Kto ma prawa do Wiedźmina? Czy No Man’s Sky to zwykła gra?
1 168 wyświetleń
(15:05)
10 lipca 2015
W minionym tygodniu sporo mówiło się o kwestiach licencyjnych dotyczących Wiedźmina, chociażby w związku z powstającym filmem na motywach serii. My poświęciliśmy też sporo czasu na omówienie kolejnej prezentacji No Man’s Sky, projektu, który coraz bardziej przypomina „zwykłą grę”.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dużo ciekawych tematów. Udany Przegląd! ;)
Ja rowniez bylem zawiedziony DoW2. Tak bardzo, ze nawet nie ukonczylem podstawki. Mam nadzieje, ze 3 wroci jednak do korzeni.
Muzyka z mad games tycoon. Świetna produkcja :)
A ja mam takie swoje marzenie, żeby ten (wszech)świat miał też swoje elementy dla graczy, którzy lubią kooperację, natężenie innych osób, etc. Mam tu na myśli chociaż kilka takich planet, zaprojektowanych ręcznie przez twórców, na których to otrzymamy możliwość eksploracji terenów zabudowanych, np. znacznego miasta pełnego wieżowców (typowe miasto Sci-Fi, np. Coruscant City ze Star Wars). W takim miejscu gracz miałby możliwość stacjonarnej wymiany handlowej, interakcji z innymi postaciami, czyli nawiązywania znajomości czy umawianie się na wspólną podróż. W tak wielkim, bezdennym uniwersum na pewno przydałby się jakiś organizm żyjący "realnie", tzn. poprzez aktywność graczy, którzy te miejsca kojarzyliby właśnie z taką interakcją. Ciekawe byłoby np. wprowadzenie systemu wymiany wspomnień, tzn. udostępniania sobie poznanych planet oraz podawanie ich współrzędnych, tak aby drugi gracz mógł kiedyś się na nią dostać. Wówczas można by się na nich umawiać na konkretny termin, czy też czerpać większą satysfakcję ze znajdywania nowych planet, wiedząc że możemy się tym podzielić.
Może o arszeniku i koronką.
P.T. jak zawsze dobry :) Co do No Man's Sky to mam nadzieję, że nie tyle kosmos będzie pełen planet co same planety będą pełne szczegółów.
Jak choćby planeta zupełnie pokryta wodą bez żadnych lądów, zupełnie inne gatunki zwierząt na różnych planetach (a nie tylko ich wariację a'la inne kolory itp.), szczątki starożytnych cywilizacji itd.
Ogólnie czekam i jeszcze raz czekam na tą grę.
pomocy z hearthsone prosze o wejscie http://gvg.hearthstonepromotions.com/3qozlY i dajcie krysztal dziekuje
Plusik za pada w kadrze dla operatora :)
CD Red owszem wychodzi do graczy, z wyciągniętą ręką, ale to nie znaczy że trzeba brać ją całą i kąsać prawda ? .Bardzo dobrze że CD Project Red zablokowało tę grę przeglądarkową w Gwinta, no bo słuchajcie. Jakiś koleś żywcem wszystko przeżucił z gry, nie dodał nic od siebie i dlaczego miałby na tym zbijać kasę ?. Dla mnie to jest jak plagiat, ludzie tylko żerują na popularności gier z jakichś platform i umieszczają, mini gierki z nich zawartych online, nikt się nie pytał twórców o zgodę, to zwykłe oszustwo i szarlataństwo.
ja to bym chcial taki automast jak z black opsów gdzie bym se roznokolorowe napoje wyciagał.