Dailymotion
Tvgry na Youtube

408

Licencyjne perypetie Wiedźmina i zejście na ziemię No Man’s Sky – PRZEGLĄD TYGODNIA

Kto ma prawa do Wiedźmina? Czy No Man’s Sky to zwykła gra?

1 085 wyświetleń

(15:05)

10 lipca 2015

W minionym tygodniu sporo mówiło się o kwestiach licencyjnych dotyczących Wiedźmina, chociażby w związku z powstającym filmem na motywach serii. My poświęciliśmy też sporo czasu na omówienie kolejnej prezentacji No Man’s Sky, projektu, który coraz bardziej przypomina „zwykłą grę”. (5541)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2015-07-21 14:08

Dużo ciekawych tematów. Udany Przegląd! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-07-15 21:31

Ja rowniez bylem zawiedziony DoW2. Tak bardzo, ze nawet nie ukonczylem podstawki. Mam nadzieje, ze 3 wroci jednak do korzeni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 91
2015-07-14 08:38

Od tygodnia nie można oglądać waszych filmików! Ciągle jakiś ERROR! Wstyd!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2015-07-12 21:18

Na bankowo niy nudne jo ciongle czekom na wasze materiały

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2015-07-12 12:52

Muzyka z mad games tycoon. Świetna produkcja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 24
2015-07-12 10:37

A ja mam takie swoje marzenie, żeby ten (wszech)świat miał też swoje elementy dla graczy, którzy lubią kooperację, natężenie innych osób, etc. Mam tu na myśli chociaż kilka takich planet, zaprojektowanych ręcznie przez twórców, na których to otrzymamy możliwość eksploracji terenów zabudowanych, np. znacznego miasta pełnego wieżowców (typowe miasto Sci-Fi, np. Coruscant City ze Star Wars). W takim miejscu gracz miałby możliwość stacjonarnej wymiany handlowej, interakcji z innymi postaciami, czyli nawiązywania znajomości czy umawianie się na wspólną podróż. W tak wielkim, bezdennym uniwersum na pewno przydałby się jakiś organizm żyjący "realnie", tzn. poprzez aktywność graczy, którzy te miejsca kojarzyliby właśnie z taką interakcją. Ciekawe byłoby np. wprowadzenie systemu wymiany wspomnień, tzn. udostępniania sobie poznanych planet oraz podawanie ich współrzędnych, tak aby drugi gracz mógł kiedyś się na nią dostać. Wówczas można by się na nich umawiać na konkretny termin, czy też czerpać większą satysfakcję ze znajdywania nowych planet, wiedząc że możemy się tym podzielić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 32
2015-07-12 09:21

"Co ma wspólnego Black Ops z lodówką?" Chodzi o lodówkę z trybu Zombie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 4
2015-07-11 23:25

Może o arszeniku i koronką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kashim 25
Centurion 78
2015-07-11 23:23

P.T. jak zawsze dobry :) Co do No Man's Sky to mam nadzieję, że nie tyle kosmos będzie pełen planet co same planety będą pełne szczegółów.

Jak choćby planeta zupełnie pokryta wodą bez żadnych lądów, zupełnie inne gatunki zwierząt na różnych planetach (a nie tylko ich wariację a'la inne kolory itp.), szczątki starożytnych cywilizacji itd.

Ogólnie czekam i jeszcze raz czekam na tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2015-07-11 13:35

@RyujinJakka- zgadzam się z Tobą, ale proszę Cię-naucz się pisać po polsku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 62
2015-07-11 09:46

pomocy z hearthsone prosze o wejscie http://gvg.hearthstonepromotions.com/3qozlY i dajcie krysztal dziekuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
Pretorianin 85
2015-07-11 02:54

Plusik za pada w kadrze dla operatora :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 63
2015-07-11 01:29

Haha, ale się uśmiałem, zarąbisty duet, brawo chłopaki, najzabawniejszy przegląd tygodnia jaki oglądałem, wnieśliście się na wyżyny redakcyjnego humoru, haha :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-07-11 00:48

CD Red owszem wychodzi do graczy, z wyciągniętą ręką, ale to nie znaczy że trzeba brać ją całą i kąsać prawda ? .Bardzo dobrze że CD Project Red zablokowało tę grę przeglądarkową w Gwinta, no bo słuchajcie. Jakiś koleś żywcem wszystko przeżucił z gry, nie dodał nic od siebie i dlaczego miałby na tym zbijać kasę ?. Dla mnie to jest jak plagiat, ludzie tylko żerują na popularności gier z jakichś platform i umieszczają, mini gierki z nich zawartych online, nikt się nie pytał twórców o zgodę, to zwykłe oszustwo i szarlataństwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-07-11 00:20

ja to bym chcial taki automast jak z black opsów gdzie bym se roznokolorowe napoje wyciagał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl