Wojenne bugi.
28 184 wyświetlenia
(5:36)
4 listopada 2013
Tym razem liczymy przede wszystkim na glicze w Battlefield 4. Jak wykazuje śledztwo, jest w czym przebierać, a wojenka potrafi niejedokrotnie srogo zaskoczyć. (3860)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
[9]
Co ty gadasz?!Gdyby nie ten prowadzący to film byłby strasznie nudny!!!
haha najlepszy materiał z tej serii jak do tej pory
Świetny odcinek. Jak widać BF 4 to cała masa bugów i gliczy :D
Ogólnie materiał fany i w ogóle, uśmiech nie schodził z twarzy, ale przez motyw z "krzaczuniem" i "oponowaniem" wręcz parsknąłem śmiechem.
Od dzisiaj oglądam każdy odcinek.
Dzięki za pozytywny akcent na początek dnia.
Hed, jasne, że chodzi mi o formę, a nie treść :) Programy quaza są rewelacyjnie i spoko, że się tym zainteresowaliście, ale postarajcie się wykorzystać ten pomysł jeśli macie zgodę quaza - spróbujcie rozwinąć tę formułę, dodać coś od siebie...
Zauer - podobieństwo do "GlitchMistrza" jest oczywiste, a historia tego programu jest taka, że kiedyś zrobiłem "parodię" pomysłu Quaza zatytułowaną "MiszczGliczy". W momencie publikacji pierwszego "Liczę na glicze" pytałem Quaza o to, czy nie przeszkadza mu obecność takiej serii na tvgry.pl i powiedział, że jest w porządku. Sformułowałeś to tak, jakbym kopiował 1:1 żarty Quaza, a tak oczywiście nie jest - zapożyczyłem formułę za zgodą autora, ale nie treść. Poza tym, jak pisał gdzieś sam Quaz, nie on pierwszy wymyślił programy o pokazywaniu błędów w grach. Ja zainteresowałem się tematem po akurat jego programach i dlatego jest adnotacja o tym w napisach końcowych.
@Sid67 Muszę się przyznać, że nie dobrnąłem do końca odcinka, więc nie zauważyłem odniesienia - sorki. Zwrotem "I nawet nie staracie się tego ukryć" chodziło mi bardziej o to, że chłopaki nie dodali nawet nic od siebie... Niczego nie zmienili... Wszystko co zrobił quaz jest przeniesione 1:1 - wstęp, komentarze, dźwięki w tle... Nie wygląda to jak inspiracja... Bardziej jak... hmmm... "całościowe zapożyczenie"...
Niby wszystko fajnie, ale to niesamowita zrzyna z "GlitchMistrza" quaza... I nawet nie staracie się tego ukryć... :|
GlitchMistrz Assassin's Creed III:
http://www.youtube.com/watch?v=glEug7jz1Ns
GlitchMistrz The Last of Us:
http://www.youtube.com/watch?v=7uWbSMiONbY
bez HEDA tvgry nie istnieje. pozdrawiam.
ps. Że tobie HED się chce szukać Gliczy
Hed - wyślij zbiór filmików i wal śmiało jako ostateczny beta tester do każdej z firm...
Mistrzostwo świata LOL
Nie wiem jak u Was, ale dla mnie BF Bad Company 2 grywalnością rozwala 3 i 4.
Normalnie mnie rozśmieszyło do łez moment w siadaniem do auta. To nie demony tylko magowie. W końcu przetrwali C4, a jak? Magia.
Też macie w BF4 na ps3 że gra się nie zapisuje... ?
"Co ty tam mamroczesz...?"
spoiler start
Jakim *** trzeba być żeby wypuścić tak niedopracowane gówno.
spoiler stop
Glicze już robicie, a jeszcze gramy z multi nie było. Chyba że takie z Gliczowane że nie ma sensu robić. xd/
Ostatni glitch był najlepszy :) Materiał może być ;p Chociaż pierwsze odcinki były lepsze ;p Developerzy starają się nie robić ogromnych glitchów, więc pracy nie masz Hed :D
hehe Licze na glicze. Mój ulubiony projekt :D
Leżę i Kwiczę
Pod względem single player BF4 to straszne dno. Fabuła straszna, AI na strasznie niskim poziomie. W misji, w której ucieka sie z więzienia skradałem się jak głupi, żeby zabijać przeciwników nożem. Zagapiłem się i nie zauważyłem, że 2 m przede mną stoi jeden z przeciwników, który patrzył prosto na mnie, ale i tak mnie nie zauważył :D Silnik graficzny dziwnie zoptymalizowany. BF3 bardzo podobnie wyglądał a chodzi mi na maksymalnych ustawieniach bardzo płynnie. W BF4 nawet jeśli ustawię na minimalne to mam przycinki, mimo że na minimalnych wygląda o wiele gorzej niż BF3....
Liczę że będzie więcej Liczę na gliczę, i na to liczę. :)
jak zwykle swietne licze na glicze :)
Oto bf4. Patch eliminujący te błędy za jedyne 25 złotych. Możesz też kupić przepustkę patchVIP za 100 zł, gwarantuje ona wczesny dostęp do 3 kolejnych łatek
Edit. Tylko, że AC IV to ogromna gra na wiele godzin, a nie korytarzowa, denna i nędzna kampania na 3 godziny.
Zróbcie następne glicze z gry Assasin Creed IV tam jest więcej błędów od BF4.