uwagę na cebulowy autokar w grze:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398317432
Świetne poczucie humoru mają w Techlandzie :-)
Fajny odcinek. Muszę jednak przyznać, że Dying Light swoim wykonaniem technicznym zaskoczył mnie bardzo pozytywnie w obliczu wielu ostatnich gier sandboxowych. W Dying Light nie miałem praktycznie przenikania przez tekstury, zro błędów z wypadaniem gdzieś poza mapę, dziwnego blokowania się i żadnego crasha. Ubisoft powinien się uczyć.