Wojenne bugi.
28 243 wyświetlenia
(5:36)
4 listopada 2013
Tym razem liczymy przede wszystkim na glicze w Battlefield 4. Jak wykazuje śledztwo, jest w czym przebierać, a wojenka potrafi niejedokrotnie srogo zaskoczyć.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
[9]
Co ty gadasz?!Gdyby nie ten prowadzący to film byłby strasznie nudny!!!
Świetny materiał . Gra niestety jak widać jest strasznie zbugowana .
Świetny odcinek!
Moment z oponowaniem mnie rozwalił.
Haha, świetne! Uśmiałem się :D
Krzesław wygrał. Demony samochodowe ;D. Haha weeee - szczęśliwe koszyki. Ale miałeś nitro o napędzie skryptowym. Uwielbiam twoje programy ;D.
haha najlepszy materiał z tej serii jak do tej pory
Świetny odcinek. Jak widać BF 4 to cała masa bugów i gliczy :D
Ogólnie materiał fany i w ogóle, uśmiech nie schodził z twarzy, ale przez motyw z "krzaczuniem" i "oponowaniem" wręcz parsknąłem śmiechem.
Od dzisiaj oglądam każdy odcinek.
Dzięki za pozytywny akcent na początek dnia.
Hed, jasne, że chodzi mi o formę, a nie treść :) Programy quaza są rewelacyjnie i spoko, że się tym zainteresowaliście, ale postarajcie się wykorzystać ten pomysł jeśli macie zgodę quaza - spróbujcie rozwinąć tę formułę, dodać coś od siebie...
Zauer - podobieństwo do "GlitchMistrza" jest oczywiste, a historia tego programu jest taka, że kiedyś zrobiłem "parodię" pomysłu Quaza zatytułowaną "MiszczGliczy". W momencie publikacji pierwszego "Liczę na glicze" pytałem Quaza o to, czy nie przeszkadza mu obecność takiej serii na tvgry.pl i powiedział, że jest w porządku. Sformułowałeś to tak, jakbym kopiował 1:1 żarty Quaza, a tak oczywiście nie jest - zapożyczyłem formułę za zgodą autora, ale nie treść. Poza tym, jak pisał gdzieś sam Quaz, nie on pierwszy wymyślił programy o pokazywaniu błędów w grach. Ja zainteresowałem się tematem po akurat jego programach i dlatego jest adnotacja o tym w napisach końcowych.
@Sid67 Muszę się przyznać, że nie dobrnąłem do końca odcinka, więc nie zauważyłem odniesienia - sorki. Zwrotem "I nawet nie staracie się tego ukryć" chodziło mi bardziej o to, że chłopaki nie dodali nawet nic od siebie... Niczego nie zmienili... Wszystko co zrobił quaz jest przeniesione 1:1 - wstęp, komentarze, dźwięki w tle... Nie wygląda to jak inspiracja... Bardziej jak... hmmm... "całościowe zapożyczenie"...
@Zauer
to chyba dobrze, że nie starają się tego ukryć tylko ładnie poinformowali o tym na końcu filmu ?
Niby wszystko fajnie, ale to niesamowita zrzyna z "GlitchMistrza" quaza... I nawet nie staracie się tego ukryć... :|
GlitchMistrz Assassin's Creed III:
http://www.youtube.com/watch?v=glEug7jz1Ns
GlitchMistrz The Last of Us:
http://www.youtube.com/watch?v=7uWbSMiONbY
bez HEDA tvgry nie istnieje. pozdrawiam.
ps. Że tobie HED się chce szukać Gliczy
Hed - wyślij zbiór filmików i wal śmiało jako ostateczny beta tester do każdej z firm...
dobry materiał hahahaha oby tak dalej
Mistrzostwo świata LOL
Nie wiem jak u Was, ale dla mnie BF Bad Company 2 grywalnością rozwala 3 i 4.
Normalnie mnie rozśmieszyło do łez moment w siadaniem do auta. To nie demony tylko magowie. W końcu przetrwali C4, a jak? Magia.
Też macie w BF4 na ps3 że gra się nie zapisuje... ?
"Co ty tam mamroczesz...?"
spoiler start
Jakim *** trzeba być żeby wypuścić tak niedopracowane gówno.
spoiler stop
Glicze już robicie, a jeszcze gramy z multi nie było. Chyba że takie z Gliczowane że nie ma sensu robić. xd/
Masakra jakie zbugowane gówno ta gra. Odcinek spoko a to "oponuje" mnie rozwaliło, także przy użalaniu się nad skrzynkami a w tle przekleństwa:)
Ostatni glitch był najlepszy :) Materiał może być ;p Chociaż pierwsze odcinki były lepsze ;p Developerzy starają się nie robić ogromnych glitchów, więc pracy nie masz Hed :D
Dawaj z AC 4 liczę na glicze.
hehe Licze na glicze. Mój ulubiony projekt :D
Leżę i Kwiczę
Pod względem single player BF4 to straszne dno. Fabuła straszna, AI na strasznie niskim poziomie. W misji, w której ucieka sie z więzienia skradałem się jak głupi, żeby zabijać przeciwników nożem. Zagapiłem się i nie zauważyłem, że 2 m przede mną stoi jeden z przeciwników, który patrzył prosto na mnie, ale i tak mnie nie zauważył :D Silnik graficzny dziwnie zoptymalizowany. BF3 bardzo podobnie wyglądał a chodzi mi na maksymalnych ustawieniach bardzo płynnie. W BF4 nawet jeśli ustawię na minimalne to mam przycinki, mimo że na minimalnych wygląda o wiele gorzej niż BF3....
Liczę że będzie więcej Liczę na gliczę, i na to liczę. :)
jak zwykle swietne licze na glicze :)
Oto bf4. Patch eliminujący te błędy za jedyne 25 złotych. Możesz też kupić przepustkę patchVIP za 100 zł, gwarantuje ona wczesny dostęp do 3 kolejnych łatek
Edit. Tylko, że AC IV to ogromna gra na wiele godzin, a nie korytarzowa, denna i nędzna kampania na 3 godziny.
Zróbcie następne glicze z gry Assasin Creed IV tam jest więcej błędów od BF4.